宋溫泰
[摘 要]信息技術(shù)教育能夠提升學(xué)生的人才價(jià)值,豐富學(xué)生的知識(shí)儲(chǔ)備,誘導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)投身于知識(shí)的海洋,在動(dòng)態(tài)學(xué)習(xí)中獲取到不一樣的情感體驗(yàn),順利走上綜合素質(zhì)與綜合能力全面發(fā)展的創(chuàng)新之路。信息技術(shù)大環(huán)境下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式的創(chuàng)新,一方面會(huì)充分消除學(xué)生的厭學(xué)情緒,打消學(xué)生的成長顧慮,為教師提供充足時(shí)間實(shí)施各項(xiàng)人才培養(yǎng)計(jì)劃,促使基礎(chǔ)教育事業(yè)得以可持續(xù)發(fā)展,另一方面有利于滿足學(xué)生的個(gè)性化發(fā)展需求,使學(xué)生圓滿完成階段性的學(xué)習(xí)任務(wù),為今后的進(jìn)步與發(fā)展奠定下堅(jiān)固的基礎(chǔ)。廣大教育工作者需要不斷的創(chuàng)新教學(xué)方法,轉(zhuǎn)變教學(xué)思路,靈活運(yùn)用多種手段組織針對(duì)性的教學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生可以切實(shí)感知到學(xué)習(xí)的最大樂趣,迎來數(shù)學(xué)教學(xué)工作更加輝煌的明天。
[關(guān)鍵詞]信息技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)模式;創(chuàng)新方法;建議;研究
素質(zhì)教育理念的貫徹落實(shí),需要師生的協(xié)同合作。教師遵循學(xué)生的自然成長規(guī)律,為學(xué)生開拓出廣闊的進(jìn)步空間,打造優(yōu)質(zhì)的發(fā)展平臺(tái),學(xué)生主動(dòng)配合教師參與課堂互動(dòng)與交流,并從中獲得更加真實(shí)的認(rèn)知體驗(yàn),積累下豐富的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),養(yǎng)成積極向上的樂觀態(tài)度。和諧師生關(guān)系的完善構(gòu)建,是各個(gè)學(xué)科教學(xué)取得成功的必要前提,也是教育現(xiàn)代化進(jìn)程不斷加快的有力保障,更是學(xué)生身心得以健康成長、學(xué)習(xí)能力得以綜合發(fā)展的關(guān)鍵所在。筆者主要針對(duì)信息技術(shù)大環(huán)境下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式的構(gòu)建和有效的創(chuàng)新方法進(jìn)行了簡要論述,希望能夠?yàn)槠渌處熃虒W(xué)思路的多元化轉(zhuǎn)變提供合理參考與借鑒,以便培養(yǎng)出更多高素質(zhì)、創(chuàng)新型的建設(shè)人才。
一、轉(zhuǎn)變觀念,創(chuàng)設(shè)情景
小學(xué)生天性活潑,喜歡參與一切趣味性的教學(xué)活動(dòng),教師要及時(shí)轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,創(chuàng)設(shè)有效課堂情景,以此來激發(fā)他們的濃厚興趣,啟發(fā)他們的創(chuàng)新思維,進(jìn)而取得數(shù)學(xué)教學(xué)成效的事半功倍,同時(shí)揭開當(dāng)代素質(zhì)教育的嶄新篇章。信息技術(shù)大環(huán)境下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)堅(jiān)持以生為本、因材施教、寓教于樂原則,組織針對(duì)性的教學(xué)活動(dòng),構(gòu)建創(chuàng)新型的教學(xué)模式,研究多樣化的教學(xué)方法。例如,教學(xué)“周長認(rèn)識(shí)”時(shí),可以利用電子白板的庫存功能設(shè)置動(dòng)物運(yùn)動(dòng)會(huì)的教學(xué)情景。教師首先利用電子白板拖出運(yùn)動(dòng)場,分別拖出運(yùn)動(dòng)員小猴、小兔、小馬。然后設(shè)置旁白講述“小猴只跑了一半就折回起點(diǎn),因此只用了80秒,小馬和小兔都跑完了一圈,分別用了91秒和114秒”,同時(shí)利用Flash向?qū)W生呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)的跑圈情況,并說明當(dāng)裁判宣布小馬是運(yùn)動(dòng)會(huì)的冠軍時(shí),小猴卻認(rèn)為他用了最短的時(shí)間完成比賽應(yīng)該是冠軍。此時(shí),教師可以組織學(xué)生對(duì)上述問題進(jìn)行討論,學(xué)生在進(jìn)行了一系列的思考之后,教師可以很順暢地從運(yùn)動(dòng)會(huì)的跑圈情景中導(dǎo)出周長概念。
二、加強(qiáng)重點(diǎn),突破難點(diǎn)
在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,大部分的數(shù)學(xué)知識(shí)較為抽象、復(fù)雜,而小學(xué)生自身的智力水平和學(xué)習(xí)能力有限,這無疑提升了小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)難度。想要保證小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)能夠順利、有效地展開,小學(xué)數(shù)學(xué)教師必須充分利用實(shí)物、圖片、視頻、電子白板等教學(xué)手段,以保證在最大限度激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),有效地將復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí)以簡單的形式呈現(xiàn)在小學(xué)生眼前,使小學(xué)生能更好地掌握、理解數(shù)學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn)。例如,教學(xué)“角的初步認(rèn)識(shí)”時(shí),教師可以利用白板向?qū)W生展示由兩根木條組成的活動(dòng)角,然后讓學(xué)生思考如何將角變得更大或者變得更小。在學(xué)生進(jìn)行初步討論之后,教師可以利用旋轉(zhuǎn)功能控制一根木條向外旋轉(zhuǎn),學(xué)生通過觀察就能發(fā)現(xiàn)角度變大了。然后教師再利用同樣的方法將一根木條向內(nèi)旋轉(zhuǎn),學(xué)生就可以發(fā)現(xiàn)角在慢慢變小。通過這樣的演示,學(xué)生能夠更好地掌握角的大小與角兩邊開叉大小之間的關(guān)系,進(jìn)而對(duì)角的特征有一定程度的了解。然后,教師再利用白板畫圖功能延長或者縮短角兩邊的長度,學(xué)生通過觀察就能夠發(fā)現(xiàn)角的大小與角兩邊的長度并沒有關(guān)系。利用電子白板進(jìn)行生動(dòng)形象的演示,能夠使學(xué)生更好地掌握事物之間的區(qū)別和內(nèi)在聯(lián)系,使小學(xué)生能夠更加輕松地理解和掌握數(shù)學(xué)知識(shí),更好地攻克小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中的重點(diǎn)、難點(diǎn)。
三、增加內(nèi)容,提升智力
在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,教師可以運(yùn)用信息技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)內(nèi)容的多樣化。在教學(xué)中,教師可以登錄相關(guān)網(wǎng)站,為學(xué)生尋找有趣的教學(xué)視頻,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。同時(shí)可以利用文本、圖形、視頻教學(xué)資源,實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)內(nèi)容的多樣化,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)靈感與動(dòng)力,通過直觀的知識(shí)、問題講解、分析,提高學(xué)生的理解及消化能力,從而提升學(xué)生智力水準(zhǔn)。例如,教學(xué)“100以內(nèi)的加法和減法”一課時(shí),讓學(xué)生把撲克牌拿到課堂上來,每張撲克牌代表10,讓學(xué)生通過擺放撲克牌進(jìn)行100以內(nèi)的加法和減法訓(xùn)練。還可以進(jìn)行游戲式教學(xué),教師利用多媒體展示整10的加減法練習(xí)題,讓學(xué)生出示撲克牌代表答案。如用多媒體展示“80-20=?”,學(xué)生就舉起6張撲克牌。這樣做不僅可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,還能吸引學(xué)生的注意力、調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)的主觀性,從而有效提高學(xué)生的智力水平。
四、調(diào)動(dòng)感官,組織活動(dòng)
信息技術(shù)突破了一支粉筆、一塊黑板的教學(xué)限制,學(xué)生是小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動(dòng)的主要,傳統(tǒng)的灌輸式教學(xué)模式在信息技術(shù)環(huán)境下得到了根本的轉(zhuǎn)變,只有提高學(xué)生興趣,刺激學(xué)生的活動(dòng)欲望,才能激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)性與積極性,從而增加課堂教學(xué)成功關(guān)鍵因素。現(xiàn)代信息技術(shù)給小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)提供了聲、色和形多種空間,讓課堂教學(xué)變得更加活潑生動(dòng),教師只有善于調(diào)動(dòng)學(xué)生多種感官參與,才能提高數(shù)學(xué)教學(xué)有效性。例如,在“小數(shù)乘法”的教學(xué)中,教師可以先創(chuàng)設(shè)購物場景,讓學(xué)生以2.5元價(jià)格買3支鉛筆。教師可以運(yùn)用多媒體展示不同的購買 算方法,然后讓學(xué)生對(duì)小數(shù)乘法有形象的認(rèn)識(shí)。
五、結(jié)語
總之,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的對(duì)象是極具好奇心的小學(xué)生,他們擁有著很強(qiáng)的創(chuàng)新能力,教師要在信息技術(shù)環(huán)境下努力構(gòu)建新型教學(xué)模式,創(chuàng)新多樣教學(xué)方法,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,深入挖掘?qū)W生的無限潛能,從而讓課堂教學(xué)更加高效,教學(xué)效果更為優(yōu)質(zhì)。
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此論文系甘肅省“十三五”教育科學(xué)規(guī)劃課題《“互聯(lián)網(wǎng)+”小學(xué)教學(xué)方式創(chuàng)新實(shí)踐與研究》(GS[2016]GHB0993)研究成果。