康鵬
摘要:隨著今年來移動端設(shè)備的發(fā)展,伴隨其本身的界面設(shè)計和用戶體驗(yàn)的相關(guān)研究也被人們所提及,在這一年的時間里,伴隨VR元年的到來,移動端中最具有代表性的應(yīng)用即APP的相關(guān)設(shè)計表現(xiàn)和其用戶體驗(yàn)的優(yōu)劣也進(jìn)一步值得我們?nèi)ヌ剿骱桶l(fā)現(xiàn)。
關(guān)鍵詞:界面設(shè)計;視覺;用戶體驗(yàn)
一、規(guī)則演變
有一種說法是UI設(shè)計的興起意味著第四次工業(yè)革命的到來,在這一個層面的理論體系中,我們要探尋的是關(guān)于對移動端的依賴和高頻率使用。早在移動端支付應(yīng)用APP興起之前,手機(jī)的存在似乎更多的是用于通訊和一些隨身的娛樂,在之后的“滴滴打車”“快的打車”兩款同屬性APP的競爭和大量資金福利的投入過程中,會發(fā)現(xiàn)一個顯性的問題——是否盈利?在這一個層面上,在整個APP的多元化發(fā)展和各種應(yīng)用體系的建立和健全,其實(shí)是一種養(yǎng)成行為,用資金的福利來養(yǎng)成用戶對移動端的依賴和使用,而保證這些使用度的核心是——方便快捷,這個核心,恰恰就是用戶體驗(yàn)的核心痛點(diǎn)。
二、思路變化
在任何一款移動端APP的開發(fā)之處,除了對需求的核心把控之外,從操作層面上來說更多的是對用戶體驗(yàn)的探索。這其中有對原型圖的理解和修改,以及到最終高保真的輸出。在這些環(huán)節(jié)中,我們不難發(fā)現(xiàn)一個問題:設(shè)計變得更加多元化,從單一的視覺語言表達(dá)到行為語言的轉(zhuǎn)變。在這里我們不得不提出另外一個事情作為案例,那就是網(wǎng)頁設(shè)計,在網(wǎng)頁設(shè)計中,我們會把大量的時間放在視覺設(shè)計上,所關(guān)注的用戶體驗(yàn)常常是“網(wǎng)頁是否快”“按鈕是否含義明確”“結(jié)構(gòu)是否清晰”,這些問題的發(fā)出,是基于人和PC機(jī)之間的對話,在這個對話體系中,人的行為主體不是特別明確,而且在這個行為主體中,機(jī)器的主觀條件占據(jù)了很大一部分。在移動端設(shè)備的相關(guān)軟件設(shè)計中,反復(fù)強(qiáng)調(diào)和提及的是用戶體驗(yàn),其次是在用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)長得到的基于良好的體驗(yàn)而搭配的配色、動態(tài)效果、界面設(shè)計等,事實(shí)上在這一塊的模式中,最核心的設(shè)計主題已經(jīng)發(fā)生了本質(zhì)的變化,即從硬件的操作性轉(zhuǎn)變?yōu)橛脩魹橹鞯氖褂眯?。不容易使用的產(chǎn)品,也是沒用的。市場上手機(jī)有一百五十多種品牌,每一個手機(jī)有一兩百種功能,當(dāng)用戶買到這個手機(jī)的時候,他不知道怎么去用,一百多個功能他真的可能用的就五、六個功能。當(dāng)他不理解這個產(chǎn)品對他有什么用,他可能就不會花錢去買這個手機(jī)。產(chǎn)品要讓用戶一看就知道怎么去用,而不要去讀說明書。這也是設(shè)計的一個方向。
三、視覺表現(xiàn)
在移動端APP層出不窮的今天,每天都會有新的APP出現(xiàn),也會有新的APP消亡,從互聯(lián)網(wǎng)+到各種創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),在這些環(huán)節(jié)中,好像只要和互聯(lián)網(wǎng)掛鉤就必須設(shè)計移動端。這種思維和方式是否正確我們不去甄別,但在本文中,移動端的界面設(shè)計的視覺表現(xiàn),實(shí)實(shí)在在反應(yīng)的行業(yè)發(fā)展跟進(jìn)的變化體系內(nèi)。在視覺表達(dá)中,最明顯的一次轉(zhuǎn)變就是扁平化的興起,在這一次設(shè)計風(fēng)格變革中,引起業(yè)內(nèi)爭論最大的不是扁平化是不是優(yōu)秀的或者符合移動端的UI設(shè)計,而是扁平化為什么會突然興起,在無數(shù)種爭論和理論中,筆者認(rèn)為,最核心的應(yīng)該是蘋果公司對扁平化的啟用才是其興起的根本原因。時間前推到iphone4時期,也就是擬物化UI設(shè)計時期,似乎擬物化的圖標(biāo)設(shè)計就是理所當(dāng)然,當(dāng)然目前依然堅(jiān)持?jǐn)M物化設(shè)計的公司以羅永浩的錘子手機(jī)為代表的一批設(shè)計驅(qū)動為主的公司,在今年的界面設(shè)計風(fēng)向總,扁平化依然是整個移動端是主體風(fēng)格。
四、用戶體驗(yàn)
一切的設(shè)計和總結(jié)的最終落點(diǎn)都是回歸到用戶體驗(yàn)這個節(jié)點(diǎn)上,在用戶體驗(yàn)的環(huán)節(jié)中,是檢驗(yàn)所有前期工作的一個標(biāo)準(zhǔn)基礎(chǔ),在這個基礎(chǔ)中,殘酷的直觀表現(xiàn)就是產(chǎn)品的生存與否,好的用戶體驗(yàn)給人似曾相識給人如膠似漆給人不舍離棄,在眾多移動端APP產(chǎn)品中,對視覺的表述基本都是為更好地用戶體驗(yàn)打下基礎(chǔ)和引導(dǎo)。設(shè)計,已經(jīng)從給你看什么轉(zhuǎn)變給看見什么操作什么的范疇。
在感觀體驗(yàn)中,呈現(xiàn)給用戶視聽上的體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)舒適性。一般在色彩、聲音、圖像、文字內(nèi)容、網(wǎng)站布局等呈現(xiàn)。交互用戶體驗(yàn)中界面給用戶使用、交流過程的體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)互動、交互特性。交互體驗(yàn)的過程貫穿瀏覽、點(diǎn)擊、輸入、輸出等過程給訪客產(chǎn)生的體驗(yàn)。情感用戶體驗(yàn)中給用戶心理上的體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)心理認(rèn)可度。讓用戶通過站點(diǎn)能認(rèn)同、抒發(fā)自己的內(nèi)在情感,那說明用戶體驗(yàn)效果較深。情感體驗(yàn)的升華是口碑的傳播,形成一種高度的情感認(rèn)可效應(yīng)。
五、結(jié)語
在快速發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,各種設(shè)計門類之間的變換不是簡單的換個頭銜,更多的是對跨界這個概念的理解,盡管設(shè)計和美學(xué)之間基本規(guī)律貫通,視覺設(shè)計和行為設(shè)計的思路一致,但作為一個成熟的從業(yè)者還是需要對多學(xué)科的理解和研究,面對方興未艾的移動端界面設(shè)計領(lǐng)域,我們需要面對的問題還有很多。就是以用戶為中心,置身用戶應(yīng)用環(huán)境的變化,通過研發(fā)人員與用戶的互動挖掘需求,通過用戶參與創(chuàng)意提出到技術(shù)研發(fā)與驗(yàn)證的全過程,發(fā)現(xiàn)用戶的現(xiàn)實(shí)與潛在需求,通過各種創(chuàng)新的技術(shù)與產(chǎn)品,推動科技創(chuàng)新。應(yīng)用創(chuàng)新要求建立暢通高效的創(chuàng)新服務(wù)體系,為技術(shù)與產(chǎn)品研發(fā)提供最貼近市場和用戶需求的信息,推動應(yīng)用創(chuàng)新,并進(jìn)一步提供技術(shù)進(jìn)步的動力。同時,技術(shù)研發(fā)方通過以應(yīng)用為核心,進(jìn)行技術(shù)集成創(chuàng)新,培養(yǎng)產(chǎn)品設(shè)計能力、研發(fā)能力,逐步向產(chǎn)業(yè)上游發(fā)展,推動產(chǎn)業(yè)的更新?lián)Q代,提升整個行業(yè)科技水平。
【參考文獻(xiàn)】
[1]余振華.術(shù)與道移動應(yīng)用UI設(shè)計必修課[M].北京:人民郵電出版社,2016.