>>本刊記者_(dá)丁茜茜 供圖_池曉池曉開學(xué)致辭:放肆地游戲、真實(shí)地創(chuàng)造,依然是我們重要"/>

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        閑暇即學(xué)校 游戲即教育 >>>

        2017-05-17 09:22:42丁茜茜供圖池曉
        時代人物(新教育家) 2017年4期
        關(guān)鍵詞:鑰匙游戲學(xué)校

        本刊記者_(dá)丁茜茜 供圖_池曉

        閑暇即學(xué)校 游戲即教育 >>>

        本刊記者_(dá)丁茜茜 供圖_池曉

        池曉開學(xué)致辭:放肆地游戲、真實(shí)地創(chuàng)造,依然是我們重要的學(xué)習(xí)方式,但這里還有一些東西,也許是大部分的東西,那些知識、技術(shù)、方法、思想,一定要你謙卑而嚴(yán)肅地去學(xué)習(xí)。

        在順江路粼江峰閣小區(qū)中隱藏著一所微型學(xué)校——好奇學(xué)校,學(xué)校脫胎于鑰匙玩校冬夏令營。去年9月份開學(xué)時,這所全世界最小的全日制學(xué)校僅有一位學(xué)生。在今年3月,學(xué)生人數(shù)增長為7位,創(chuàng)建者池曉開學(xué)致辭:放肆地游戲、真實(shí)地創(chuàng)造,依然是我們重要的學(xué)習(xí)方式,但這里還有一些東西,也許是大部分的東西,那些知識、技術(shù)、方法、思想,一定要你謙卑而嚴(yán)肅地去學(xué)習(xí)。

        這一微型學(xué)校租用的是躍層式住宅,學(xué)生的臥室和書房安置在上層,教室、活動室和廚房在下層,室內(nèi)的吧臺書架、桌椅板凳、黑板教具等均由學(xué)生和設(shè)計師一起設(shè)計、采購和裝修完成。這是上周的一節(jié)課——室內(nèi)設(shè)計。

        從一個游戲玩家和教育批判者到結(jié)合二者創(chuàng)建鑰匙玩校和好奇學(xué)校,池曉的經(jīng)歷讓我想起兩則真實(shí)的故事:第一個故事是玩冠軍足球經(jīng)理游戲的孩子,在成年后成為一支球隊的主教練;第二個故事是在網(wǎng)戒中心,十多個孩子因魔獸建立起一個隱蔽且互助的“聯(lián)盟”,嘗試脫離。前者是將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界聯(lián)合,后者是在受限的現(xiàn)實(shí)世界中做出無限可能性。池曉的故事與這兩個故事均有關(guān)聯(lián)。

        聯(lián)通虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界

        2009年,池曉從蘭州來到濟(jì)南上大學(xué),此時新校區(qū)剛建成,遠(yuǎn)離濟(jì)南市中心,也遠(yuǎn)離世界的中心——網(wǎng)絡(luò)。在這前不著村、后不著店的地方,一家小網(wǎng)吧因?qū)W生們的需求而誕生,即便如此,小店離學(xué)校也有幾公里左右,每次他和同學(xué)組好隊,一個電話過去,老板便派一輛可乘坐四五個人的黑色商務(wù)車“呼啦啦”接過去。

        他和同學(xué)前去網(wǎng)吧玩一款叫dota的游戲,很快他在網(wǎng)通區(qū)玩到了最高級別。玩家分為網(wǎng)通區(qū)和電信區(qū),他的“最高級別”到了電信區(qū)就降了幾個檔次。池曉講了一個當(dāng)年的笑話,“世界上最遙遠(yuǎn)的距離也不過如此。”隨后,他了解到,在成都一家叫迅游的公司,通過建立虛擬服務(wù)器,使電信玩家和網(wǎng)通玩家能一起打游戲,賺得缽滿盆盈。

        在此之前,他玩過大富翁、紅色警戒、三國群英傳、帝國時代、地球帝國、反恐精英、暗黑破壞神、冠軍足球經(jīng)理等一系列游戲。6歲時他跟著父親在“雛形中的網(wǎng)吧——僅有幾臺電腦的屋子”中玩大富翁,感覺自己被深深吸引住了;初中時玩冠軍足球經(jīng)理,他用英文寫信給FIFA、曼聯(lián)、阿賈克斯、利物浦、波爾多等喜歡的球隊,陸續(xù)也收到了很多回信,獲得簽名,讓所學(xué)與現(xiàn)實(shí)發(fā)生聯(lián)系。初三時,他和同學(xué)一塊設(shè)計WC證券交易市場,每個同學(xué)都是一只股票,根據(jù)上課發(fā)言、老師評價、考試成績等指標(biāo)確定每天的股價浮動,發(fā)現(xiàn)參與游戲的同學(xué)在課上表現(xiàn)得更為積極。高中時玩反恐精英,他獲得的經(jīng)驗(yàn)是:在縱向上,一個人走位、槍法有問題,那就是有問題,這個只能自己調(diào)試和克服;在橫向上,個人需要通過各種渠道和志同道合的人的連接、組隊,做事情。

        十多年來,學(xué)校學(xué)生和游戲玩家一直是他的主要角色,這兩個角色在大多數(shù)家長眼里是對立的,水火不容的,家長擔(dān)心孩子沉迷游戲、逃避現(xiàn)實(shí),甚至不少的家長將孩子送往離濟(jì)南200多公里的臨沂網(wǎng)戒中心,通過電擊來治療網(wǎng)癮,希望孩子只是乖乖學(xué)習(xí)的孩子,放棄游戲玩家的角色。

        對池曉而言,正是游戲讓他與現(xiàn)實(shí)世界發(fā)生關(guān)聯(lián),又進(jìn)行了真實(shí)的創(chuàng)造,在游戲中不僅能學(xué)習(xí)到零和博弈、囚徒困境等,而且需要通過大量的數(shù)學(xué)運(yùn)算,算出投入產(chǎn)出比,對資源進(jìn)行合理配置。此外,《游戲改變世界》的作者簡·麥格尼格爾將游戲的特點(diǎn)概括為:自愿參加、規(guī)則明晰、及時反饋、目標(biāo)明確,這些特征完全彌補(bǔ)了現(xiàn)有教學(xué)的單向度輸入、被動聽講、反饋遲滯的缺點(diǎn)。

        在2015年,池曉決定融合教育和游戲,創(chuàng)建鑰匙玩校,不再將學(xué)和玩對立。他想,School這個詞既然從希臘語schole一詞來的,schole即“閑暇”,那學(xué)校不應(yīng)該是緊張忙碌,而應(yīng)該是用心地玩;開學(xué)不應(yīng)該是收心,而是開心,每個學(xué)生打開內(nèi)心;老師不僅僅是演說家,而是對某一事物有熱情的玩家。

        在個人槍法上,作為鑰匙玩校的核心,池曉借用陶行知對“生活即教育”三階段的描述,將游戲和教育也分為三階段:

        第一階段:游戲是游戲,教育是教育。兩者分離且無關(guān)系。

        第二階段:教育即游戲,即可以把教育當(dāng)做游戲來看待,是游戲化教育。

        第三階段:游戲即教育,即可以把游戲當(dāng)做教育來看待,是教育化游戲。

        冠軍足球經(jīng)理游戲內(nèi)容參考現(xiàn)如今已經(jīng)與玩家見面了的2016-2017賽季,比賽范圍涵蓋全球15個國家和聯(lián)賽、450家俱樂部。幾乎所有現(xiàn)實(shí)生活中的球員都會被納入游戲當(dāng)中,玩家可以根據(jù)自己的想法來打造一艘足球場上的“超級戰(zhàn)艦”。

        “游戲化”一詞由英國游戲設(shè)計師Nick Pelling在2002年提出

        游戲化(Gamification)一詞由英國的游戲設(shè)計師Nick Pelling在2002年提出,安徽郵電職業(yè)技術(shù)學(xué)院教師姚潔總結(jié),在上世紀(jì)80年代,西方學(xué)者開始關(guān)注游戲在教育中的應(yīng)用,早期的教育游戲化采取以下三種方式:一是借鑒現(xiàn)有游戲,挖掘其中的教育價值;二是為教育專門開發(fā)游戲,如嚴(yán)肅游戲(Serious Game)、教育游戲(Educational Game);三是讓學(xué)習(xí)者自行設(shè)計開發(fā)游戲。

        其中嚴(yán)肅游戲廣泛應(yīng)用于軍事、醫(yī)學(xué)、工業(yè)、教育、科研、培訓(xùn)等諸多領(lǐng)域,例如2006年,美國西弗吉尼亞州765所公立學(xué)校將音樂游戲《熱舞革命》(Dance Dance Revolution)作為選修課程,用于改善兒童肥胖的問題。在《游戲改變世界》中,作者舉例《學(xué)習(xí)的遠(yuǎn)征》(Quest to Learn),美國紐約市一所以游戲?yàn)榛A(chǔ)的公立學(xué)校,沒有作業(yè)、沒有考試,只有適時的獎勵,但遺憾的是該學(xué)校仍是以數(shù)學(xué)、科學(xué)、地理、歷史等科目劃分學(xué)習(xí)。

        在池曉的分類中,認(rèn)為游戲化教育和教育化游戲區(qū)別在于教育目標(biāo)的驅(qū)動力,前者是游戲驅(qū)動教育,是外部驅(qū)動;后者是游戲驅(qū)動游戲,教育轉(zhuǎn)化游戲,是內(nèi)部驅(qū)動。

        對于鑰匙玩校構(gòu)想來自一款叫做《我的世界》的沙盒游戲。這款游戲沒有規(guī)則和目標(biāo),只有一些工具和元素,玩家可以在游戲地圖里無所事事地閑逛,就像盧梭所說“把時間白白放掉”,同時在閑暇中開始創(chuàng)造,為了完成自己的想象,自愿克服一些不必要的障礙。

        鑰匙玩校沒有明確的語文、數(shù)學(xué)分類,而是通過游戲?qū)崿F(xiàn)音樂、空間、數(shù)學(xué)邏輯、語言、博物、人際等八種多元智能的教學(xué)。

        在組隊上,現(xiàn)在鑰匙玩校有四位全職老師,每個老師都是某一方面的發(fā)燒友,僅電影方面,池曉自稱在隊里閱片量倒數(shù)第二。除此之外,學(xué)習(xí)并不囿于教室之內(nèi),學(xué)校更多在墻外,他們會帶著學(xué)生們?nèi)ヂ犃魃澈永蠋熤v詩,去聽張釋文老師的數(shù)學(xué)課,用游戲思維鏈接更多的課程。

        受限于現(xiàn)實(shí)的無限可能性

        小時候,他有兩個夢想:一是踢足球,二是打電子游戲;鑒于自己的體能,他覺得第二個更有希望。當(dāng)他去認(rèn)真思考電子競技這件事情時,發(fā)現(xiàn)自己的天賦并不能使其成為頂尖的選手,別人兩個月搞懂游戲的精髓,自己可能需要兩年。同時,電子競技的黃金時段是17歲左右,之后反應(yīng)能力和速度會逐年下降。

        在大學(xué)打電子競技的這兩年,他走在路上時,突然想通了所有游戲講述的道理:時間越長、經(jīng)驗(yàn)越豐富,憑借豐富的經(jīng)驗(yàn),在別人第一次面對這個場景,還需要做出反應(yīng)的時候,你就可以憑借直覺做出正確的反應(yīng),同時思考的速度也在加快,這樣可以節(jié)省下時間思考別的問題?,F(xiàn)實(shí)生活也是這樣,時間是有限的,那我該如何積累經(jīng)驗(yàn)和擴(kuò)大經(jīng)驗(yàn)范圍呢?有一段時間,他從早到晚看電影,很認(rèn)同《一一》里面的一句話:電影發(fā)明以后,人類生命延長了三倍。他將“明白”和“真正明白”做了區(qū)分,他認(rèn)為這一次是真正的明白。對于電子游戲,他將其視為第九大藝術(shù),同時包含前面八大藝術(shù)的元素。他最喜歡的游戲設(shè)計師——陳星漢,就是在游戲的感情領(lǐng)域開疆拓土。在《風(fēng)之旅人》上線后,陳星漢收到了成千上萬玩家的郵件,其中一位玩家是位13歲小女孩,在爸爸生命的最后幾個月,他們倆人一起玩這個游戲。葬禮結(jié)束后,她又玩了一遍,玩的時候意識到游戲講述的就是父親走了以后的事情,死去是件悲哀的事情,但也是非常美麗的。

        《學(xué)習(xí)的遠(yuǎn)征Quest to Learn》應(yīng)用于美國紐約市一所以游戲?yàn)榛A(chǔ)的公立學(xué)校,該學(xué)校沒有作業(yè)、沒有考試,只有適時的獎勵,但遺憾的是該學(xué)校仍是以數(shù)學(xué)、科學(xué)、地理、歷史等科目劃分學(xué)習(xí)。

        對于鑰匙玩校構(gòu)想來自一款叫做《我的世界》的沙盒游戲。這款游戲沒有規(guī)則和目標(biāo),只有一些工具和元素,玩家可以在游戲地圖里無所事事地閑逛,就像盧梭所說“把時間白白放掉”,同時在閑暇中開始創(chuàng)造,為了完成自己的想象,自愿克服一些不必要的障礙。

        好奇學(xué)校的閱讀卡

        成為老師后,池曉會追問自己兩個問題:一是小時候曾經(jīng)最想學(xué),到現(xiàn)在也想學(xué),或者學(xué)后感到滿足的事物是什么;二是現(xiàn)在的你最想分享給當(dāng)年的自己或者教給你的孩子的事物是什么。

        結(jié)果是他列舉了自己想要開設(shè)的課程,包括但不局限于:怎樣克服無聊、搖滾樂欣賞和流行樂吐槽、如何談戀愛、電子競技的方方面面、丹·布朗研究、科幻小說創(chuàng)作等等。

        其中“怎樣克服無聊”是他兒時便開始思考的事情,在十六七歲后,他的生活中沒有無聊的事情,一旦遇到無聊,就找一件自己喜歡的事情,或者在當(dāng)下場景中不討厭的事情。在過年走親戚時,他會帶一本書、一些玩具,或者學(xué)著在腦子思考一些問題,以便度過時光,而不是抱怨誰又占用了自己的時間,又被誰導(dǎo)致自己無聊了。這與美國喬治亞理工學(xué)院教授博格斯特的想法不謀而合,他認(rèn)為我們常常把玩和自由聯(lián)系在一起,但其實(shí)真正的玩是在一個限制性的結(jié)構(gòu)之內(nèi),操縱事物、運(yùn)作世界的過程,所謂的樂趣就是在日常生活令人窒息的熟悉性中找到新的可能性,如果掌握了“玩”的藝術(shù),那就可以直面無聊,發(fā)現(xiàn)意義。

        對于教育也同樣,人人都知道現(xiàn)有的教育存在問題,但常常說的是“你改變不了,你就去適應(yīng)”。他清楚地記得:高中入學(xué)時,桌上高高的一摞練習(xí)冊將同桌淹沒其中;在大學(xué)時,身邊的同學(xué)從12歲開始就進(jìn)入應(yīng)試教育的訓(xùn)練中,每個月放假半天,換洗衣服、見見父母,中午睡覺不能睜眼,男女生需要距離1米左右。一開始他以為是同學(xué)開玩笑,后來發(fā)現(xiàn)這是真的。

        建立鑰匙玩校不是在對抗什么,而是在現(xiàn)有的教育體系下尋找一種可能性。在鑰匙玩校給學(xué)生的白色封皮手冊上,畫著一個培養(yǎng)學(xué)生幾大能力的圖。他忙表示:這些自己隨意畫的,僅供參考,如果定下來,一旦有新的老師加入我們,那我寫的這些就會成為標(biāo)準(zhǔn)答案,我不希望我們是在提供確定性,而是在提供可能性。

        在他看來,鑰匙玩校中的“鑰匙”既是一把出門遠(yuǎn)行的鑰匙,也是一把回家的鑰匙,他喜歡這種回環(huán)感,這代表了兩種學(xué)習(xí)方式,一種向外探尋的可能性,進(jìn)行自我通識教育,尋找這個世界最吸引自己的部分,需要正視對未知的恐懼;另一種需要找到自己的初心,自我整理,認(rèn)識自己的天賦智能。

        在鑰匙玩校夏令營開營前,他發(fā)言:“普通儀式的開始一般都是由一個有著可怕的頭銜、又老又丑、講話極其無聊的人拉開序幕的。我可不是這樣的人,因?yàn)槲覜]有頭銜,我有年輕而俊俏的臉龐,而且我講話不無聊——因?yàn)?,我已?jīng)講完了?!?/p>

        鑰匙玩校(好奇學(xué)校前身)沒有明確的語文、數(shù)學(xué)分類,而是通過游戲?qū)崿F(xiàn)音樂、空間、數(shù)學(xué)邏輯、語言、博物、人際等八種多元智能的教學(xué)。

        隨后孩子們穿越到古代,開始“重走人類創(chuàng)造之路”,在遠(yuǎn)古時代采集材料、設(shè)計弓箭;在農(nóng)業(yè)時代學(xué)習(xí)制作豆瓣醬;“古希臘時代”學(xué)習(xí)辯論,聊聊“什么是愛”“什么是人”“什么是未來”,在“電車難題”中,他感覺學(xué)生所思考的問題和桑德爾“公正課”里哈佛大學(xué)學(xué)生們的思考相差無幾。

        在鑰匙玩校,上午的思考和討論結(jié)束后,下午是奧林匹克,那段時間流行撕名牌,孩子們很喜歡這一游戲,池曉便借力打力,將名牌分為“古希臘哲學(xué)家”和“古希臘神話人物”,每個人的技能是從人物的故事和背景中生發(fā)出來的,技能之間又具有相關(guān)性,為了了解對方的技能,他們也需要了解技能背后的故事。

        緊接著進(jìn)入中世紀(jì),學(xué)習(xí)工匠精神和騎士精神,孩子們學(xué)習(xí)制作盾牌,他的朋友發(fā)明“低科技”一詞,即花費(fèi)低成本來制作具有科技含量的物品,了解這些物品中的科學(xué)原理;在工業(yè)時代用意大利面建橋來了解力學(xué)。

        在晚上的桌游——“狼人殺”游戲中,他將村民換為公民,將高級村民設(shè)置為意見領(lǐng)袖,在游戲中引入羅伯特議事規(guī)則,一般來說孩子們喜歡神職人員類的角色,他告訴他們作為公民具有投票權(quán),一樣神圣,在游戲里,這一技能決定著一個人的去留。

        夏令營中有一套經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),這里面發(fā)行一種叫“裝幣”的紙幣,孩子們可以通過紙幣購買服務(wù)、雇傭他人做事情,也可以進(jìn)行拍賣。因?yàn)橹叭蝿?wù)的延誤,早上起床后,池曉向孩子們宣布:因?yàn)槟銈兊膽卸?,現(xiàn)在發(fā)生了經(jīng)濟(jì)危機(jī)。如果是一個長期的教學(xué),那接下來可能會涉及經(jīng)濟(jì)危機(jī)時的生存,就像在游戲《我的這一戰(zhàn)》中,在一個戰(zhàn)火連連的現(xiàn)代世界,一個平民如何去生存,在一系列道德倫理上如何做出選擇。但這句話僅僅是一句敘述,不具有設(shè)定效應(yīng),也不會發(fā)揮任何作用。他希望孩子們做一個事情,可以與現(xiàn)實(shí)掛鉤,不僅僅是消費(fèi)者,也要成為生產(chǎn)者。他鼓勵孩子們開公眾號、拍電影、寫詩。

        好奇學(xué)校師生,從左到右依次為:池曉(全職老師),凌霄(學(xué)生,已離開學(xué)校),小?。▽W(xué)生),高華(課程老師),吳瑩(全職老師),小呆(學(xué)生)

        為了進(jìn)行長期的教育實(shí)踐、更大膽的嘗試,在鑰匙玩校冬夏令營的基礎(chǔ)上,建立了好奇學(xué)校,這一切都在嘗試和探索中,不斷的嘗試中進(jìn)行調(diào)整。在以學(xué)生為中心的學(xué)習(xí)模式中,目前他將這個過程大致分為兩個階段:

        第一階段,通過通識教育來解決學(xué)習(xí)動力的問題,解決“我愿意”的問題,讓孩子各種閱讀、游戲、項(xiàng)目式的學(xué)習(xí)、目標(biāo)導(dǎo)向的學(xué)習(xí)里面一邊學(xué)習(xí)如何去學(xué)習(xí),一邊去找到自己真正熱愛的事情。

        第二階段,通過大量的重復(fù)的訓(xùn)練來解決能力的問題,解決“我可以”的問題,就算這個階段再多痛苦,由于有學(xué)生自愿的前提,他也不會覺得那是痛苦,而只是辛苦而已。

        現(xiàn)在有7位學(xué)生在此就讀,開學(xué)兩周,先是學(xué)生和設(shè)計師一塊設(shè)計了自己的學(xué)校,隨后每個人提交了自己提出的校規(guī),大家一塊對校規(guī)進(jìn)行討論、修改,并表決通過與否。在課程上,四位老師開出必修課和選修課,學(xué)生提出自己想要學(xué)和必須要的事物,這些課包括:手賬課、戲劇課、批判性思維、什么是人、英文翻譯、逐幀動畫等。

        正如他在開學(xué)致辭所講:我常常說,你們來到這里,不只是來上學(xué),其實(shí)也是來辦學(xué)的。我們這群大朋友湊在一起辦學(xué)是為了做我們心目中真正值得做的教育,而你們參與辦學(xué)是為了讓你們自己更舒適更自然地學(xué)習(xí)。你們每個人的新手任務(wù)里,都有一篇《理想中的學(xué)?!?,你們提交了的我都看了,有太多的地方也是我們想做而還沒做到的。我希望我們能夠一起努力,在好奇學(xué)校里盡可能多地實(shí)現(xiàn)我們的理想。

        當(dāng)我問及他如果學(xué)生越來越多,那學(xué)校該怎么辦呢,這一模式可復(fù)制么?他反應(yīng)很快,立馬回復(fù):要清楚哪些可以復(fù)制,哪些不可以復(fù)制;模式、課程可以復(fù)制,教師不可以復(fù)制。

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