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        開(kāi)源式創(chuàng)作的數(shù)字媒體藝術(shù)

        2016-07-06 11:30:41李柳君
        藝術(shù)科技 2016年4期
        關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體開(kāi)源互動(dòng)

        李柳君

        摘 要:本文提出了“開(kāi)源式創(chuàng)作”的觀點(diǎn),就是基于開(kāi)源軟硬件平臺(tái)的創(chuàng)作方法和創(chuàng)作理論的實(shí)踐運(yùn)用。研究的依據(jù)主要來(lái)源于筆者多年參加藝術(shù)項(xiàng)目積累的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和方法,形成了關(guān)于數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的“開(kāi)源式創(chuàng)作”的理論闡述。

        關(guān)鍵詞:開(kāi)源;數(shù)字媒體;processing;互動(dòng)

        1 開(kāi)源式創(chuàng)作的技術(shù)手段

        開(kāi)源,即開(kāi)放源代碼,開(kāi)源式創(chuàng)作就是在開(kāi)放源碼的環(huán)境下進(jìn)行數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作。

        漢語(yǔ)詞語(yǔ):開(kāi)辟水源、開(kāi)辟收入的新來(lái)源等。開(kāi)源(Open Source,開(kāi)放源碼)被非盈利軟件組織(美國(guó)的Open Source Initiative協(xié)會(huì))注冊(cè)為認(rèn)證標(biāo)記,并對(duì)其進(jìn)行了正式的定義,用于描述那些源碼可以被公眾使用的軟件,并且此軟件的使用、修改和發(fā)行也不受許可證的限制。[1]

        談到當(dāng)下的數(shù)字媒體藝術(shù)的開(kāi)源式創(chuàng)作,就不得不說(shuō)到計(jì)算機(jī)這個(gè)媒介,更確切地說(shuō)是,個(gè)人電腦的普及才有了后來(lái)人類社會(huì)信息化時(shí)代的到來(lái)和互聯(lián)網(wǎng)的蓬勃興起,為我們整個(gè)社會(huì)提供了全面多樣化的網(wǎng)絡(luò)的信息交換服務(wù)(或者是獲取信息的服務(wù))。在我看來(lái)這也是開(kāi)源式創(chuàng)作的基礎(chǔ)。一方面計(jì)算機(jī)數(shù)碼攝像技術(shù)的巨大發(fā)展,為我們提供了采集更多越來(lái)越多便宜甚至是免費(fèi)的高質(zhì)量的圖像資料,這在以前是無(wú)法想象的。因?yàn)樵谟辛诉@么多視覺(jué)圖像資料的情況下進(jìn)行創(chuàng)作,要比只是從文字信息概念到視覺(jué)形象的設(shè)計(jì)更有效率和直觀。比如在做三種文化(包括歐洲、伊斯蘭、東方文化)的生活街市的三維模型時(shí),所有的圖像參考資料都是通過(guò)Google、百度等搜索引擎,來(lái)查找到三種文化的各地代表性建筑、各個(gè)時(shí)期的代表性建筑和當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)土人物等的視覺(jué)資料。所以,藝術(shù)作品的方案都是通過(guò)視覺(jué)圖像的腳本來(lái)表現(xiàn)和制作的,這樣就可以在給甲方做匯報(bào)和講解時(shí)更有說(shuō)服力和信任感。因?yàn)樵谔祚R行空的方案,到最后也要讓人理解、看得明白,這樣甲方才會(huì)給你最重要的兩樣?xùn)|西“時(shí)間和金錢(qián)”。一方面Internet中包容了人類文明共有的巨大的信息寶庫(kù),為我們提供了信息資源的交流和共享,如各種搜索引擎、百科、視頻共享軟件、網(wǎng)盤(pán)的分享軟件等。正是在這種“混沌”的信息革命的大背景下,現(xiàn)在的中國(guó)的藝術(shù)家們可以個(gè)人電腦作為平臺(tái)工具來(lái)創(chuàng)作藝術(shù)作品。另一方面,越來(lái)越多的人對(duì)于自己的創(chuàng)新采取了無(wú)私的分享,如開(kāi)源軟件Processing、VVVV。

        Processing我們把它叫做PDE開(kāi)發(fā)的環(huán)境,通常軟件開(kāi)發(fā)環(huán)境叫IDE,Integrated Development Environment集成開(kāi)發(fā)環(huán)境,可以輔助開(kāi)發(fā)程序的應(yīng)用軟件。就是集成代碼編寫(xiě)、分析功能、編譯的功能等一體化的開(kāi)發(fā)軟件套。①它有很多的例子和Processing,所以需要用到的很多的庫(kù),那它自帶的這個(gè)庫(kù)就有PDF的生成和串口訊號(hào),我們會(huì)用到這個(gè)庫(kù)。那在Processing里面你還可以“add library”,就是添加更多的庫(kù),常用的庫(kù)有video、sound、minim等。

        Processing有圖形用戶界面的優(yōu)勢(shì),并且它能提供各種實(shí)時(shí)鮮明的圖像式反饋,可以大幅縮短學(xué)習(xí)的時(shí)間曲線,并更容易的理解抽象邏輯法則。其是Java語(yǔ)言的進(jìn)一步延伸,而且支持現(xiàn)有的java語(yǔ)言基本架構(gòu),其將java的語(yǔ)法簡(jiǎn)化并將其運(yùn)算的結(jié)果“感官化”,使藝術(shù)家和青年學(xué)生們能夠很快的創(chuàng)作聲音和影像的交互式數(shù)字媒體藝術(shù)作品。但最重要的一點(diǎn)它是開(kāi)放源碼軟件平臺(tái)。

        那什么是開(kāi)放源碼軟件平臺(tái)?在我看來(lái)就是軟件的源代碼是可以被任何人使用的,并且這個(gè)軟件的使用、修改和傳播不需要受到任何限制。這也是開(kāi)源式藝術(shù)創(chuàng)作的關(guān)鍵。

        開(kāi)源式創(chuàng)作對(duì)于我們這些藝術(shù)創(chuàng)作者有什么好處呢?由于互聯(lián)網(wǎng)的普及,我們獲取別人的幫助就更加容易。比如我們可以更加便捷的在網(wǎng)站上獲取現(xiàn)成的類庫(kù),應(yīng)用軟件的開(kāi)發(fā)也變得更加容易。具體來(lái)說(shuō),比如我們?cè)谧鲆粋€(gè)新媒體作品時(shí),要用到關(guān)于攝像頭實(shí)時(shí)的扣像程序,我們就可以通過(guò)Processing相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)站點(diǎn)找到別的程序員已經(jīng)寫(xiě)好的類庫(kù),它把攝像頭的各種參數(shù)如時(shí)間的控制和光圈的控制都已經(jīng)調(diào)好,我們只需要從網(wǎng)站上下載,然后導(dǎo)入程序庫(kù),根據(jù)具體的現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境的情況進(jìn)行微調(diào)就可以用到藝術(shù)創(chuàng)作中來(lái)。當(dāng)然,在遇到具體寫(xiě)代碼的具體問(wèn)題時(shí),也可以在相關(guān)的網(wǎng)站和論壇上找到答案。因?yàn)樽鳛樗囆g(shù)初學(xué)者所遇到的問(wèn)題幾乎前人都已經(jīng)遇到過(guò),也有大多數(shù)通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)尋求幫助。這極大地縮短了藝術(shù)創(chuàng)作的時(shí)間周期,快速有效地解決了關(guān)鍵問(wèn)題和難點(diǎn)。同時(shí),還極大地降低了創(chuàng)作此類交互藝術(shù)作品的資金成本。因?yàn)橐?qǐng)到專業(yè)的跟藝術(shù)家有合作經(jīng)驗(yàn)的程序員,會(huì)花費(fèi)極高的成本。而如今,只需要學(xué)習(xí)和了解程序運(yùn)行的基礎(chǔ)知識(shí)和基本框架,就可以進(jìn)行具體的交互藝術(shù)作品創(chuàng)作,這極大地鼓舞了在想用計(jì)算機(jī)程序語(yǔ)言進(jìn)行創(chuàng)作的外行。這就是所謂的二次開(kāi)發(fā),利用已經(jīng)有的免費(fèi)框架和類庫(kù)進(jìn)行的重組和優(yōu)化,也能創(chuàng)作出有意思的藝術(shù)作品。并且通過(guò)軟件Processing自身擴(kuò)展庫(kù)與各種擴(kuò)展硬件接口的完美結(jié)合,再加上軟件自身高分辨率、高精度的渲染效率,使其應(yīng)用于展覽展示方面有著舉足輕重的作用。隨著相關(guān)數(shù)字科技的發(fā)展和人們欣賞水平的提高,許多城市科技館、世博會(huì)展館、政府展覽規(guī)劃館等,也都采用了各種各樣的新媒體藝術(shù)的互動(dòng)形式來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作和設(shè)計(jì)。

        但是,什么是新媒體的創(chuàng)作手法或方法呢?又是怎么樣不斷地將新的技術(shù)手段引入當(dāng)代新媒體藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域?它不僅可以靈活地產(chǎn)生、集成、儲(chǔ)存和應(yīng)用多種媒介信息,還具有新媒體藝術(shù)作品的人機(jī)交互能力和信息傳達(dá)效果,從而進(jìn)一步拉近藝術(shù)作品和觀眾的距離。也就是說(shuō)顯著地提高了藝術(shù)作品的娛樂(lè)性和觀賞性。

        從數(shù)字媒體技術(shù)手段分主要?jiǎng)?chuàng)作方式:

        第一,信息采集,信息處理與輸出。這是進(jìn)行數(shù)字化創(chuàng)作的最基本的一種創(chuàng)作手法。信息的采集,就是通過(guò)數(shù)碼攝像機(jī)采集的音視頻文件,或是圖像文件。信息處理,就是通過(guò)采集設(shè)備轉(zhuǎn)移到計(jì)算機(jī)硬盤(pán),然后在后期軟件上進(jìn)行加工處理。然而,現(xiàn)在可以通過(guò)processing和vvvv實(shí)時(shí)采集聲音,然后實(shí)時(shí)輸出,從而觸發(fā)數(shù)字圖形的變化。

        第二,信息傳輸與轉(zhuǎn)換。在新媒體藝術(shù)中體現(xiàn)的最多的是新興的互動(dòng)多媒體藝術(shù)創(chuàng)作中。人機(jī)交互技術(shù)在互動(dòng)多媒體藝術(shù)中的應(yīng)用越來(lái)越普遍,交互技術(shù)正向多媒體、多通道的方向前進(jìn),如手勢(shì)識(shí)別技術(shù)、表情識(shí)別技術(shù)、語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)、三維輸入設(shè)備、視線跟蹤技虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等??萍疾粩嗟剡M(jìn)步,不斷的有新的技術(shù)應(yīng)用到新媒體藝術(shù)創(chuàng)作中來(lái),但其根本就是,信息傳輸與轉(zhuǎn)換。比如圖像到聲音的轉(zhuǎn)換、從文字資料到聲音轉(zhuǎn)換,以及各種不同文化之間通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)之間的轉(zhuǎn)換。而在互動(dòng)藝術(shù)中最顯著的特征,或者說(shuō)與其他以往的藝術(shù)類型不同的根本區(qū)別就是實(shí)時(shí)的信息傳輸與轉(zhuǎn)換。在藝術(shù)上強(qiáng)調(diào)藝術(shù)的互動(dòng),是對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)分類的極大挑戰(zhàn)。而交互的形式和類型又可以細(xì)分,人與作品的互動(dòng)類型和方式有:非接觸式互動(dòng),如各種感應(yīng)器技術(shù)的應(yīng)用和攝像頭動(dòng)作捕捉技術(shù)的應(yīng)用等。

        在數(shù)字媒體藝術(shù)中,主要相關(guān)的交互技術(shù)包括:計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)、手寫(xiě)識(shí)別技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、語(yǔ)音交互技術(shù)、多通道人機(jī)交互技術(shù)等。其中,比較難以理解的兩個(gè)技術(shù)在這里做一點(diǎn)引用介紹。計(jì)算機(jī)視覺(jué):“科學(xué)研究表明,人類80%的信息是通過(guò)視覺(jué)獲得的。讓計(jì)算機(jī)類似于人類的視覺(jué)功能成為眾多科學(xué)家的夢(mèng)想,這個(gè)夢(mèng)想正在逐步實(shí)現(xiàn)。目前的計(jì)算機(jī)視覺(jué)主要是采用攝像機(jī)代替人眼,計(jì)算機(jī)代替人?!盵2]“多通道人機(jī)交互技術(shù)的特點(diǎn)是:使用多個(gè)感覺(jué)和應(yīng)用通道、在三維空間內(nèi)直接操作、允許非精確的交互、交互具又雙向性、交互的隱含性?!盵3]

        數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作手法有哪些呢?或者說(shuō)與傳統(tǒng)的視覺(jué)藝術(shù)相比較它們的根本區(qū)別在哪里?傳統(tǒng)的視覺(jué)藝術(shù)主要靠符號(hào)與圖像來(lái)表現(xiàn),而新媒體藝術(shù)主要靠光電的統(tǒng)一,是非敘事、個(gè)性的。更重要的一點(diǎn)是,它不像傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作那樣一筆一畫(huà)都要自己刷出來(lái),數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作可以不是從零開(kāi)始的。例如,Processing通過(guò)之前的程序員寫(xiě)好的程序模塊進(jìn)行重新地組合和優(yōu)化,就可以創(chuàng)作出不同且有意思的創(chuàng)意作品。并且通過(guò)軟件Processing自身擴(kuò)展與硬件接口(Kinect、Arduino等)的完美結(jié)合,還可以創(chuàng)作出有意思的機(jī)械傳動(dòng)裝置。具體的創(chuàng)作手法包括:挪用、拼貼、嫁接等。

        2 從藝術(shù)家個(gè)人創(chuàng)作的角度而言

        經(jīng)過(guò)幾十年的發(fā)展,眾多新媒體藝術(shù)家采用各種不同的媒介和手段來(lái)進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,帶來(lái)了各種類型的新媒體藝術(shù)樣式,如實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)、數(shù)字?jǐn)z影、電子游戲、影像裝置、互動(dòng)影像裝置藝術(shù)、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)等,可以通過(guò)它們來(lái)表達(dá)藝術(shù)家個(gè)人的藝術(shù)理念。這類藝術(shù)創(chuàng)作主要是從藝術(shù)家個(gè)人的角度來(lái)創(chuàng)作表達(dá),而不用刻意闡釋、說(shuō)明主題和中心思想,這跟我在下文中提到的新媒體藝術(shù)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作有著根本的區(qū)別。藝術(shù)家個(gè)人創(chuàng)作相對(duì)于藝術(shù)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作是自由的,但由于個(gè)人創(chuàng)作上受到資金和技術(shù)的限制,創(chuàng)作效果會(huì)大打折扣,這和在數(shù)字媒體藝術(shù)項(xiàng)目中投入巨大的資金、人力和時(shí)間,來(lái)展示用“高精尖”科技手段和展示宏大敘事主題是完全不同的。但是,他們并不會(huì)因此停下腳步,還是繼續(xù)在利用不同的媒介和技術(shù)來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作,同時(shí)不斷地探索出各自獨(dú)特的藝術(shù)語(yǔ)言,并在此期間涌現(xiàn)了一大批優(yōu)秀的新媒體藝術(shù)家和一系列超前的藝術(shù)作品。

        3 從項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作的角度而言

        如今,大型展示文化藝術(shù)中,任何一個(gè)成功的數(shù)字媒體藝術(shù)展項(xiàng)的設(shè)計(jì)案例,在其背后一定是多學(xué)科和各類團(tuán)隊(duì)之間共同協(xié)作努力的結(jié)果,這一既成事實(shí)已在行業(yè)內(nèi)受到越來(lái)越多的廣泛認(rèn)同。同時(shí),新媒體藝術(shù)展項(xiàng)的重要性和學(xué)科交叉的特性也越來(lái)越多地得到了社會(huì)大眾的認(rèn)同,這跟新媒體創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)在上海不斷地參加各類的藝術(shù)活動(dòng)項(xiàng)目可以說(shuō)明。從“感·動(dòng)”新視覺(jué)電子音樂(lè)會(huì)暨第一屆上海電子藝術(shù)節(jié)開(kāi)幕式,到第二屆河流體——全景戶外開(kāi)幕特演,再到上海世博會(huì)城市生命館。而此時(shí),作為藝術(shù)家在整個(gè)的新媒體藝術(shù)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的過(guò)程中更像是一個(gè)管理者和組織者,藝術(shù)家不僅要從作品方案主題有一個(gè)方向上的正確掌控和把關(guān),與此同時(shí)還需要協(xié)同不同學(xué)科領(lǐng)域之間的合作關(guān)系。而藝術(shù)家在這個(gè)時(shí)候必須對(duì)參與合作團(tuán)隊(duì)的學(xué)科領(lǐng)域有一定的了解,這樣在團(tuán)隊(duì)合作的過(guò)程中才不會(huì)被合作技術(shù)人員?;ㄕ校瑺恐亲幼?。新媒體藝術(shù)展項(xiàng)中的重點(diǎn)是交互設(shè)計(jì)?!敖换ピO(shè)計(jì)是從人機(jī)交互HCI領(lǐng)域分支并發(fā)展起來(lái)的一門(mén)新興學(xué)科,它是跨學(xué)科領(lǐng)域,涉及了計(jì)算機(jī)學(xué)科、信息學(xué)、人類工程學(xué)、美學(xué)、心理學(xué)和社會(huì)學(xué)科等諸多學(xué)科?!盵4]例如,為世博會(huì)主題館“城市生命館”活力車站做設(shè)計(jì)的天幕方案時(shí),經(jīng)過(guò)整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程之后,就足以了解交互設(shè)計(jì)的學(xué)科交叉性和跨領(lǐng)域合作的特征。在項(xiàng)目開(kāi)始之前,首先詳細(xì)分析和深入了解了項(xiàng)目的需求與用戶體驗(yàn)?zāi)康模故緝?nèi)容的方式和系統(tǒng)的限制、要求,環(huán)境條件,展區(qū)的大小、空間、高度、采光、人流,以及根據(jù)展示演義的主題與觀眾的接受心理的理解等,然后分別做好時(shí)間腳本和相應(yīng)的軟硬件設(shè)施的需求。

        4 方案的限制和預(yù)算[3]

        在大型的展示設(shè)計(jì)中使用交互技術(shù),既要考慮到藝術(shù)設(shè)計(jì)方案的藝術(shù)表現(xiàn)力,又要兼顧技術(shù)的可行性,因?yàn)楹芏嗥嫠济钕氲乃囆g(shù)項(xiàng)目方案由于多種原因是無(wú)法實(shí)現(xiàn)。而原因或者由于項(xiàng)目的資金和時(shí)間限制是無(wú)法在短期內(nèi)實(shí)現(xiàn),或者是交互技術(shù)不成熟、不夠穩(wěn)定。例如,電子藝術(shù)節(jié)的項(xiàng)目工作,由于前期在構(gòu)想和方案上投入了大量的精力和時(shí)間,導(dǎo)致時(shí)間分配不均而影響到大局。所以,藝術(shù)家個(gè)人的創(chuàng)作和藝術(shù)項(xiàng)目創(chuàng)作的不同,因?yàn)樗囆g(shù)家個(gè)人的理想化可以在自己的具體經(jīng)驗(yàn)中解決,可是集體的創(chuàng)作方案出現(xiàn)問(wèn)題時(shí)靠的是集體的力量,一個(gè)藝術(shù)家是無(wú)法解決所有問(wèn)題的。但最初在討論方案時(shí),沒(méi)有或者很少有技術(shù)人員參與,就算是參與也很少有發(fā)言的權(quán)利。當(dāng)然這并不能說(shuō)明前期的準(zhǔn)備沒(méi)有一點(diǎn)用,至少在項(xiàng)目的初期就明確和把握了藝術(shù)作品創(chuàng)作的主題,對(duì)進(jìn)行二次創(chuàng)作有著重要意義的。對(duì)一個(gè)藝術(shù)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)各個(gè)工作環(huán)節(jié)的工作進(jìn)度和時(shí)間節(jié)點(diǎn)的把握非常重要,否則就是在浪費(fèi)的是整個(gè)工作團(tuán)隊(duì)的時(shí)間,并且還會(huì)消磨團(tuán)隊(duì)的士氣。所以,整個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行到了一定的時(shí)間節(jié)點(diǎn),再好的藝術(shù)設(shè)計(jì)方案也要在各個(gè)方面要“落地”。具體包括:作品方案的時(shí)間腳本、動(dòng)作腳本和協(xié)同的環(huán)境腳本、作品的材料和體積大小、所需的資金預(yù)算和時(shí)間預(yù)算等。同樣,個(gè)人創(chuàng)作也要做好方案的預(yù)算,因?yàn)閭€(gè)人的創(chuàng)作更容易受到技術(shù)和資金的限制。

        5 與創(chuàng)作有關(guān)的三個(gè)問(wèn)題

        5.1 怎么樣理解信息傳輸?shù)臅r(shí)間差異性

        在創(chuàng)作實(shí)時(shí)互動(dòng)作品時(shí),會(huì)出現(xiàn)時(shí)間差異性的問(wèn)題,因?yàn)榈谝粋€(gè)人看到的內(nèi)容和第二個(gè)人到的內(nèi)容是不一樣的。不過(guò),時(shí)監(jiān)控技術(shù)的運(yùn)用可以緩解此問(wèn)題,與傳統(tǒng)拿剪輯完成的影像作品來(lái)展示是完全不同的。信息就像河流一樣不斷在變化,而且具有極強(qiáng)的不確定性。

        5.2 怎樣處理展示空間與藝術(shù)作品的關(guān)系

        數(shù)字媒體藝術(shù)作品對(duì)展示空間要求極高,作品的展示空間是整個(gè)藝術(shù)作品的有機(jī)組成部分和主要表現(xiàn)手段之一??臻g的處理對(duì)于藝術(shù)作品的觀念和藝術(shù)作品的表現(xiàn)力有著重要的作用。

        5.3 如何處理數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的限制

        在運(yùn)用一種交互技術(shù)時(shí),既要考慮到藝術(shù)方案的藝術(shù)表現(xiàn)力,也要兼顧技術(shù)的可行性,因?yàn)楹芏鄡?yōu)秀的藝術(shù)方案由于許多現(xiàn)實(shí)問(wèn)題沒(méi)辦法實(shí)現(xiàn)。主要有兩方面,一方面是藝術(shù)項(xiàng)目的資金限制和時(shí)間限制,還有一方面是技術(shù)限制,因?yàn)橐恍┙换ゼ夹g(shù)根本就不成熟,不能穩(wěn)定的長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行。

        注釋:①開(kāi)源,網(wǎng)絡(luò)(baike.baidu.com)。

        參考文獻(xiàn):

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        [2] 馬曉翔.新媒體裝置藝術(shù)[M].南京:南京大學(xué)出版社,2013.

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