朱蘭青
摘 要:幼兒園應將游戲作為幼兒在園一日活動的一部分重要內容,每天提供較充分的自主活動機會,為幼兒安排一定的較為集中的游戲活動時間,創(chuàng)設寬松的環(huán)境氣氛和良好的物質條件,使游戲真正成為幼兒生活之必需,真正的游戲的那種非外在強制性、假設性,能使幼兒的活動充滿生機和光輝,從而保障幼兒實現(xiàn)最為充分的發(fā)展。并經長期活動過程,促進幼兒身心的整體發(fā)展。
關鍵詞:游戲;幼兒園;活動;教育價值
幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權力,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教尊重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展?!币虼耍鯓訌挠變旱母髂挲g特點出發(fā),運用良好的策略設計和組織幼兒的教育活動,寓教于樂,使“上課”真正成為幼兒感興趣的活動并發(fā)揮最佳的教育功效,激發(fā)幼兒的興趣,變被動學習為主學習,促進幼兒的良好發(fā)展。
一、游戲是驅動幼兒學習的動力
1.游戲能滿足幼兒好動好奇的需要
幼兒正處于迅速生長發(fā)育的時期,十分好動、好奇,什么都想摸一摸、看一看、問一問、玩一玩,游戲有動作、有活動、有玩具和游戲材料。幼兒在游戲中可以任意地操作擺弄,自由地活動,全身的處于活動狀態(tài),既興奮有松弛。在活動中獲得滿足,如:在屋前門后來回地奔跑,把玩具倒進倒出,在室外的場地上活動時就如放飛的小鳥歡奔雀躍。游戲滿足了孩子活潑、好動的需要,同時又滿足孩子好奇求知的需要。地上成群的螞蟻、孩子會圍在一起,蹲著觀看螞蟻搬食:時鐘怎么會走動,孩子會拆開看個究竟。玩具汽車拆了又裝,裝了又拆,游戲滿足了幼兒好動好奇的需要,成了這個時期孩子的主要活動。
2.游戲能滿足幼兒模仿、交往的需要
幼兒一出生就進入社會,在社會中生活、成長,他們觀察成人生活,想模仿成人的生活,然而,畢竟受年齡的限制,幼兒的能力是相當有限制的,因此,幼兒渴望模仿成人的活動,試圖認識并參加周圍的活動,要求在行動中表現(xiàn)出自己。這樣,只有通過游戲來解決。如幼兒關注父母的生活、勞動、試圖模仿父母的生活。要像媽媽那樣當教師給學生上課,像爸爸那樣做醫(yī)生,為病人打針、開刀。像警察那樣抓壞蛋……幼兒有著強烈的交往和自我表現(xiàn)的需要,幼兒在游戲中借助于豐富的想象模仿成人世界的真實情景,在虛擬或假想的游戲情景中主動交往,充分的表現(xiàn)。從而享受到自我實現(xiàn)的歡愉,達到一種忘我的境地,個性充分展露,智慧能力得以充分體現(xiàn),幼兒此時只有一種感覺,那就是:快樂、成功和自信。
二、游戲是幼兒獲得生活經驗的途徑
幼兒對世界的認識還是感性的、具體的、形象的,常常需要用動作來幫助思維,這就決定了他們的游戲過程是以直接經驗為基礎的。幼兒渴望與成人社會生活的寫照,也是知識經驗的反映,然而幼兒游戲不是成人勞動和生活印象的機械模仿和重視,而是幼兒生活經驗和思維想象的反映。通過自己的直接經驗模擬生活和創(chuàng)造生活。如幼兒把牛奶盒做成“熱水器”給“客人”倒水喝;幼兒假想“娃娃”發(fā)高燒,用小木棍當作“溫度表”給娃娃量體溫。這既是對生活的模擬,又是對生活的想象創(chuàng)造。他們必須通過與人和物的相互作用,而使原有的直接經驗與現(xiàn)實的直接感受和體驗產生相互作用。因此,幼兒在游戲過程中,表現(xiàn)出一些“幼稚”“可笑”的舉動和語言,這就是幼兒生活經驗的直接反映。
三、幼兒園開展游戲活動的方法
1.注重游戲環(huán)境的創(chuàng)設和優(yōu)化
教師作為幼兒游戲環(huán)境的創(chuàng)設提供者,要為幼兒創(chuàng)設和提供適宜的空間、時間和玩具材料,讓幼兒在于環(huán)境的交互作用中,滿足幼兒的需要,使他們獲得發(fā)展。讓幼兒自己親自參與游戲環(huán)境的布置,能讓他們自己體驗樂趣與成功,在投放游戲材料時,教師要考慮幼兒的發(fā)展特點投放與之相適宜的游戲材料。對于較年幼的兒童和缺乏經驗的游戲者,教師要多投放一些形象逼身的材料以便支撐起游戲主題和游戲情節(jié),教師還注意材料的更新和新奇材料之間的平衡,為幼兒提供探究的機會,還不斷的重組材料,引發(fā)幼兒的游戲創(chuàng)造。
2.游戲的關鍵在于自主性
對游戲加以指導,看似與其本來意義相互矛盾,但事實并非如此。這里的指導并非外部強制要求,硬性安排或是教幼兒做什么,不做什么,如何做,而在于激發(fā)起幼兒的積極性。強制控制幼兒的行為,不會產生真正的游戲。從游戲計劃的制訂到選擇材料創(chuàng)設環(huán)境,以及教師自身行為的影響,都應體現(xiàn)一定的教育目的和意圖。盲目隨意性指導不會產生預期結果。
總之,教師應努力探索幼兒園游戲的開展,探索以不同于其他教育活動的方式指導幼兒的游戲。
四、幼兒園要實現(xiàn)以游戲為主
在幼兒園開展游戲,除了要多設置自由活動,讓幼兒自發(fā)游戲外,還得有目的、有計劃地創(chuàng)設條件,準備物資環(huán)境,引發(fā)幼兒游戲?,F(xiàn)代幼兒教育目的觀倡導對幼兒主體性的培養(yǎng)和發(fā)展,而由于游戲活動自身說具有的特點——游戲是幼兒主動的、獨立的、快樂的創(chuàng)造性活動,符合發(fā)展幼兒主動性的適宜途徑。為此,“幼兒園以游戲為基本活動”是科學的、合理的。人們還發(fā)現(xiàn):“幼兒在游戲中獲得的經驗帶有自覺性、具體性的特點,屬于生活中的智慧?!彼煌凇皶局械闹腔邸坝纱丝梢钥吹?,幼兒園的上課學習能代替幼兒在游戲活動的學習,游戲活動中進行的多方面經驗的學習正是游戲獨特的價值所在。對于教師來說,游戲體現(xiàn)一定的教育意圖和要求,教師可以通過確定游戲目標制定計劃,通過創(chuàng)設適宜游戲環(huán)境,并在游戲活動過程中具體指導、影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對環(huán)境的興趣,講解實踐操作探索和學習,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展之目的。游戲是作為教育活動的一種形式,被納為有目的有計劃的教育影響過程,與集體正規(guī)教育教學和生活活動共同為實現(xiàn)教育目標的有效形式與手段。
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