楊橙
摘 要:隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,各個領(lǐng)域也都隨之發(fā)展,信息領(lǐng)域的發(fā)展是最為迅速的,明顯當(dāng)今時代是信息技術(shù)時代,計(jì)算機(jī)帶來了很多的新鮮的東西。越來越多的孩子開始使用計(jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)在小學(xué)教育中的使用也逐漸被重視。討論小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),找到合適的教育方式,在培養(yǎng)小學(xué)生的興趣的同時提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);課堂教學(xué);創(chuàng)新能力;培養(yǎng)
計(jì)算機(jī)帶來的這門課程對于學(xué)生來講具有很強(qiáng)的實(shí)踐性、創(chuàng)造性和時代性?,F(xiàn)代的學(xué)校的教學(xué)的一種重點(diǎn)就是要注重學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀性和能動性,學(xué)生應(yīng)該作為教學(xué)中的主體,在課堂中應(yīng)該考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和學(xué)習(xí)效果,以學(xué)生為主。教師在課堂授課中應(yīng)該作為一個客體進(jìn)行教學(xué),教師在綜合學(xué)生的學(xué)習(xí)情況下,對課程進(jìn)行講解,引導(dǎo),把控學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí)和掌握,發(fā)揮學(xué)生的自我創(chuàng)新能力,培養(yǎng)學(xué)生這種創(chuàng)新精神,因?yàn)閲业陌l(fā)展離不開創(chuàng)新,而創(chuàng)新離不開人,所以教師在對小學(xué)生們進(jìn)行創(chuàng)新培養(yǎng)也就是為國家的未來發(fā)展做貢獻(xiàn)。
一、轉(zhuǎn)變教育觀念,激發(fā)興趣從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力
在傳統(tǒng)的教學(xué)過程中,都是以教師站在講臺上授課,學(xué)生們被動的聽著教師所講的課程為主,教師講到有趣的內(nèi)容,可能就會吸引一些學(xué)生認(rèn)真聽教師講課,但是如果教師的課程內(nèi)容枯燥乏味,就會有很多的學(xué)生不聽教師的講課,使得教師的教學(xué)內(nèi)容對學(xué)生毫無影響,在現(xiàn)代教育中要改變傳統(tǒng)的教育觀念,應(yīng)該轉(zhuǎn)變課堂教學(xué)中的主體和客體,在現(xiàn)代教育中需要以學(xué)生為主體,教師在進(jìn)行課堂教育時,應(yīng)該充分考慮學(xué)生的狀態(tài),教師在授課過程中應(yīng)該吸引學(xué)生的興趣,學(xué)生對教師所講的內(nèi)容產(chǎn)生興趣,自然而然地就會認(rèn)真地聽老師講課,就會隨著教師的授課腳步進(jìn)行思考,開動自己思維,久而久之,就會養(yǎng)成這種創(chuàng)新思維。隨著計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的發(fā)展,小學(xué)教育中引入信息技術(shù)的課程,教師們可以抓住這個新的課程對學(xué)生的吸引,依據(jù)學(xué)生們對信息技術(shù)的課程的興趣,開展課堂的教學(xué)與實(shí)踐動手教學(xué)。因?yàn)閷W(xué)生對信息技術(shù)的興趣,就會認(rèn)真聽老師講授的課程,在這個過程中教師可以通過設(shè)計(jì)一些問題來抓住學(xué)生們對計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的興趣,讓學(xué)生們按照教師的設(shè)計(jì)步驟進(jìn)行動手動腦的思考,因?yàn)閷W(xué)生對計(jì)算機(jī)有很大的興趣,教師可以在學(xué)生進(jìn)行實(shí)際操作的過程中對信息技術(shù)的理論進(jìn)行講解,這樣學(xué)生們在進(jìn)行實(shí)際操作時也會對理論有一定的理解,教師也可以在信息技術(shù)的課堂中組織組織一些小比賽,來激發(fā)學(xué)生們的創(chuàng)新思維和創(chuàng)造能力。
二、結(jié)合學(xué)習(xí)、生活實(shí)際,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維
對學(xué)生進(jìn)行信息技術(shù)教育是為在學(xué)生在日常生活中能夠有所應(yīng)用,使得生活中使用計(jì)算機(jī)更加方便,這種學(xué)生在課堂中學(xué)習(xí)到的知識,應(yīng)該通過生活的實(shí)際運(yùn)用來得以加深印象,教師在對學(xué)生們進(jìn)行教學(xué)時應(yīng)該告訴學(xué)生對于信息技術(shù)在生活中的使用,生活對于每個人而言都是一個很好的教師,通過生活將自己所學(xué)習(xí)到的知識進(jìn)行應(yīng)用,然后能夠充分地掌握這種知識,同時通過這種理論應(yīng)用于實(shí)際還可以幫助學(xué)生開啟思維的創(chuàng)新能力。下面以信息技術(shù)中的剪貼板為例,直接對學(xué)生們講這個剪貼板的含義,學(xué)生們可能會不理解,通過讓學(xué)生們使用剪貼板,學(xué)生們對剪貼板就會有一定的理解,教師在結(jié)合實(shí)際生活對剪貼板進(jìn)行解釋,其實(shí)剪貼板就像一個貨站一樣,儲存著所有的剪切的信息,哪里需要的時候在將信息發(fā)往哪里,這樣學(xué)生們就會對剪貼板能夠有一個很好的理解,這樣的形象的解釋,不僅會吸引學(xué)生還會幫助學(xué)生記憶。這也在一定程度上提高了學(xué)生的想象能力,培養(yǎng)了創(chuàng)新能力。
三、開展形式多樣的興趣小組,發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)新能力
在對小學(xué)生進(jìn)行信息技術(shù)教育時可以開展小組教學(xué)方式,通過對學(xué)生們進(jìn)行分組,建立不同的學(xué)習(xí)小組,幫助學(xué)生之間的交流,使得學(xué)生之間通過相互的交流討論能夠收獲更多的知識,這種興趣小組的設(shè)置,可以使得每個學(xué)生參與其中,避免了原本的課堂教學(xué)中一些學(xué)生被忽略的弊端,每個學(xué)生參與其中,發(fā)揮學(xué)生自己的創(chuàng)新思維方式,展示自己的能力。教師通過對不同的小組之間進(jìn)行問題的提問,讓小組的成員之間進(jìn)行談?wù)?,最終形成一個答案,派出一個代表進(jìn)行闡述,剩下的小組對這組的答案進(jìn)行打分,以此類推,每個小組回答之后,有教師做總體的評價,給出標(biāo)準(zhǔn)的答案,這樣學(xué)生們通過自己動腦思考之后對于知識的掌握就會有所提高,在進(jìn)行討論時也會激發(fā)學(xué)生們的創(chuàng)新思維。這種讓學(xué)生在一個輕松的氛圍中學(xué)習(xí)并且思考解決問題的教學(xué)方法,能夠發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)新能力。最后加上教師的適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),慢慢的學(xué)生們就會以這種創(chuàng)新思維對問題進(jìn)行思考。
四、寓教于樂,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)以致用的能力
為了能夠更好的培養(yǎng)小學(xué)生的信息技術(shù)創(chuàng)造能力,教育部門頒布了相關(guān)條文和規(guī)定,要求教師應(yīng)該在日常的教學(xué)中以激發(fā)學(xué)生興趣為目的,綜合運(yùn)用游戲教學(xué)法、多媒體教學(xué)法,寓教于樂,真正使學(xué)生真正成為課堂的主人。然后,配合相適應(yīng)的方案,再對學(xué)生進(jìn)行授課,這樣才能將知識真正落到實(shí)處。對于趣味教學(xué)我們可以從簡單有效的鍵盤基礎(chǔ)教學(xué)開始,鍵盤主要的教學(xué)主要是指法的教學(xué),但是在一般授課的過程中都是相對枯燥乏味,為了能夠吸引學(xué)生的主動學(xué)習(xí),可以編一些趣味性的童謠、成語等用趣味的形式引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí)。在達(dá)到一定熟練的程度,可以下載相關(guān)的指法游戲,如金山打字通之類的學(xué)習(xí)型游戲,通過競爭,激發(fā)學(xué)生的潛能,也在一定程度上激發(fā)了學(xué)生的競爭意識。通過趣味的教學(xué),對教學(xué)方式進(jìn)行創(chuàng)新,對學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)也是具有一定的啟發(fā)作用。
五、延遲評價,鼓勵學(xué)生不斷創(chuàng)新
教師在對學(xué)生進(jìn)行課堂提問式的教學(xué)時,應(yīng)該掌握好對學(xué)生們的回答進(jìn)行評價的時機(jī),因?yàn)榻處熯^早地對學(xué)生的評價將會擾亂學(xué)生的思維方式,使得原本的思考并沒有達(dá)到最好的效果,學(xué)生沒有足夠的時間進(jìn)行思考和總結(jié),得出的結(jié)論也就缺乏理論性,所以,教師要給學(xué)生們足夠的時間進(jìn)行思考,以確保學(xué)生能夠充分地進(jìn)行思考,思維發(fā)散開啟創(chuàng)新思維,這樣才能夠達(dá)到教學(xué)的目的。
計(jì)算機(jī)的信息技術(shù)的這種知識對于小學(xué)教育具有很大的影響,它改變了傳統(tǒng)的一些教學(xué)方式,幫助學(xué)生們開展了一個更輕松的教學(xué)氛圍,與此同時對于培養(yǎng)小學(xué)生們的創(chuàng)新的思維能力具有一定的助推作用,在激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣的同時幫助教師提高教學(xué)質(zhì)量。為社會培養(yǎng)創(chuàng)新型人才。
參考文獻(xiàn):
[1]陳瑩.淺談小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的學(xué)生創(chuàng)新能力培養(yǎng)[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2016(10).
[2]左洪真.Scratch在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].科技創(chuàng)新導(dǎo)報,2016(20).
[3]王立新.小學(xué)信息技術(shù)課堂游戲式教學(xué)探究[J].中國校外教育,2016(30).
?誗編輯 喬彥鵬