01 這是你第一次拍基于真實(shí)歷史改編的電影,你覺得最大的挑戰(zhàn)是什么?
如何尊重這個(gè)事實(shí)的同時(shí)又能給觀眾帶來非常激動(dòng)愉快的體驗(yàn)。我沒把它當(dāng)戰(zhàn)爭片,這是一個(gè)與時(shí)間賽跑的故事,因?yàn)閿橙嗽絹碓娇拷?,是一個(gè)非常好的懸疑驚悚片的主題。
02 很多人覺得這部電影和你之前的一些作品不一樣,你覺得這部電影有什么特別之處?
拍電影的時(shí)候會(huì)問自己一些問題,有一些可能通過這個(gè)電影得到回答,還有一些可能要等到下一部電影或之后的電影來回答。
03 敦刻爾克大撤退是非常具有英國特色的故事,你如何確保這個(gè)故事能對(duì)全球的觀眾都有吸引力?
這個(gè)故事英國人非常熟悉,但也是一個(gè)簡單、具有普世價(jià)值的故事,它關(guān)于逃脫、關(guān)于在巨大的困難之前,大家把力量聚集到一起,在這種戰(zhàn)爭的烽火當(dāng)中生存下去。
04 好萊塢電影一直以來都很崇尚普世價(jià)值是英雄主義,但你創(chuàng)造過很多反英雄的角色,你是怎么看待這件事的?
在戰(zhàn)爭中發(fā)生的事情很隨機(jī),沒有邏輯和詩意,我會(huì)尊重這種人類求生的本能,但這不是真正的英雄主義。與此同時(shí)每個(gè)人都有缺點(diǎn),一部分來自自私,另一部分來自求生的欲望,但他們的集體行動(dòng)卻能實(shí)現(xiàn)非常偉大的事業(yè),這就是我想在電影中表達(dá)的,沒有明顯的英雄和反英雄,更多是通過角色的眼睛去看待歷史事 件。
05 你為什么那么鐘情于膠片?
其實(shí)我真正感興趣的是體驗(yàn)式的電影,想呈現(xiàn)一種非常真實(shí)的感受,而不是經(jīng)過風(fēng)格化的感受,對(duì)我來說電影膠片是呈現(xiàn)這種效果最佳的選擇,它的顏色、清晰度等等是非常真實(shí)的。
06 你一直不喜歡在電影里出現(xiàn)過多CG,為什么?
特效處理或者是動(dòng)畫等等是非常人工的東西,有一些故事是高于現(xiàn)實(shí)的,必須用特效呈現(xiàn),就用好了。但有些故事需要一種非常樸實(shí)、可以觸摸的方式來呈現(xiàn),就像這部電影,我們用了真實(shí)的故事,也得用真正的船只,只在某些場合用特效,而且主要是2D的技術(shù),而不是數(shù)字特效。
07 電影中許多看起來很驚險(xiǎn)的鏡頭是如何拍攝出來的?
我的特效指導(dǎo)一直在拍攝現(xiàn)場,他能夠幫助我在攝影機(jī)中完成那些事實(shí)上需要特效才能達(dá)到的畫面,沒必要再做二次加工。在我所有電影中,這是第一次,我不記得哪些鏡頭加了特效,哪些沒加。因?yàn)閹缀跛戌R頭都可以放在攝影機(jī)前,以某種方式基于真實(shí)的場景拍攝。
08 有觀眾覺得你的電影有比較復(fù)雜的敘事結(jié)構(gòu),有時(shí)候需要倒回去看很多遍,這是你的趣味所在嗎?
雖然在影院看電影和在家看的體驗(yàn)是不一樣的,但最終的結(jié)果就是電影人能夠加強(qiáng)電影敘事的密度,觀眾如果對(duì)他們所看到的感興趣,他們一定能夠往深了去挖,來找到這個(gè)有趣的故事。
09 你做過獨(dú)立電影,也執(zhí)導(dǎo)過好萊塢大片系列,你是怎么看這兩個(gè)不同身份的?
在好萊塢影片制作體系中,藝術(shù)和商業(yè)之間的關(guān)系總是十分緊張,它常常會(huì)讓一個(gè)故事的運(yùn)作失去個(gè)性,讓電影像經(jīng)濟(jì)模型一樣可以預(yù)測,不過很多導(dǎo)演們讓這套流程變得行不通了。在我看來,好的導(dǎo)演更是一位片場的全能電影制作人,每個(gè)項(xiàng)目都需要一個(gè)具有創(chuàng)造性的聚焦點(diǎn),他就是那個(gè)聚焦點(diǎn)和驅(qū)動(dòng)創(chuàng)意的人。
10 你有什么特別喜歡的電影或電影人嗎?
喬治·盧卡斯執(zhí)導(dǎo)的《星球大戰(zhàn)》,它于1977年上映,那時(shí)我才7歲。當(dāng)時(shí)還在重映庫布里克的《2001太空漫游》,我在巨幕上看了這部片子。endprint