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        學(xué)前兒童智力發(fā)展與游戲設(shè)置

        2018-05-14 09:57:10張琬杜穎劉靜
        關(guān)鍵詞:兒童游戲幼兒

        張琬 杜穎 劉靜

        [摘 要] 游戲是學(xué)前兒童的一項(xiàng)基本活動(dòng),學(xué)前兒童需要通過(guò)游戲來(lái)豐富自身的經(jīng)驗(yàn),從而進(jìn)行智力的發(fā)展。游戲能幫助學(xué)前兒童獲得對(duì)世界的理解,提高他們的適應(yīng)能力,不斷刺激大腦的活動(dòng)和發(fā)育,促進(jìn)大腦進(jìn)行積極的變化。學(xué)前兒童游戲種類(lèi)繁多,各類(lèi)游戲?qū)W(xué)前兒童智力有不同程度的開(kāi)發(fā),設(shè)置合理有效的游戲能夠刺激較為理想的大腦發(fā)育,使兒童智力充分開(kāi)發(fā)。

        [關(guān) 鍵 詞] 兒童;智力; 游戲設(shè)置;主觀能動(dòng)性

        [中圖分類(lèi)號(hào)] G623 [文獻(xiàn)標(biāo)志碼] A [文章編號(hào)] 2096-0603(2018)03-0018-02

        各年齡階段的兒童都需要游戲,薩頓·史密斯認(rèn)為“大腦從一開(kāi)始就極具潛力,在早期階段游戲的作用是輔助實(shí)現(xiàn)大腦的潛力,在大腦和行為中保留更多潛在的變化性”[1]。由此看來(lái),游戲?qū)W(xué)前兒童具有至關(guān)重要的作用,兒童的智力發(fā)展與游戲密不可分。

        一、游戲?qū)W(xué)前兒童智力發(fā)展的作用

        (一)游戲能激發(fā)兒童語(yǔ)言的發(fā)展

        能夠進(jìn)行正常的語(yǔ)言交往是兒童個(gè)性特征的重要表現(xiàn),也是體現(xiàn)兒童社會(huì)交往能力的重要因素。而游戲是培養(yǎng)兒童這種能力的重要途徑。游戲?qū)和瘉?lái)說(shuō),是他們最早、最基本的交往活動(dòng),游戲過(guò)程本身就是兒童進(jìn)行交往的過(guò)程。游戲的過(guò)程是輕松的、愉悅的,兒童可以輕松地表達(dá)自己想要表達(dá)的東西,來(lái)與其同伴進(jìn)行交流[2]。

        (二)游戲能夠增強(qiáng)兒童的自信心,滿足幼兒心理發(fā)展需要

        游戲是兒童自發(fā)進(jìn)行的能夠滿足兒童需要的活動(dòng)。在游戲中,兒童擁有絕對(duì)的自由,沒(méi)有來(lái)自外界的束縛,因此,在游戲中兒童的情緒是放松的,可以反映自己對(duì)生活的認(rèn)識(shí)[3]。在這樣自由的游戲中兒童可以增強(qiáng)自信心,并且自身想法慢慢發(fā)生改變,心理日漸成熟。

        (三)游戲有利于兒童自主性、探索性、獨(dú)立發(fā)現(xiàn)和解決問(wèn)題能力的發(fā)展

        游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),它對(duì)兒童的成長(zhǎng)有著很強(qiáng)大的作用。在游戲中,可以引導(dǎo)兒童探索性學(xué)習(xí)能力的成長(zhǎng),獨(dú)立發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題能力的成長(zhǎng),以及自主性、創(chuàng)造性的成長(zhǎng)。游戲與發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題是自然地融為一體的[4],它為兒童提供了自由探索、大膽想象的機(jī)會(huì),幼兒在實(shí)現(xiàn)游戲意圖的過(guò)程中會(huì)不斷碰到這樣或那樣的問(wèn)題,他們需要面對(duì)不同的問(wèn)題,進(jìn)行思考,探索解決問(wèn)題的各種方法,體會(huì)其中樂(lè)趣,使游戲得以繼續(xù)下去。

        (四)游戲有利于兒童創(chuàng)造力的發(fā)展

        游戲是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的手段之一。兒童對(duì)新鮮事物敏感好奇,敢于想象,這種獨(dú)特的思維方式使他們天生就具有創(chuàng)造的傾向[5],游戲能夠滿足兒童發(fā)展創(chuàng)造力的需要。

        (五)游戲有利于兒童認(rèn)知事物、體驗(yàn)情感、累積生活經(jīng)驗(yàn)

        游戲可以加快兒童對(duì)周?chē)挛锏恼J(rèn)知。在游戲中,兒童會(huì)接觸到許許多多的游戲材料、游戲方式。通過(guò)游戲活動(dòng),兒童可以認(rèn)知他所接觸到的各種東西,并對(duì)它們的功能用途有一定的了解。游戲是幼兒自由結(jié)伴進(jìn)行的,它能給兒童帶來(lái)歡樂(lè)和滿足,因此對(duì)兒童的游戲應(yīng)該加以鼓勵(lì)[6]。

        總之,游戲活動(dòng)對(duì)兒童的發(fā)展有很大的作用。它不僅能滿足幼兒游戲的需要,為兒童創(chuàng)造適宜于他們身心發(fā)展特點(diǎn)與需要的幼兒園生活,使兒童能擁有快樂(lè)的童年生活;另一方面,游戲中有動(dòng)作,有情節(jié),有玩具和游戲材料,符合兒童認(rèn)知特點(diǎn),能喚起兒童的興趣和注意力,能激發(fā)兒童積極地感知、觀察、注意、記憶、想象等,在輕松的氛圍中實(shí)現(xiàn)智力的發(fā)展[7]。

        二、各類(lèi)游戲?qū)和橇Πl(fā)展的重要作用

        兒童游戲的種類(lèi)是很紛雜的,對(duì)幼兒游戲的劃分也有很多種方法,現(xiàn)在以皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展理論為主要依據(jù)進(jìn)行劃分,可以分為練習(xí)性游戲、象征性游戲、結(jié)構(gòu)性游戲以及規(guī)則游戲。

        (一)練習(xí)性游戲

        練習(xí)性游戲又稱為感知運(yùn)動(dòng)游戲,在感知運(yùn)動(dòng)階段,兒童的游戲是以練習(xí)性游戲?yàn)橹?,這也是兒童出現(xiàn)最早的一種游戲形式。這種游戲是為了取得機(jī)能性快樂(lè)而重復(fù)習(xí)得的活動(dòng)?!皺C(jī)能性快樂(lè)”是法國(guó)心理學(xué)家彪勒提出的,指因滿足身體的某種生理需要而獲得的快樂(lè)。游戲的驅(qū)動(dòng)力不是外加的,游戲動(dòng)作本身就是一種強(qiáng)化因素,“動(dòng)”即快樂(lè)。這種游戲的功能就是對(duì)動(dòng)作的積極重復(fù)和鞏固,從動(dòng)作的重復(fù)中得到機(jī)能性快樂(lè),產(chǎn)生或獲得有力量的感覺(jué)[8]。

        (二)象征性游戲

        象征性游戲主要出現(xiàn)在兩歲以后,主要特征是假裝,包括以物代物,以動(dòng)作代替動(dòng)作以及角色扮演。角色扮演是通過(guò)對(duì)事物的動(dòng)作表現(xiàn)出對(duì)別人的關(guān)系[9]。對(duì)兒童智力發(fā)展影響如下:

        1.強(qiáng)化認(rèn)知與知能方面。在角色扮演中,兒童編織共同反映現(xiàn)實(shí)生活的劇情,認(rèn)知和相關(guān)知能的發(fā)展以及抽象思維能力得到提高。

        2.增進(jìn)想象力、創(chuàng)造力、表現(xiàn)與解決問(wèn)題的能力。兒童以想象力去扮演并且表現(xiàn)物體與所表演情境,思考游戲情境中所面對(duì)的問(wèn)題,隨之,解決問(wèn)題的能力也得到提高。

        3.提升語(yǔ)言表達(dá)與溝通能力。兒童在扮演劇情的過(guò)程中通過(guò)語(yǔ)言的互動(dòng)、溝通和練習(xí),有助于語(yǔ)言表達(dá)能力的提升。

        4.舒緩情緒。在扮演游戲中,兒童是滿足愉悅的,舒緩了情緒。

        5.培養(yǎng)專注力、記憶力和計(jì)劃能力等。為了繼續(xù)游戲,兒童一起合作討論情境與制作所需的道具,一件件專注完成,并且能夠記憶所有的情境步驟,有條不紊。

        (三)結(jié)構(gòu)性游戲

        結(jié)構(gòu)性游戲是指兒童按照以一定的計(jì)劃或目的來(lái)組織物體或游戲材料使之呈現(xiàn)出一定的形式或結(jié)構(gòu)的活動(dòng)。包括拼圖、積木、玩沙、手工、木工等。對(duì)兒童智力發(fā)展影響如下:

        1.認(rèn)識(shí)結(jié)構(gòu)材料,能夠刺激幼兒使幼兒有興趣來(lái)進(jìn)行游戲。提供給兒童盡量多的材料,把生活中能接觸到的交通工具、日常用品以及自然界里的各種動(dòng)植物都反映到游戲活動(dòng)中,如小椅子、沙發(fā)、床等[10],這樣提高他們的興趣和動(dòng)手能力。

        2.結(jié)構(gòu)游戲能夠加深幼兒對(duì)構(gòu)造物和物體的記憶。兒童只有對(duì)日常生活的建筑和物體有全面深刻的了解才能順利開(kāi)展結(jié)構(gòu)游戲,兒童在此過(guò)程中培養(yǎng)敏銳的觀察力。

        3.結(jié)構(gòu)游戲本身就是動(dòng)手、動(dòng)腦、手腦并用的過(guò)程,兒童為了表現(xiàn)自己想象中的某一物體,必然會(huì)運(yùn)用已有的知識(shí)去構(gòu)想和選材,根據(jù)記憶中儲(chǔ)存的表象,構(gòu)造出他們自己所熟知的物體來(lái),這又會(huì)使他們的記憶力得到進(jìn)一步的發(fā)展[11]。

        (四)規(guī)則游戲

        規(guī)則游戲是兩個(gè)以上的兒童在一起按照預(yù)先規(guī)定的規(guī)則進(jìn)行的、具有競(jìng)爭(zhēng)性質(zhì)的一種游戲。比如打牌、下棋、跳房子、老鷹捉小雞等。規(guī)則游戲相對(duì)來(lái)說(shuō)比較有規(guī)范性,給予兒童一定的標(biāo)準(zhǔn),培養(yǎng)他們集體合作以及協(xié)同性等能力的發(fā)展,還會(huì)對(duì)培養(yǎng)兒童的領(lǐng)導(dǎo)能力有一定作用。

        三、在游戲中充分發(fā)揮兒童主觀能動(dòng)性以促進(jìn)其智力發(fā)展

        游戲是兒童的主體性活動(dòng),游戲相當(dāng)于兒童的工作[12],這就是說(shuō)兒童在游戲過(guò)程中的主體性體驗(yàn)占主要地位,要在游戲中充分發(fā)揮兒童的主觀能動(dòng)性,把游戲看作是兒童的主體性活動(dòng),充分地對(duì)游戲活動(dòng)中兒童的自主性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性予以承認(rèn)和肯定,從而實(shí)現(xiàn)游戲活動(dòng)的價(jià)值和功能。

        發(fā)揮兒童的主觀能動(dòng)性,必須尊重兒童的自身想法,給予兒童感興趣的游戲活動(dòng)。兒童在游戲?qū)W習(xí)過(guò)程中能做的只是與他興趣相符合的事情[13]。一旦兒童感興趣,他們就會(huì)全身心投入,對(duì)他們的專注力培養(yǎng)大有好處,并在游戲中得到發(fā)展。

        在游戲中發(fā)揮主觀能動(dòng)性,兒童可以自由自在地進(jìn)行游戲活動(dòng),自己設(shè)計(jì)游戲主題、內(nèi)容和方法,可以通過(guò)多次的游戲找到適合自己能力與興趣的活動(dòng)內(nèi)容和方式方法,不擔(dān)心失敗而招到成人的批評(píng)和同伴的嬉笑,在游戲中獲得成就感和滿足感。同時(shí)通過(guò)自己探索,提升兒童自身的探究能力,以及在游戲過(guò)程中的配合協(xié)作交往能力。

        發(fā)揮主觀能動(dòng)性,使兒童在輕松愉悅的心理背景下充分發(fā)揮其游戲的能力,任何旨在尋求快樂(lè)而開(kāi)展的自愿活動(dòng)都可以劃歸為游戲[14],在這樣一種活動(dòng)中,兒童不會(huì)緊張,會(huì)促進(jìn)兒童智力活動(dòng)(注意、感知、想象、記憶、思維等)的主體性發(fā)揮。

        四、結(jié)語(yǔ)

        “智力是一種潛能,人的發(fā)展就是對(duì)內(nèi)在潛能不斷開(kāi)發(fā)的過(guò)程?!眱和缙谑堑於ㄖ橇Πl(fā)展的基礎(chǔ),是令人興奮的、有效的時(shí)期[15]。游戲的過(guò)程正是智力發(fā)生轉(zhuǎn)變的一個(gè)特殊過(guò)程。游戲就是對(duì)兒童智力的一種提升手段,所以幼兒園要將游戲活動(dòng)作為兒童的一種基本活動(dòng),要融入幼兒園活動(dòng)的各個(gè)方面,從不同的游戲中給予兒童相應(yīng)的智力刺激,使兒童智力的各個(gè)層面都得到鍛煉和發(fā)展。在游戲的過(guò)程中,要充分發(fā)揮兒童的主觀能動(dòng)性,樹(shù)立正確的兒童觀,尊重兒童的主體地位,不斷發(fā)展兒童的創(chuàng)造性和主體性,促進(jìn)其智力的健康發(fā)展。

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