陳莉
[摘 要]課堂導(dǎo)入是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中不可或缺的重要環(huán)節(jié),它實(shí)現(xiàn)了學(xué)生注意力由課下到課上的遷移,為高效教學(xué)奠定了基礎(chǔ)。小學(xué)生的心理特點(diǎn)與學(xué)習(xí)需求較為特殊,教師們需要采取的課堂導(dǎo)入方式自然也有所不同。
[關(guān)鍵詞]小學(xué) 英語(yǔ) 課堂導(dǎo)入 思維 情境 游戲
[中圖分類號(hào)] G623.31 [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼] A [文章編號(hào)] 1007-9068(2016)33-041
隨著新課改的不斷深入,小學(xué)英語(yǔ)課堂已經(jīng)逐步呈現(xiàn)出一派煥然新生的景象。創(chuàng)新教學(xué)方式的運(yùn)用使得整個(gè)教學(xué)過程少了一些教條式的理論教授,多了一些靈動(dòng)性的知識(shí)呈現(xiàn)。相比于以往的教學(xué)狀態(tài),筆者更傾向于將當(dāng)前的教學(xué)過程稱為一個(gè)藝術(shù)創(chuàng)造的過程,用藝術(shù)的思維去設(shè)計(jì)教學(xué),將學(xué)生的興趣激發(fā)出來(lái),讓學(xué)生積極地感受英語(yǔ)、探索英語(yǔ)。
一、問題導(dǎo)入,激活思維
課堂導(dǎo)入并不是一件復(fù)雜的事情。很多時(shí)候,只需要一個(gè)細(xì)小的動(dòng)作,便可以將學(xué)生的思維激活。在實(shí)際教學(xué)過程當(dāng)中,筆者多次嘗試采用了提問的方式,根據(jù)待教學(xué)的內(nèi)容,設(shè)計(jì)一個(gè)或一系列生動(dòng)有趣的問題,引導(dǎo)學(xué)生在思考問題的同時(shí)走進(jìn)接下來(lái)的知識(shí)學(xué)習(xí),取得了良好的教學(xué)效果。
例如,在對(duì)譯林版小學(xué)英語(yǔ)六年級(jí)上冊(cè)Unit 8 Chinese New Year單元的內(nèi)容教學(xué)之前,我先以一個(gè)問題開場(chǎng):“Do you know Chinese New Year? What are you going to do at Chinese New Year?”問題雖然簡(jiǎn)單,但節(jié)日一直是學(xué)生非常喜歡的話題。我鼓勵(lì)學(xué)生對(duì)這個(gè)問題進(jìn)行討論,在學(xué)生熱烈地描述自己過年會(huì)做些什么的過程中,關(guān)于節(jié)日進(jìn)行思考的思維大門被打開,學(xué)生因?yàn)樵诒硎霰夼?、紅包等詞匯時(shí)遇到了困難,便對(duì)接下來(lái)的學(xué)習(xí)充滿了期待。
運(yùn)用問題進(jìn)行課堂導(dǎo)入,問題的選擇至關(guān)重要。首先,問題的內(nèi)容是要與教學(xué)內(nèi)容相契合的,這樣才能將學(xué)生的思維從一開始便導(dǎo)入到正確的軌道上來(lái),提升課堂的教學(xué)效率。其次,問題的形式是要學(xué)生樂于接受的,這樣才能在上課之初便引起學(xué)生興趣,讓思維得以順利激活。
二、游戲?qū)?,調(diào)動(dòng)參與
英語(yǔ)課堂上可供開展的教學(xué)活動(dòng)種類其實(shí)有很多,其中游戲的形式是筆者經(jīng)常采用的。游戲本身就兼具趣味性與靈活性,非常適合在調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性時(shí)加以運(yùn)用。如果能夠?qū)⒔虒W(xué)內(nèi)容巧妙融入,效果就更加理想了。
例如,在教學(xué)譯林版小學(xué)英語(yǔ)三年級(jí)上冊(cè)Unit 6 Colours單元前,我為學(xué)生設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)游戲:每個(gè)學(xué)生手中拿著寫明black、blue、brown、green、red、yellow等表示顏色詞匯的卡片。我提前制作了一個(gè)轉(zhuǎn)盤,并在轉(zhuǎn)盤上設(shè)計(jì)好相應(yīng)的色塊。游戲開始,我隨機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,指針指在哪一個(gè)顏色的色塊上,學(xué)生就要舉起手中相應(yīng)的卡片,看誰(shuí)做得又快又好。這些詞匯中,有的是大家認(rèn)識(shí)的,有的是陌生的。在參與游戲的同時(shí),學(xué)生自然地對(duì)陌生詞匯產(chǎn)生好奇,積極投入到本單元的知識(shí)學(xué)習(xí)中。
適當(dāng)開展課堂游戲,能夠讓學(xué)生很自然地投入到課堂中。將游戲環(huán)節(jié)置于教學(xué)初始,由之導(dǎo)向主體教學(xué),學(xué)生也就將游戲的互動(dòng)熱情遷移至課堂參與中了。
三、情境導(dǎo)入,烘托氣氛
創(chuàng)設(shè)情境導(dǎo)入課程,是課堂導(dǎo)入的一種經(jīng)典途徑,也為教師提供了許多完善創(chuàng)新的入口。如何將情境營(yíng)造得既生動(dòng)又貼切,是值得教師深思的問題。
例如,在譯林版小學(xué)英語(yǔ)五年級(jí)上冊(cè)Unit 6 My e-friend單元的教學(xué)中,我沒有直接帶領(lǐng)學(xué)生看課文、看詞匯,而是將我的電腦頁(yè)面通過投影呈現(xiàn)在學(xué)生眼前,并開始用郵箱給我的朋友發(fā)送郵件。借助這個(gè)動(dòng)作,課堂內(nèi)容立刻調(diào)整到網(wǎng)絡(luò)社交的內(nèi)容。我邊發(fā)郵件,邊向?qū)W生介紹我正在聯(lián)系的朋友:“My e-friends name is Peter, he lives in the UK now. We knew each other three years ago.”這樣的開場(chǎng),讓學(xué)生對(duì)話題產(chǎn)生了強(qiáng)烈的共鳴,很多學(xué)生躍躍欲試地想要用這種方式向同學(xué)介紹自己的網(wǎng)友。
創(chuàng)設(shè)情境的方式有很多,只要讓情境與教學(xué)內(nèi)容相得益彰,將學(xué)生的注意力吸引到課堂教學(xué)中,就是成功的教學(xué)。
課堂導(dǎo)入是英語(yǔ)教學(xué)的開端,對(duì)整個(gè)教學(xué)基調(diào)的奠定起著至關(guān)重要的作用。小學(xué)階段的學(xué)生由于心理狀態(tài)還比較稚嫩,更易接受輕松愉快的教學(xué)形式。因此,以創(chuàng)新的形式進(jìn)行課堂導(dǎo)入對(duì)小學(xué)階段的英語(yǔ)教學(xué)來(lái)講顯得更具價(jià)值。通過上述形式的實(shí)踐嘗試,英語(yǔ)課堂對(duì)學(xué)生的吸引力顯著增強(qiáng),學(xué)生也從原有的被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)向主動(dòng)貼近知識(shí),取得了理想的教學(xué)效果。
(特約編輯 潘 霖)