廖敏玲
摘 要:通過案例分析,提出班級活動區(qū)規(guī)則并不是一成不變的,教師要善于把握規(guī)則被打破的教育契機,發(fā)現(xiàn)幼兒新的成長需要,優(yōu)化規(guī)則,促進幼兒健康發(fā)展。
關(guān)鍵詞:幼兒;教師;區(qū)域活動;規(guī)則;材料共享
隨著以“兒童為本”的新理念越來越得到廣大幼教工作者的認可,幼兒園的活動區(qū)規(guī)則也越來越引起了教師的質(zhì)疑。
案例:區(qū)域活動的時候,老師發(fā)現(xiàn)葉××小朋友把益智區(qū)里的筷子拿到建構(gòu)區(qū)里,玩起了敲鑼鼓的游戲;李×小朋友把表演區(qū)里的搖鈴拿到圖書角,和其他小朋友玩起了“我是小老師”的游戲。老師正想提醒他們要遵守區(qū)域活動規(guī)則,不要把這一個區(qū)域里的游戲材料拿到另一個區(qū)域里玩時,卻發(fā)現(xiàn)他們玩得不亦樂乎。老師不禁猶豫了,難道各活動區(qū)準備的材料就只能在本活動區(qū)玩嗎?不能共享嗎?制定活動區(qū)的游戲規(guī)則,究竟是為了教師方便班級管理,還是促進幼兒發(fā)展?
區(qū)域活動是以快樂和滿足為目的,以操作、擺弄為途徑的自主性學習活動。它是幼兒主動地尋求解決問題的一種獨特方式,其活動動機由內(nèi)部動機支配,而非來自外部的命令,表現(xiàn)為“我要游戲”,而不是“要我玩”,自主性是幼兒游戲活動的內(nèi)在特征。在游戲過程中,幼兒主要是通過操作游戲材料實現(xiàn)其娛樂功能和教育功能的。
教師為了方便管理區(qū)域活動,就制定了一些區(qū)域活動規(guī)則。如:材料不可“串區(qū)域”、材料使用完畢要擺放整齊、玩了一個玩具以后才能再玩另一個玩具等。案例中幼兒把這個區(qū)域里的游戲材料拿到另一個區(qū)域里玩,違反了教師制定的活動規(guī)則,教師擔心:“不規(guī)定材料的游戲區(qū)域,活動室一會兒就會被幼兒玩得亂糟糟?!钡牵覀儚挠變旱谋憩F(xiàn)中可以看出,孩子們自己選擇材料,自己創(chuàng)造玩法,與同伴有了交流,并且從中感受到了快樂,是幼兒由內(nèi)部動機驅(qū)使而產(chǎn)生的獨立自主的活動,我們應(yīng)當支持,不應(yīng)阻止。我們應(yīng)該站在幼兒的角度來思考問題,明確游戲活動的主體是幼兒而不是教師,玩什么游戲、選擇什么材料都應(yīng)由幼兒決定。教師原來制定的區(qū)域活動規(guī)則已不合理,應(yīng)當允許幼兒將這個區(qū)域的游戲材料拿到另一個區(qū)域玩,創(chuàng)造出新的玩法。即班級區(qū)域活動游戲材料共享。否則,幼兒會對活動區(qū)游戲失去興趣,教師精心設(shè)計的活動區(qū)游戲就沒有教育價值了。
一、把握規(guī)則被打破的教育契機,促進幼兒發(fā)展
活動規(guī)則的制定是為了促進幼兒的發(fā)展,規(guī)則應(yīng)當隨著幼兒的成長與需求而有所變化,不能一成不變,更不能阻礙其發(fā)展。班級中規(guī)則的制定首先要有益幼兒的發(fā)展,其次才能考慮方便班級管理。如果舍本逐末,將幼兒發(fā)展與班級管理的位置互換,不能做到幼兒優(yōu)先發(fā)展,那就失去了幼兒園存在的最大意義。
二、將活動區(qū)的材料共享,激發(fā)幼兒自創(chuàng)游戲
虞永平教授曾說過:“允許兒童獨立地發(fā)現(xiàn)、利用和歸還材料;允許兒童在班級所有的區(qū)角之間觀看和穿梭;兒童可以把材料從一個區(qū)域帶到另一個區(qū)域,以便拓展他們的游戲?!彼?,我們應(yīng)該將活動區(qū)的材料共享,給幼兒一定的自由,讓幼兒根據(jù)游戲的需要從任何區(qū)域選擇玩具材料。北京教育學院石景山分院的朱繼宏教授對活動區(qū)的材料如何共享做了一些研究,他提出:我們要依據(jù)不同年齡班幼兒的特點和需求,嘗試從區(qū)域空間的設(shè)置、游戲過程的引導兩個維度,實現(xiàn)區(qū)域材料的有序共享,促進幼兒的快樂發(fā)展。他設(shè)置了小班區(qū)域連通支持法、中班區(qū)域聯(lián)動支持法、大班區(qū)域循環(huán)支持法、擬人游戲引導法、情感體驗引導法、自主建構(gòu)引導法。我們應(yīng)該想方設(shè)法讓幼兒玩自己喜歡并自己設(shè)計的游戲內(nèi)容,這樣他們游戲的興趣會更濃,專注度會更高,規(guī)則意識也就會更強。
三、協(xié)商制定活動規(guī)則,促進幼兒自覺遵守活動規(guī)則
班級活動區(qū)材料共享的好處頗多,但是很多教師會擔心不規(guī)定材料的游戲區(qū)域,活動室一會兒就會被幼兒玩得亂糟糟。維果斯基指出:“游戲必須包括學習規(guī)則和遵守規(guī)則。”那么,應(yīng)該制定什么樣的規(guī)則?由誰來在制定游戲規(guī)則呢?傳統(tǒng)觀念認為:教師是權(quán)威,是管理者,有制定各種規(guī)則的權(quán)力,而幼兒是被管理者,只能遵從這些規(guī)則,而不管這些規(guī)則是否合理。新的《幼兒園教育指導綱要》中對教師的角色定位提出了新的要求:教師是幼兒的支持者、合作者、引導者。由教師制定規(guī)則,幼兒被動執(zhí)行的做法顯然是不可取的。規(guī)則的制定應(yīng)以幼兒的發(fā)展為出發(fā)點,應(yīng)從孩子們中間來并回到孩子們中間去,由全班幼兒協(xié)商制定,對于自己制定的規(guī)則,幼兒會更容易認同,游戲時也會更加自覺地遵守。當幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)則適合自己的需要時,規(guī)則便會內(nèi)化為幼兒自覺自愿的行為。
適宜的規(guī)則能使幼兒養(yǎng)成良好的習慣,形成優(yōu)良的品質(zhì)。由老師和全班幼兒協(xié)商制定的活動規(guī)則,幼兒更容易接受和遵守。而適宜的規(guī)則不是一成不變的,每一位教育工作者都需要帶著一雙發(fā)現(xiàn)的眼睛,不斷優(yōu)化規(guī)則,促進幼兒健康快樂地發(fā)展。
參考文獻:
李季湄,馮曉霞.3-6歲兒童學習與發(fā)展指南[M].人民教育出版社,2013-03.
編輯 李建軍