唐艦
摘要:本文從分析營業(yè)收入變化入手,將2010年以來數(shù)字出版的增長特點歸納、概括為:長期保持高速增長,已成為拉動新聞出版業(yè)增長的關鍵引擎;規(guī)模不斷擴大,地位日趨重要;互聯(lián)網廣告、移動出版和網絡游戲構成增長“三極”,互聯(lián)網廣告“一馬當先”,網絡游戲趨弱;新興數(shù)字內容形態(tài)增長迅猛,在線教育出版服務已成為新的增長重要引擎;傳統(tǒng)數(shù)字內容形態(tài)長期處于邊緣地位。
關鍵詞:數(shù)字出版 增長 收入
2010年以來,我國出版業(yè)的轉型升級步伐加快,數(shù)字出版獲得業(yè)內外越來越多的重視,取得長足進步。為勾勒這一時期數(shù)字出版發(fā)展輪廓,本文依據(jù)中國新聞出版研究院歷年《中國數(shù)字出版產業(yè)年度報告》提供的數(shù)據(jù),從營業(yè)收入這一角度人手,將數(shù)字出版的增長特點歸納、概括為以下五點。
一、數(shù)字出版長期保持高速增長,已成為拉動新聞出版業(yè)增長的關鍵引擎
從2010年到2016年,數(shù)字出版營業(yè)收入各年增速雖有波動,但除2016年略低于30%以外,其余年份始終保持在30%以上,超過遠遠高于新聞出版業(yè)的同期增長速度,在新聞出版業(yè)內部各產業(yè)類別中長期領先;與新聞出版業(yè)營業(yè)收入整體增速逐年趨緩的態(tài)勢形成鮮明對照,反映出數(shù)字出版作為新興產業(yè)的勃勃生機。
數(shù)字出版對新聞出版業(yè)增長的拉動作用也日益顯著、重要。2010年,數(shù)字出版對新聞出版業(yè)收入增長的貢獻率僅有12.4%,低于印刷、發(fā)行。此后貢獻率逐年提升,特別是2012-2015年,每年都要提高十余個百分點,相繼超過發(fā)行、印刷,在新聞出版各產業(yè)類別中開始躋身第一。到2016年,新聞出版業(yè)收入增長的67.9%來自數(shù)字出版。數(shù)字出版對新聞出版業(yè)收入增長的貢獻已超過書報刊出版、印刷、發(fā)行等其他產業(yè)類別的總和,占到三分之二,成為帶動新聞出版業(yè)增長的關鍵引擎(見表1)。
二、規(guī)模不斷擴大,地位日趨重要
得益于持續(xù)的高速增長,數(shù)字出版的收入規(guī)模不斷擴大,六年時間增加了4669.1億元。2010年,數(shù)字出版營業(yè)收入為1051.8億元,不僅低于印刷與出版物發(fā)行兩個新聞出版產業(yè)類別,也低于書報刊音像電子等傳統(tǒng)出版業(yè)之和。到2016年,數(shù)字出版營業(yè)收入已增加至5270.9億元,是2010年時的5.4倍,不僅超過了出版物發(fā)行,晉位第二,還超過了書報刊音像電子等傳統(tǒng)出版業(yè)的總和。在新聞出版業(yè)各產業(yè)類別中,數(shù)字出版總體經濟規(guī)模綜合評價排名,也自2014年開始由2010年的第三位升至第二位,并保持至今。
隨著規(guī)模的擴大,數(shù)字出版營業(yè)收入在新聞出版業(yè)中所占比重也逐年上升,由2010年的8.5%,經2012年突破10%(11.6%),到2016年接近25%(24.2%)。數(shù)字出版已成為新聞出版業(yè)中不容忽視的一個產業(yè)類別(見表2)。
三、互聯(lián)網廣告、移動出版和網絡游戲構成數(shù)字出版增長“三極”,互聯(lián)網廣告一馬領先
在數(shù)字出版內部,營業(yè)收入超過100億元的內部類別,2010年有互聯(lián)網廣告、移動出版和網絡游戲三個,且均超過300億元;在當年數(shù)字出版營業(yè)收入所占比重超過30%,三者合計占到94.6%。當年收入貢獻率互聯(lián)網廣告超過40%,網絡游戲超過25%,移動出版超過10%,三者收入增長合計占到當年數(shù)字出版收入增長的86.5%(見表5表6)。
2015年數(shù)字出版新增在線教育出版服務,自此超過100億元的內部類別達到四個。2016年,互聯(lián)網廣告接近3000億元,較2010年增長8.0倍,超過數(shù)字出版同期整體增速;占據(jù)數(shù)字出版營業(yè)收入的半壁江山(50.7%),收入貢獻率61.4%。移動出版營業(yè)收入超過1300億元,較2010年增長3倍,占24.5%,收入貢獻率26.1%。網絡游戲超過800億元,較2010年增長1.5倍,占14.5%,收入貢獻率4.6%;互聯(lián)網廣告、移動出版和網絡游戲三者合計,營業(yè)收入達5130.1億元,占數(shù)字出版的89.7%,收入增長占當年數(shù)字出版收入增長的82.9%(見表3-表6)。
由此可見,雖有所下降,但2010-2016年互聯(lián)網廣告、移動出版和網絡游戲三者營業(yè)收入仍始終占到數(shù)字出版的90%左右,居絕對主體地位;收入增長也一直占數(shù)字出版收入增長的80%以上,成為拉動數(shù)字出版增長的關鍵引擎。其中,互聯(lián)網廣告增長速度遠超移動出版和網絡游戲,營業(yè)收入占比和收入貢獻率逐年提升,目前營業(yè)收入占據(jù)半壁江山,增長貢獻超過六成,呈現(xiàn)出“一馬當先”的態(tài)勢。移動出版的增長速度基本上也在逐年提高,目前雖有回落,仍維持在較高水平。網絡游戲增速近幾年出現(xiàn)回落,2016年甚至出現(xiàn)負增長,收入貢獻率自2015年起已被新增的在線教育出版服務超越,因而拉低了“增長三極”在數(shù)字出版中的占比與增長貢獻率;若長此下去,其對數(shù)字出版增長的關鍵引擎地位有可能被在線教育出版服務所取代(見表4-表6)。
四、新興數(shù)字內容形態(tài)增長迅猛,在線教育異軍突起
在線教育出版服務、網絡動漫和在線音樂等新興數(shù)字內容形態(tài)迅猛增長。在線教育出版服務異軍突起,2016年營業(yè)收入超過250億元,在數(shù)字出版中所占比重已達4.4%,僅次于增長“三極”,位居第四;收入貢獻率2015年17.7%,2016年5.4%,均已超過網絡游戲同期水平,位居第三。目前已成為拉動數(shù)字出版增長的重要引擎,照此趨勢,有望成為新的關鍵引擎(見表5)。
2010-2016年網絡動漫營業(yè)收入從6億元增加到155億元(2012-2014年高速增長,2013年和2016年均出現(xiàn)爆發(fā)式增長),增長了24.8倍,在數(shù)字出版各內部類別中位居第1在數(shù)字出版營業(yè)收入中所占比重,由0.6%提高到2.7%。
在線音樂同期營業(yè)收入從2.8億元增加到6l億元(2012和2013兩年曾出現(xiàn)爆發(fā)式增長),增長了20.8倍,增長幅度僅次于網絡動漫;在數(shù)字出版營業(yè)收入中所占比重,由0.3%提高到1.1%(見表4)。
五、傳統(tǒng)數(shù)字內容形態(tài)長期處于邊緣地位,電子書不盡如人意
電子書、數(shù)字期刊、數(shù)字報紙內較為傳統(tǒng)的數(shù)字內容形態(tài)總體增長緩慢,增速降低乃至出現(xiàn)負增長;營業(yè)收入在數(shù)字出版中所占比重和收入貢獻率多數(shù)呈下降態(tài)勢,目前均不足1%。這導致它們長期處于邊緣地位,且有進一步邊緣化趨勢。
2010-2016年,電子書營業(yè)收入從24.8億元增加到52億元(2010年和2012年曾出現(xiàn)爆發(fā)式增長),增長1.1倍;在數(shù)字出版中所占比重由2.4%下降到0.9%;收入貢獻率0.6%。數(shù)字期刊營業(yè)收入從7.49億元增加到17.5億元,增長1.3倍;在數(shù)字出版中所占比重由0.7%下降到0.3%;收入貢獻率0.2%。數(shù)字報紙營業(yè)收入從2010年的6億元,快速增長到2012年的15.9億元,此后逐年減少至2016年的9億元;在數(shù)字出版中所占比重由0.6%下降到0.2%,在所有數(shù)字出版內部類別中位居末位;收入貢獻率0.1%。博客類應用營業(yè)收入雖從2010年的10億元增加到2016年的45.3億元,增長3.5倍,不僅遠高于電子書、數(shù)字期刊和數(shù)字報紙的增長速度,也超過了移動出版和網絡游戲,但在數(shù)字出版中所占比重還是由1.0%下降到0.8%,增長貢獻率也由4.0%降至2.5%,且呈劇烈震蕩態(tài)勢:2011年、2012年、2014年和2016年出現(xiàn)爆發(fā)式增長,2013年和2015年則出現(xiàn)巨幅回落,未來發(fā)展前景如何尚有待進一步觀察。endprint