耿春梅
摘要:文章探討了案例教學(xué)法在Flash教學(xué)應(yīng)用現(xiàn)狀與問題,提出了一種基于理論關(guān)聯(lián)和感官關(guān)聯(lián)的案例設(shè)計(jì)思路,并進(jìn)行了具體案例設(shè)計(jì)。課堂教學(xué)表明,該方法對(duì)提高學(xué)生實(shí)踐動(dòng)手能力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣等方面有很好的效果,為Flash教學(xué)進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)全方位多維度案例教學(xué)改革提供新思路。
關(guān)鍵詞:案例教學(xué);Flash;設(shè)計(jì)
1 案例教學(xué)法在Flash教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀
“Flash動(dòng)畫制作”課程是一門培養(yǎng)學(xué)生掌握動(dòng)畫制作原理與制作技巧的應(yīng)用型課程。針對(duì)“Flash動(dòng)畫制作”不同于傳統(tǒng)課程的特點(diǎn),案例教學(xué)法的應(yīng)用與研究較多。國內(nèi)外研究界針對(duì)大專及以上學(xué)生課堂教學(xué)方法的研究較多,且研究多數(shù)為理論性論證研究,而少數(shù)進(jìn)行的案例設(shè)計(jì)研究通常以單個(gè)實(shí)例或游離態(tài)實(shí)例群為研究設(shè)計(jì)對(duì)象,針對(duì)“Flash動(dòng)畫制作”課程的體系化案例設(shè)計(jì)成果幾乎未得見;另一部分研究缺乏界定學(xué)生群體性,針對(duì)中等職業(yè)學(xué)校學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣較差、學(xué)習(xí)能力較弱的客觀現(xiàn)狀,這種沒有學(xué)生群體界定的研究對(duì)實(shí)際課堂教學(xué)起效甚微,甚至無法實(shí)施[1]。因此,針對(duì)中等職業(yè)院校學(xué)生的“Flash動(dòng)畫制作”案例教學(xué)法研究是值得引起注意的一個(gè)教學(xué)研究課題。
2 基于理論關(guān)聯(lián)和感官關(guān)聯(lián)的遷移式案例設(shè)計(jì)思路
2.1基于理論關(guān)聯(lián)的案例設(shè)計(jì)思路
Flash課程是一門基于軟件使用的操作性課程,注重其聲形并茂的實(shí)踐性。但是,F(xiàn)lash課程聲行并茂的操作性是以一定的基礎(chǔ)概念為前提。Flash課程中的基礎(chǔ)概念繁多,且容易造成混淆。加之學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣較差,學(xué)習(xí)能力較弱,因此,需要設(shè)計(jì)一種對(duì)比性的知識(shí)框架案例,提高概念學(xué)習(xí)的可掌握度,最終才能提高學(xué)生的整體素質(zhì)和技能水平[2]。下面以Flash動(dòng)畫課程中最基礎(chǔ)、最重要的“幀”概念為例,進(jìn)行理論關(guān)聯(lián)式的案例設(shè)計(jì)分析。
首先,課堂展示文字動(dòng)畫“風(fēng)吹落葉”特效,學(xué)生對(duì)動(dòng)畫效果的欣賞分為3個(gè)階段。第一個(gè)階段為學(xué)生展示的動(dòng)畫呈現(xiàn)背景圖丟失效果,第二個(gè)階段為學(xué)生展示的動(dòng)畫呈現(xiàn)為文字的閃跳不完整效果,第3個(gè)階段為學(xué)生展示的動(dòng)畫呈現(xiàn)為動(dòng)畫結(jié)尾不柔和效果,即結(jié)尾呈現(xiàn)閃過無停留效果。
然后,引導(dǎo)學(xué)生對(duì)產(chǎn)生問題生成疑問并猜想解決。然后一起充分挖掘基礎(chǔ)概念背后的區(qū)別和聯(lián)系,并制作對(duì)比表格,形成理論知識(shí)的框架關(guān)聯(lián),如表1所示。
采用基于基礎(chǔ)概念的對(duì)比式案例分析教學(xué)方式,有利于學(xué)生對(duì)Flash動(dòng)畫知識(shí)框架的認(rèn)知構(gòu)架,有效加強(qiáng)學(xué)習(xí)過程中的正遷移,最大程度降低負(fù)遷移對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)的影響,提高課堂教學(xué)的質(zhì)量。
2.2基于感官關(guān)聯(lián)的案例設(shè)計(jì)思路
Flash教學(xué)過程中,常常會(huì)遇到一些同學(xué)的疑問:“為什么這段動(dòng)畫做逐幀動(dòng)畫?”,“為什么這段動(dòng)畫又選擇補(bǔ)間形狀動(dòng)畫?”,又或者“采用傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫可以實(shí)現(xiàn)剛剛的動(dòng)畫效果嗎?”,“為什么我做了元件動(dòng)畫,怎么主場景中的實(shí)例卻靜止了或只能顯示部分動(dòng)畫?”。諸如此類問題的產(chǎn)生源于Flash動(dòng)畫的一種現(xiàn)象,即很多表面效果完全一致的動(dòng)畫,其實(shí)其原理卻有著本質(zhì)區(qū)別,換句話說,要達(dá)到同一種動(dòng)畫表現(xiàn)形式,其Flash動(dòng)畫的創(chuàng)作方法是有很多種的。例如Flash教學(xué)中最基礎(chǔ)的經(jīng)典動(dòng)畫:一個(gè)小球在舞臺(tái)中從左到右作直線運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫效果,可以有很多不同的實(shí)現(xiàn)方式,如形狀補(bǔ)間、傳統(tǒng)補(bǔ)間或基于元件等,然而引導(dǎo)學(xué)生分析各種形式下動(dòng)畫的本質(zhì)原理會(huì)發(fā)現(xiàn),其本質(zhì)根源是形狀、對(duì)象、組合、元件等之間的區(qū)別、聯(lián)系和適用條件的問題(見表2)。
教師可以利用動(dòng)畫效果的視覺觀賞誤差逐步展開深入分析,并圍繞學(xué)生提出的“為什么”進(jìn)行有目的的基于感官關(guān)聯(lián)的案例設(shè)計(jì)[3]。例如教學(xué)案例“足球的一天”動(dòng)畫,首先演示“足球的一天”動(dòng)畫效果中的第一個(gè)問題:足球不動(dòng)!使用形狀作了傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,導(dǎo)致補(bǔ)間失敗。然后演示該案例動(dòng)畫的第二個(gè)問題:足球的后半部分運(yùn)動(dòng)不顯示。沒有了解到圖形元件運(yùn)行時(shí)間依賴主時(shí)間軸的時(shí)間,換句話說圖形元件與主時(shí)間軸時(shí)間是同步的?;诟泄訇P(guān)聯(lián)的案例通過設(shè)置恰當(dāng)?shù)膯栴}情境,首先引起學(xué)生的認(rèn)知不平衡,激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知需求,促使學(xué)生開展積極主動(dòng)的知識(shí)同化和順應(yīng)活動(dòng),從而使學(xué)生牢固把握所學(xué)知識(shí)并做到靈活應(yīng)用。
2.3基于理論關(guān)聯(lián)和感官關(guān)聯(lián)相結(jié)合的案例設(shè)計(jì)思路
讓學(xué)生對(duì)Flash動(dòng)畫中涉及的基本概念知識(shí)有清晰的理解,并且通過基于感官的案例動(dòng)畫的分析與設(shè)計(jì),對(duì)基本的Flash逐幀動(dòng)畫、形變動(dòng)畫、傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫有了相對(duì)扎實(shí)的理解,是Flash課程成功進(jìn)行的第一步。然而,在Flash的實(shí)際運(yùn)用中,更多的是使用遮罩動(dòng)畫、引導(dǎo)動(dòng)畫、腳本動(dòng)畫等,這部分動(dòng)畫往往蘊(yùn)含更多容量的Flash知識(shí)與技巧的運(yùn)用,在案例設(shè)計(jì)上采取基于理論關(guān)聯(lián)和感官關(guān)聯(lián)相結(jié)合的案例設(shè)計(jì)的思路,可以更好地滿足學(xué)生認(rèn)知的構(gòu)建過程。
基于理論關(guān)聯(lián)和感官關(guān)聯(lián)相結(jié)合的設(shè)計(jì)案例,往往具有驚艷的動(dòng)畫效果,教師可以首先演示動(dòng)畫的完美效果用以充分啟發(fā)學(xué)生的課堂興趣,提高學(xué)生的注意力;然后教師引導(dǎo)學(xué)生展開猜想模式,比如該動(dòng)畫是什么類型的動(dòng)畫.是形變動(dòng)畫還是傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,或其他形式動(dòng)畫,動(dòng)畫元素是屬于什么性質(zhì),是形狀還是組合,是圖形元件還是其他對(duì)象,接著教師讓學(xué)生對(duì)自己的猜想加以論證,嘗試自己去完成動(dòng)畫效果可否實(shí)現(xiàn),實(shí)踐過程中遇到的問題一一記錄。此處以遮罩動(dòng)畫中的經(jīng)典運(yùn)用“放大鏡效果”為實(shí)例。該實(shí)例在學(xué)生的實(shí)際生活中隨處可見,尤其高頻率應(yīng)用在學(xué)生喜聞樂見的動(dòng)漫、影視特效中,學(xué)生對(duì)此學(xué)習(xí)的渴望度往往很高,可以高效地提高學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)因,這也是在選擇案例設(shè)計(jì)時(shí)需要把握的首要原則?!胺糯箸R效果”動(dòng)畫中,有以下幾個(gè)關(guān)鍵:首先,放大鏡的鎖定目標(biāo)的路徑自然過渡;其次,放大鏡放大文字元素與當(dāng)前非方法文字元素的同步顯示;最后,放大鏡放大文字的文字效果[5]。
整個(gè)案例綜合融合前期圖形繪制中繪圖工具的使用、圖層的處理、字體的設(shè)計(jì)、元件的創(chuàng)建、動(dòng)畫補(bǔ)間選擇與制定、幀操作等知識(shí)點(diǎn),既能圓滿完成教學(xué)目標(biāo),又能很好地調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極主動(dòng)性,促進(jìn)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中知識(shí)的縱、橫雙向的對(duì)比與認(rèn)知構(gòu)建。
3結(jié)語
Flash案例教學(xué)是對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)模式的改革,然而要真正實(shí)現(xiàn)將枯燥的理論知識(shí)融會(huì)貫通到經(jīng)典的案例教學(xué)中,并非是案例的簡單累積,而是需要教師對(duì)案例本身以及對(duì)案例的課堂實(shí)施過程進(jìn)行深入思考與推敲,既要在案例設(shè)計(jì)中注重理論知識(shí)、技術(shù)概念上的理論關(guān)聯(lián)性,又要把握好Flash特有的視覺效應(yīng)的感官關(guān)聯(lián)性。本文提出一種基于理論關(guān)聯(lián)和感官關(guān)聯(lián)的案例設(shè)計(jì)思路,并進(jìn)行了具體案例設(shè)計(jì)實(shí)例。課堂教學(xué)效果表明,該設(shè)計(jì)思路既能保證案例教學(xué)的課堂教學(xué)質(zhì)量,又能提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極主動(dòng)性,加速加固學(xué)生知識(shí)架構(gòu)的構(gòu)建,形成師生互動(dòng)良好的課堂教學(xué)秩序。
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