王法波
G623.5
作為數(shù)學(xué)教師,我們必須要把實施愉快教學(xué),讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)作為基本要求,使我們的數(shù)學(xué)教學(xué)充滿生機和活力,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中樂而忘返。那么如何引導(dǎo)學(xué)生樂學(xué)呢?
一、以良好的教學(xué)面貌感染學(xué)生,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,要想讓學(xué)生學(xué)得愉快主動,并從中獲得樂趣,數(shù)學(xué)教師的情緒狀態(tài),或者說是精神面貌,對學(xué)生的影響至關(guān)重要?!敖逃龑嵺`證明,當(dāng)教師的思想感情灌注在教學(xué)內(nèi)容中激起了學(xué)生的情感時,學(xué)生就能更好地接受教師講解的知識?!币驗椤敖處煹那楦袑W(xué)生具有直接的感染作用,特別是年齡較小的學(xué)生,這種感染作用更為突出?!保ㄕ耘溯摹督逃睦韺W(xué)》。)這番話對于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)來說尤為適宜。從許多好的教學(xué)經(jīng)驗中,我們同樣可以深深地感受到這一點。教師寬廣的知識面、旺盛的熱情、濃厚的求知欲,尤其是發(fā)自內(nèi)心的積極(不是做作乃至虛偽的)的教學(xué)情感(其外在表現(xiàn)于教師的表情、動作、語言等方面),就猶如讓學(xué)生服用了強烈的興奮劑,使他們自始至終興致盎然。這就要求我們必須滿腔熱情地去熱愛學(xué)生,必須全力以赴地投入教學(xué),必須要饒有興趣地和學(xué)生度過每一分每一秒的教學(xué)時光。唯有這樣,數(shù)學(xué)教學(xué)才能成為充滿情感活動富有吸引力的生機盎然的課堂學(xué)習(xí)生活。所謂愉快教學(xué)才能成為可能。
二、創(chuàng)設(shè)鮮活的教學(xué)情境,引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
為了讓學(xué)生喜歡數(shù)學(xué),我在課余時間付出很大的勞動代價,要精心設(shè)計符合學(xué)生特點、有利于激發(fā)學(xué)生求知欲的教學(xué)方案,充分發(fā)揮情感的積極作用,讓學(xué)生在愉快的氛圍內(nèi)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。數(shù)學(xué)教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)有利于學(xué)生理解的教學(xué),探索數(shù)學(xué)問題情境,引發(fā)學(xué)生的好奇心。對于形成學(xué)習(xí)動機有著重要作用。如:在一節(jié)數(shù)學(xué)課中,我創(chuàng)設(shè)了這樣一個問題情境:小明和小軍是親戚,有一天小明和小軍同到姥姥玩游戲,非常高興。第二天早上,小軍一睜眼就急得哭了,他為什么哭呢?原來他不知道下一次什么時候才能在和小明一塊兒玩。媽媽知道后,問:“小明多少天去一趟姥姥家,你知道嗎?”小軍說:“他7天,我5天?!眿寢尯芸炀透嬖V了小軍答案。同學(xué)們,你們知道小軍和小明多少天后在相見嗎?這樣富有挑戰(zhàn)性的問題情景,激發(fā)了學(xué)生強烈的好奇心,他們迫不及待的想學(xué)習(xí)求最小公倍數(shù)的方法,尋找問題的答案,主動走進(jìn)數(shù)學(xué)。
三、利用積極有效的教學(xué)設(shè)計,激發(fā)學(xué)生樂中求知
興趣是最好的老師,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是愉快教學(xué)的重要手段。在教學(xué)中,教師應(yīng)調(diào)動一切適宜的手段,通過多種策略引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生積極主動地參與學(xué)習(xí)的積極性。
1.利用先進(jìn)的教學(xué)媒體創(chuàng)設(shè)富有吸引力的教學(xué)情境。通過認(rèn)真鉆研教材,深入挖掘知識的內(nèi)在規(guī)律和相互聯(lián)系,把數(shù)學(xué)特有的嚴(yán)謹(jǐn)、抽象、簡潔、概括等屬性,借助于多媒體課件的聲、色、光、動畫等豐富的視聽媒體優(yōu)勢,充分地展現(xiàn)在學(xué)生面前,不僅可以較好地激發(fā)學(xué)生的求知欲望,而且強化了學(xué)生的感知。而根據(jù)需要設(shè)計的交互式多媒體課件,學(xué)生手眼腦齊動,興致濃厚地進(jìn)行自主探究,效果更顯著。
2.通過游戲化的教學(xué)活動,激發(fā)學(xué)生的參與熱情。德國教育家W.A.拉伊在他的《實驗教育學(xué)》(人民教育出版社)一書中指出:“通過游戲進(jìn)行的教學(xué)是所有教學(xué)活動的典范,因為這種教學(xué)合乎自然?!币驗椤坝螒蚴且环N本能驅(qū)力的表現(xiàn)?!彼?,“所有的教育活動都必須以本能驅(qū)力為基礎(chǔ),建立在通過游戲獲得的各種能力之上?!保ā秾嶒灲逃龑W(xué)》第168頁)樂于游戲是兒童的天性,同時也是認(rèn)識世界的最重要的途徑。引入游戲化的教學(xué)活動,不僅使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)趣味橫生,而且有助于最大可能地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能。比如在教學(xué)“時、分的認(rèn)識”的認(rèn)識時,讓學(xué)生在限定的一分鐘內(nèi)展開拍球、跳皮筋、記成語、默單詞、背詩詞等活動,在活躍的氛圍中,學(xué)生們既體驗了一分鐘時間的長短,又感受到了時間的珍貴。盡可能地使我們的教學(xué)游戲化,不只是樂學(xué)的需要,更應(yīng)該是我們改革數(shù)學(xué)教學(xué)的一種發(fā)展方向。
3.適當(dāng)?shù)亟M織競賽活動,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。競賽是激發(fā)學(xué)習(xí)積極性的有效手段。“國外許多心理學(xué)家的實驗研究表明,在競賽過程中學(xué)習(xí)興趣和克服困難的毅力大增,因而多數(shù)人在比賽的情況下,學(xué)習(xí)和工作一般比沒有比賽的情況下要好得多。”(潘菽《教育心理學(xué)》第93頁)在數(shù)學(xué)教學(xué)中,導(dǎo)入階段的競賽活動,可以引導(dǎo)學(xué)生從勝負(fù)原因分析中尋找規(guī)律,從而激發(fā)探究新知的欲望;教學(xué)新知過程中的競賽活動,有助于激發(fā)學(xué)生勤于動腦的鉆研探索精神,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性思維的火花;鞏固階段的競賽,對于促進(jìn)學(xué)生運用所學(xué)知識形成技能技巧是十分有益的;拓展延伸階段的競賽活動,則屬于數(shù)學(xué)興趣活動的范疇,可以培養(yǎng)學(xué)生將數(shù)學(xué)運用于實際生活能力,以及多種實踐能力。當(dāng)然競賽不能太多太濫,要根據(jù)需要靈活組織,教師要特別注意引導(dǎo)學(xué)生正確對待競賽的勝負(fù),培養(yǎng)積極向上的情感,力避競賽的不良影響。
4.組織動手動腦的操作活動,強化學(xué)生的主體參與意識。利用學(xué)生手中的學(xué)具、常見的實物,以及電腦等各種憑借,引導(dǎo)學(xué)生多種器官協(xié)同活動,是調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,強化學(xué)習(xí)主體意識,提高教學(xué)效率的重要手段。學(xué)生動手動腦動口的操作過程,實際上就是一種積極有效的意義建構(gòu)過程。教育心理學(xué)的研究表明,這種效果要比單純的抽象感知和記憶要好得多。比如,進(jìn)行關(guān)于長方體的教學(xué)時,教師讓學(xué)生利用自帶的土豆進(jìn)行實際的削切,在操作中具體地觀察感受思考長方體棱、面、長、寬、高等特性,認(rèn)真填寫觀察記錄。操作完成了,關(guān)于長方體的知識也不知不覺中學(xué)會了。這樣的教學(xué),學(xué)生自始至終興趣十分濃厚。
5.展開適宜的教學(xué)評價,強化學(xué)生的成功意識
真正的快樂莫過于希望的實現(xiàn)和努力的成功。在課堂教學(xué)過程中,教師應(yīng)充分發(fā)揮主導(dǎo)作用,使學(xué)生在參與獲取知識的全過程,體驗學(xué)習(xí)過程中艱辛勞苦的同時,通過積極的教學(xué)評價,使他們感受到學(xué)習(xí)成功的喜悅和歡樂,品嘗到甘甜的學(xué)習(xí)成果,獲得心理上極大的滿足,從而激發(fā)更持久的學(xué)習(xí)動力。