江蘇省昆山市千燈中心小學(xué)校 許建武
以數(shù)據(jù)分析觀念促進小學(xué)數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)發(fā)展
江蘇省昆山市千燈中心小學(xué)校 許建武
小學(xué)數(shù)學(xué)既是為后期的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)的關(guān)鍵,也是培養(yǎng)學(xué)生早期數(shù)學(xué)思維的關(guān)鍵。而數(shù)據(jù)分析觀念作為最重要的數(shù)學(xué)觀念之一,其重要程度可見一斑。為了讓學(xué)生能夠更好地進行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),進行數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的發(fā)展,建立起一個立體的、完整的數(shù)學(xué)思維體系,就必須要對數(shù)據(jù)分析觀念進行培養(yǎng)。筆者根據(jù)相關(guān)文獻對這一觀念進行探討,并討論如何利用這一觀念來促進小學(xué)數(shù)學(xué)的發(fā)展。
數(shù)據(jù)分析觀念;小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)思維
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)并不僅僅是某一題型的學(xué)習(xí),也并不是讓學(xué)生進行某一題目的解析,而是在于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,用數(shù)學(xué)思維去解決問題,提高自身的邏輯性,讓學(xué)生能夠用數(shù)學(xué)的眼光去解決問題,提升自身的綜合素養(yǎng)。而數(shù)據(jù)分析觀念正體現(xiàn)了這一特性,這一觀念表明了數(shù)據(jù)分析的重要性,在眾多的教學(xué)實例以及教學(xué)經(jīng)驗中,我們可以明確地認知到數(shù)據(jù)分析觀念的實用性和重要性,那么如何去利用這一觀念來引導(dǎo)學(xué)生進行數(shù)據(jù)分析,進行數(shù)學(xué)素養(yǎng)的培養(yǎng)呢?
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)本身具有一定的難度,尤其是對于小學(xué)生來說,因為知識體系不健全,在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)上會顯得較為吃力,因此,教師在教學(xué)時就需要進行創(chuàng)新教學(xué),利用一些貼近現(xiàn)實的情景案例來進行教學(xué),或者是利用一些教學(xué)工具來進行教學(xué),以此來引導(dǎo)學(xué)生逐步參與到數(shù)據(jù)分析中,而不是生硬地進行灌輸式教學(xué)。例如學(xué)校在組織運動會的時候,教師就可以引導(dǎo)學(xué)生搜集數(shù)據(jù),如跳遠選手有幾位,跑步選手有幾位,羽毛球選手有幾位,并將這些數(shù)據(jù)制作成表格,這樣會讓學(xué)生更加具有真實感,也會對數(shù)字更加敏感,接受度也會更高。
羽毛球選手 跑步選手 跳遠選手3人 2人 5人
利用真實的情景來引導(dǎo)學(xué)生進行數(shù)據(jù)的收集,讓學(xué)生投入到數(shù)據(jù)分析中,當然,除了這種簡單的數(shù)據(jù)搜集外,還可以根據(jù)表格來讓學(xué)生分析各項目之間的均差以及總數(shù)等,讓學(xué)生在這種活動參與中進行數(shù)據(jù)分析觀念的培養(yǎng)。
數(shù)據(jù)的隨機性主要有兩層含義:一方面,對于同樣的事情,每次搜集到的數(shù)據(jù)可能會不同;另一方面,只要有足夠的數(shù)據(jù),就可能從中發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
在這里,我們可以進行案例的假設(shè),例如:教師可以準備不同顏色的乒乓球,一共三種顏色,紅色為4個,黃色為3個,白色為2個,隨機抽取一個乒乓球,抽中黃色的概率為多少?抽中白色的概率為多少?抽中紅色的概率為多少?
在進行這一問題的解決時,教師可以率先采取猜想法,小學(xué)生在進行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)時一般較為吃力,如果一開始采取較難的解題方法可能會讓學(xué)生不易理解,因此,在進行數(shù)據(jù)分析類問題的實際教學(xué)時,可以讓學(xué)生先采用猜想法,即用湊數(shù)這種較為簡單的模式來進行解題,大膽地進行數(shù)字的假設(shè),然后根據(jù)數(shù)字來反推、檢驗,再通過不斷地假設(shè)來獲得最終的答案。這一方法能夠讓學(xué)生在不斷地假設(shè)中進行學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)探索欲望,營造一個良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生在不斷地猜想中進行思維的發(fā)散和活躍,以此來培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)能力。在進行猜想后,教師就可以進行數(shù)據(jù)隨機性的教學(xué),教導(dǎo)學(xué)生如何正確地去計算數(shù)據(jù)概率。讓學(xué)生來進行計算,得出相應(yīng)的計算結(jié)果,給出三種顏色的抽取概率,這時,教師不用直接告訴學(xué)生他們計算得是否正確,而是可以讓這些學(xué)生進行實際實驗,現(xiàn)場進行抽取,并檢驗實驗抽取結(jié)果與計算結(jié)果的差異,用這種模式來提高學(xué)生參與度,也可以從側(cè)面提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,提高其對于數(shù)字的敏感性,讓學(xué)生能夠更好地進行數(shù)據(jù)分析,培養(yǎng)起數(shù)據(jù)分析觀念。
義務(wù)教育階段的統(tǒng)計學(xué)習(xí)要讓學(xué)生有意識地、正確地運用統(tǒng)計來解決實際問題,并理智地分析他人的統(tǒng)計數(shù)據(jù),以做出合理的判斷。數(shù)據(jù)分析的過程應(yīng)該把重點放在怎樣分析數(shù)據(jù)上。教師要啟發(fā)學(xué)生自己想辦法多角度、全方位地分析數(shù)據(jù),讓學(xué)生感悟到我們做統(tǒng)計的目的是解決問題。
例如我們在前文中提到的收集運動會的相關(guān)數(shù)據(jù),這里,教師可以將相關(guān)的數(shù)據(jù)進行整理,并進行提問:跳遠選手有5位,這五個選手的成績分別是多少?這五位選手的平均成績?yōu)槎嗌??第一名和最后一名的距離差為多少?
通過以上問題的提出來讓學(xué)生進行數(shù)據(jù)的分析,將數(shù)據(jù)進行再次組合計算。數(shù)據(jù)分析應(yīng)該把重點放在怎樣分析數(shù)據(jù)上,因此,我們要啟發(fā)學(xué)生自己想辦法,讓學(xué)生感悟到我們是為了解決問題而做統(tǒng)計的。通過數(shù)據(jù)分析,學(xué)生從中提取相關(guān)信息,根據(jù)不同的背景選擇不同的方法,從而培養(yǎng)學(xué)生思維的靈活性。學(xué)生從中發(fā)現(xiàn)問題,并且思考解決問題的辦法。
多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,使之在教育行業(yè)也得到了廣泛的應(yīng)用。當前的教學(xué)中,教師要充分利用現(xiàn)代技術(shù),將現(xiàn)代技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)有機結(jié)合,努力提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。
例如,可以利用AR/VR技術(shù),為學(xué)生營造一個虛擬的現(xiàn)實情境,將一些抽象概念具體化,讓學(xué)生能夠沉浸在這種虛擬的環(huán)境中,增強感性體驗,從而獲得“身臨其境”的感覺,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。另外,也可以利用教學(xué)軟件來模擬數(shù)學(xué)實驗,通過模擬實驗的展示,可以拓展學(xué)生的感知范圍,從而增強學(xué)習(xí)效果。
總之,教師應(yīng)該與時俱進,不斷更新教學(xué)手段,努力提高教學(xué)效果。但是在多媒體技術(shù)應(yīng)用的過程中,要注意把握一個合適的度,這種現(xiàn)代技術(shù)只能作為一種教學(xué)輔助手段,在教學(xué)中要合理應(yīng)用,切忌喧賓奪主,影響學(xué)生學(xué)習(xí)。
數(shù)據(jù)分析觀念是十大數(shù)學(xué)觀念之一,是培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維,提高學(xué)生數(shù)學(xué)能力的重要因素。該觀念的培養(yǎng)能夠讓學(xué)生更好地進行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),打下堅實的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),養(yǎng)成良好的思維習(xí)慣,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。教師要提高數(shù)據(jù)分析觀念的應(yīng)用和培養(yǎng),促進學(xué)生的水平提升。當然,數(shù)據(jù)分析觀念的培養(yǎng)并不是一朝一夕的,也不是一蹴而就的,是需要教師從多方面做出努力,并長期進行培養(yǎng)才可以形成的,因此還需要教師的長期努力方能見成效。