房菁+謝超
摘要:文章闡述了硅基液晶顯示器的原理及優(yōu)勢,并明確了虛擬成像技術(shù)的特點及優(yōu)勢,指出了虛擬成像在設(shè)備方面的局限性,并對娃基液晶顯示器與虛擬成像技術(shù)的融合途徑進(jìn)行了探討。
關(guān)鍵詞:硅基液晶顯示器;LCOS;虛擬成像技術(shù);融合途徑
近些年來,VR眼鏡等產(chǎn)品的出現(xiàn),使圖像顯示技術(shù)迎來了一個新的高度,虛擬成像技術(shù)的誕生使其在圖像顯示上更加生動逼真,立體感極強(qiáng),給民眾帶來了極強(qiáng)的視覺感受。當(dāng)前,硅基液晶顯示器得到了廣泛的應(yīng)用。而虛擬成像技術(shù)的出現(xiàn),也為硅基顯示器的發(fā)展帶來了一個全新的發(fā)展契機(jī)。因此,探索硅基液晶顯示器與虛擬成像技術(shù)的融合途徑,己經(jīng)成為硅基液晶顯示器未來新的發(fā)展趨勢。
1 娃基液晶顯示器
娃基液晶(LiquidCrystalonSilicon,LCOS)是利用
半導(dǎo)體VLSI技術(shù)和液晶技術(shù)進(jìn)行有機(jī)的融合而形成的。硅基液晶顯示器從結(jié)構(gòu)上可以分為4個組成部分,分別為硅基液晶顯示屏、光學(xué)系統(tǒng)、顯示控制器及光源。它的工作原理是將要進(jìn)行顯示的數(shù)字和模擬信號通過顯示控制器對其進(jìn)行轉(zhuǎn)換,以此形成和硅基液晶芯片顯示模式所匹配的信號,然后通過硅晶上光學(xué)系統(tǒng)進(jìn)行反射形成圖像,如圖1所示。其中,光源的作用是能夠依據(jù)綠藍(lán)紅3種基色形成相應(yīng)的全色光或序脈沖光,以此為圖像帶來色彩,從而使顯示系統(tǒng)進(jìn)行成像顯示。硅基液晶顯示器主要分為兩種類型,分別為反射型與透射型,因為這兩種類型的硅基液晶顯示
器利用了不同的硅基液晶顯示芯片,所以它們的光學(xué)原理也有所不同,硅基液晶顯示芯片是LCOS顯示器中極為關(guān)鍵的核心部件,它是集多結(jié)構(gòu)和多功能于一體的片上系統(tǒng)。由于在進(jìn)行SOC類芯片設(shè)計過程中,需要對系統(tǒng)的所有情況進(jìn)行全面研宄和分析,因此,在工藝技術(shù)相同的條件下,硅基液晶顯示器的系統(tǒng)指標(biāo)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他普通顯示器,并且生產(chǎn)成本也比其他普通顯示器要低,而這一系統(tǒng)芯片式的設(shè)計也使硅基液晶顯示器的應(yīng)用前景十分廣闊。硅基液晶顯示器中的像素是集中于單晶硅片上的,而硅片是利用大規(guī)模集成電路對其加工的,因此,其像素非常小,像素密度也很密集,這也使得LCOS顯示器的尺寸很小,不過,可以采用放大光學(xué)原理對尺寸進(jìn)行放大,采用投影或虛像的放大方式,來實現(xiàn)對成像的放大。硅晶液晶顯示器中的硅片采用的是單晶硅,所以其像速開口率很高。另外LCOS顯示器對光的利用率非常高,LCOS顯示器中的背基板是由單晶硅基片組成的,硅片中還被鍍上了光學(xué)反光鏡,因此能夠?qū)膺M(jìn)行全部反射,從而使大部分入射光都能被利用。硅基液晶顯示器相比于傳統(tǒng)的普通顯示器,具有外引線少、裝機(jī)簡單的優(yōu)勢。
2 虛擬成像技術(shù)及優(yōu)勢
虛擬成像技術(shù)(見圖2)是通過衍射及干射原理對物體的三維圖像進(jìn)行記錄,以此實現(xiàn)對物體三維圖像的再現(xiàn)。它與全息攝影技術(shù)所不同的是,全息攝影技術(shù)是虛擬成像技術(shù)的正向展示,而它則是逆向展示,虛擬成像技術(shù)與普通的銀幕投影所不同,普通的銀幕投影只能展示二維表面,并采取透視和陰影來突出圖像的立體感。而虛擬成像技術(shù)則完全是對圖像的360度進(jìn)行記錄,從而真正呈現(xiàn)出物體的三維影響,并且可以通過不同角度來實現(xiàn)對圖像不同側(cè)面的觀察。虛擬成像技術(shù)的優(yōu)勢所在就是能夠擺脫顯示器與屏幕的顯示限制,真正實現(xiàn)了利用裸眼進(jìn)行立體圖像的觀看,并且極具帶入感,更加生動逼真,并且其拓展功能也非常強(qiáng)大,充分增強(qiáng)了互動效果。不過,虛擬成像技術(shù)的要求較為苛刻,不僅需要大量的硬件對其進(jìn)行支持,還需要現(xiàn)場的光線達(dá)到要求。
3 虛擬成像技術(shù)在硅基液晶顯示器中的融合途徑
在硅基液晶顯示器中應(yīng)用虛擬成像技術(shù)是未來硅基液晶顯示器的重要發(fā)展方向之一,通過虛擬成像技術(shù)在硅基液晶顯示器的應(yīng)用,能使硅基液晶顯示器的圖像顯示水平得到進(jìn)一步提高,并且能給觀眾帶來更加新奇的體驗。在進(jìn)行虛擬成像技術(shù)應(yīng)用之前,應(yīng)盡量對虛擬成像技術(shù)的局限性進(jìn)行優(yōu)化,降低虛擬成像技術(shù)的設(shè)備依賴,并在硅基液晶顯示器中增加相應(yīng)的計算設(shè)備,并采取相應(yīng)技術(shù)手段將液晶顯示器與計算機(jī)進(jìn)行有效連接,充分利用計算機(jī)的強(qiáng)大運算能力,以此來實現(xiàn)虛擬成像技術(shù)在硅基液晶顯示器中的應(yīng)用。
當(dāng)前,我國在硅基液晶顯示器中應(yīng)用虛擬成像的相關(guān)技術(shù)還不成熟,設(shè)施還不夠完善。但隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,這些技術(shù)問題都將得到進(jìn)一步解決,我們也必然會尋找到硅基液晶顯示器與虛擬成像技術(shù)的融合途徑,使其真正能在硅基液晶顯示器中大放光彩。
4 結(jié)語
本文對硅基液晶顯示器進(jìn)行了分析,明確了硅基液晶顯示器的構(gòu)造及優(yōu)勢,并對虛擬成像技術(shù)進(jìn)行了分析,闡述了虛擬成像技術(shù)的原理及優(yōu)勢,并以此對虛擬成像技術(shù)在硅基液晶顯示器中的融合途徑進(jìn)行了闡述,希望能為虛擬成像技術(shù)在硅基液晶顯示器中融合途徑的探索提供一些積極的參考建議。
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