摘 要:本文主要研究如何將西游卡通形象和實用家居、趣味產(chǎn)品等形式融合在一起,為兒童家居用品領域注入新的活力,使產(chǎn)品其風格獨特,形式新穎。既而創(chuàng)造出以西游動漫主題風格為基礎的兒童家居用品系列,加深對神話故事《西游記》的詮釋和傳承,既弘揚我國傳統(tǒng)的民族文化,又提高兒童家居領域的品牌意識和文化內(nèi)涵,極大地促進我國動漫衍生品市場的發(fā)展。
關鍵詞:西游文化;兒童家居;研究方法;創(chuàng)意設計
動漫主題衍生品設計既擴展了兒童的興趣愛好,同時也帶動了動漫產(chǎn)業(yè)衍生品市場及周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,從而推動了經(jīng)濟發(fā)展,具有一定的商業(yè)開發(fā)價值。西游動漫主題風格的家居用品設計必能將西游文化的內(nèi)涵充分詮釋,在宣傳西游文化的同時,打造屬于兒童的“動漫家居”世界。
1 兒童家居用品現(xiàn)狀分析
家居用品泛指室內(nèi)配飾、布藝、工藝品、學習用品、家具、生活用品等產(chǎn)品。兒童家居產(chǎn)品近幾年來發(fā)展整體呈上升趨勢,我國家庭對兒童居住環(huán)境的重視程度也促進著整個行業(yè)的快速發(fā)展。一些家居企業(yè)發(fā)現(xiàn)了兒童家居市場蘊含的巨大市場需求,設計也開始趨于人性化和個性化,并開始注重兒童審美取向和環(huán)保材料的使用等方面。
市場現(xiàn)有的大多數(shù)兒童家居產(chǎn)品共同的特點是功能性和造型設計單一,差異化不明顯,缺乏設計感和文化性體現(xiàn),不能滿足兒童的個性化需求。另外,色彩運用過于鮮艷,不符合色彩的科學適用原則。兒童家居產(chǎn)品不但要強調(diào)安全性、人性化設計,更要注重兒童心理學、色彩學、審美學、藝術學等設計元素的融入,讓兒童家居產(chǎn)品趨向文化性、實用性、審美性和趣味性的設計表現(xiàn)。
2 兒童家居用品研究意義
本文根據(jù)市場現(xiàn)狀,深入進行在兒童家居用品中融入西游形象元素的創(chuàng)新性研究,旨在創(chuàng)作出一種內(nèi)容貼近兒童生活、造型風格獨特、形式表現(xiàn)新穎的主題性兒童家居用品,使兒童家居用品不再只是一種單純的家庭擺設,更是具有文化氣息、貼近兒童群體的生活藝術品。力求使以西游文化為元素的兒童家居產(chǎn)品設計既加深我國神話故事《西游記》的詮釋,又弘揚我國的傳統(tǒng)民族文化,同時豐富動漫衍生品市場,提高兒童家居產(chǎn)品的品牌意識和文化內(nèi)涵。因此,如何打破現(xiàn)有兒童家居產(chǎn)品的設計形式,設計出將西游文化與兒童家居產(chǎn)品相結合的動漫主題風格是此次研究的主要方向。
3 研究方法與思路
3.1 兒童家居用品種類
家居用品是指那些易更換、易變動位置的飾物與家具等,兒童家居用品涉及種類以貼近兒童生活所需的物品為主。布藝類設計包括窗簾、沙發(fā)套、椅套、床上用品、靠墊等;工藝品類設計包括手辦模型、花瓶、鐘表、掛畫等;家具類設計包括書桌、書櫥、衣柜、置物架、衣帽架等;學習用品類設計包括書包、筆筒、筆記本、鉛筆橡皮、置物掛袋、手提袋等。還有其他飾品類、燈具類、洗漱用品類等。
家居用品可根據(jù)室內(nèi)空間的規(guī)劃和兒童的興趣愛好進行二度陳設與重新布置。兒童家居用品作為可移動的裝修,是營造家居氛圍的點睛之筆。它打破了傳統(tǒng)的裝修行業(yè)界限,將工藝品、布藝裝飾、燈具等用品進行重新組合,形成了一個新的理念。
3.2 西游文化元素提煉
(1)裝飾性符號提煉。提取《西游記》有代表性的場景和服飾等元素作為符號語言進行設計,如踩在腳下的云和孫悟空頭上的發(fā)箍,可以提取出云紋和發(fā)箍的造型語言,作為兒童家居用品的裝飾性符號,進行設計與延展。
(2)卡通形象提煉。提取《西游記》中有代表性的形象元素作為符號語言進行設計,如師徒四人形象和白龍馬、牛魔王等形象,挑選能夠讓兒童記憶深刻又富有角色性格特點的原型作為參考,進行卡通形象的創(chuàng)新設計??ㄍㄐ蜗蠹纫w現(xiàn)出概括、夸張、取舍的設計方法,又要保留角色原型的特定標志性符號,還要符合兒童心理學和兒童審美需要。最終,呈現(xiàn)出符合兒童家居設計風格的西游卡通造型設計,以便應用于更多范疇的產(chǎn)品領域中。
3.3 兒童家居用品改良設計
(1)從造型上進行設計改良,創(chuàng)作出生動活潑、簡潔、明快的兒童家居用品。設計要刪繁就簡,符合兒童的純真性格,激發(fā)孩子的想象力,在潛移默化中發(fā)展孩子的創(chuàng)造性思維能力。產(chǎn)品造型設計要新穎、獨特、具有趣味性,給兒童創(chuàng)造良好的富有童趣的世界和想象空間的家居環(huán)境。比如兒童衣帽架,運用《西游記》里唐僧手里拿的禪杖作為設計原型,進行重新定義和組合后,設計一款西游文化特色、實用性、觀賞性于一體的兒童專用衣帽架。燈具也可以進行改造,將《西游記》中觀音菩薩坐蓮花的經(jīng)典鏡頭作為參考,提取其中的蓮花作為吊燈設計原型,進行重新整合后,一款極具西游元素造型美和實用性相結合的產(chǎn)品就展現(xiàn)在我們面前了。
(2)從裝飾性上進行設計改良。比如布藝窗簾,可以將《西游記》中某個經(jīng)典場景進行重新設計后印在窗簾布上,讓兒童既直觀又身臨其境地融入西游文化的氛圍中,這一類設計還包括床上用品、沙發(fā)套、座椅套等。
(3)從實用性上進行設計改良。比如書包、筆筒、筆記本、書簽橡皮等兒童學習用品,將西游形象運用其中,寓教于樂的同時又具有實用價值,讓兒童在特定氛圍的熏陶中領悟到西游文化所傳達的精神和寓意,在不知不覺中愛上《西游記》這個經(jīng)典神話故事。這一類設計還包括掛袋設計、相框設計、鐘表設計,還有其他生活用品類設計等。
(4)從材料上進行設計改良,所使用的材料要符合國家安全標準,注重安全性和環(huán)保性。設計中多采用柔軟、有彈力的材料,避免兒童在活動時無意中磕、碰,特別是兒童在室內(nèi)活動時探索空間帶來的傷害。例如,一款具有西游文化元素的兒童鐘表設計,在實用性的基礎上更加注重材料的使用,運用不織布材料代替?zhèn)鹘y(tǒng)的塑料材質(zhì),并去掉了外層的玻璃。創(chuàng)新后兒童的鐘表輕薄、環(huán)保,安全性能提高,符合兒童房的懸掛和使用,既能搭配家具又有主題風格特色。
(5)從色彩上進行設計改良。色彩的心理效應與情感能引起人們的各種情感和聯(lián)想。色彩在整個家居環(huán)境中是給人的第一視覺感受,色彩設計合理,能夠使產(chǎn)品錦上添花,提升造型語言,豐腴產(chǎn)品賣點,獲得消費者的青睞,勾起消費者的購買欲望。西游文化元素的兒童家居用品設計,應該更加注重色彩搭配技巧和搭配原理,遵循色彩設計原則,綜合兒童心理學、色彩心理學、環(huán)境心理學,進行色彩的分析與研究。以兒童對色彩的心理需求為基礎,以營造適合兒童健康心理的色彩世界為目標,結合造型設計,強化色彩的活潑性和視覺感受,最終實現(xiàn)色彩設計在兒童家居用品中的完美融合。
4 結語
隨著生活水平的逐漸提高,父母對兒童家居環(huán)境的重視程度和資金投入越來越大,兒童家居市場將逐年高速遞增。兒童的自主意識和個性彰顯也對家居用品市場提出了新的挑戰(zhàn)。西游文化主題性家居用品的提出,既是對文化的傳承和推廣,也提升了我國少年兒童對中國傳統(tǒng)文化的認知和理解,推動了兒童家居用品的新發(fā)展。
作者簡介:閔元元(1978—),江蘇連云港人,碩士,淮海工學院藝術學院講師,主要研究方向:影視,動畫。