張金紅
計算是數(shù)學教學的重要內(nèi)容,在“解決問題”“圖形與統(tǒng)計”等數(shù)學教學的各個領域都離不開計算。現(xiàn)在的“數(shù)學”過去就一直被稱為“算術”。新課程實施幾年來,一個不爭的事實擺在大家面前:學生的計算正確率在下降,口算速度明顯降低。學生對計算不以為然,做起來又是錯漏百出。教改的路上,如何糾偏轉(zhuǎn)正,改變這些令人擔憂的現(xiàn)狀;切實提高學生的計算能力?興趣是最好的老師。只要讓學生反復感受到計算帶來的成功體驗,讓學生樂在其中,一切問題將迎刃而解。那低年級計算教學,怎樣做能讓學生享受計算的樂趣呢?
一、創(chuàng)傷問題情境,在解決問題中享受計算的樂趣
在計算教學時,不妨創(chuàng)設一些貼合學生實際的問題情境,使學生產(chǎn)生強烈的解決欲望,變“要我學”為“我要學”,解學效果自然事半功倍。
在教學《兩位數(shù)加兩位數(shù)的口算》時,依據(jù)本班實際,創(chuàng)設了這樣的情境:同學們,期中考試快要到了這次考試老師設置了2個特等獎。昨天晚上,老師特意去了趟超市,看中了4樣東西:會走路的油畫棒31元,會唱歌的書包36元,會變形的文具盒33元,最新版的筆袋23元。請你幫老師出出主意,該選哪兩種商品?一時間,學生熱情高漲;紛紛出謀劃策。短暫的議論后,老師確定了兩種組合方式,學生馬上全情投入到算法的探討中。
這個情境的設置與學生的學習生活緊密相連,牢牢抓住了學生的心,無限放大了學生的英雄心理,為老師幫忙,解決老師的難題。這節(jié)課在學生的推動下,兩位數(shù)加兩位數(shù)口算的算理算法逐個突破,學生學得興趣盎然。直到下課還沒反應過來,這是一節(jié)枯燥的計算課。
蘇霍姆林斯基說過:“求知欲、好奇心——這是人的永恒的不可改變的特性?!睘榱思ぐl(fā)學生學習計算的興趣,重組教材的內(nèi)容,改變教材的呈現(xiàn)方式,注重學生經(jīng)歷從實際情境中抽象出算式的過程,關注對運算意義的理解和實際生活與數(shù)學運算的聯(lián)系,使學生找到數(shù)學運算的現(xiàn)實背景。
有效的情境讓計算教學更有驅(qū)動性。計算是解決問題的工具,在具體情境中才能真正認識計算的作用,從而讓枯燥單一的計算更有驅(qū)動性。英國著名教育家迪恩認為,學生掌握數(shù)學的意義必須從他們熟悉的環(huán)境中實現(xiàn),要適合兒童的興趣、能力和個人的親身經(jīng)歷。
有效情境設置將學生置于有實物、有情節(jié)的探索中,使計算含有豐富、生動的具體內(nèi)容。這樣的情境設置與直接列式計算相比,就多了一些問題的驅(qū)動,有利于學生理解和掌握計算方法,增強學生學習計算的興趣。
二、多樣化練習,在競爭中享受計算的樂趣
快速計算、準確計算,形成卓越的計算能力,必須明白算理,掌握算法的基礎上,進行及時的鞏固和一定時間和數(shù)量的操練。事實證明,學習計算肯定是需要“練”的,沒有“練”的過程,學生的計算能力就無法真正生成。問題的關鍵在于如何練,練到什么程度。傳統(tǒng)的“題海戰(zhàn)術”肯定不行,容易讓學生對本已乏味的計算愈加反感,效果適得其反。結合個人教學實踐,練得時間不宜長,三、五分鐘即可,安排在課前或課后,時間安排盡可能固定,形成教學常規(guī),就像是正餐之外的點心,改變教學節(jié)奏,別有一番風味。練得形式要多樣,盡可能避免學生產(chǎn)生思維惰性和機能疲勞。限時限量,以競爭為主要操練方式,以晉級為激勵機制,使計算練習永葆活力,牢牢抓住學生的心。
1.視算
視算是最古老的計算練習方式,適用范圍最廣:口算、筆算,簡單計算、復雜計算都可以使用?!皧Z紅旗”、“開火車”、“走迷宮”、“撲克牌游戲”、“摘蘋果”、“送信”、“找朋友”都是很經(jīng)典的視算呈現(xiàn)方式。各種名目的游戲形式,適應了低段兒童的天性,讓兒童在玩中鞏固了知識,形成了技能。
2.聽算
聽算可以理解為“耳聽心算”相較于視算,聽算在思維深度、廣度上更進一層。聽算要求學生注意力更加集中,能夠及時反射收到的信息,迅速做出判斷。聽算在實際生活中的應用更加廣泛。長期的聽算練習,能使學生形成更敏銳的數(shù)感,更認真謹慎專心獨立的計算品質(zhì)。
三、互相糾錯,在進步中享受計算的樂趣
心理學中有個現(xiàn)象叫做“從眾”,它的定義是當個體表現(xiàn)某種行為時,其理由并非自己想做,而只是因為團體里的其他成員都這么做,這樣的現(xiàn)象就叫做“從眾”。通常是個體在實質(zhì)或想象上,感受到團體的壓力,因此放棄了自己的意見或行為,而表現(xiàn)出符合團體價值觀的意見或行為。
相傳古時候有個這樣人修煉高尚的品德。每天晚上他都會反省自己做過的事,如果做得好,就在棋盤上放一顆紅子,做得不好,就在棋盤上放一顆黑子。開始,黑子遠遠超過了紅子,這個人天天改進,黑子一天天少了,終于有一天,黑子一個也沒了,這個人也成為了影響后世的圣人。
以“從眾”心理為依據(jù),受圣人修行的啟發(fā),發(fā)現(xiàn)一個人計算習慣與整個班級的計算習慣緊密相連。想改變個人馬虎的計算習慣就必須從整個班級入手,培養(yǎng)良好的計算風氣。于是,我開展了一個“計算糾錯”活動。讓學生之間在對方的作用本上糾錯,發(fā)現(xiàn)一個出錯的學生必須馬上改正;并且把錯題歸到“錯題集”里去。一個都沒錯的,當次作用榮蓋一枚小印章,連續(xù)獲得十枚印章的被評為“計算高手”,連續(xù)十次被評為“計算高手”晉升為“計算大王”。
數(shù)學,看清世界的眼睛;計算,看清數(shù)學的眼睛。高超的計算為學好數(shù)學打下堅實的基本功。讓學生享受計算的樂趣吧。只要教師肯動腦,多用心,相信方法會比困難多。