楊曉紅
興趣的培養(yǎng)是美術(shù)學(xué)習(xí)過程中一個重要的組成部分。濃厚的興趣能夠更好地培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)造力,陶冶情操,完善人格?!睹佬g(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“興趣是學(xué)習(xí)美術(shù)的基本動力之一?!币虼?,在美術(shù)教學(xué)中應(yīng)采取趣味性教學(xué),讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中開展學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生對美術(shù)的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的積極性和主動性,讓他們發(fā)自內(nèi)心地愛上美術(shù)學(xué)習(xí),自覺地去探索和實踐,從而更好地體驗成功的喜悅。小學(xué)階段的美術(shù)教學(xué)應(yīng)該更注重培養(yǎng)學(xué)生的主動學(xué)習(xí)能力,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)和創(chuàng)作過程體會學(xué)習(xí)的樂趣,獲得愉悅的情感體驗,讓學(xué)生真正愛上美術(shù),而不是將學(xué)生塑造成一個個“美術(shù)家”。所以,實施趣味性教學(xué)對美術(shù)教學(xué)而言是十分必要的。那么,在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中,我們應(yīng)該如何構(gòu)建輕松愉悅的教學(xué)氛圍,更好地實施趣味性教學(xué)呢?
趣味導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
常言道:“良好的開端是成功的一半?!鼻擅畹恼n堂導(dǎo)入對于美術(shù)教學(xué)至關(guān)重要,它能瞬間吸引學(xué)生的注意力,更好地調(diào)動學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,激發(fā)學(xué)生的求知欲,使美術(shù)課堂的氣氛更輕松,學(xué)習(xí)氛圍更濃重。而巧妙有效的課堂教學(xué)導(dǎo)入,也是教師應(yīng)掌握的一項基本技能,它是小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)的一個關(guān)鍵性環(huán)節(jié)。所以,教師應(yīng)該在結(jié)合教材內(nèi)容的基礎(chǔ)上,善于設(shè)計一些有趣的形式作為課堂導(dǎo)入,比如利用故事、話劇表演、音樂視頻、互動游戲等途徑來開展課堂教學(xué),從而讓學(xué)生對新知識感興趣,快速進入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。
如在教學(xué)《我設(shè)計的服裝》一課時,課前安排幾個學(xué)生上臺走秀,小模特們在音樂聲中翩翩起舞,瞬間就激發(fā)了學(xué)生們的興致,臺下的學(xué)生紛紛要求上臺表演。這時,教師就可以順勢引導(dǎo)學(xué)生觀察服裝的特點,再具體說說服裝設(shè)計的要素,接著拿出自己的材料制作。于是大家齊動手,有的畫,有的裁,有的涂色,有的粘貼,都沉浸到制作服飾的角色中。學(xué)生們自然會全神貫注,積極主動且心情愉悅。
多媒體運用,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,信息技術(shù)手段已成為開展美術(shù)教學(xué)活動的重要工具,它能夠加強學(xué)生對美術(shù)的視覺感知,更好地體會美術(shù)的美。其中,多媒體技術(shù)成了美術(shù)課堂教學(xué)過程中的重要手段,其廣泛地應(yīng)用,改變了過去枯燥乏味的“一言堂”灌輸式的課堂教學(xué)模式,將形、聲、色、光等帶進美術(shù)課堂,讓原本靜止的課堂充滿了變動的畫面、流暢的線條和絢麗的色彩,使美術(shù)的教學(xué)過程更加符合小學(xué)生的天性。
如在教學(xué)《魚兒游游》一課時,筆者就利用多媒體技術(shù)制作了許多生動形象的有趣課件,如蔚藍(lán)的大海、各種各樣的海洋生物、五顏六色的熱帶魚等,再配上動聽的音樂和有趣的故事,給學(xué)生創(chuàng)造了一個愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境,大大提高了學(xué)生參與課堂教學(xué)活動的積極性。選用他們熟悉的音樂和視頻進行教學(xué),容易讓學(xué)生有身臨其境的感覺,增強學(xué)生的感官刺激,誘發(fā)豐富的形象思維,從而激發(fā)其學(xué)習(xí)欲望,讓他們在快樂的氛圍中,進入學(xué)習(xí)狀態(tài)。
游戲設(shè)計,活躍課堂教學(xué)氛圍
小學(xué)生注意力持續(xù)時間不長這一心理特點,是教師進行有效教學(xué)中遇到的一大阻礙。如何讓學(xué)生在進行了一段時間有意注意的學(xué)習(xí)后不感到枯燥和疲勞,游戲無疑是最好的調(diào)節(jié)劑。所以,我們可以將美術(shù)教學(xué)的具體內(nèi)容和有趣的活動結(jié)合起來,活躍課堂學(xué)習(xí)氛圍,提高學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的興趣;而小學(xué)生的天性就對游戲有濃厚興趣,在這種興趣和課堂氛圍的作用下,學(xué)生們會更積極主動地思考和解決在游戲教學(xué)活動中所遇到的問題,更有熱情學(xué)習(xí)游戲教學(xué)內(nèi)容過程中所涉及的各種技能。在游戲中進行學(xué)習(xí),能讓學(xué)生把較難接受或不易識記的學(xué)習(xí)內(nèi)容在簡單玩的過程中簡化,并被學(xué)生所吸收。
如在教學(xué)《魔幻的顏色》一課時,筆者把調(diào)制好的紅、黃、藍(lán)三種顏料分別灌入水槍中,讓學(xué)生玩起了打水槍的游戲。正是通過學(xué)生開心地噴灑,讓三種顏色發(fā)生碰撞,產(chǎn)生了豐富的色彩。幾次下來,學(xué)生們對原色和間色的知識就理解了。游戲的加入,不僅可以活躍課堂氣氛,還可以吸引學(xué)生注意力,激起學(xué)生熱愛美術(shù)的興趣,在輕松愉快的環(huán)境中接受美術(shù)教育。
教材延伸,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動力
美術(shù)學(xué)科本身就具有很強的審美性與趣味性。無論是學(xué)校生活、家庭生活,還是大自然課本,都有涉及。因此,在進行美術(shù)教學(xué)時,應(yīng)該更注重教學(xué)延伸,將教材與生活緊密結(jié)合起來,以教材內(nèi)容為基礎(chǔ),向身邊的生活環(huán)境拓展,讓學(xué)生走出課本,走入生活,既掌握教材的趣味元素,又善于發(fā)現(xiàn)身邊的美學(xué)元素。
如在學(xué)習(xí)了《絨線繞繞》《禮物的外套》《巧巧手》等課程后,學(xué)生就可以充分利用自己家里的廢舊材料、撿來的枯枝敗葉、街上隨手可得的宣傳單等,變廢為寶,做成一些簡單巧妙的手工作品,并將這些作品分享給其他同學(xué)或家人朋友,這既能增進感情,又能裝扮家庭。把學(xué)生從課內(nèi)引向生活,既鍛煉了學(xué)生的動手能力,又讓學(xué)生通過具體實踐得到書上沒有的知識和體驗,從而收獲了新的情感和能力。
美術(shù)學(xué)習(xí)作為一件快樂的活動,其興趣培養(yǎng)需貫穿于美術(shù)教學(xué)的始終,這要求更加注重對學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),啟迪學(xué)生拓展思路,增強智慧,提高學(xué)生的積極性和自信心。合格的美術(shù)教師須在立足美術(shù)教科書的基礎(chǔ)上,更加靈活多變、創(chuàng)造性地使用教科書,挖掘其中的趣味性元素,努力突破教材本身的局限性,使美術(shù)教育充滿活力,充滿趣味。
參考文獻
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(作者單位:福建省龍巖市上杭縣太拔中心小學(xué))