文 宋敬波
以幼兒的需要為投放材料的基點,以當前主題活動中幼兒的培養(yǎng)目標為依據(jù),有針對性地選擇、投放與主題相關(guān)的操作材料。在材料投放過程中,教師不僅要了解幼兒的現(xiàn)有發(fā)展水平,還要了解幼兒的潛在能力水平;不僅要了解幼兒的共同需求,還要了解每個幼兒的興趣和特有的學(xué)習風格。材料是否豐富、有趣、可變,對幼兒能否主動參與游戲并激發(fā)幼兒的探索欲望有很大的影響。比如,科學(xué)區(qū)中有趣的凹凸鏡、奇妙的磁鐵、會變的三原色以及沙漏、轉(zhuǎn)盤、拼圖等;生活區(qū)中的“夾彈子”“動物喂食”“小貓釣魚”等;計算區(qū)中的圖形、數(shù)字寶寶、七巧板、多變的幾何體等都對幼兒充滿了誘惑,幼兒的興趣很濃。但是豐富卻沒有變化的材料也難以長久地維持幼兒的探索欲望。教師要根據(jù)觀察結(jié)果及時調(diào)整區(qū)角的位置和材料,使其更適合幼兒的水平、興趣和需要。例如,一些幼兒對時裝模特大賽有著濃厚的興趣,教師便引導(dǎo)他們利用廢舊物品,自己設(shè)計并制作服裝,同時,將“快照大頭貼小屋”變成“時裝模仿秀”的舞臺。這種變化與調(diào)整就是教師細心觀察、正確解讀幼兒的結(jié)果。而當幼兒對某些區(qū)角中的材料司空見慣、熟視無睹時,教師就應(yīng)賦予物化的材料以鮮活、生動、真實的情感意義,讓環(huán)境貼近于幼兒生活,并富有情境性,以重新激起幼兒的學(xué)習熱情和愿望。
這里的層進性包括層次性和遞進性。層次性是指根據(jù)同年齡幼兒的發(fā)展水平差異提供不同層次的材料。例如,我們在小班“生活館”創(chuàng)設(shè)了“奇妙的果樹”,提供了不織布的“樹干”“蘋果”“橘子”等水果以及搭扣、撳鈕、紐扣三種材料,滿足了不同能力幼兒的需要。從搭扣粘貼、按撳鈕到扣紐扣,幼兒動手的難度不斷提升。這樣,幼兒可以根據(jù)自己的能力和需要選擇材料和操作方式,為他們達到自己的最近發(fā)展區(qū)創(chuàng)造條件,使每個幼兒都可以體會到成功的樂趣。
遞進性是指不同年齡階段的幼兒進行同一主題活動時,材料的提供也要體現(xiàn)出層次性。例如,小、中、大班三個年齡段的幼兒同樣玩拼板游戲,在材料投放上就應(yīng)有很大不同。小班投放簡單的4~6塊拼板;中班投放較復(fù)雜的12~24塊拼板,且邊緣接縫也較難;大班的拼板不但數(shù)量多,而且方向順序上的要求、難度也最大,這就是有層次性的材料。又如,小班的“小面館”區(qū)角中,可為幼兒準備不織布制作的“文蛤殼”“荷包蛋”“大排”“蘑菇”等半成品材料,然后要求幼兒用撕的技能制作面條,再根據(jù)“顧客”的需要配上相應(yīng)的輔料做成各種不同口味的“面條”。而中班幼兒則可以將“小面館”拓展為“小吃店”,增加“包餛飩”“包餃子”“做燒賣”等任務(wù),而“面條”則可以要求用剪刀來制作“龍須面”。
有趣的材料能夠激發(fā)幼兒參與活動的興趣,提高目標的達成度。為了讓幼兒在學(xué)習數(shù)學(xué)時不感到枯燥,可以利用幼兒喜歡的物品材料來設(shè)計與制作數(shù)學(xué)學(xué)習的材料,以此來增加數(shù)學(xué)學(xué)習的趣味性。例如,幼兒在認識了各種貝殼后,對貝殼很感興趣。于是,我們將貝殼的一面刷上漂亮的顏色,另一面則寫上10以內(nèi)的數(shù)字,讓幼兒進行數(shù)的比較,持有大額數(shù)字的幼兒可以將持有小額數(shù)字的幼兒的貝殼沒收,最后持有貝殼較多的幼兒就是勝利者。又如,建構(gòu)游戲一直深受幼兒的喜愛,他們可以利用各種建構(gòu)材料,發(fā)揮自己的想象搭建出造型各異的建筑物。建構(gòu)游戲可分成桌面建構(gòu)和地面建構(gòu)兩種,在建構(gòu)大馬路時可將方位融入桌面建構(gòu)中,讓幼兒按要求和標記在馬路的四個方位搭建不同的建筑物,在“停車場”的地面建構(gòu)中,幼兒停車時要注意將汽車上的數(shù)字與停車位上的數(shù)字相對應(yīng)。
由于幼兒的喜好不同,為了達成目標,就需要準備不同形式的材料供幼兒選擇。例如,在幼兒學(xué)習數(shù)學(xué)組合的時候,可以安排超市購物、下飛行棋等多種活動,幼兒可以通過逛超市、下棋等完成任務(wù),這樣幼兒對數(shù)學(xué)就會產(chǎn)生新鮮感,并始終充滿興趣。
提供一物多玩的材料,可以促進幼兒不斷探索,玩出新花樣。中班幼兒收集了許多奶粉罐和牛奶罐,牛奶罐可以作為早操的器械,奶粉罐可以當滾筒,也可以用來蓋房子,還可以通過蓋蓋子來發(fā)展幼兒的手指動作,同時,利用罐子大小不同的特點,還可以讓幼兒感知大與小。
可以有成形玩具(不同形狀的螺絲配對玩具、套桶、套娃、動物插板、磁力棒、疊疊高等)、自然玩具(豆、米、硬幣、文蛤殼、瓜子殼等)以及自制玩具(教師和幼兒自制的孔雀計算板、繞線貓咪、套圈等)。
為了讓每一個幼兒的創(chuàng)造力都能被充分激活,在為幼兒提供探索、操作的材料時應(yīng)做到:
教師要善于觀察,及時了解幼兒的想法。例如,在開展“馬路上的汽車”主題活動時,可為幼兒提供一些半成品材料(如:各種瓶子、紙杯、紙盒做成的車身)和一些輔助材料(如:顏料、記號筆、剪刀、雙面膠、彩色卡紙、瓶蓋等),讓幼兒選擇自己適合的材料制作汽車。
例如,在“理發(fā)店”的角色游戲中,教師為幼兒提供了洗發(fā)水、毛巾、梳子等理發(fā)用具,但沒有提供電吹風。當“理發(fā)師”將客人的頭發(fā)洗好準備吹干時才發(fā)現(xiàn)沒有電吹風,這時有個幼兒突發(fā)奇想找來一個筒狀的玩具說:“就用這個當電吹風吧!”于是,游戲繼續(xù)進行。教師在游戲中適當?shù)卦O(shè)置一些障礙,可以讓幼兒的想象空間得到充分的拓展。
可以挖掘并利用一些本土的自然資源和廢舊物品來開展區(qū)角活動,旨在提高幼兒對本土資源的認同度和發(fā)展親社會行為。例如,我們地區(qū)家家戶戶的餐桌上時常都會有炒文蛤這道美味佳肴,文蛤殼更是很常見的材料。我們將這些文蛤殼收集起來,清洗干凈并晾干,就成了區(qū)角中很好的操作材料。“建構(gòu)屋”中的幼兒用文蛤殼鋪路、圍建花園;“彩色屋”中的幼兒打磨文蛤殼,使其兩端出現(xiàn)米粒大小的洞眼,再將兩個文蛤殼用線穿好,最后在文蛤殼內(nèi)涂上各種顏色做成旋轉(zhuǎn)玩具;“動腦屋”中的幼兒按文蛤殼的大小練習分類排序;“小吃店”中的幼兒用文蛤殼做“海鮮面”等。
探索是一個不斷激發(fā)幼兒靈感、發(fā)揮幼兒創(chuàng)造性的過程,而那些能留給幼兒更多操作空間和創(chuàng)造空間的“半成品”才最具有探究性。例如,教師給幼兒投放一個用硬卡紙做成的時鐘,讓幼兒按要求撥出不同的時間,這僅僅是一個機械的動手操作活動,不具有探索性。而給幼兒提供鐘面、時針、分針、數(shù)字等材料,讓幼兒自己拼裝出時鐘,這就是充分具有探索性的活動。因為在組裝時鐘時,幼兒要不斷地思考如何拼裝各個部件、數(shù)字怎么安排、時針與分針如何協(xié)調(diào)以及如何讓各個部件活動起來等問題,幼兒在動手操作的過程中,不斷地進行積極的探究。
自主性區(qū)域游戲中的材料是促進幼兒發(fā)展的載體之一,也是開展自主性區(qū)域游戲活動的重要保證。通過優(yōu)化區(qū)角材料的投放,能激發(fā)幼兒的興趣和欲望,推進其自主探索的意識,讓幼兒在操作、體驗、互動、分享中快樂成長。