周才
(中山大學體育部 廣東廣州 510275)
游戲教學法在高校網(wǎng)球訓練中的應用
周才
(中山大學體育部 廣東廣州 510275)
游戲教學法,作為現(xiàn)代教育方法之一,它的目的是增強學生體質,陶冶性情,達到身心娛樂的成長狀態(tài),與高校網(wǎng)球訓練目標不謀而合。所以,為了達到高效性的高校網(wǎng)球訓練效果,應發(fā)揮游戲教學法的趣味性、教化性、競爭性作用,科學部署網(wǎng)球訓練活動,讓學生在體育游戲訓練中,對網(wǎng)球產(chǎn)生濃厚的興趣,并就此掌握一些網(wǎng)球的運動技能。本文首先分析了網(wǎng)球游戲的相關概念。然后闡述了游戲教學法在網(wǎng)球訓練中的具體運用。
游戲教學法 網(wǎng)球訓練 應用
近期,大學校園開始興起了一股網(wǎng)球潮,網(wǎng)球成為了大學生的必選科目。在這一背景下,為了避免學生在一段時間的學習后產(chǎn)生消極的學習興趣,或者不熟悉網(wǎng)球運動的基本技術動作,應貫穿游戲教學法。因為,游戲教學法與傳統(tǒng)“灌輸式”教學方法相比,可以更好地激發(fā)當代大學生網(wǎng)球運動興趣,鍛煉學生身心素質和態(tài)度。所以,應努力挖掘游戲教學法的積極作用,活躍高校網(wǎng)球訓練活動氛圍。以下就是高校網(wǎng)球游戲訓練設計要點等問題的詳細闡述。
約翰·赫伊津哈被稱為“游戲之父”,他認為游戲是一種被限定在某一特定場所和時間段內的特殊行為,這種特殊行為會讓人產(chǎn)生愉悅、快樂等情緒,并使人們完全放松自我,自覺投入到游戲環(huán)境下。
體育游戲與一般游戲相比,有著體能鍛煉、愉悅身心、心智提高等作用。例如:1979年出版的《體育游戲》一書中就曾說,體育游戲是學生成長道路上的“老師”,可讓學生掌握一些運動技能。
網(wǎng)球游戲是指以游戲方式,對網(wǎng)球這一專項運動進行訓練,并通過特色小游戲的編制,讓學生掌握一些運動知識。但在網(wǎng)球類游戲設計時,為了達到最佳的網(wǎng)球類游戲設計效果,必須遵從形式多樣、易于普及、內容豐富、趣味性強等設計原則。只有如此,才能提高網(wǎng)球“事半功倍”訓練效果,讓學生積極參與網(wǎng)球基礎知識的學習,在游戲中獲得勝利[1]。
網(wǎng)球游戲法主要有兩種類型:其一,是活動性游戲;其二,是專門性游戲。前者,重點訓練人的身體發(fā)展;后者,可訓練人的身心素質,并有利于激發(fā)學生思維活動,讓學生智力水平得到進一步升華,掌握更多的技術和技能。
所以,在網(wǎng)球訓練課部署時,為了達到高效性教學成效,應努力設計一個可行性的游戲教學法訓練方案。
在高校網(wǎng)球訓練中,為了實現(xiàn)對學生基礎運動技能的訓練,應注重貫穿游戲教學法,并明確網(wǎng)球游戲設計要點。
其一,在網(wǎng)球游戲設計時,應先根據(jù)當代大學生的興趣和愛好,選擇游戲場地和器材。其中,在網(wǎng)球游戲場地選擇過程中,應盡量選擇一個開闊、平整的草地或者塑膠路面,且保證沒有嘈雜聲,環(huán)境相對安靜。而在網(wǎng)球運動器材選擇時,應根據(jù)網(wǎng)球運動需求,為學生配備球拍、網(wǎng)球鞋、網(wǎng)球、球衣、護腕、網(wǎng)球包、發(fā)帶等器材[2]。其中,在網(wǎng)球拍選擇時,仔細查看網(wǎng)球拍的拍框厚度、材質、拍面大小、拍弦數(shù)、握把尺寸、重量等重要參數(shù),并根據(jù)學生體能和要求的不同,為學生選擇不同的球拍。如若訓練對象是女生,則應為其配備240~290g的球拍,若訓練對象是男生,則應為其配備280~310g的球拍,提升訓練效果。
其二,在高校網(wǎng)球游戲設計活動進行時,應適當增加一些創(chuàng)新元素,突出游戲風格的獨特性,吸引學生的注意,避免學生在網(wǎng)球游戲訓練時產(chǎn)生厭倦心理。
在高校網(wǎng)球訓練中,為了更好地實現(xiàn)游戲教學法的運用,應根據(jù)實際情況,確定網(wǎng)球游戲設計步驟。
第一步,需先確定游戲內容,并結合網(wǎng)球運動教學大綱,合理安排游戲內容實施計劃,讓學生掌握一些網(wǎng)球運動技巧。同時,因為學生是網(wǎng)球游戲訓練對象。所以,游戲內容必須圍繞學生的興趣進行,讓學生能夠積極參與到游戲中。
第二步,編排游戲規(guī)則。根據(jù)學生的身心特點和網(wǎng)球運動技能掌握情況,確定游戲規(guī)則,并保證游戲規(guī)則編排的公正性、公正性、合理性。只有如此,才能更好地調動學生主觀能動性,避免沖突問題的出現(xiàn)[3]。
第三步,組織游戲過程。待游戲內容、游戲規(guī)則確定后,網(wǎng)球教師便可開始網(wǎng)球游戲的組織。同時,在網(wǎng)球游戲具體組織過程中,先說明游戲名稱、規(guī)則、獎懲,然后,鼓勵學生開始進行游戲。但在游戲進行時,要求教師應善于觀察游戲的進展,并分析游戲過程中的不足之處,進行完善,最終帶領學生成為游戲的獲勝者,通過游戲了解網(wǎng)球的一些基本運動技能。
在高校網(wǎng)球訓練活動進行時,應注重把游戲教學法運用到教學準備、基本技術教學、教學結束部分等各個階段。
在教學準備階段,為了集中學生注意力,可設置一些“熱身游戲”,讓學生在熱身游戲氛圍下消除緊張不安的情緒,更好地參與網(wǎng)球訓練活動。例如:某教師在網(wǎng)球游戲教學活動部署過程中,便設計了一個“傳球比快”的“熱身游戲”。先說明了本次“熱身游戲”的名稱是“傳球比快”,游戲場所是院網(wǎng)球場,游戲規(guī)則是兩人為一組,輪番向對方傳送網(wǎng)球,看哪個小組網(wǎng)球接的最準。這一項“熱身游戲”比較簡單,所以,有利于調節(jié)學生的情緒,讓學生積極參與接下來的教學活動。
在基礎技術教學階段,為了活躍課堂氛圍,讓學生掌握網(wǎng)球運動的關鍵技術,應注重把游戲教學法導入到這一環(huán)節(jié)。因為,游戲教學法設置了獎懲制度,所以,有利于激發(fā)學生競爭意識,讓學生積極參與游戲,學會一些網(wǎng)球技術戰(zhàn)術。例如:某教師在網(wǎng)球訓練活動安排過程中,為了提高學生基礎技術方面的訓練,便設計了一個“快樂網(wǎng)球,放飛夢想”的游戲主題,游戲是以班為單位,游戲參與對象是大一到大四的全體學生,游戲項目共有三項內容:其一,是網(wǎng)球迎面接力賽。即各班派兩組運動員,共20人,把球放在球拍上進行接力。其二,穿越障礙排球接力賽。即每班派出兩組運動員,共20人,拍球穿越障礙物。其三,mini網(wǎng)球大賽。即組織8名運動員,在小場地展開5分制的比賽。游戲獎勵是選出前三名,獎勵其網(wǎng)球球拍等器材[4]。這次游戲活動的設置內容相對豐富,且注重圍繞網(wǎng)球基礎技術,設置游戲項目。所以,有利于實現(xiàn)對學生網(wǎng)球技能的高效訓練。
在教學結束部分,也應穿插一些網(wǎng)球游戲。例如:“夜埋地雷,不倒翁”等游戲的設計,可在一定程度上恢復學生訓練后的情緒,減輕學生疲勞感,讓學生身體上得到更好的放松[5]。
即游戲教學法,在高校網(wǎng)球訓練中的運用,有利于激發(fā)學生網(wǎng)球運動興趣,讓學生網(wǎng)球運動技能得到更好的鍛煉。所以,應強化對這一種教學方式的運用,創(chuàng)造良好的網(wǎng)球訓練環(huán)境,消除學生消極的學習情緒,讓他們重新認識網(wǎng)球運動,通過網(wǎng)球運動鍛煉自身身心健康。
綜上可知,傳統(tǒng)的“灌輸式”教學方法,不僅會削弱大學生網(wǎng)球運動興趣,也會影響大學生網(wǎng)球運動技能的訓練。所以,在網(wǎng)球訓練活動實踐開展過程中,應注重導入游戲教學法。同時,在游戲教學法導入過程中,從明確網(wǎng)球游戲設計要點、確定網(wǎng)球游戲設計步驟、執(zhí)行網(wǎng)球游戲設計方案3個方面入手,發(fā)揮游戲教學法的趣味性強、競爭性強的促進作用,提高大學生網(wǎng)球訓練時的積極性,讓他們積極參與訓練活動,掌握更多的網(wǎng)球基本技術。
[1]李春燕.“快易+傳統(tǒng)”網(wǎng)球教學法在高校網(wǎng)球課程中的應用分析[J].當代體育科技,2016,30(22):47,49.
[2]劉雨.多球教學法在高校網(wǎng)球教學中的應用研究[J].當代教育實踐與教學研究,2016,11(1):34.
[3]曹宇.表象訓練在高校網(wǎng)球正反手抽球技術教學中的應用與研究[J].青少年體育,2015,20(12):113-115.
[4]張守信.“多元切入”教學法在高校網(wǎng)球課教學中的應用研究[J].體育世界(下旬刊),2014,12(3):135-136.
[5]佟艷華,張曉秋.“靜動結合”教學法在高校網(wǎng)球教學中的應用及效果研究[J].沈陽體育學院學報,2013,13(3):113-116.
G642
A
2095-2813(2017)09(a)-0049-02
10.16655/j.cnki.2095-2813.2017.25.049