王雪 黃東升 沈陽(yáng)工學(xué)院藝術(shù)與傳媒學(xué)院
論Flash動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程
王雪 黃東升 沈陽(yáng)工學(xué)院藝術(shù)與傳媒學(xué)院
隨著數(shù)字網(wǎng)絡(luò)的迅猛發(fā)展以及網(wǎng)頁(yè)、網(wǎng)站技術(shù)的日益普遍的深入大眾生活,互聯(lián)網(wǎng)的世界也愈發(fā)的豐富多彩。不管是MV、廣告或者是游戲,如今大部分都開(kāi)始采用了Flash技術(shù),F(xiàn)lash甚至在交互式軟件開(kāi)發(fā)還被大范圍的應(yīng)用式,在其他方面也能夠涉及到,比如展示、教育等,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)文件能夠向?qū)I(yè)的多媒體制作軟件Author ware與Director中進(jìn)行導(dǎo)入,現(xiàn)如今已經(jīng)出現(xiàn)能夠完全使用Flash制的多媒體教學(xué)軟件。
1.1 Flash的概念
Flash屬于一種動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作性的工具,動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)師或者是開(kāi)發(fā)者能夠用Flash進(jìn)行建立演示文稿,應(yīng)用程序與其它可以用戶交互的內(nèi)容,F(xiàn)lash能夠包括一些不是很復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)、影視視頻、以及演示文稿與應(yīng)用程序甚至還有放置在它們之間的相關(guān)內(nèi)容。一般來(lái)講,應(yīng)用程序是指運(yùn)用Flash設(shè)計(jì)創(chuàng)作的每一個(gè)內(nèi)容單元,雖然它們也許是一個(gè)形式特別簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。設(shè)計(jì)者也是能夠經(jīng)過(guò)加入圖片、特效、視頻以及聲音,建造一個(gè)涵蓋豐富媒體的Flash應(yīng)用程序。
1.2 Flash的特點(diǎn)
Flash對(duì)于動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作來(lái)講屬于一款專業(yè)動(dòng)畫(huà)軟件,F(xiàn)lash具有很多的功能特點(diǎn)。Flash擁有完美的操作界面,操作簡(jiǎn)單、輕松易學(xué),整個(gè)的操作界面大方、美觀,清晰的層次,功能完善的面板,整個(gè)界面可以說(shuō)合理布局,哪怕沒(méi)有一點(diǎn)的編程基礎(chǔ)也能夠很容易創(chuàng)作出很多漂亮的動(dòng)畫(huà);利用矢量圖形與流式播放技術(shù),和位圖圖形相比不一樣的,矢量圖形在不對(duì)圖形質(zhì)量產(chǎn)生影響的情況下能夠隨意的進(jìn)行縮放尺寸;如果文件是體積大的,那么網(wǎng)絡(luò)傳輸就不是很容易。Flash要是生成動(dòng)畫(huà)的前提能夠利用矢量圖形與流式播放技術(shù),而且動(dòng)畫(huà)文件被生成文件的體積是比較小的,圖像失真的可能性小,縮放比較自如,圖像尺寸的可以自動(dòng)的調(diào)整,在不改變的文件大小的條件下,比較適合網(wǎng)絡(luò)流式的傳輸。
2.1 圖形的操作
設(shè)計(jì)Flash動(dòng)畫(huà)的基本就是進(jìn)行繪圖與圖形的編輯,同時(shí)它也屬于進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的實(shí)際能力。如果具備了這些基本的能力,在之后的學(xué)習(xí)與創(chuàng)作的實(shí)踐中才會(huì)比較順利。利用Flash Professional 5繪圖或者是圖形編輯的操作,而且它在三個(gè)主要功能中Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作是排在第一位的。我們需要知道圖形元素是如何利用原件來(lái)組織的,在整個(gè)創(chuàng)作的過(guò)程里面,并且這也是Flash動(dòng)畫(huà)的其中的一個(gè)突出特點(diǎn)。
2.2 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
在全部Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的核心莫屬于補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)了,同時(shí)更是Flash動(dòng)畫(huà)的一大優(yōu)點(diǎn),它包括兩種形式,例如動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間與形狀補(bǔ)間。使用者在理解Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí),重點(diǎn)需要理解的就是“補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”設(shè)計(jì)。若是使用影片剪輯、圖形元件進(jìn)行制作動(dòng)畫(huà)時(shí),稍微會(huì)有一點(diǎn)差別,這時(shí)候就要認(rèn)真的對(duì)待這種小小的差別。接著就是補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中的幀,要使得動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面能夠接近于完美,只有在使用幀的情況下能夠達(dá)到這種效果。
2.3 遮罩
在Flash動(dòng)畫(huà)的制作中,還有一個(gè)至關(guān)重要的功能就是遮罩。在這三個(gè)重要功能中可以說(shuō)遮罩是主要的出彩點(diǎn)。為了使得設(shè)計(jì)者能夠創(chuàng)建形象生動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果,他們利用遮罩來(lái)進(jìn)行配合補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。在很多的動(dòng)畫(huà)實(shí)例中,有很多實(shí)用性比較高的動(dòng)畫(huà),比如火焰背景語(yǔ)言、切換圖像、管中窺豹等比比皆是。從這其中的動(dòng)畫(huà)實(shí)例里使用者不但能夠舉一反三制作出很多實(shí)用性更強(qiáng)的動(dòng)畫(huà)效果。遮罩的原理還是特別易學(xué)易會(huì)的,而且它有著各式各樣的制作的方式,尤其是與補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)還有影片剪輯元件進(jìn)行交融,能夠創(chuàng)作出千變?nèi)f化的形式,我們需要做出一個(gè)高度總結(jié)對(duì)于這些形式,因此能夠讓自己對(duì)癥下藥,穩(wěn)妥的創(chuàng)作出不同樣式的動(dòng)畫(huà)效果。
Flash的優(yōu)勢(shì)在于它擁有強(qiáng)大的矢量動(dòng)畫(huà)編輯功能,它的操作界面簡(jiǎn)單靈活,結(jié)構(gòu)開(kāi)放,并且在很多的領(lǐng)域都已經(jīng)涉及,比如課件、網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)站、多媒體應(yīng)用程序等等。Flash因?yàn)槟軌蚪o予矢量圖的應(yīng)用很好的支持,還有就是Flash對(duì)于視頻、聲音、影像等媒體有著很好的幫助,而且在進(jìn)行播放時(shí)可以使用“流媒體”的形式,它之所以能成為網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)的首選工具就在于其文件生成的體積較小。交互網(wǎng)站;在現(xiàn)階段有極少的人能夠完全的掌握Flash在建立網(wǎng)站方面的技術(shù)。利用Flash創(chuàng)建的網(wǎng)站能夠支持無(wú)縫的導(dǎo)向跳轉(zhuǎn),使得內(nèi)容豐富、交互流暢,還有給予跨平臺(tái)的客戶端的支持。在線游戲;Flash中的Action Script腳本語(yǔ)言能夠進(jìn)行編輯游戲App,可以與flash的交互功能進(jìn)行相配,能夠使得游戲愛(ài)好者進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)在線游戲。多媒體課件;Flash擁有的人機(jī)交互性和各個(gè)媒體的集成性以及良好的界面表現(xiàn)力適用于制作多媒體課件。應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā);Flash還能夠給予界面控制、跨平臺(tái)以及多媒體功能的支持,讓其應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)迸發(fā)生命活力。
[1]郭曉俐.動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)Flash案例教程[M]北京:清華大學(xué)出版社,2011.06
[2]穆亞梅,魏硯雨.Flash動(dòng)畫(huà)廣告創(chuàng)意[M]北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2012.04
黃東升(通訊作者),沈陽(yáng)工學(xué)院藝術(shù)與傳媒學(xué)院副教授,研究方向:動(dòng)畫(huà)。