冉紅明
摘 要:現(xiàn)從教育者分析小學(xué)數(shù)學(xué)課本,確定基本內(nèi)容對游戲教學(xué)法進行施用、以小學(xué)學(xué)生為主體,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動力為目標展開游戲教學(xué)、教育者與學(xué)生之間進行交流,分析和總結(jié)游戲教學(xué)過程中的不足和問題這幾個方面對游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用探究進行闡述和說明。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué)
游戲,一直以來都是從幼兒階段到成人階段,甚至在成人以后所提及最多的話題,因為游戲本身在一個人的這個階段中充當(dāng)了啟迪的作用,游戲能夠培養(yǎng)此階段人的心理與智力。從幼兒到成人的這個階段是一個人身心成長的階段,在這個階段中一個人的成長情況直接決定了其今后的發(fā)展高度,這也是“三歲看大,七歲看老”這句俗語的本質(zhì)所在。我們不能不重視教育在這個時期的作用,因為教育起著引導(dǎo)人走向科學(xué),走向理性的作用,教育能夠帶給人知識與氣質(zhì),所以在一個人的成長過程中,教育必不可少。但同樣地,我們也不能忽略游戲在一個人成長過程中的重要性,因為游戲一方面能激發(fā)學(xué)生的探索興趣,一方面通過實際動手操作增長其智力,并在心理上給予其成長契機。雖然在此階段人的抵抗誘惑能力不強,有可能玩物喪志,但是相信教育者給予學(xué)生積極有效的指導(dǎo),必定能讓學(xué)生僅僅只通過游戲提高自己的各方面能力,而非沉浸其中。既然教育與游戲同樣不可或缺,那么將游戲與教育結(jié)合起來將會達到更好的效果,“寓教于樂”便是這樣的意思。在此我以小學(xué)數(shù)學(xué)為例,分析游戲教學(xué)法的應(yīng)用探究。
一、教育者分析小學(xué)數(shù)學(xué)課本,確定基本內(nèi)容對游戲教學(xué)法進行施用
考慮到小學(xué)生的身心發(fā)展程度,小學(xué)課本的內(nèi)容豐富而具有趣味性,讓學(xué)生在被課本內(nèi)容吸引的同時,完成對小學(xué)知識的掌握、學(xué)習(xí)和應(yīng)用。但是不是所有的小學(xué)數(shù)學(xué)知識都適合以游戲教學(xué)法進行教育?教育者要仔細甄別小學(xué)數(shù)學(xué)課本的內(nèi)容,選取適合的小學(xué)知識點進行游戲教學(xué)法的展開。比如,小學(xué)數(shù)學(xué)三年級上冊中涉及乘除法,教育者可以選擇10名同學(xué)來充當(dāng)0~9這十個數(shù),然后這十個學(xué)生握手為相乘、背對背為相除、站在一起為數(shù)字的十位和個位數(shù)字,這樣讓學(xué)生之間互相乘除得到結(jié)果,會發(fā)現(xiàn)所有和0乘除的學(xué)生最后還是0。這樣會有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)興趣。
二、以小學(xué)學(xué)生為主體,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動力為目標展開游戲教學(xué)
教師在授課的時候,不要把這當(dāng)成一堂課程來講解,而是要學(xué)生的全部參與和積極響應(yīng),這樣才有利于游戲教學(xué)法在小學(xué)生之間的展開。教育者可以把學(xué)生自身作為教育的范本展開教學(xué),比如,在小學(xué)數(shù)學(xué)六年級上冊,課本知識中涉及軸對稱圖形,教育者可以讓學(xué)生將其手掌合在一起,再把手掌分開看看手掌的完全重合來聯(lián)想軸對稱圖形的特點和性質(zhì),以此來掌握軸對稱圖形的相關(guān)知識并進行問題的應(yīng)用解答。
三、教育者與學(xué)生之間進行交流,分析和總結(jié)游戲教學(xué)過程中的不足和問題
在正常的教育流程中,教育者與學(xué)生之間的交流自不可少,尤其在對于教學(xué)方法地應(yīng)用上,教育者可以從與學(xué)生的交流之中獲得反饋,并在學(xué)生的建議中對教學(xué)方法的施用范圍和施用角度進行改變,讓學(xué)生適應(yīng)自己的教學(xué)方法。而教學(xué)方法的施用過程,教育者也可以總結(jié)教學(xué)經(jīng)驗,為以后的教學(xué)奠定基礎(chǔ)。
綜合而言,教育者首先應(yīng)該分析小學(xué)數(shù)學(xué)的課本內(nèi)容,選擇相應(yīng)的知識進行游戲教學(xué)法的施用;然后教育者要以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動力為目標展開游戲教學(xué);最后在學(xué)生的交流中分析不足之處,總結(jié)教學(xué)經(jīng)驗。
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編輯 徐婷