黃澤秋
[摘 要] 隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展,信息技術(shù)、新媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)中的應(yīng)用越來越廣泛,極大地改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式. 可以說,新媒體技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用程度越來越深. 本文以初中數(shù)學(xué)為例,淺析一下其中的新媒體技術(shù)應(yīng)用情況.
[關(guān)鍵詞] 新媒體;初中函數(shù);教學(xué)策略
新媒體技術(shù)背景
新媒體以各種信息技術(shù)為支撐,是一種新的媒體形態(tài),它的基礎(chǔ)是數(shù)字技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù). 新媒體具備傳統(tǒng)媒介無法比擬的優(yōu)勢,比如聲音、文字、圖像、影像等信息呈現(xiàn)方式高度集成,時空依賴性較小,信息量巨大,分享性較強.
現(xiàn)階段,我國相當(dāng)一部分地區(qū)已經(jīng)開始借助新媒體技術(shù)來推動教育改革. 對于這一新的教育方式,廣大教育工作者與學(xué)生一起,不斷地進行探索,于是如何有效利用新媒體技術(shù)成為教育者需要思考和研究的問題.
新媒體技術(shù)的教學(xué)意義
1. 創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,啟發(fā)教學(xué)行為
與傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)方式相比,新媒體技術(shù)在創(chuàng)設(shè)課堂情境方面更具優(yōu)勢. 在課程的教學(xué)過程中,教師可以利用多媒體設(shè)備創(chuàng)設(shè)虛擬情境,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)時更具真實感,增強學(xué)習(xí)主體的教學(xué)體驗. 在這種情境演繹過程中,學(xué)生能在體會生活中數(shù)學(xué)模型的同時激發(fā)對這些現(xiàn)象的求知欲,此時教師再引入教材中的知識內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生帶著問題去學(xué)習(xí),會使學(xué)生的思維由具體的數(shù)學(xué)問題過渡到抽象的課本知識,在具體的場景中探求數(shù)學(xué)知識的本質(zhì),同時培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題以及解決問題的能力.
比如,在“函數(shù)”教學(xué)過程中,首先需要通過具體的案例讓學(xué)生對函數(shù)有一個初步的認識. 教師以教材為基礎(chǔ),通過演繹案例來創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)學(xué)生進行思考與討論. 通過這種教學(xué)活動,能讓學(xué)生對變量間的變化規(guī)則有初步的認識,為之后函數(shù)概念的講授奠定基礎(chǔ).
2. 豐富教學(xué)形式,活躍課堂氛圍
在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)環(huán)節(jié)融入新媒體技術(shù),能從內(nèi)容與形式兩方面顯著提升課堂教學(xué)的趣味性以及豐富程度. 在新技術(shù)條件下,學(xué)生的想象力得到了極大的保護與提升,無形中向?qū)W生灌輸了數(shù)形結(jié)合這一重要的數(shù)學(xué)思想方法,邏輯思維能力也得到了強化. 與傳統(tǒng)教學(xué)模式相比,多媒體技術(shù)憑借文字、圖片、音頻、視頻等資源的有機耦合而更受學(xué)生的歡迎,應(yīng)用效果自然更好. 教學(xué)時,數(shù)學(xué)教師不必再依靠傳統(tǒng)的教學(xué)資源,而是在移動客戶端的支持下實現(xiàn)與學(xué)生之間的交流與互動,形式生動,重點突出.
3. 加強學(xué)生主體的交流合作
在信息技術(shù)背景下,初中數(shù)學(xué)課程教學(xué)具有一個明顯的特征:共同參與. 在教學(xué)中,教師和學(xué)生都是組成新媒體技術(shù)環(huán)境的重要組成部分,課程教學(xué)離不開兩者的交互與協(xié)作. 教師是主導(dǎo),學(xué)生是主體.
例如,在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式下,教師教學(xué)的重點在于利用二次函數(shù)的既得結(jié)論,這雖然能滿足應(yīng)試需求,卻無法讓學(xué)生領(lǐng)悟二次函數(shù)知識點的重要現(xiàn)實意義,很難理解其內(nèi)涵. 要想改變這種局面,廣大初中數(shù)學(xué)教師就需要引導(dǎo)學(xué)生,提高學(xué)生思考及探究的主動性.
4. 師生角色發(fā)生轉(zhuǎn)變
在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師是絕對的主體,在進行教學(xué)活動時,教師利用黑板、教具等傳統(tǒng)的教學(xué)輔助工具,向?qū)W生講解教材中的知識點. 教材是主要的教學(xué)媒介,教師是教材內(nèi)容的傳授者,占主導(dǎo)地位;學(xué)生是知識的接受者,相當(dāng)被動. 與此不同,新媒體背景下的初中數(shù)學(xué)教學(xué)具備以下特性:
(1)突出了學(xué)生的主體地位,學(xué)生由原來的接受者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)習(xí)活動的主體;
(2)明確了學(xué)生的自主性,學(xué)生由原本被動的接受者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訁⑴c的學(xué)習(xí)主體;
(3)教師的絕對控制逐漸弱化,教師的角色向設(shè)計者、參與者方向轉(zhuǎn)變.
5. 保持教學(xué)資源的現(xiàn)時性
在新媒體技術(shù)的支持下,教師與學(xué)生所能接觸到的教學(xué)資源會遠多于過去,除此之外,新媒體技術(shù)由于其自身的現(xiàn)時性,能極大地提高教學(xué)資源的現(xiàn)時性,甚至能反作用于傳統(tǒng)教材,推動數(shù)學(xué)教材的變革與創(chuàng)新. 在傳統(tǒng)的教學(xué)環(huán)節(jié),教師多使用紙質(zhì)教材來講解數(shù)學(xué)知識,而在新媒體技術(shù)的背景下,教材已經(jīng)實現(xiàn)了數(shù)字化,無論是早期的多媒體課件,還是現(xiàn)如今飛速發(fā)展的各類教學(xué)應(yīng)用程序,都是今后很長一段時間內(nèi)數(shù)學(xué)教材變革的重要參考. 數(shù)字教材能根據(jù)不同教師的需要實時更新與調(diào)整,也可以根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進行設(shè)計.
新媒體背景下的二次函數(shù)教學(xué)設(shè)計
1. 教學(xué)目標設(shè)計
(1)理解并掌握形如y=a(x-h)2+k(a≠0)的二次函數(shù),探究其對稱軸、頂點坐標等性質(zhì).
(2)以多媒體信息技術(shù)為媒介,結(jié)合圖像研究二次函數(shù)的相關(guān)性質(zhì).
2. 教學(xué)重難點解析
(1)教學(xué)重點:探究并掌握二次函數(shù)的圖像以及性質(zhì).
(2)教學(xué)難點:二次函數(shù)的性質(zhì)在解析式中的體現(xiàn).
3. 案例設(shè)計
(1)知識回顧
教師可以以問答的形式引導(dǎo)學(xué)生回憶之前所學(xué)的函數(shù)知識. 在這個過程中,教師可以借助多媒體設(shè)備,通過音頻、視頻等直觀手段向?qū)W生展示函數(shù)的定義,即對于任意一個值x,都有唯一確定的y值與之對應(yīng).
在此基礎(chǔ)上,教師可以以籃球為例,引出“二次函數(shù)”這一教學(xué)內(nèi)容,投籃時籃球的軌跡屬于什么曲線?怎么計算籃球在最高點時與地面之間的距離?通過這些問題來為新知識的學(xué)習(xí)打基礎(chǔ).
(2)概念引入
引入教學(xué)內(nèi)容時,教師可以借助豐富的多媒體資源展示各種資料,如文字、圖片、視頻等,創(chuàng)設(shè)生動的教學(xué)情境,讓學(xué)生直觀地體會到課程知識點所蘊含的數(shù)學(xué)思想,進而更有效地解決復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題,開闊學(xué)生的視野,提供可行的解題思路.
①學(xué)習(xí)一次函數(shù)時,我們曾注意過水滴激起的波紋,它不斷地向外擴展,所形成的圓周長C是半徑r的一次函數(shù):C=2πr. 容易知道,不斷擴大的圓面積S與半徑r之間的函數(shù)關(guān)系為S=πr2.
②在七年級上冊數(shù)學(xué)教材的第一章中有這樣一個問題:用總長度為16 m的鐵絲圍成一個長方形柵欄,怎樣設(shè)置長方形的長才能使鐵絲圍成的面積最大?本題可以建立長方形的長x(單位:m)與面積y(單位:m2)之間的函數(shù)關(guān)系. 易知長方形的寬為(8-x)m,則長方形的長x(單位:m)與面積y(單位:m2)之間的數(shù)量關(guān)系為y=-x2+8x.
觀察以上例子,所得出的函數(shù)關(guān)系有什么特點?能否用統(tǒng)一的表達式來表示?
在學(xué)生進行思考與討論后,教師進行如下總結(jié):一般地,形如y=ax2+bx+c(a,b,c是常數(shù)且a≠0)的函數(shù),稱為二次函數(shù). 其中x為自變量,y為因變量.
(3)課堂回顧
我們把形如y=ax2+bx+c(a,b,c是常數(shù)且a≠0)的函數(shù)稱作二次函數(shù). 結(jié)合學(xué)生所述,教師提供相關(guān)指導(dǎo):對二次函數(shù)的概念做深入的理解,關(guān)注與定義有關(guān)的問題;在生活中,數(shù)學(xué)隨處可見,學(xué)會觀察生活就會發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的應(yīng)用相當(dāng)廣泛.
(4)隨堂練習(xí)
課堂練習(xí)是數(shù)學(xué)教學(xué)的重要組成部分,在傳統(tǒng)的教學(xué)模式下,這一環(huán)節(jié)的開展形式主要是學(xué)生在黑板上進行解答,之后教師對學(xué)生的解答情況進行講評. 而新媒體技術(shù)較強的人機交互性大大地改善了這一機械教學(xué)模式,教師可以利用多媒體制成題組訓(xùn)練課件,學(xué)生在解答完成后,答案正確,窗口就會顯示相應(yīng)的激勵性文字;若答錯了,窗口馬上報錯,提醒學(xué)生修改,直至出現(xiàn)正確結(jié)果. 當(dāng)然,如果學(xué)生一直無法正確解答,計算機就會自動顯示正確答案以及解題步驟. 這樣可以大大地提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率. 在這個過程中,如果能結(jié)合網(wǎng)絡(luò)技術(shù),讓每個學(xué)生都進行解答,教師就能通過服務(wù)器獲得學(xué)生的解答情況,以此為依據(jù)調(diào)整自己的教學(xué)方式.
(5)課后復(fù)習(xí)
新媒體技術(shù)的人機交互性特別適用于初中數(shù)學(xué)的復(fù)習(xí)課或習(xí)題課,無論是舊知識點的復(fù)習(xí)還是習(xí)題講練,或是鞏固練習(xí),都可以借助新媒體技術(shù),將每一個環(huán)節(jié)按照不同的層次進行設(shè)置,選擇什么層次水平的知識點,完全由學(xué)生的自身情況決定,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生積極主動地參與教學(xué)過程.
結(jié)語
新媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)課程教學(xué)實現(xiàn)有效的整合,為教師和學(xué)生完成數(shù)學(xué)課程教學(xué)任務(wù)提供了一種新的實現(xiàn)途徑. 一方面,在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課程教學(xué)體系中,巧妙地融入現(xiàn)代信息技術(shù),將這些技術(shù)作為教師的教學(xué)工具、學(xué)生的認知工具以及教材知識內(nèi)容的展示途徑;另一方面,實現(xiàn)新媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)課程教學(xué)的整合,有利于深化初中數(shù)學(xué)課程與教學(xué)改革. 通過對信息技術(shù)的合理利用,能實現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的直觀展現(xiàn),促進學(xué)生學(xué)習(xí)過程和教師教育過程的有機融合,改變師生之間傳統(tǒng)的“教學(xué)”互動方式,真正實現(xiàn)初中數(shù)學(xué)教育現(xiàn)代化.