沈衛(wèi)英
摘 要:結合學生的愛玩、好奇、好動、喜歡游戲的心智特點,分析討論新的課堂環(huán)境背景下如何讓傳統(tǒng)游戲煥發(fā)生機,從而激發(fā)學生的運動興趣,增強學生的身體素質(zhì)和社會適應能力。
關鍵詞:老游戲;新課堂;體育;身體素質(zhì)
中圖分類號:G421;G623.8 文獻標志碼:A 文章編號:1008-3561(2017)09-0042-01
游戲是兒童的天性。教師要依據(jù)體育課程的性質(zhì),開發(fā)一些新穎的游戲,以提高體育課堂的實效性。但是,在開發(fā)新型游戲的同時,教師也要充分利用老游戲,激發(fā)學生的體育興趣,充分發(fā)揮學生的主體作用,讓學生學好體育。
一、激發(fā)運動興趣,釋放兒童天性
當前,一些學生是不喜歡體育的,他們認為體育課就是又苦又累地跑,又臟又累地滾,又枯燥又累地投,永遠是教師講解、示范,然后學生大強度地練習。教師不妨換個思維,從傳統(tǒng)的老游戲入手,讓學生在老游戲中釋放天性,健康成長。
如打陀螺,陀螺就是把一小節(jié)圓木頭,削成圓錐的形狀,在圓錐的頂端安裝一個滾珠,再用一個細繩系住木棍做鞭子。打陀螺開始,打陀螺的人先把細繩纏在陀螺的尾端,再把陀螺放到一個平坦的地方,然后俯下身體,快速抽出繩子,讓陀螺轉動起來。在轉動的過程中,打陀螺的人需要不停地用鞭子抽打陀螺,讓陀螺保持不停地轉動。上課時,教師改變了以往的授課方式,并沒有給學生講述打陀螺的技巧和方法,而是先讓學生自己隨便玩,只要讓陀螺轉動起來就可以。在自主體驗的過程中,教師要幫助那些轉動不起來的學生,給他們示范、講解,讓他們的陀螺轉動起來,防止這些學生因為屢次失敗出現(xiàn)沮喪的心情,導致對課堂失去興趣。自主、自由的課堂是學生們喜歡的課堂,也是教師努力追求的新的教育理念和教學模式。在這節(jié)課中,教師把傳統(tǒng)游戲和自主課堂結合起來,讓學生們在自由自在的環(huán)境下釋放出了自己的天性。
二、提升身體素質(zhì),增進身體健康
體育課的本質(zhì)屬性就是通過各種體育運動,讓學生的身體機能得到改善,體能得到科學的、循序漸進的發(fā)展,從而增強學生的身體健康水平。傳統(tǒng)的體育游戲,不但能夠激發(fā)學生的運動興趣和運動熱情,而且在增加學生的肌肉力量,發(fā)展學生的身體速度、靈敏性、協(xié)調(diào)性等方面有著不可替代的作用。因此,善于利用老游戲是提高體育課堂效率的有效途徑。
發(fā)展學生心肺耐力最便捷、最簡單的方法就是跑步。但是,如果教師板起面孔宣布“這節(jié)課我們的學習內(nèi)容是跑步”,會有部分學生馬上會對課堂失去興趣,甚至產(chǎn)生厭惡、恐懼的情緒。在這種情緒下,課堂效率就可想而知了。為了避免這種現(xiàn)象的發(fā)生,教師在課堂準備階段可組織學生進行“跳房子”的游戲。跳房子是一種古老的游戲,只需要一支粉筆、一個沙包,就會讓學生們熱情高漲。跳房子是以單腿跳躍的形式進行,對發(fā)展學生的下肢力量、身體協(xié)調(diào)能力、跳躍能力都有很好的幫助作用。在課堂的中心環(huán)節(jié),教師可組織學生玩“老鷹捉小雞”的游戲。為了活躍氣氛,先由教師擔任“雞媽媽”,然后輪換讓學生們當“雞媽媽”。這個游戲雖然看似簡單,但卻能讓每一個學生快樂地跑動起來,達到鍛煉學生心肺耐力、增強學生體魄的作用。如何把跑步教學融入體育游戲之中,讓學生們在快樂的氛圍中不知不覺地得到鍛煉,是教師進行教學設計時必須要思考的問題。教師可利用既方便又簡單的老游戲,激發(fā)學生的主動性,使學生達到鍛煉身體的目的。
三、學會交流分享,增強適應能力
體育課程標準明確規(guī)定,體育課除了對學生進行身體鍛煉以外,還必須提高學生的心理健康水平,增強學生的社會適應能力。而在一些傳統(tǒng)的體育游戲中,很多都需要學生們互相協(xié)調(diào)、互相合作才能完成的。在協(xié)調(diào)和合作的過程中,讓學生們學會了尊重、友愛、分享,學會了調(diào)控自我情緒。同時,學生在游戲中還獲得了良好的人際關系,而良好的人際關系是社會適應能力的基礎。
如在冬季的一堂體育課上,教師組織了“斗雞”游戲。“斗雞”是孩子們在冬季常用的、既能解悶又能增強身體活力的游戲方式,雙方需要用膝蓋進行撞擊,單薄的衣服撞上去會很疼,如果摔倒了也容易擦傷或者造成其他的傷害。因此,這項體育游戲往往在冬季的體育課堂上出現(xiàn)。教師根據(jù)季節(jié)和學生的特點設計了這節(jié)課的教學目標——增強學生的社會適應能力。有了明確的教學目標后,教師采用了有別于以往教學思路的教學方法。在以往的教學中,只要涉及到比賽或者學生之間有對抗,教師都在公平、公正原則的基礎上,在能力大體相同的學生之間進行。但是這一次,教師按照素質(zhì)好、一般、差的原則把學生分成三組,首先是差的和一般的進行對抗,一般的獲勝;然后再一般的和好的對抗,好的獲勝。游戲結束后,教師讓三組學生選派代表,說一說比賽后的感想。這時學生們就會交流彼此的想法,知道了要尊重各自的個性,友善解決彼此之間的矛盾,無私地分享每個人的成功。
四、結束語
總之,傳統(tǒng)游戲既能激發(fā)學生的熱情,又能鍛煉學生的身體,還能啟迪學生的智慧,培養(yǎng)學生的意志品質(zhì)。并且,教師所做的一切都是在尊重學生的天性基礎上進行的,因而老游戲注定會被他們所喜愛和接受。
參考文獻:
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