付君
摘 要:數(shù)學是一門邏輯性很強的學科,數(shù)學知識本身也是十分抽象的,而學生的思維特點是形象思維占有時,就要求教師們在進行數(shù)學教育活動時要注意生活化、游戲化,把抽象的、隱藏的數(shù)學變成形象的、外顯的數(shù)學。而將數(shù)學知識融入游戲中就能體現(xiàn)生本課堂的“四突出”,即突出學生、突出學習、突出合作、突出探究,在教學活動的過程中,教師真正成了學生學習的引導者與合作者。
關鍵詞:數(shù)學;游戲;教學
下面我將結合北師大版一年級上冊第二單元第二課時《下課啦》教學設計,談一談數(shù)學游戲在低段數(shù)學教學中起到的舉足輕重的作用。
一、第一個活動:比高矮
下課的時候,淘氣和笑笑正在比高矮呢,我們一起去瞧瞧吧!
出示(1)圖,有木板遮住不能直接判斷出他們的高矮,出示(2)圖取開木板,發(fā)現(xiàn)淘氣是站在木塊上的而笑笑是站在地面上的,這樣是不可以比的(淘氣站在木塊上就高了,對笑笑來說是不公平的)。出示(3)圖,這樣就能進行比較了,追問:你是怎么看出來笑笑高的?學生答:看頭頂。此時得出結論:在比高矮的時候要站在一樣高的地方。
此時結合實際生活,請學生說說在比高矮的時候還應該注意些什么,這個問題引起了孩子們的共鳴,他們都有這方面豐富的經(jīng)驗,于是爭先恐后地來回答,這個學生沒有回答完整得另一個學生來補充,這個學生沒有表達清楚得另一個學生來幫忙。這樣有效地鍛煉了孩子們的口頭表達能力。
有了經(jīng)驗的總結,這時開始實際地比一比,要求四人小組合作,先前排的兩個學生比,后排的兩個學生觀察,提出建議,并作出判斷;再后排的兩個學生比,前排的兩個學生觀察,提出建議,并作出判斷。學生們很快地做完了數(shù)學游戲,然后分別請每排高的學生舉手,每排矮的學生舉手。發(fā)現(xiàn)有一排學生沒舉手,請他們站起來再比一比給學生們看,原來他們一樣高。
這時學生們游戲做得意猶末盡,于是緊接是一個“看誰反應快”的游戲,看圖迅速比出手勢,高的比“高”的手勢,矮的比“矮”的手勢,及時有效地鞏固了所學知識。
二、第二個活動:比長短
教師出示兩根繩子,一根是紅的,一根是綠的。你知道哪根繩子長,哪根繩子短嗎?要求同桌相互之間先討論怎么比這兩根繩子的長短,也可以利用事先準備好的繩子實際比一比,然后請兩位學生到臺前來展示。此時追問:你們?yōu)槭裁匆堰@一端對齊了再比較。其實在這里再一次強調(diào)了要在同一起點進行比較的道理。
這些數(shù)學游戲不僅增添了交流、討論的氛圍,還培養(yǎng)了學生交往、合作、評價的能力,同時又使學生的個性得到了發(fā)展。課程改革的理念是“以學生發(fā)展為本”,學生的“發(fā)展”除包括全體學生全面和諧地發(fā)展,終身持續(xù)地發(fā)展,還包括全體學生個性特長的發(fā)展。因此,學生的個性得到了充分的發(fā)展,而教師們可以通過數(shù)學游戲使學生的個性得到充分展現(xiàn)。
生本教育使學生學得輕松快樂又成績優(yōu)秀,是真正的素質(zhì)教育,是深入推進新一輪基礎教育課程改革的重要手段。生本教育為構建有效課堂、提高課堂教學效率、提高教育教學質(zhì)量提供了理論支撐和實踐模式。而在低段教學過程中融入大量的數(shù)學游戲,正好與生本教育的理念契合。
總之,游戲是小學生喜聞樂見的活動形式,它在數(shù)學教學活動中有十分重要的作用。對于小學生來說,數(shù)學游戲讓他們學習的積極性更高,數(shù)學游戲能讓他們在輕松愉快的氣氛中學到知識。
參考文獻:
[1]李 微.小學數(shù)學游戲化教學的有效運用探析[J].江西教育, 2016(6):71.
[2]趙艷梅.游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應用[J].中國校外教育,2015(32).endprint