摘要:動畫場景中的色彩具有強烈的表現(xiàn)力和傳情達意的功能,對色彩的塑造跟對比是表現(xiàn)動畫空間的重要手段。在動畫場景的設(shè)計中,準確的色彩應用具有強調(diào)影片風格、渲染氣氛、塑造人物個性以及推動情節(jié)發(fā)展的作用,這使得影片的質(zhì)量跟效果得以有效提升。掌握色彩之間的相互關(guān)系和變換規(guī)律,能夠更好地發(fā)揮色彩在動畫場景中的價值所在。在本文中通過分析多部不同風格的優(yōu)秀動畫影片,系統(tǒng)地分析動畫短片不同場景中不同色彩設(shè)計的應用,通過色彩的不同特征表現(xiàn)動畫場景設(shè)計中的空間感、秩序感、情緒感,從而產(chǎn)生不同的視覺效果與情感體驗,并在二維動畫創(chuàng)作《兩小有猜》中加以實踐和研究。
關(guān)鍵詞:動畫場景;色彩設(shè)計;應用
動畫“場景”區(qū)別于”背景“,應該給予場景更多的空間概念,動畫場景能夠輔助傳達出影片的時間、空間、力量的作用。影片中的場景其實是一種造型藝術(shù)、空間語言,動畫場景設(shè)計者必須重視場景設(shè)計所能傳達的功能,而不是把場景當做簡單的背景使用。動畫場景在動畫作品中具有不可替代的重要作用,它能更好地塑造人物的形象、烘托故事情節(jié)、渲染故事氛圍加之傳遞創(chuàng)作者的情感表達。而色彩是非常重要的設(shè)計語言,具有特殊的情感特征和象征意義,將色彩合理準確的運用到動畫場景中,會給觀眾帶來不同的情感刺激和心理認同,從而直接影響觀者對動畫作品的關(guān)注與理解,對于烘托情感氛圍也有顯著的效果,更深層次的表達動畫創(chuàng)作的主題與內(nèi)涵。
一、色彩在動畫場景設(shè)計中的基本特征
(一)動畫場景中色彩的地域性特征
動畫設(shè)定的故事背景決定了其背后的歷史文化,不同地區(qū)、不同的時代背景對色彩的偏好不同。在中國,人們普遍喜愛傳統(tǒng)的紅色、黃色,代表著樂觀、熱情喜慶的態(tài)度。這就影響了這一時期作品的場景設(shè)計中的色彩應用,其中《大鬧天宮》中運用了大量的紅色和黃色,這種色彩對比的應用,不但增強了視覺沖擊力,展現(xiàn)了中國動畫的民族特色,還有很強的裝飾味道。
日本人則比較喜歡草綠、藍綠和朱紅這樣的色彩。其中宮崎駿導演的作品最為明顯,展現(xiàn)了綠色是日本文化中的自然原色、生命之色,營造了神秘濃厚的田園氛圍,讓觀者感受到了獨特的日本民族風格。
美國動畫場景的色彩設(shè)計則是顏色亮麗,趣味性強。明度、純度較高的色彩精煉、直觀的傳達了劇情的情感跟影片風格。例如《飛屋環(huán)游記》、《怪物大學》等作品,形成了獨特的美式風格。
(二)動畫場景中色彩的主觀性特征
主觀色彩不是再現(xiàn)真實客觀的環(huán)境色彩,而是更多的情緒、情調(diào)、心理的主觀表達。動畫場景設(shè)計過程中,準確的應用色彩的主觀性特征,能夠更好地表達影片的情感、情緒、和創(chuàng)作者的情感訴求。創(chuàng)作者也能夠根據(jù)作品的不同風格以及劇情的發(fā)展,運用主觀性更加明顯的色彩,精準的運用色彩的心理特征能夠大大提升畫面的色彩效果,更能體現(xiàn)設(shè)計者個人的色彩品味與設(shè)計風格,這樣產(chǎn)生的視覺效果也更為強烈,畫面效果更為生動與形象。譬如,國產(chǎn)影片《大鬧天宮》影片中為了區(qū)分不同的場景設(shè)定,運用了橙黃暖色跟碧水藍天的冷藍色區(qū)分天界跟凡間,層次分明,氛圍濃厚。
(三)動畫場景中色彩的情感性特征
動畫作品中色彩的表現(xiàn)手段跟色彩創(chuàng)作規(guī)律基本相同,同樣具備傳達情意的功能,觀者對于作品的第一感知往往是通過色彩而來的。準確的色彩設(shè)定能夠讓廣大觀眾產(chǎn)生相通的心理感應,能夠從作品中尋找到相同的同理心,創(chuàng)作者也能更精準地把各種情緒表現(xiàn)出來。影片《獅子王》中場景色彩的變化代表主人公的情感變化,觀眾也會跟隨不同色彩的場景感受到角色情感,影片每個段落的色彩都不盡相同,形成了鮮明的節(jié)奏感、對比感,并且準確的刻畫了角色的矛盾心理。
二、色彩在短片《兩小有猜》場景中的應用
(一)客觀色彩在短片《兩小有猜》中的應用
場景設(shè)計中的客觀色彩就是自然界真實存在的各種物體的色彩,是設(shè)計師創(chuàng)作的原始素材,也是作品與觀眾互動的情感基礎(chǔ)。在正式設(shè)計場景之前,我們會根據(jù)影片故事的需求進行素材采集,以自然界的物體色彩為基調(diào),根據(jù)故事情節(jié)的推進與需求,形成準確的真實的場景設(shè)計。譬如,新海誠導演的《言葉之庭》影片中,絕大多數(shù)的場景色彩應用都是對現(xiàn)實世界中物象真實色彩的再現(xiàn),其中細雨、驟雨、日本庭院、雪景等各種場景細節(jié)做的完美至極,讓觀者身臨其境,情感渲染充分。
事物色彩的明度、純度、飽飽和度、對比度都是相對客觀的,真實的色彩給人真實感、平衡感,讓人身臨其境,創(chuàng)作者可以有意識的調(diào)和色彩的基本節(jié)奏,從而精準的表達自己的情感訴求。
《兩小有猜》中小賣部對面的校園場景就是根據(jù)真實學校的實景拍攝,按照實景進行提煉、藝術(shù)加工得來的,這種設(shè)計技巧很容易使觀眾與動畫作品在情感方面產(chǎn)生強烈的互動,給觀眾帶來溫馨熟悉的懷舊情感。
(二)主觀色彩在短片《兩小有猜》中的應用
短片《兩小有猜》打戲場景中大多都是主觀色彩下的產(chǎn)物,在短片中,角色打斗的故事情節(jié)是在男主人公的想象中展開的,本身就帶有一種虛幻的氣氛,在前期設(shè)定階段,先對學校的場景進行元素提煉,然后將之運用到場景設(shè)計中去,形成符合動畫創(chuàng)作主題需求的動畫場景的色彩,為了配合快節(jié)奏的動作,色彩更加艷麗、夸張、對比度跟飽和度都相對提高,這樣才能更好的表達打斗時緊張激烈的情緒,更能與前后兩場戲有明顯的風格上的區(qū)分,從而給觀者帶來不一樣的視覺感受。
《兩小有猜》第三場戲的場景依舊是主觀色彩較多,區(qū)別于前兩場戲的故事與情感,第三場戲的故事節(jié)奏較慢,情感微妙,交代故事的結(jié)局,需要著重鋪墊溫馨浪漫的氣氛,所以使用了大量的黃紅色的暖色調(diào),襯托故事情節(jié)與人物情感的變化。
三、色彩在短片《兩小有猜》場景中的運用體現(xiàn)
(一)色彩的采集設(shè)計
動畫短片《兩小有猜》的場景設(shè)計中,先以真實存在的自然場景為基礎(chǔ),對真實存在的實景進行采集,在造型、構(gòu)圖、色彩的客觀參考下進行創(chuàng)作,在基本定位之前,我們做了較為充分的前期采集工作,大多數(shù)的校園場景都有其真實場景相對應。這樣的場景既真實又帶有個性的藝術(shù)感,給觀者帶入一種浪漫懷舊又不失真實的情感。
(二)色彩的空間架構(gòu)
色彩有屬于自己的語言跟生命,其本身就具有強烈的展示功能。色彩的動畫場景設(shè)計從一定程度上去理解,其實就是空間藝術(shù)的創(chuàng)造,色彩空間的魅力至今為止都是無可厚非的,他存在自身的邏輯。而色彩在動畫場景設(shè)計中占據(jù)著重要的主角地位,運用色彩的對比特性架構(gòu)場景的空間感是動畫場景設(shè)計師在設(shè)計動畫場景中最為常用的一種手法。恰當?shù)倪\用這一手法,就找到了是架構(gòu)色彩空間藝術(shù)的方法。
為了將觀眾的視角聚集在以暖色調(diào)為主的區(qū)域,其作品《兩小有猜》中冷暖色調(diào)的反復與穿插運用通過視線逐漸進入冷色調(diào)區(qū)域的手法,最大限度的展現(xiàn)影片的不同節(jié)奏,彰顯動畫場景的層次感,大幅擴展整體空間感。
(三)色彩的情意傳遞
越是明顯的感情特征的表達就越要準確的運用動畫場景設(shè)計中對色彩。動畫場景中的色彩屬于具體與抽象的綜合體,無論是細膩的情感還是抽象的意向表達都要精準的運用色彩的變化。其中,《兩小有猜》通過色彩所特有的對人類視覺所產(chǎn)生的感受不同,刻意的色彩設(shè)計,采用促使觀者產(chǎn)生強烈的視覺沖擊力的色調(diào),從而產(chǎn)生情感共鳴。
(四)色彩的整體統(tǒng)一
動畫場景色彩在應用的過程中,色彩的整體和局部的協(xié)調(diào)統(tǒng)一關(guān)系是至關(guān)重要的。短片《兩小有猜》,其中兩場戲是現(xiàn)實生活中的情節(jié),另外一場打斗戲是在男主人公的想象中展開的,為了配合故事情節(jié),更好的展示主題,動畫場景設(shè)計在整體風格上做出了區(qū)別,同時又要強調(diào)場景整部畫面色調(diào)的統(tǒng)一性,堅持色調(diào)的統(tǒng)一性原則,同時加強畫面的相似對比,細致的運用場景光感變化,確保色彩的統(tǒng)一與協(xié)調(diào),從而凸顯色彩的情感。
《兩小有猜》中著重要注意了色彩的運動性,動畫片本身就是不斷的運動的,因此,打戲場景中運用了運動的色彩,體現(xiàn)了色彩連續(xù)的運動性,使得畫面更加的形象逼真、栩栩如生。
結(jié)語:
動畫場景中的色彩應用,絕對不是對客觀色彩的照搬與還原,設(shè)計者運用的色彩都是在物象的客觀色彩基礎(chǔ)上的“新色彩”的呈現(xiàn),在客觀存在的真實色彩基礎(chǔ)之上,利用色彩的主觀特征、情感特征、創(chuàng)造自己的色彩,講述自己的情感,在這樣再次加工、再次創(chuàng)作的過程中,利用色彩的情感價值創(chuàng)作者的感情,能更好的凸顯視覺效果與情感變化,也能更好的為動畫作品主題服務。
筆者經(jīng)過大量的場景設(shè)計后,最終在二維動畫短片《兩小有猜》中,成功的將色彩在場景設(shè)計中進行了精準運用,并將色彩的不同變化進行了系統(tǒng)的協(xié)調(diào),使色彩豐富的同時又能達到準確的渲染氣氛、塑造人物個性以及推動情節(jié)發(fā)展的效果。這其間收獲的不僅僅是技術(shù)上的學習,更多的體會到了色彩在動畫場景設(shè)計中的魅力。
參考文獻:
[1]周曉波.影視動畫場景設(shè)計與表現(xiàn).西南師范大學出版社,2012
[2]戰(zhàn)晶.動畫場景中色彩的的應用研究.長春科技學院,2015,1
[3]劉鳳.論色彩在動畫場景中的應用.《青年文學家》,2012年08期
作者簡介:楊金香(1994,07-),女,山東省濱州市人,漢族,北京工業(yè)大學藝術(shù)設(shè)計學院動畫系在讀碩士研究生,研究方向:動畫設(shè)計。