賈娜
摘 要:色彩作為一種供人們欣賞的美感存在著,它是每個動畫中必不可少的創(chuàng)作形式,是不以人的意志為轉移的,是一種主觀意向。設計師在創(chuàng)作中,一定要融入自己的思想和感情。動畫是靜的,但設計師是有思想、有情感的。設計師在創(chuàng)作中用色彩表達美感,表達動畫意境,甚至彰顯自身的個性和性格特征。將設計情感融入動畫的色彩處理中,不但是一種正確處理色彩的方式,也是設計師的風格的運用,也更能突出作品的獨特性。
關鍵詞:色彩;設計情感;獨特性
0 前言
色彩作為一種表現(xiàn)手段在動畫設計中是必不可少的。動畫色彩的恰到好處的處理,可以彰顯作品的特點和設計師的人物性格和心理活動;也可以在一定程度上反應人類社會的進步和發(fā)展現(xiàn)象,展示人類在大自然中豐富的社會生活和狀態(tài)。而在感情處理方面,設計師在設計作品中融入自己的內心情感和主觀感受,這樣能使畫面色彩更加強烈,更富有表現(xiàn)力和彰顯力,也能體現(xiàn)設計師的個人品位和性格特征,從而獲得欣賞者的認可。
1 色彩處理在動畫設計中的重要性
1.1 色彩處理在動畫設計中具有延展性
我們在欣賞一幅作品時,最先進入眼睛的就是色彩。我們看到不同的顏色會有不同的心情和想法,也會根據(jù)不同的色彩來聯(lián)想自己的經歷,聯(lián)想跟這幅作品有關的發(fā)生在自己身上的事情,回憶起來一些事情,這體現(xiàn)了色彩具有聯(lián)想性的特征。比如,有些人喜歡鮮艷的色彩,看見黃色、紅色、藍色、粉色等色系的色彩就比較開心,心情很好;而灰色、棕色和黑色等一些深色系看著比較深沉,就會使人感覺發(fā)悶,感到壓抑,也會影響心情。[1]事實上,我們生活在世界上,每天都在接觸色彩,容易出現(xiàn)色彩審美疲勞。但是,色彩有時候很大一部分體現(xiàn)在心情上,其可以一定程度上反映人的內心世界和情緒。
1.2 色彩處理在動畫設計中具有時代性
由于文化差異和地域差異,色彩的處理也有著很大的不同。比如,在過去,人們的作品大多以灰色和黑色為基調,沒有太張揚的色彩出現(xiàn),這不僅體現(xiàn)了當時的社會背景和時代,還體現(xiàn)了當時的人物心理和民族性特征;而現(xiàn)代的一些設計師則是采用多色彩、多元素來體現(xiàn)社會的進步和時代的變遷,還有風土人情的差異。從某種處理色彩的手段上,就可以看出民族的發(fā)展和進步,人類對色彩的認知得到了提高,對內心世界的大膽描繪有了很大的突破。
1.3 色彩處理在動畫設計中具有情感轉換性
設計師在創(chuàng)作作品時,一定是在有靈感、有想法的時候。這個時候通常是設計師內心情感最為豐富的時候,在這個時候所表達的作品一定可以有著細致入微的色彩變化。色彩的轉換體現(xiàn)著情感的轉換,在動畫設計中,設計師要融入自己的真實感情和思想,讓作品變成有靈性、有張力。例如,在創(chuàng)作中,最開始可以選擇暖色調,因為暖色調會讓人們感到溫暖,第一眼看見作品就有心動的感覺,有想繼續(xù)看下去的好奇心。接下來我們可以想象,作品的中間部分是偏深色系的藍色調,這個顏色是很深沉的顏色,既能代表設計者內心對世界的疑慮和未知,也能體現(xiàn)設計師的深沉,再從藍色過渡到紅色,紅色代表激動和喜悅,是令人興奮的顏色。每一個色彩都能代表設計者不用時間段的內心世界的情感,用動畫色彩的情感的轉換來推動情節(jié)的發(fā)展。
2 色彩與動畫角色的設計
2.1 動畫角色的確立
動畫角色的初步確立可以為整體靈感和色彩打下良好的創(chuàng)作基礎。動畫角色的造型由設計師確立,經過色彩的搭配后,就會呈現(xiàn)出五顏六色。動畫角色越少,色彩就相對越少;動畫角色越多,色彩的呈現(xiàn)就越多。動畫的色彩也能體現(xiàn)出設計師對動畫角色的立意和賦予的性格特征。[2]例如,整體作品以紅色為主,動畫角色可以給人以熱情、激動的感覺,體現(xiàn)了設計師對社會充滿希望和對生活的熱愛;整體作品呈現(xiàn)白色,可以給人以平和、干凈的感覺,體現(xiàn)出設計師內心的純潔世界和單純的想法;整體作品呈現(xiàn)灰黑色,可以給人以神秘、壓抑甚至恐怖的感覺,體現(xiàn)設計師內心世界有著對社會不滿或對生活失望的情緒。
2.2 動畫角色的情緒傳達
動畫角色的傳達與電影或情景劇的表現(xiàn)有很大的不同。電影或情景劇的情緒表達方式是可以讓人直接感受和欣賞到的,是通過語言和肢體來傳達的,通俗、常見且易懂;而動畫角色的情感傳達是固定的,欣賞者用直觀感覺是判斷不出來的。動畫角色的傳達也只能靠色彩豐富的表現(xiàn)形式來呈現(xiàn),這也成了設計師較為常用的表現(xiàn)形式。例如,當角色感到驚恐和慌張時,臉部的顏色經常是青藍色等深色系;當角色感到尷尬或害羞時,臉部的顏色經常呈紅色,甚至整個身體的顏色都為紅色。
2.3 動畫設計展示角色內涵
動畫角色設計中的色彩應用也能充分展示了角色內涵,這也是色彩在動畫角色展示中的特殊屬性。[3]動畫設計反應角色的身份、地位和善惡等。例如,在《美少女戰(zhàn)士》中,可以清楚地看見美少女服裝的顏色就是金、木、水、火、土五種屬性的展示,其也體現(xiàn)了不同的人物性格。再如,在《匹諾曹》中,狐貍的斗篷是綠色的,綠色代表著親切和自然,而狐貍的人物特征卻是陰險邪惡的,代表色是紅色,這兩種不同顏色的鮮明對比,給狐貍這個角色賦予了表里不一的動畫特征。這就充分展示了在動畫設計中,色彩對角色內涵的詮釋和影響也是至關重要的。設計師在詮釋角色的同時,也蘊含著他自己對動畫角色的理解和想象。
3 結語
綜上所述,我們可以明確地了解到色彩處理在動畫設計中的重要性。豐富多彩的設計,首先給人最直觀的視覺感受才是反應作品的核心元素。設計師通過自己擅長的手段和方式方法在色彩中融入情感的處理過程,表達了動畫角色的轉化,借助色彩的轉換也能體現(xiàn)出設計師豐富的內心世界和對社會的一些想法。這可以使動畫更具有靈活性和生命性,也可以讓欣賞者產生共鳴。可見,色彩的正確運用是很重要的,設計師還需要激發(fā)更多的靈感和創(chuàng)新。
參考文獻:
[1] 王靜.色彩處理在動畫設計中的情感性研究[J].大眾文藝,2014(02):207.
[2] 胡建偉.談色彩的情感性在藝術設計中的應用[J].鎮(zhèn)江高專學報,2011(02):115-118.
[3] 張民.論動畫場景設計中的色彩應用[J].湖北函授大學學報,2015(16):191-192.