周夢
21世紀(jì)是信息技術(shù)高速發(fā)展的時(shí)期,計(jì)算機(jī)信息技術(shù)與其他學(xué)科的整合得到迅猛地發(fā)展,同時(shí)為現(xiàn)代教育打造新的教學(xué)平臺。它以一種全新的概念,促進(jìn)教育事業(yè)的發(fā)展。然而在實(shí)際運(yùn)用過程中出現(xiàn)一些值得我們注意與思考的問題,如果對于這些問題不加以重視,教育將誤入歧途,使多媒體教學(xué)這一新生事物成為“時(shí)髦與潮流”。筆者根據(jù)教學(xué)過程中制作多媒體課件的體會,談?wù)勛约旱乃伎肌?/p>
一、對多媒體了解認(rèn)知不夠
當(dāng)前許多教師在課堂中使用多媒體電腦,便認(rèn)為教學(xué)方法手段現(xiàn)代化,就是多媒體教學(xué),其實(shí)這是很片面的認(rèn)識。談到多媒體教學(xué),首先應(yīng)該知道何謂多媒體,“多媒體”即文字、圖像、聲音、視頻信息等多種媒體的整合。如教師的板書屬于文字媒體、教師的語言屬于聲音媒體、幻燈片為圖像媒體、錄像片為視頻媒體等。多媒體電腦的優(yōu)勢在于它能將多種媒體進(jìn)行整合,所有的媒體均能在電腦中得以充分的體現(xiàn),極大地提高課堂教學(xué)效率。多媒體教學(xué)就是利用多種媒體的直觀性、趣味性、新穎性、啟發(fā)性、仿真性進(jìn)行全方位的刺激并借助多媒體的互動功效突破教學(xué)的重難點(diǎn),同時(shí)讓學(xué)生在接受知識時(shí)有一種賞心悅目、茅塞頓開的感覺,從而極大地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的思考熱情,挖掘?qū)W生潛在的能力,營造“欣賞中領(lǐng)悟,互動中延伸”的和諧教學(xué)氛圍。
二、對多媒體的腳本理解不夠
計(jì)算機(jī)多媒體輔助教學(xué)具有靈活性、直觀性、仿真性、高容量性、交互性。軟件腳本是一個軟件的精髓所在。一個好的軟件腳本就像一個好的劇本,直接關(guān)系到整個軟件的價(jià)值。如果腳本質(zhì)量不高,再好的導(dǎo)演,再好的演技也會黯然失色。而目前許多教師對于腳本選擇和腳本的策劃仍然捉摸不透(教師對課件腳本不太清楚的原因是不了解多媒體課件有何種功能,有何種限制)。另一個原因是在課件制作中往往是授課的不會制作,制作的不會授課。在這種情況下兩者只能相互協(xié)作,這樣課件效果就會大打折扣。因?yàn)樵陔p方思想交流的過程中會出現(xiàn)許多障礙,這些障礙直接影響課件的制作時(shí)間與質(zhì)量。還有一個為了順應(yīng)潮流趕時(shí)髦,這樣制作出來的課件讓學(xué)生看得多、聽得多,思考得少,只強(qiáng)調(diào)過多的外部刺激,不留給學(xué)生足夠的獨(dú)立思維空間,缺乏交互性,收效甚微,更談不上能力的培養(yǎng)。學(xué)生成了課件的欣賞者,而不是教學(xué)的參與者。一種新的教學(xué)“理念”則會造成由原來的“口灌”變?yōu)椤半姽唷保闪恕按┬滦?,走老路”?/p>
一個好的腳本要體現(xiàn)學(xué)習(xí)主體的主觀與客觀能動性,以培養(yǎng)學(xué)生“參與精神,創(chuàng)新精神,科學(xué)與人文素養(yǎng)”為主旨,那么在創(chuàng)作腳本時(shí)就必須抓住“疑”這個焦點(diǎn),貫穿“動”這個主線,燃起“思”的火花。讓學(xué)生的身心得到知識與藝術(shù)的熏陶,欣賞到科學(xué)是美的和諧與統(tǒng)一。
三、對多媒體與傳統(tǒng)教學(xué)關(guān)系把握不夠
物理學(xué)科是一門實(shí)驗(yàn)學(xué)科。教學(xué)中通過觀察實(shí)驗(yàn),教師演示實(shí)驗(yàn)和學(xué)生實(shí)驗(yàn),培養(yǎng)學(xué)生的觀察和實(shí)驗(yàn)動手能力,培養(yǎng)實(shí)事求是的科學(xué)態(tài)度,但不少實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象由于實(shí)驗(yàn)條件限制,在傳統(tǒng)教學(xué)手段中無法演示。如布朗運(yùn)動、波的疊加、干涉與衍射、α粒子散射等,我們利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行物理實(shí)驗(yàn)?zāi)M,的確形象而生動,但制作時(shí)應(yīng)注意:第一,課件與制作必須具有科學(xué)性,如在機(jī)械波形成的模擬中,切不可讓質(zhì)點(diǎn)像水流一樣隨波逐流,否則造成誤導(dǎo)。第二,切不可以用模擬實(shí)驗(yàn)代替物理實(shí)驗(yàn),如在講牛頓第二定律時(shí),讓學(xué)生在實(shí)驗(yàn)室自己動手操作,取得實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),得出a與F、a與m的關(guān)系,而不可以把實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象及結(jié)論直接制作課件進(jìn)行模擬,從而違背實(shí)驗(yàn)教學(xué)規(guī)律,導(dǎo)致學(xué)生不信服,且一無所獲,甚至適得其反。
多媒體輔助教學(xué)通過圖文、聲像并茂的動態(tài)信息,增強(qiáng)了教學(xué)的感染力,由于多樣化的外部刺激,有利于學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的提高,從而提高學(xué)習(xí)效率,這些是傳統(tǒng)教學(xué)模式不能比擬的。例如:力學(xué)中“平拋物體的運(yùn)動”一節(jié),教學(xué)目的是:(1)理解平拋運(yùn)動是水平方向上的勻速直線運(yùn)動和豎直方向上的自由落體運(yùn)動的合運(yùn)動;(2)掌握平拋運(yùn)動的規(guī)律,并能用來分析和解決實(shí)際問題;(3)使學(xué)生進(jìn)一步理解運(yùn)動的合成與分解,提高學(xué)生利用所學(xué)知識解決問題的能力。該節(jié)的難點(diǎn)在于平拋運(yùn)動的分解,在傳統(tǒng)教學(xué)中,不能直觀展示物體的分運(yùn)動與合運(yùn)動內(nèi)在的聯(lián)系。難點(diǎn)很難突破,采用多媒體輔助教學(xué),利用多媒體課件展示三幅動態(tài)畫面:(1)平拋運(yùn)動與自由落體運(yùn)動比較;(2)平拋運(yùn)動與水平方向勻速直線運(yùn)動比較;(3)平拋運(yùn)動全面比較。通過以上模擬實(shí)驗(yàn)顯示,學(xué)生自己在感性認(rèn)識的基礎(chǔ)上,結(jié)合所學(xué)運(yùn)動合成與分解知識得到結(jié)論,比較自然地突破本節(jié)的難點(diǎn)。
作為一種嶄新的教學(xué)手段,多媒體輔助教學(xué)以其獨(dú)特性、先進(jìn)性、高效性、交互性,猶如一道亮麗的風(fēng)景線展示在人們的面前,但并不是所有的教學(xué)內(nèi)容都適合使用CAI手段,更不是所有的教學(xué)內(nèi)容都必須采用CAI才能使教學(xué)最優(yōu)化,而應(yīng)根據(jù)實(shí)際需要合理使用,才能發(fā)揮最佳效果。雖說傳統(tǒng)的教學(xué)模擬不具備以上優(yōu)點(diǎn),但數(shù)千年來的運(yùn)用和改進(jìn),也有不可替代的精華部分。實(shí)踐證明,只有將多媒體輔助教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)模式有機(jī)整合,才能相得益彰,在教學(xué)中切不可一味地追求“高科技”,誤認(rèn)為沒有計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的課就不是一堂好課。應(yīng)該看到,不管什么課,只要教學(xué)媒體運(yùn)用恰當(dāng),充分地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,達(dá)到培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維、創(chuàng)造能力的效果,提高學(xué)習(xí)效率,就是一堂好課。