廣西環(huán)江縣馴樂中心校 盧慶良
《數(shù)學課程標準》明確指出:“數(shù)學教學,要緊密聯(lián)系學生的生活實際,從學生的生活經(jīng)驗和已有知識出發(fā),創(chuàng)設生動有趣的情境。”生動有趣的教學情境,使學生置身其中產(chǎn)生躍躍欲試的最佳學習狀態(tài);是學生自主探究數(shù)學知識的起點和原動力;是提高學生學習數(shù)學能力的一種有效手段。因此在數(shù)學課堂教學中,創(chuàng)設一個優(yōu)質(zhì)的情境是上好一堂課的重要前提。現(xiàn)簡要介紹幾種創(chuàng)設數(shù)學教學情境,僅供參考。
小學生都是故事迷,把數(shù)學知識融入故事中,配上生動、新穎、色彩鮮明、感染力強的課件,更能激起學生的學習興趣。例如,教學《分數(shù)的大小比較》,可利用唐僧師徒四人去西天取經(jīng)的故事畫面引出課題:有一天,天氣炎熱,孫悟空叫豬八戒去找西瓜來解渴。不久,豬八戒全身汗淋淋地抱著個大西瓜回來。悟空說:“為了公平一些,每人吃1/4 吧”。豬八戒一聽瞪大了眼睛,滿臉不高興地說:“西瓜是我檢來的,應該多分一點給我,我要吃1/6,最少也要1/5?!蔽蚩章犃酥毙?,馬上切了1/6給八戒。大家高高興興地吃了西瓜,可貪吃的八戒卻在一旁拍著自己的腦袋說:“傻瓜” 。一段生動形象的小故事視頻,激起了學生解疑的興趣。
數(shù)學源于生活用于生活。從學生熟悉的實際生活中創(chuàng)設教學情境,讓學生在生活中看到數(shù)學,接觸數(shù)學,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。
教師在教學中精心設計有一定難度的問題,讓學生在學習中面臨困難,更能激發(fā)學生的學習興趣和探索欲望,啟發(fā)學生創(chuàng)新思維,起到了很好的教學效果。如學習長方形的面積后,教師請學生當“建筑師”來計算建筑面積:一個打谷場長是60米,寬是45米,擴建后長增加15米,寬增加8米,打谷場面積增加多少?看題后,一些同學很自然地認為15×8就是增加的面積,老師不急于表態(tài),而是讓學生自己去探究,同學們自己去嘗試解決困難,樂于展示自己的才能,一下子全都有了探究問題的欲望?!稊?shù)學課程標準》指出:“學生的數(shù)學學習內(nèi)容應當是現(xiàn)實的,有意義的,富有挑戰(zhàn)性,這些內(nèi)容應該有利于學生主動觀察、實驗、猜測、驗證、推理與交流?!薄皵?shù)學知識,思想方法,必須由學生在實踐中理解、感悟、發(fā)展,而不是單純依靠教師的講解去獲得?!敝R只有經(jīng)過學生自主探究、驗證、總結,才能深刻理解,牢固掌握;才能靈活地、創(chuàng)造性運用于實際,體現(xiàn)數(shù)學的價值,更好地調(diào)動了學生探究問題的積極性和主動性,有利于發(fā)展學生的創(chuàng)造性。
“玩”是孩子的天性。小學生都喜歡做游戲,創(chuàng)設一個與學生知識背景密切相關,又是學生感興趣的游戲情境,把游戲寓于教學中,喚起學生的主體意識,讓學生自主調(diào)動已有的知識、經(jīng)驗、策略去體驗和理解知識,激活學生的思維,引發(fā)學生探索,使學習活動生動有效、事半功倍。如計算題教學,采用“摘蘋果”的形式,創(chuàng)設輕松、活潑的計算情境,讓學生享受計算的快樂:教師出示課件,屏幕上出現(xiàn)一棵蘋果樹,樹上貼滿了寫有各種算式的蘋果,講臺上放著若干只寫有數(shù)字的小籃子。算式得數(shù)與籃子號碼相同的蘋果是成熟的蘋果,摘蘋果的學生說:“同學們,我摘的蘋果成熟了嗎?”得到臺下“小檢驗員”同意方可把號碼相同的蘋果放在相應的籃子里。摘蘋果的游戲不但情趣盎然,而且還把教學推向高潮。創(chuàng)設以游戲情境為主線,讓學生在玩中體驗和理解。于學生而言,他們沒有等待知識的傳遞,主動建構了知識,真正成為了學習的主人;于老師而言,沒有去填“鴨子”,只是為學生主動學習創(chuàng)設多種學習條件,營造了一個人性化的課堂氛圍,是學生學習活動的組織者、指導者、參與者、促進者。教學過程中老師帶領學生玩得巧妙、玩得高明,不是為玩而玩,而是讓學生在玩中生疑,讓學生在玩中質(zhì)疑,讓學生在玩中釋疑,獲取知識,提高了學習數(shù)學的能力。
由于身心發(fā)展的特點,小學生對處于動態(tài)物體的感知反應快、印象深,運用計算機輔助教學手段,正可以發(fā)揮其在教學過程中動像和靜像有機結合的優(yōu)勢。因為多媒體課件具有集文字、動畫、聲音、圖像于一體并可同時進行展現(xiàn)的優(yōu)點,所以可以變抽象為直觀,變靜為動,擴大了學生的認識空間,縮短了學生的認識過程。因此,我們應積極開發(fā)利用各種教學資源,為學生提供豐富的學習素材,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,這也正是新課標所倡導的。在教學中,我充分利用所知的數(shù)學課程教學資源進行教學,讓課本上的教學內(nèi)容像動畫片一樣“動”起來,讓學生活學、活用,提高了學生學習數(shù)學的興趣,也提高了教學效果。例如教學《四邊形》時,利用從中央教育臺接收的課程資源進行教學。讓教材中的主題圖活靈活現(xiàn)的展示在學生面前,讓學生看到哪些是自己已經(jīng)認識的四邊形(長方形、正方形),哪些是自己不認識的四邊形(平行四邊形),為學習新知識做好鋪墊。以引起急于解決的懸念,激勵學生的問題意識,鼓勵學生進行推測和猜想,讓學生通過實踐自己去拓展數(shù)的范圍。此時教師認真設置問題,組織學生廣泛討論自己的見解,同時教師要耐心聽取學生的看法,保護、引導學生創(chuàng)造性思維的發(fā)展。這樣借助多媒體教學手段,創(chuàng)設了教學情境,激起學生的求知欲望和創(chuàng)新意識。
學習與音樂交替進行,使學生情緒高昂,注意加高度集中。如編應用題,在課件投影中出現(xiàn)小明和小玉去動物園的畫面,配上悅耳動聽的音樂及動物的叫喊聲,再展現(xiàn)出一幅動物園的游覽圖。各種動物活靈活現(xiàn),學生感到猶如身臨其境,無比興奮,編題的興趣油然而生,編題的內(nèi)容豐富多彩,形式各異。音樂在教學中發(fā)揮了特殊的功能。
由此可見,在教學中教師根據(jù)教學目標,運用語言描述、實物演示、音樂渲染、游戲活動等有利因素,以聲、色、光、形、動相結合的課件形式,創(chuàng)設一個個“教學的最佳心理狀態(tài)”的情境,使教學充滿樂趣,收到了把能力培養(yǎng)于游戲之中,把疲勞消散于愉快之人教學效果。