江蘇省徐州市祥和小學 趙 磊
小學數(shù)學課堂趣味教學拾趣
江蘇省徐州市祥和小學 趙 磊
數(shù)學教學中,師生們都認為數(shù)學枯燥乏味,給數(shù)學定義了枯燥的內涵。的確,數(shù)學抽象,邏輯性也強,但是深入其中發(fā)現(xiàn),也具有豐富的趣味性,體會到數(shù)學的樂趣。文章從趣味教學這個層面,對小學數(shù)學教學進行了探討,從游戲的運用、問題的設計、練習的趣味化等幾個方面作出簡單的詳述,以期與同仁們交流。
小學數(shù)學;趣味教學;游戲;問題;練習
提到數(shù)學,我們的第一反應——不好教,教不好;學生提到數(shù)學的關鍵反應——難、學不好,不如語文好學。的確,數(shù)學具有思維性、邏輯性強等特點,給學生造成了困擾,教學中,教師的教法陳舊乏味,更為數(shù)學貼上了“難”的標簽。為此,改變數(shù)學“難教”、“難學”的定論,需要我們一線教師改革教學方法,創(chuàng)新教學模式,激活課堂,以趣激趣,讓學生對數(shù)學產(chǎn)生興趣,引發(fā)樂學的欲望。
沒有不喜歡游戲的兒童。兒童的生活、學習活動大部分以游戲為基礎,因此,數(shù)學教學中,我們應巧妙設計游戲,讓孩子們在游戲中實現(xiàn)“學中玩”、“玩中學”。
例如在學習《倒數(shù)》時,教師給出謎面:5、4、3、2、1;學習《平均數(shù)》時給出謎面:一樣多;學習《分數(shù)》時,教師給出的謎面:的倒數(shù),打一成語——“顛三倒四”;初步認識《指數(shù)》時,給出謎面“指算”而引出——“指數(shù)”;給出“1的任何次方”,讓學生猜出成語——始終如一;給出10002=100×100×100分別打一成語——“千方百計”。猜謎語游戲激活了學生的思維,活躍了課堂氛圍,學生參與的積極性提高。
再如教學《10以內的加減法》時,教師為了提高學生的口算能力,也為了增強學習的自信,提出了:6+2=? 3+5=? 10-4=? 8-5=?這樣的口算訓練容易使學生產(chǎn)生疲勞感,學生產(chǎn)生消極的態(tài)度。但是,如果設計類似于“腦筋急轉彎”的問題,如:3+5=? 5+3=?8-3=?8-5=?等,可以提高學生的反應靈敏度。問問題之后,讓學生搶答,效果截然不同。趣味教學不是刻意地追求課堂的華麗,而是教學藝術的反映、教學智慧的彰顯。
數(shù)學游戲很多,如“奪紅旗”比賽,旨在訓練學生的計算能力和提高計算速度;小制作游戲,如制作小鬧鐘游戲;開展調查活動等,只要動起來,課堂將不再沉默。
問題教學在課堂教學中普遍適用,問題如果采用“4÷2=?3×5=?”的方式而設計,就基本上失去了“問”的意義。問題的主要目的是“啟發(fā)性”,引發(fā)學生的主動思考,引發(fā)學生從中有所啟示。
如學習除數(shù)是兩位數(shù)的除法時,試商法是教學的難點,更是學生的難點,為了解決這個難點,教師熟知“熟能生巧”的道理,給出了大量的練習,學生們面對眾多的練習苦不堪言,興趣是否高漲不言自明。如果教師給出問題:一個學生在計算○÷52=?時,在列式計算時,錯將52寫成了25,結果商是12余數(shù)是12,那么,這個被除數(shù)是多少?這個問題不再是簡單的試商,而是較為綜合、難度較大,利于培養(yǎng)學生的數(shù)學思想,發(fā)展數(shù)學思維能力的問題,這樣的問題更容易激活課堂。
此外,教師在數(shù)學教學中給出一些規(guī)律性探討的問題,也同樣可以激發(fā)學生探究的欲望,提高學生參與的主動性。如教師給出問題:根據(jù)所給的算式特點,寫出下面的算式的得數(shù):
11×11=121;
11×12=132;
11×13=143。
那 么:11×14=? 11×15=? 11×16=? 11×17=?11×18=?
這樣的問題,除了可以培養(yǎng)學生探究的欲望和興趣之外,還有助于數(shù)學思想的形成、數(shù)學習慣的形成,也有助于數(shù)學能力的提高。
導入對一節(jié)課的成敗關系重大,讓課堂趣味凸顯。如生活化語言導入,提高數(shù)學的生活化是趣味化導入的主要方式。語言是師生關系的調和劑,幽默、生動的語言可以化解數(shù)學的偏、難和無味。如教學《小數(shù)的初步認識》時,筆者這樣導入新課:新生兒出生時,身高是0.5米,那么0.5米是多長呢?這個“.”是什么意思?我們學過分數(shù),0.5=,那么,0.5米就是1米的一半(用手比劃一個0.5米的長度),原來這個“.”就是我們口頭禪“小不點”呀……這樣的導入,語言生動、淺顯,利于興趣的激發(fā),也活躍了課堂氛圍。
此外,運用兒歌、chant等導入新課,更彰顯了教學的趣味性,如“人民幣、三兄弟。元角分,齊相聚”,快速將學生帶進《元、角、分》的學習中。
導入需要趣味化,課堂教學過程更需要趣味化。趣味教學,需要我們根據(jù)教學內容,不斷探討、尋找利于激發(fā)學生興趣的方法和方式,以提高趣味性、提高課堂效率為主要目的。其中兒歌的作用不可估量。如學習乘法的計算時,和孩子們一起誦讀:一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,接下去,讓孩子們說出兩只青蛙、三只青蛙、四只青蛙……在兒歌的誦讀中,乘法口訣輕松記憶、有機訓練。
對于一些問題的解決,教師也可以通過編寫和運用兒歌,助力學生找到問題的解決方法。如“雞兔同籠”問題是數(shù)學教學時教師經(jīng)常讓學生計算的問題,對于這個問題的計算,也只有個別優(yōu)秀生能自主解決,多數(shù)學生會束手無策。此時,教師編寫兒歌“雞有兩只腳,兔有四只腳,先數(shù)頭和身,再按雞分腳”,簡單的兒歌,為學生打開了思維之窗,問題解決方法也自然浮出水面。
趣味教學,方法多樣,除了文章中提到的這些,還可以創(chuàng)設情境,讓學生在情境的“奇”中趣味學;設計實踐活動,讓學生在“寓教于樂”中使綜合能力得到發(fā)展……趣味教學,課堂才有吸引力,對學生才有凝聚力,學生樂于參與,課堂才有效。作為小學數(shù)學教師,應從趣味化教學入手,注重興趣的激發(fā)和培養(yǎng),讓課堂因趣而精彩,因趣而高效。
[1]鄭鳳宜.開展小學數(shù)學趣味教學提高學生學習興趣[J].新課程研究(下旬),2014(03).
[2]倪艾俠.趣味教學注重改革——如何在小學數(shù)學中構建高效課堂[J].數(shù)學教學通訊,2016(22).