儲廣妹
[摘 要]Fun time板塊是英語教材每個單元中不可或缺的重要組成部分。教師在設計活動時,對目標語言的趣味性、實效性關(guān)注不夠,進而出現(xiàn)目標偏離、操作性不強的問題。因此,教師要結(jié)合新課標的要求,對教材Fun time的教學現(xiàn)狀進行分析,并提出有針對性的解決措施,從而提高該板塊教學的有效性。
[關(guān)鍵詞]Fun time板塊 有效性 活動 增添 修改 留白
[中圖分類號] G623.31 [文獻標識碼] A [文章編號] 1007-9068(2016)24-043
Fun time板塊是集趣味性與互動性為一體的綜合語言實踐板塊,設置了豐富多彩的操練活動,意在通過趣味的活動,幫助學生操練與鞏固各個單元的主要詞語、句型與日常交際用語。但現(xiàn)實的Fun time教學效果卻不盡如人意,通過課堂觀察發(fā)現(xiàn)存在以下的問題: 教師在教學中過分關(guān)注句型的操練,而忽視活動的趣味性,將原本生動、充滿趣味的語言變成枯燥、機械的操練;部分教師對這個板塊重視度不夠,忽視了學生的課堂參與,使學生游離在這個板塊之外;有的教師只關(guān)注學生活動形式的設計,而忽視了學生語言表達的有效性,從而導致課堂活動表面看似熱鬧非凡,實則課堂效率低。究其原因,主要是教師對教材解讀的力度不夠深入,對教材的使用不夠靈活,對教學活動的設計不夠用心等。教材中Fun time板塊只提供簡單的活動形式,缺少真實有效的活動措施。因此,教師要靈活使用教材,在關(guān)注活動形式的同時,考慮學生語言能力與學習興趣的培養(yǎng);在關(guān)注操練效果的同時,積極調(diào)動每一位學生參與的熱情。筆者認為教師應對Fun time板塊的教材進行靈活處理,才能發(fā)揮這個板塊的最大效益,進而提高本板塊的有效性。下面筆者將結(jié)合具體的課例,談談靈活處理教材、提高fun time 教學有效性的方法。
一、在“增添”中讓游戲更有趣
Fun time板塊為學生提供了在游戲中學習的平臺,但教師教學時把握力不夠,游戲的設置與英語學習關(guān)聯(lián)度不強,使看似有趣的游戲卻失去味道,導致課堂效率低。因此,筆者在play and say的環(huán)節(jié)進行了“增添”,讓游戲的趣味效果與課堂效果更加突出。
例如,教學六年級英語上冊unit5 Signs的Fun time板塊,本板塊提供的是一個跳棋的游戲,游戲盤中為學生提供30格,其中10格有語言信息,其余留白。筆者在教學時,引導學生從游戲的背景圖片入手,讓學生結(jié)合生活經(jīng)驗給動物園再增添一些“標志”,學生積極參與增添了:keep off the grass,stay away from the building,be quiet,no pets…很快就將空白部分填滿信息,使得游戲的趣味性更濃,確保了學生在操練時有表達語言的機會,激發(fā)了他們的參與熱情。在教學時,通過增添環(huán)節(jié)不但鞏固了本單元的標志短語,改跳棋形式與規(guī)則讓游戲戰(zhàn)性與競爭性,而且學生都積極參與游戲,口語得到了一定的鍛煉。
二、在“修改”中讓活動更有序
Fun time板塊中游戲的形式與內(nèi)容設置大多以小班教學為主,但實際中學生較多,教師在實施課堂教學活動時難以駕馭,課堂秩序要么熱鬧混亂,難以維持;要么輕輕冷冷,難以開展。此時教師要靈活地對教材進行修改,讓活動得以持續(xù)、有序的開展。
例如,教學三年級下冊unit5 How old are you?的Fun time板塊,本版塊設計的是“快速反應”的游戲,發(fā)給每個學生一個數(shù)字牌,發(fā)令員報出一個數(shù)字,要求與這個數(shù)字相鄰的兩學生快速起立并報出數(shù)字。在面對全班開展時,課堂秩序混亂,效果極差。筆者根據(jù)實際情況對游戲進行了“修改”,利用PPT將數(shù)字呈現(xiàn)在氣球上,要求學生看到氣球,快速讀出氣球上的數(shù)字,看到炸彈便說“bomb”,然后呈現(xiàn)三個帶有連續(xù)數(shù)字的氣球,要求學生快速說出缺少的數(shù)字。學生了解參與規(guī)則,明確自己在游戲中的角色,參與的熱情高漲,在玩中學,學中玩,實現(xiàn)了“用英語做事”的目標,課堂氛圍也井然有序。
三、在“留白”中讓語言更充實
英語課堂的重要目標之一是對學生進行語言訓練,F(xiàn)un time板塊的目標也是如此。在游戲中為了避免形式大于內(nèi)容,教師可以采用“留白”的方法處理教材,把學生的關(guān)注力從游戲形式轉(zhuǎn)向游戲語言,把更多語言訓練的機會留給學生。
例如,教學三年級下冊unit7 On the farm的Fun time板塊,本版塊為學生提供的是情境對話活動,要求學生能正確使用“Would you like…?What about…?”由于學生活潑好動的特點,在游戲中往往會過多的關(guān)注活動的形式,而忽略游戲的語言運用,就會出現(xiàn)學生在游戲時氛圍十分熱鬧,教師要求學生用句型表達時就難以說出的現(xiàn)象。筆者在教學時使用“留白”策略,呈現(xiàn)相關(guān)圖片,要求學生結(jié)合想象猜測對話的主題,再進行游戲。在猜測的過程中,學生需要充分使調(diào)動自己的知識背景,努力回憶文本中的句型,在主動思考與相互交流之后開展游戲,學生的語言表達在情景模擬中得到充實的鍛煉。
總而言之,教師要靈活的處理Fun time所提供的活動教材,在“增添”中讓游戲更有趣,在“修改”中讓活動更有序,在“留白”中讓語言更充實,從而吸引學生的學習興趣,促進該板塊教學的有效性,讓Fun time真正成為學生熱愛英語學習的快樂時光。
(特約編輯 木 清)