孫瑩瑩
摘要:Motion Graphics創(chuàng)作手法和應(yīng)用軟件非常多元,但視覺表現(xiàn)核心在于影片中的動態(tài)形變,通過轉(zhuǎn)場形變使得視覺的層次更加豐富。雖然國內(nèi)外對于Motion Graphics的研究與創(chuàng)作逐年增加,但對于Motion Graphics中動態(tài)形變的研究不多,本文通過分析二維動態(tài)圖形的形變方式及效果,旨在為Motion Graphics創(chuàng)作提供幫助。
關(guān)鍵詞:Motion graphics 二維形變 轉(zhuǎn)場
中圖分類號:TP391文獻標識碼:A文章編號:1009-5349(2016)11-0253-01
一、Motion graphics概念與發(fā)展
Motion Graphics簡寫MG,全稱Motion Graphics design,從字面上可以解讀為“動態(tài)圖形設(shè)計”。根據(jù)維基百科定義,“Motion”意指運動或動態(tài),指物體在空間中相對位置隨著時間進行變化;“Graphics”意指圖形或圖像,指以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式;“Design”意指設(shè)計,指有目標和計劃的創(chuàng)作行為或活動。結(jié)合上述定義,動態(tài)圖形設(shè)計是一種有目的地將平面圖形運用動態(tài)設(shè)計進行視覺創(chuàng)作的一種方式。
Motion Graphics并非是一種單一的設(shè)計法則,其覆蓋了眾多領(lǐng)域如:動畫、插畫、平面設(shè)計、敘事類影片制作、雕塑、建筑等多種設(shè)計概念,是結(jié)合了“平面設(shè)計”和“動畫”“影視制作”等的復(fù)合型創(chuàng)作方式,被廣泛應(yīng)用在電影、電視、平板電腦、智能手機、戶外廣告熒幕等多種媒體平臺上,現(xiàn)今主流媒體,無不使用動態(tài)圖像進行訊息的傳遞。
動態(tài)圖形設(shè)計與平面設(shè)計密不可分,它具備平面設(shè)計領(lǐng)域中的各項設(shè)計原則,卻擁有比平面設(shè)計更加強烈的動態(tài)視覺效果。Motion Graphics讓靜態(tài)的設(shè)計元素動態(tài)化,或者給予了靜態(tài)圖形新的生命,借助多元的表現(xiàn)手法增加圖形活力及趣味,來強化靜態(tài)元素或者圖形所要傳達的信息,讓觀看者更有參與感。
二、Motion graphics中二維圖形形變方式
在現(xiàn)今的多媒體時代里,“動”已成為一個必備的要素,因為動態(tài)能夠帶給觀者更加深入的視覺體驗,提升參與感。那么如何實現(xiàn)自然流暢的動態(tài)視覺效果?設(shè)計一個好的動態(tài)圖形,往往要把握好時間點、時間長度、運動規(guī)律、節(jié)奏、轉(zhuǎn)換方式等環(huán)節(jié),而節(jié)奏的把握和轉(zhuǎn)換的方式運用往往是提升視覺效果的關(guān)鍵。雖然,Motion Graphics創(chuàng)作手法和應(yīng)用軟件非常多元,但視覺表現(xiàn)的核心在于影片中的動態(tài)形變,通過轉(zhuǎn)場形變使得視覺的層次更加豐富。因此,形變轉(zhuǎn)場對于動態(tài)圖形設(shè)計是十分重要的表現(xiàn)手法,能讓動態(tài)圖形在不同畫面之間的過渡更加自然,動作更為干凈利落,以此優(yōu)化觀者的視覺體驗,提升其圖形設(shè)計的表現(xiàn)效果。
鑒于Motion Graphics與平面設(shè)計的關(guān)系,本文所論述的形變都是基于平面與平面之間,在二維空間所做的變化,以平面的方式做物理性變化。主要有以下一些方式:
1.減缺
在平面構(gòu)成原理中,減缺屬面的構(gòu)成形式范疇,需要確立一個基本形?;拘问亲罨镜男蜗?,設(shè)計運用基本形透過不同的組合方式,構(gòu)成新的圖形。動態(tài)圖形設(shè)計中的減缺指一個形狀被另一個形狀的局部遮蓋形成新的形狀,在平面設(shè)計中為靜態(tài),在Motion Graphics中為動態(tài),一開始完整的形狀,經(jīng)過另一個形狀的逐步遮蓋,甚至完全遮住的過程。在軟件操作中稱為遮罩,常用于圖形的消失與呈現(xiàn)。
2.切割
切割也是Motion Graphics中的常用方式,將畫面中固有的圖形,運用垂直、平行、傾斜等空間分割方式切割成塊數(shù)、大小不同的形狀或碎片,最后往不同或同一角度以相同或不同的速度分解或消失,形成消散效果。Adobe After Effects中有這一特效(slice it up),以方便設(shè)計師可以輕松運用此形變手法。切割往往能夠營造立體豐富的視覺效果。
3.縮放
縮放,指在二維畫面中,以圖形本身為基底做水平或垂直(x,y)方向,等比例或不等比例地拉伸、放大縮小等物理性變化,作為線性變化在二維動態(tài)圖形變化中應(yīng)用非常廣泛。在應(yīng)用縮放時要考慮到圖形形變的步驟,以方便運動過程的制作。由于縮放時基于圖形本身的變化,所以運動起來相對自然流暢。
4.路徑
路徑指圖形運動的軌跡,以空間和長度表現(xiàn)為主要特征,并帶有張力和明確的方向性。Motion Graphics中的路徑通常包含直線和曲線兩種,直線具有同一方向性,如果發(fā)生轉(zhuǎn)折則產(chǎn)生折線,發(fā)生彎曲生成曲線,曲線一般都比較平滑。巧妙運用線段長度和彎曲的形變,能夠使畫面或圖形具有方向性的動態(tài)感,提升畫面的視覺層次。
5.融合消散
通過圖形的交融與分離營造視覺效果,將圖形與圖形相交集的面,透過計算機運算,形成一個新的形狀,然后再做快速消散設(shè)計,是一個聚合消散的過程。
三、結(jié)語
綜上所述,Motion Graphics是結(jié)合了“平面設(shè)計”和“動畫”“影視制作”等的復(fù)合型創(chuàng)作方式,動態(tài)圖形設(shè)計自身就存在動態(tài)展現(xiàn)的時間特性,其時長往往受傳播需要的限制。因此,在有限的播放時間內(nèi),節(jié)奏的把握和轉(zhuǎn)換方式的運用顯得至關(guān)重要。本文所論述的二維形變轉(zhuǎn)場方式對于動態(tài)圖形設(shè)計是十分重要的表現(xiàn)手法,能讓動態(tài)圖形在不同畫面之間的過渡更加自然,動作更為干凈利落,以此優(yōu)化觀者的視覺體驗,提升其圖形設(shè)計的表現(xiàn)效果。
參考文獻:
[1]喬恩克拉斯納.動態(tài)圖形設(shè)計的應(yīng)用與藝術(shù)[M].北京:人民郵電出版社, 2016。
責(zé)任編輯:孫瑤