朱海英
摘要:隨著課程改革的不斷深入,探究學習已步入尋常課堂,但往往空有其形,存在“去數(shù)學化”的傾向。從創(chuàng)設寬松環(huán)境、創(chuàng)設問題情境、鼓勵動手實踐、經(jīng)歷知識運用等角度,探究式教學的策略,讓學生感受快樂、享受快樂。
關鍵詞:初中數(shù)學 探究學習方式 快樂
自2000年《基礎教育課程改革綱要》倡導“自主、合作、探究”的教學方式以來,探究學習受到“熱捧”,在教學中的地位得到空前提高。但在初中數(shù)學教學中,往往見其“形”而難見其“神”,探究教學有走過場、“去數(shù)學化”的趨勢。
一、創(chuàng)設寬松環(huán)境,營造探究學習的氛圍
教師要創(chuàng)設民主、和諧的教學氛圍,構建關愛、平等的師生關系,尊重學生、相信學生,關心學生的興趣愛好,關心學生的發(fā)展成長,以寬容、友善的態(tài)度對待學生,讓學生的情感處于自由、寬松、積極的狀態(tài),能調(diào)動他們的學習主動性,使他們的探究行為進入一個自由馳騁的空間。
教師要充分地挖掘教材,為學生營造寬松的學習環(huán)境,引發(fā)學生的自主探究。如在“中心投影”教學中,教者利用生活中物體在燈光、陽光照射下會在地面或墻壁上留下影子這一自然現(xiàn)象,教者在講授課程中,可以帶著學生走出教室到室外感受,也可以用實物投影給學生投下可愛的手勢,學生在相對寬松的環(huán)境中擺脫束縛,會發(fā)揮自己的特長,開啟自己的思維,產(chǎn)生意想不到的效果。有學生拿出掃把,觀察掃把的中心投影;有學生拿出了三角板,觀察三角形紙片的中心投影;也有學生拿出自己做的平行四邊形的中心投影,他們在觀察影子的過程中,抽象出點、線段、平行四邊形中心投影的規(guī)律,有助于發(fā)展學生的空間觀察和推理能力。
在數(shù)學教學中,僅依靠課堂的45分鐘學習知識還是遠遠不夠的,教師要向?qū)W生提供一些數(shù)學史、趣味數(shù)學、生活應用的閱讀材料,激發(fā)學習數(shù)學的興趣,為學生的知識與思維搭建聯(lián)系的橋梁,才激發(fā)學生的探求意識。
二、創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學生的探究意識
教師以數(shù)學知識、思想方法的數(shù)據(jù)材料和背景信息,引發(fā)學生的認知沖突,打破學生已有的數(shù)學認知結構的平衡狀態(tài),開啟學生的數(shù)學思維,學生被“卷入”數(shù)學活動之中,達到掌握知識、提高技能、掌握思想方法的目的。傳統(tǒng)教學中,教師機械灌輸,學生興趣缺失,對數(shù)學望而生畏,教師設計合適的問題情境,創(chuàng)造出有利于學生主動求知的學習環(huán)境,讓學生感受數(shù)學的魅力,從而能激發(fā)學生的求知欲望,去主動探究數(shù)學的本質(zhì),體驗數(shù)學之美,享樂創(chuàng)新帶來的樂趣。
1.以問題情境激發(fā)興趣。數(shù)學知識具有一定的抽象性,教師若照本宣科,將知識全盤托出,學生會感到索然無味。教師要根據(jù)初中生好玩、好奇的身心特點,設計趣味性的問題情境,將抽象的知識與生動的實物聯(lián)系起來,能引發(fā)學生的疑惑,課堂內(nèi)容新穎別致,富有吸引力。如在《有理數(shù)的乘方》教學中,教者讓學生拿出一張紙對折,提出問題:“對折一次有幾層?對折二次有幾層?對折三次有幾層?對折四次有幾層?一直對折下去,你會發(fā)現(xiàn)什么?”學生在操作中發(fā)現(xiàn)對折一次有2層,對折二次有4層,對折三次有8層……每一次都是前面的2倍。教者繼續(xù)追問,“對折20次有幾層?怎么去列式?”學生會依前面推出有20個2相乘?!斑@樣寫很麻煩,既浪費時間又浪費空間,有沒有簡單的寫法?”學生從22,23,24逐漸推導出n個2相乘,可簡記為2n。并由此引出乘方、指數(shù)、冪的概念。
2.以問題情境增進理解。教師結合學生的認知水平,聯(lián)系學生的生活實際設計具有挑戰(zhàn)性的問題,讓學生學習“身邊的數(shù)學”。情境的創(chuàng)設能激發(fā)學生的求知欲望,引發(fā)學生思考,讓學生經(jīng)歷知識的發(fā)生、形成、應用過程。教師要避免機械地“灌輸”,將教學內(nèi)容直接“呈現(xiàn)”,要善于把學習任務和活動內(nèi)容融入到問題之中,讓學生自己去發(fā)現(xiàn)、去提問,產(chǎn)生相應的問題意識。教師通過恰當?shù)囊龑l(fā),引領學生主動參與探究活動,增進對所學內(nèi)容的理解。如在“一元一次方程的應用”教學中,教者提出問題:“某服裝店銷售甲、乙兩種服裝,甲種服裝進價150元,售價180元;乙種服裝進價120元,售價150元,哪種服裝獲利大?”教者選擇學生熟知的生活實例,學生在思考后產(chǎn)生表達的欲望,思想活躍,暢所欲言。
生1:兩件服裝獲利一樣,都是30元。
生2:我認為甲種服裝質(zhì)量好,應該好賣些,賣得多獲利就多。
生3:乙種服裝花120元,就可以獲利30元,因而乙種服裝獲利多。
生4:我贊同生3的回答,看投入回報比。
學生經(jīng)過激烈的討論,一致認為在銷量相同的情況下,哪種服裝獲利更大,就會看投入與回報的比例。教師引導學生交流、討論、辯論,讓他們越論越明、越辯越清,增進了對知識的理解。
3.以問題情境培養(yǎng)意識。“學起于思,思源于疑?!苯處熅脑O計問題,學生運用舊知無法解決問題,就會產(chǎn)生認知失調(diào),從而促進其主動思考。問題情境的創(chuàng)設能發(fā)揮學生的主體作用,培養(yǎng)學生的問題意識,提高他們的創(chuàng)造能力。如在“同底數(shù)冪的乘法”教學中,教者出示題目:“有三個數(shù)2、3、4,你能從中取出兩個數(shù),使其運算最大嗎?”
生1:這個太簡單,3×4=12!
師:這是最大的?想想我們學過哪些運算?
生1:(立刻糾正)不是,應該是43=64.
生2:還不對,應該是34=81.
師:剛才同學們進行的是什么運算?這里的3叫什么?4叫什么?34又叫什么?這里的2、3、4還可以組成哪些冪?
生:還有23、24、32、43、42。
師:我們利用這6個冪研究冪的運算,通過冪和冪進行運算,指數(shù)與指數(shù)進行運算,看看你找到了哪些等式?從這些等式中你發(fā)現(xiàn)了什么?你能用自己的語言根據(jù)嗎?
三、鼓勵動手實踐,增強探究樂趣
數(shù)學教學中,我們應給學生提供動手操作的機會,讓他們“放手做”,在實踐操作中抽象出數(shù)學概念與結論,才利于拓展學生的思維,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,讓他們感受到操作的樂趣。如在學習“事件的概率”內(nèi)容后,我提出問題:如何買彩票,中獎機會更大一些?學生的興趣一下子被激發(fā)起來,你一言我一語,有的胡亂猜測,有的想看開獎結果。我適時讓學生在課余時間分工對“七星彩”近期的中獎號碼進行統(tǒng)計,然后匯成統(tǒng)計表。
第16145期,一等獎0%,二等獎低于0.001%,三等獎低于0.01%,四等獎0.018%,五等獎0.22%,六等獎2.7%。
第16146期,一等獎0%,二等獎低于0.001%,三等獎低于0.01%,四等獎0.016%,五等獎0.2%,六等獎2.4%。
第16147期,一等獎0%,二等獎低于0.001%,三等獎低于0.01%,四等獎0.035%,五等獎0.25%,六等獎4.9%。
學生通過統(tǒng)計,會發(fā)現(xiàn)彩票的中獎率非常低,比“天上掉餡餅”的概念還小,就把彩票當作一種游戲,花很多錢買彩票顯然是不理智的行為。
四、經(jīng)歷知識運用,樹立學習信心
“數(shù)學源于生活,應用于生活”。我們既要重視數(shù)學知識的形成過程,引導學生在分析、解決問題中開展探究活動,也要向課外拓展延伸,讓學生運用數(shù)學知識解決現(xiàn)實生活問題,讓他們感受到數(shù)學學習的價值,也增強學好數(shù)學的信心。如在學習“眾數(shù)”內(nèi)容時,教者出示某商家的抽獎活動:滿500元送獎券一張,設獎金10萬元,平均每份獎金達到100元,可大多數(shù)人去只兌到20多元,為什么呢?原來資金的分配如下:
一等獎3人,資金5000元;二等獎10人,獎金3000元,三等獎90人,獎金500元,四等獎350人,獎金20元;五等獎600人,獎金5元。
通過思考、分析,學生意識到平均數(shù)不代表中獎金額的一般水平,帶有一定的局限性,從而引出“眾數(shù)”的必要性。讓學生感受到無處不在,眾而產(chǎn)生學好數(shù)學的愿望。
總之,我們數(shù)學教師要樹立“生本”理念,不拘泥于書本,努力挖掘教材蘊藏的創(chuàng)造因素,為學生營造輕松的氛圍,引導學生形式探究教學,讓他們獲得成功的體驗,享受創(chuàng)造的樂趣。