文/丁凱
增強現(xiàn)實技術目前已經(jīng)受到了社會各界人士的密切關注,通過應用互聯(lián)網(wǎng)技術將虛擬信息及時應用在真實世界中,并將真實環(huán)境以及虛擬物體實時疊加到同一個空間里,從而實現(xiàn)對視頻圖像的快速傳輸和有效處理。在體育游戲教育中需要應用增強現(xiàn)實技術來構建一個三維交互式立體畫面,給用戶全新的感受[1]。體育教育的關鍵是,讓學生快樂學習,及時改善單一化、固定式的體育教育現(xiàn)狀,最大程度激發(fā)學生的主動性和積極性,使增強現(xiàn)實技術在體育游戲教育中得到充分的發(fā)揮。增強現(xiàn)實技術為體育游戲教育提供了更為廣泛的空間,積極應用增強現(xiàn)實技術來進行游戲化教學,只有這樣才能有效增強體育教育游戲的娛樂性、互動性和真實感。
體育游戲最早出現(xiàn)于二十世紀八十年代,將體育教學內容以游戲化的形式表現(xiàn)出來,注重對教育游戲的開發(fā)。目前為止教育游戲還沒有一個明確的定義,理工大學的甜愛虧教授認為,教育游戲就是,在實際教學中,將多媒體、計算機等先進技術作為基礎,在這些技術的大力支撐下,有效培養(yǎng)學生的情感,技能,態(tài)度與智力,從而幫助學生形成正確的價值觀。由此看來,教育游戲是一種具有重要引導和教育意義的特殊教學形式。
1.游戲性。教育游戲屬于游戲的一種,因此體現(xiàn)出了自由性,規(guī)則性,競爭性,虛幻性和娛樂性等特征,在信息技術迅速發(fā)展的情況下,通過利用增強現(xiàn)實技術來營造一個逼真的虛擬化環(huán)境,在游戲情境的氛圍中,學生受到了啟發(fā),從而產(chǎn)生了自覺學習的愿望和動機,并幫助游戲設計者及時發(fā)現(xiàn)學生在這一學習過程中存在的優(yōu)缺點。
2.教育特點。在開展教育游戲之前要先明確教育目標,在虛擬化的游戲環(huán)境中獲得一些有利信息,比如:技能、知識、能力等[2]。建立競爭機制,有效激發(fā)學生的學習動機,同時還采取等級,關卡,分數(shù)等挑戰(zhàn)方式來刺激學生的競爭意識和挑戰(zhàn)心理,帶著任務完成了游戲關卡,積極促進了團隊協(xié)作意識的有效培養(yǎng)與學生學習效率的進一步提升。
增強現(xiàn)實技術是集計算機圖形技術,追蹤技術,人機交互技術,顯示技術等現(xiàn)代化技術為一體的新型技術,目前該技術已經(jīng)得到了國際上學者和商業(yè)人士的關注。將現(xiàn)實世界中的實體信息通過運用科學技術對其進行仿真和疊加處理,從而產(chǎn)生了全新的感官體驗。
信息技術的進步對教育工作產(chǎn)生了巨大影響,對體育教學來說,信息技術的廣泛應用促進了體育教學目標和教育模式的有效創(chuàng)新,實現(xiàn)了體育教育工作的全面變革。增強現(xiàn)實技術的應用使得體育教育價值得到了凸顯,給體育教育注入了新的活力,不僅增強了體育教育效果,還促進了學生學習效率的有效提升。
1.創(chuàng)設了情境化的學習環(huán)境。智慧教室,智慧等概念的出現(xiàn),使得我國體育教育游戲展現(xiàn)出勃勃生機,在數(shù)字化學習環(huán)境的基礎上,學生的感知能力得到了很大提升,通過將學習資源和現(xiàn)代化工具進行融合,實現(xiàn)了體育教育游戲互動教學,將物理空間和虛擬空間及時結合起來,充分發(fā)揮出增強現(xiàn)實技術的優(yōu)勢[3]。比如學校利用增強現(xiàn)實技術來構建仿真體育訓練場地,及時為學生搭建了一個逼真、生動的足球訓練環(huán)境,其中還包括足球場背景,足球比賽場景,場地設置,虛擬人的模型等,借助多重影像以及圖片來營造了三維的足球訓練環(huán)境,因此學生可以在這種環(huán)境中感受足球比賽,有效減少了在現(xiàn)實足球比賽中的受傷概率。及時生成了圖形工作站,三維交互式合成器以及頭盔顯示器,及時幫助學生檢測單人訓練現(xiàn)實狀況,并對運動時出現(xiàn)的損傷情況進行重點分析。
2.強化學生的體育技能。有效的比賽陣型讓人員在比賽中可以運用自如,提前組織好需要使用的陣型和比賽階段需要采取的陣型,從而大大提升了隊員的戰(zhàn)斗力[4]。對多種陣型進行有組織的訓練,同時利用模擬系統(tǒng)來設計出新的比賽陣型,促進學生之間的配合練習。增強現(xiàn)實技術在體育教育游戲中的應用,不僅有效降低了運動員在足球訓練時的風險,還及時設計了一套更能激發(fā)學生體育潛能的足球訓練方案,從而為系統(tǒng)及時提供了可靠有效的數(shù)據(jù),幫助運動員及時發(fā)現(xiàn)自身在足球訓練中存在的不足。利用虛擬現(xiàn)實控制系統(tǒng)對運動員的骨骼生長情況作出有效檢測,并對運動員的訓練狀況進行不間斷的分析,監(jiān)控和調節(jié),以此方式確保了體育教育游戲中足球訓練的最佳效果。借助虛擬技術來對運動員訓練中的每個環(huán)節(jié)進行全程監(jiān)控,最大程度發(fā)揮了學生的體育潛能,在逼真的比賽環(huán)境中讓學生的足球技能得到了很大提升。
增強現(xiàn)實技術的應用為體育教育游戲化教學帶來了機會,利用虛擬現(xiàn)實技術給學生營造一個逼真、生動的體育訓練場景,并對運動員訓練中的各個環(huán)節(jié)進行有效監(jiān)控,幫助學生及時分析自身在體育教育游戲化教學中存在的不足,促進了學生體育技能的進一步提升,將增強現(xiàn)實技術的優(yōu)勢得到了充分發(fā)揮,這對體育教育工作來說具有深遠意義。
[1]徐麗芳,池呈,張琦.基于增強現(xiàn)實技術的教育游戲研究[J].湘潭大學學報(哲學社會科學版),2015,39(2):120-123.
[2]孟群智.基于增強現(xiàn)實技術的教育游戲設計研究[D].南京航空航天大學,2015.
[3]王辭曉,李賀,尚俊杰.基于虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的教育游戲應用及發(fā)展前景[J].中國電化教育,2017(8):99-107.
[4]林晨,林曉斌.基于Vizard環(huán)境的增強現(xiàn)實交互技術的應用研究[J].計算機時代,2016(7):53-55.