尤靈勤+王穎
摘 要:信息技術與學科的整合是未來社會發(fā)展的需求及人才培養(yǎng)的需要。信息技術在體育課堂中的運用,從根本上改變了師生間教與學的過程和方式,解決了教學過程中所存在的傳統(tǒng)手段難以解決的各種問題和困難,使學生聞其聲,見其形、入其境,提高教與學的質(zhì)量,達到理想的教學效果。
關鍵詞:信息技術;體育課堂;多媒體
信息技術與體育學科的整合教學,已成為近年來教育教學改革引人注目的焦點。隨著信息技術課程在全國范圍內(nèi)中小學的普及,現(xiàn)代教育理念、現(xiàn)代健康觀的逐步深入人心,現(xiàn)代信息技術的應用,已將成為學生學習和鍛煉的有利工具。運用信息技術與小學體育課程整合,可以向?qū)W生更好地展示教學情境、提供豐富感知、呈現(xiàn)思維過程,化抽象為具體、變理性為感性,讓學生在主動參與中,借助觀察和比較,逐步探究學習,形成良好的動作定勢和體育學習習慣。作為教師,我們要利用好信息技術,融動畫、文字、聲音、圖像、背景等為一體,使學生在學習中不僅看到 “ 部分 ” ,也能看到 “ 整體 ” ;不僅看到問題的各種表現(xiàn)形式,也能看到問題的實質(zhì)所在,避免局限及各個部分連接產(chǎn)生的缺口,交互反饋、自主學習,真正成為學習的主人。傳統(tǒng)觀念被逐漸打破。“一本書或教材包打天下 ”的局面已經(jīng)成為歷史,走“信息化”建設之路,實現(xiàn)信息技術與體育課程的整合,是實現(xiàn)素質(zhì)教育和實行教學改革的一個重要手段,是全面提高教師和學生信息素養(yǎng)的一個有效途徑,是今后體育教學進行網(wǎng)絡協(xié)同學習發(fā)展的必然趨勢。
一、多媒體網(wǎng)絡教學,能更好地激發(fā)學生的學習興趣、求知欲,充分發(fā)揮了學生的主體作用,開擴了學生的知識領域
孔子曾說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!迸d趣的力量是巨大的,興趣是學生最好的老師,以往傳統(tǒng)的體育教學是教師邊講解、邊示范。學生已經(jīng)對這種教學模式感到枯燥無味,厭學情緒比較嚴重。多媒體網(wǎng)絡教學應用于體育課堂,以其鮮明的圖像、生動的畫面、靈活多變的動畫及音樂效果,把學生帶入一個神奇的世界,充分調(diào)動了學生的求知欲望和學習興趣,發(fā)揮他們的主體作用。運用多媒體網(wǎng)絡教學后,學生會精神百倍、勁頭十足、興趣盎然,課堂氣氛異?;钴S,提高了教學質(zhì)量。例如,在進行籃球教學時,教師先播放一段NBA的精彩片斷;在進行足球教學時,先放上一段精彩足球射門集錦,學生看完錄像后,學習的興奮因子已被激活,他們已處于最佳學習狀態(tài),只有在這種狀態(tài)下,才能充分發(fā)揮學生的主體作用。在體育與健康理論課的教學中,計算機能及時提供正確答案,及時判定學生的答案正確與否。如果答對了,計算機屏幕上顯示:“真棒!”,“你真厲害!”等激勵機制性的語言或帶有大拇指、五星、卡通人物等圖案,使學生興趣盎然,激發(fā)了他們進一步學習的欲望;即使學生答錯了,計算機也會很友善地建議他“多想想”“你能行”,有的還伴以美妙的樂聲。學生在這友好的激勵和鞭策情境中,不斷愉悅身心,及時鞏固自己的學習成果。
二、利用多媒體軟件教學,突破教材的重點和難點,激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維,提高教學效率
《義務教育體育與健康課程標準》提出體育教育要淡化技能,但淡化技能并不是取消技能?!斑\動技能學習領域是實現(xiàn)其他學習領域目標的載體?!比绻麤]有運動技能學習領域,其他學習領域?qū)⒊蔀闊o本之木、無水之源,就會失去體育課程的特征。“身體、心理和社會適應”的整體健康目標就無法實現(xiàn)。因此,我們把信息技術與體育學科教學有機地結(jié)合起來,運用網(wǎng)絡技術和多媒體技術將文字、圖形、圖像、聲音、動畫呈現(xiàn)在學生面前,使學生大腦各區(qū)交替處于興奮狀態(tài),思維活躍的學習環(huán)境。例如,跳遠教學,其教學問題為教師示范動作過快,不能做成分解動作,并且示范次數(shù)有限,不能使每位學生都觀察仔細,掌握動作要領。如何把這一整套動作分解再現(xiàn),使一閃而過的細節(jié)動作,清晰、準確地展現(xiàn)在孩子面前,使他們很快掌握這一動作技巧呢?運用Flash做成的跳遠課件進行授課,就會避免上述存在的問題,教學時教師邊講解,邊利用課件直接播放給學生觀看。學會的同學可以進行練習,不會的同學可以使用控制按鈕重復播放動作的講解示范,并且教學的重點、難點的體現(xiàn)也十分明顯,用特定的聲音、圖標顯示,提醒學生注意,形象地解決了重點、難點,讓學生直觀、主動、立體、全面地掌握動作,提高教學效果。
三、利用多媒體教學,對學生進行思想品德教育
例如,在電視臺轉(zhuǎn)播奧運會節(jié)目時,我們可以把一些重大賽事錄制下來,利用室內(nèi)體育課時間為學生播放,讓學生感受我中華健兒為祖國榮譽努力拼搏的熱血場面,以此來增強學生熱愛社會主義祖國的思想感情。另外,還可以插上一些運動員訓練的場面,讓學生了解一個取得成績的運動員,他的訓練生活是多么艱苦,不僅要流汗,甚至要流血,這些都必須有堅強的意志作為后盾。教育學生做任何事都必須要有毅力、有恒心,且要不怕苦、不怕累,自始至終地完成好自己的任務。并能聯(lián)系自己400米測試是否做到這一點。又如,在上“排球”這一課時,可以利用電視畫面生動具體地向?qū)W生介紹排球場地的長和寬及隊員站位位置號,當介紹到中國女排的成長史時,可以利用錄像資料再現(xiàn)中國女排奪冠時的風采,從而激發(fā)學生的愛國熱情,培養(yǎng)學生不折不撓的意志品質(zhì)。信息技術與體育與健康課程的整合,能感知過程、突破重難點。
四、信息技術與小學體育與健康課程整合的優(yōu)勢
1.有利于發(fā)揮學生的主體作用。與傳統(tǒng)的“以教師為中心”的形式相比,將信息技術與課程整合,可以創(chuàng)設一個以學生為中心,教師為主導的交互學習環(huán)境。
2.有利于克服教師自身的局限,提高教學效果。體育教師隨著年齡的增長,做示范的能力也變成有心無力,對一些難以示范、技術性強的動作進行回避,另外一些騰空、翻轉(zhuǎn)、高速的技術動作也很難把這些瞬間動作看清楚,也很難建立一個完整的動作表象,然而引入多媒體課件就可以彌補教師的自身缺點或者條件的限制,從而為學生的全面發(fā)展打下扎實的基礎。
3.可以充分利用網(wǎng)上的資源優(yōu)勢,滿足學生的不同需要。例如,課內(nèi)的教學內(nèi)容不能滿足個別學生的需求,可以讓學生從體育資源網(wǎng)中獲取其感興趣的知識和技能,從而滿足其個體需要;通過網(wǎng)上了解一些運動項目的知識和鼓勵學生利用雙休日、節(jié)假日去有關的場所活動,進而滿足他們的需求。
五、信息技術與小學體育與健康課程整合存在的問題和解決方法
1.教師的教育意識和教育觀念落后于課程發(fā)展的要求。教師要增強憂患意識、機遇意識,一定要有危機感、緊迫感、使命感。課程整合的教育觀念主要體現(xiàn)以人為本,在教育過程中要以學生為主,充分發(fā)揮教師的引導作用,培養(yǎng)學生的信息意識:什么是信息?信息有什么作用?如何獲得信息?怎樣處理信息?
2.體育教師的計算機水平普遍不高,不能充分滿足實際需要。如果想提高教學質(zhì)量,首先就要提高教育工作的實踐者——教師的教育理論以及實踐能力,更新教學設計的方法和教學設計的意識,技術的整合是要把信息技術作為學生的認知工具整合到各學科中去。
信息技術與課程整合的目標就是建構(gòu)在網(wǎng)絡環(huán)境下學生自主學習的方式,信息技術作為提高教育質(zhì)量的重要載體,信息技術的應用要和日常的教學結(jié)合起來,真正把信息技術運用到學習之中;把信息技術作為輔助教學的手段轉(zhuǎn)變?yōu)閷W習的方式,發(fā)揮信息技術在學生自主學習、主動探究、合作交流等方面的優(yōu)勢。讓信息技術真正為我們的教學服務。
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