張帆++宋瑋
內(nèi)蒙古建筑職業(yè)技術(shù)學(xué)院建筑與規(guī)劃學(xué)院
摘要:新媒體技術(shù)作為全新的設(shè)計(jì)方法和手段,正在為兒童玩具的互動(dòng)化設(shè)計(jì)提供越來(lái)越多的新選擇。在開放二胎的社會(huì)背景下,受眾人群的快速增長(zhǎng)會(huì)給兒童互動(dòng)玩具的設(shè)計(jì)提供寬廣的市場(chǎng)和舞臺(tái)。如何利用好新媒體技術(shù),為兒童互動(dòng)玩具的設(shè)計(jì)和開發(fā)提供更多的思路,是設(shè)計(jì)者需要關(guān)注的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題。
關(guān)鍵詞:玩具設(shè)計(jì);互動(dòng)設(shè)計(jì);新媒體
中圖分類號(hào):TB472 文獻(xiàn)識(shí)別碼:A 文章編號(hào):1001-828X(2016)033-000-01
一、兒童產(chǎn)品現(xiàn)狀與需求分析
中國(guó)經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展和獨(dú)生子女政策所帶來(lái)的人口壓力已經(jīng)成為社會(huì)發(fā)展的桎梏,隨著我國(guó)開放“二胎”政策,新的一輪人口紅利即將啟動(dòng)。人口結(jié)構(gòu)的調(diào)整所帶來(lái)的社會(huì)經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)的變化也是可以預(yù)期的,根據(jù)調(diào)查,目前在普通家庭中與兒童相關(guān)的消費(fèi)約占家庭消費(fèi)總開支的40%。由此可見,兒童產(chǎn)品的需求量是非常大的,其品質(zhì)的要求也越來(lái)越受到全社會(huì)的關(guān)注。然而在目前市場(chǎng)上銷售的兒童產(chǎn)品在設(shè)計(jì)上并沒有完全將兒童作為真正的受眾來(lái)考慮,而是將家長(zhǎng)如何來(lái)購(gòu)買作為了產(chǎn)品設(shè)計(jì)的初衷。面向兒童來(lái)做符合兒童興趣的產(chǎn)品設(shè)計(jì)是作為兒童產(chǎn)品設(shè)計(jì)者應(yīng)該思考的問(wèn)題,以兒童為中心來(lái)設(shè)計(jì)產(chǎn)品才是最核心的理念。當(dāng)然,除了考慮兒童本身的需求,從兒童產(chǎn)品的設(shè)計(jì)考慮也應(yīng)該加入家長(zhǎng)參與的因素。因此,互動(dòng)類型的兒童產(chǎn)品不但增強(qiáng)了產(chǎn)品本身的娛樂性,還更多地加強(qiáng)了親子關(guān)系的互動(dòng)。與孩子共同來(lái)參與的玩具設(shè)計(jì)可以更好地激發(fā)孩子的熱情,他們會(huì)超過(guò)預(yù)期地回報(bào)我們,這也是為兒童做產(chǎn)品設(shè)計(jì)的價(jià)值和意義。
二、新媒體技術(shù)的現(xiàn)狀與發(fā)展
科學(xué)技術(shù)的不斷革新推動(dòng)著社會(huì)發(fā)展,而新媒體技術(shù)伴隨著科技的發(fā)展,為設(shè)計(jì)提供了許多新的選擇。在許多傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,逐漸引入了新媒體技術(shù)的表現(xiàn)形式,使傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)擁有更多交互性、多樣性和科技性。新媒體技術(shù)的一些表現(xiàn)形式已經(jīng)開始顛覆人們認(rèn)識(shí)中傳統(tǒng)的應(yīng)用范疇,以新媒體為技術(shù)結(jié)合的設(shè)計(jì)已經(jīng)廣泛參與到教育、醫(yī)學(xué)、體育、餐飲等各種與人們生活息息相關(guān)的領(lǐng)域中。
新媒體技術(shù)有許多種技術(shù)類別和表現(xiàn)形式,目前市場(chǎng)上較為常見的幾種適應(yīng)于設(shè)計(jì)領(lǐng)域的新媒體技術(shù)主要有虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、全息投影技術(shù)和智能硬件技術(shù)等,這些新媒體技術(shù)的出現(xiàn)結(jié)合傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品的設(shè)計(jì),使之產(chǎn)生了新的變革,給人們對(duì)于傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品的認(rèn)識(shí)更多的可能性,而新媒體技術(shù)在兒童產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的應(yīng)用也在逐步的增加。
三、新媒體技術(shù)在兒童互動(dòng)玩具中的應(yīng)用
玩具作為兒童重要的體驗(yàn)工具,其游戲性、交互性、拓展性的優(yōu)劣決定了產(chǎn)品的性質(zhì)和特色。在新媒體技術(shù)的背景下,兒童玩具的互動(dòng)性可以成為兒童玩具設(shè)計(jì)的主要研究方向,新技術(shù)的應(yīng)用使得孩子能夠與家長(zhǎng)、產(chǎn)品之間產(chǎn)生更豐富的互動(dòng)。在兒童互動(dòng)玩具的設(shè)計(jì)中,可以從當(dāng)下幾種較為熱門的新媒體技術(shù)角度對(duì)設(shè)計(jì)過(guò)程起到參考和借鑒的作用。
1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)
虛擬現(xiàn)實(shí)源于計(jì)算機(jī)游戲,而目前最為熱門的VR技術(shù)則是傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的更新版本,通過(guò)專用的VR眼鏡等設(shè)備,可以將虛擬的環(huán)境投射至觀眾的眼中,用全景且立體的方式來(lái)體驗(yàn)完全不同的空間感受。在兒童互動(dòng)玩具的設(shè)計(jì)中,可以依托VR技術(shù)的一些特點(diǎn),開發(fā)基于玩具的道具化VR體驗(yàn),將靜態(tài)的玩具引入到VR的互動(dòng)體驗(yàn)中,讓玩具設(shè)計(jì)中不易實(shí)現(xiàn)的一些特殊功能,如材料的變化、形態(tài)的重構(gòu)、與空間的交互性等方面,在VR環(huán)境中得以實(shí)現(xiàn)。
2.增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)
《Pokémon Go》等增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的火爆,從一個(gè)側(cè)面說(shuō)明了增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)目前的應(yīng)用前景。傳統(tǒng)的玩具廠商“樂高玩具LEGO”在其系列產(chǎn)品中,已經(jīng)推出了多款基于AR技術(shù)的增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)玩具,可以讓兒童在組合樂高玩具的同時(shí),在屏幕中看到手中的玩具活動(dòng)起來(lái),用技術(shù)為玩具添加了生命感和更多的交互。迪斯尼公司出品的Dream Play系列AR玩具,也利用了該種技術(shù),讓兒童可以觀察到栩栩如生的3D形象出現(xiàn)在玩具當(dāng)中。而索尼公司更是在其PS3的數(shù)款游戲中,附帶了AR魔法書的產(chǎn)品,讓游戲平添許多樂趣。在兒童玩具設(shè)計(jì)中,AR技術(shù)已經(jīng)是一種較為主流的設(shè)計(jì)輔助手段,將虛擬與真實(shí)建立起連接是AR技術(shù)最大的特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì)。
3.全息投影技術(shù)(Holographic projection)
初音未來(lái)的全息演唱會(huì)讓一個(gè)虛擬的卡通形象360°的展現(xiàn)在所有觀眾面前,全息投影技術(shù)可以讓虛擬的角色、道具、場(chǎng)景以一種特殊的觀察角度加以展現(xiàn)。在常見的玩具設(shè)計(jì)中,卡通角色的形象化通常是以平面化、文字化的方式出現(xiàn)的。全息技術(shù)的應(yīng)用,可以將角色、道具、場(chǎng)景等玩具設(shè)計(jì)中無(wú)法真實(shí)展現(xiàn)的物體,用懸浮在空中的特殊視角對(duì)兒童展示和觀察,充分調(diào)動(dòng)兒童的興趣點(diǎn),從生活中的多角度來(lái)觀察細(xì)節(jié),參與到玩具的游戲過(guò)程中。
4.智能硬件技術(shù)(Intelligent hardware)
智能硬件是目前最熱門的技術(shù)門類,包括智能家居、可穿戴硬件等多個(gè)領(lǐng)域,發(fā)展極為迅速。在兒童玩具設(shè)計(jì)中,也有一些已經(jīng)成型的玩具類別,如來(lái)自麻省理工的 Jay Silver 和 Eric Rosenbaum 發(fā)明的“MaKey MaKey”電子玩具產(chǎn)品,它可以通過(guò)幾根導(dǎo)線、一塊電路板和連接電腦的USB接口,讓身邊可見的幾乎所有東西都變成觸摸板。極大的豐富了兒童的動(dòng)手能力,讓兒童可以通過(guò)這塊小小的電路板,充分體驗(yàn)到“改造世界”的興奮和滿足。另一種基于智能硬件技術(shù)的兒童產(chǎn)品也可以給設(shè)計(jì)者帶來(lái)新的啟發(fā)。Touch Board Bare Conductive是一種基于Arduino控制器的創(chuàng)意設(shè)備,它與電子墨水配合可以將任何平面變成樂器。當(dāng)用戶用電子墨水在紙上畫上鋼琴鍵,將墨水的末端與Touch Board相連,接下來(lái)觸碰“琴鍵”信號(hào)就會(huì)傳遞到設(shè)備上,Touch Board會(huì)用自帶的MP3播放器播放相應(yīng)的音符,就好像彈奏真的鋼琴那樣。兒童可以通過(guò)電子墨水來(lái)繪畫自己想象中的畫面,通過(guò)簡(jiǎn)單的設(shè)置便可以成為一個(gè)可以展示某些功能的完整電路產(chǎn)品,這樣的玩具所帶來(lái)的互動(dòng)性是傳統(tǒng)玩具無(wú)法體驗(yàn)到的。
四、新媒體技術(shù)的展望
由此可見,新媒體技術(shù)作為社會(huì)新的科技推動(dòng)力,已經(jīng)成為設(shè)計(jì)的重要手段和工具。在可預(yù)期的未來(lái)兒童互動(dòng)玩具的發(fā)展中,新媒體技術(shù)將為兒童玩具的互動(dòng)化設(shè)計(jì)、開發(fā)、生產(chǎn)和應(yīng)用打下深刻的時(shí)代烙印。