羅世玉
摘 要 隨著動(dòng)畫制作工藝不斷地創(chuàng)新,二維動(dòng)畫的制作技術(shù)逐步向數(shù)字化方向發(fā)展,二維無紙動(dòng)畫在動(dòng)畫公司中的迅速普及,宣示著動(dòng)畫無紙化時(shí)代的來臨。為了跟上時(shí)代的進(jìn)步,面對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫教育實(shí)施過程中存在一些弊端,引入二維無紙動(dòng)畫技術(shù)來輔助動(dòng)畫教學(xué),既可以擴(kuò)展學(xué)生的創(chuàng)作方式,還可以提高學(xué)生的制作效率和創(chuàng)作積極性,在符合各大高等院校培養(yǎng)高素質(zhì)、創(chuàng)新型動(dòng)畫人才宗旨的同時(shí),也促使高校動(dòng)畫教育良性發(fā)展。
關(guān)鍵詞 二維動(dòng)畫 無紙動(dòng)畫 動(dòng)畫教育
隨著現(xiàn)代數(shù)字圖像技術(shù)日新月異的發(fā)展,二維動(dòng)畫逐步從傳統(tǒng)的紙上繪制模式向數(shù)字無紙制作模式轉(zhuǎn)化。傳統(tǒng)動(dòng)畫制作流程中繁瑣的操作步驟已不再適用于現(xiàn)今動(dòng)畫公司的制作模式。面對(duì)大量的動(dòng)畫市場需求,無紙動(dòng)畫這種產(chǎn)生于數(shù)字科技發(fā)展下的制作工藝,以其現(xiàn)代化、效率高、成本低的制作優(yōu)勢,被動(dòng)畫公司所廣泛接受。對(duì)于高校動(dòng)畫教育來說,以二維無紙動(dòng)畫技術(shù)為輔的教育模式也為之注入了新鮮的教育理念。
1 二維無紙動(dòng)畫的概念與應(yīng)用現(xiàn)狀
1.1 二維無紙動(dòng)畫的概念
顧名思義,就是在二維動(dòng)畫制作過程中沒有用到紙質(zhì)媒介。相較于紙上繪制的傳統(tǒng)動(dòng)畫,二維無紙動(dòng)畫的制作工藝從前期的角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、氣氛圖設(shè)計(jì)、分鏡設(shè)計(jì),到中期的原畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、上色,再到后期的合成、剪輯等,全部依靠電腦圖形技術(shù)進(jìn)行制作。二維無紙動(dòng)畫需使用壓感筆通過在數(shù)位板上繪制,由專業(yè)的CG或動(dòng)畫軟件將繪制信息呈現(xiàn)于電腦中。與傳統(tǒng)手繪生產(chǎn)方式相比,無紙動(dòng)畫的生產(chǎn)方式具有高質(zhì)量、高效率、低成本、實(shí)時(shí)查看制作進(jìn)度、實(shí)時(shí)管理資料文件、資料傳遞方便、制作流程清晰、制作人員分工明確等諸多明顯優(yōu)勢,使動(dòng)畫公司的制作能力更具競爭性。常見的二維無紙動(dòng)畫軟件有:Toonboom harmony、TVPpaint Animation、Flash、Retas、Flipbook。
1.2 二維無紙動(dòng)畫的市場應(yīng)用現(xiàn)狀
如今,傳統(tǒng)動(dòng)畫面臨逐步退出歷史舞臺(tái)的窘境,無紙二維動(dòng)畫的迅速發(fā)展使其在動(dòng)畫市場中得到了大量的普及,逐漸取代傳統(tǒng)動(dòng)畫成為二維動(dòng)畫的主流技術(shù)手段。
傳統(tǒng)動(dòng)畫公司的高場地成本、高設(shè)備成本、高人力成本、高時(shí)間成本等,一定程度上限制了公司的發(fā)展,很難在市場經(jīng)濟(jì)時(shí)代下生存。而無紙動(dòng)畫以其制作成本低、生產(chǎn)周期短、人才培養(yǎng)快、工業(yè)流程個(gè)性化等優(yōu)勢,為新興動(dòng)畫公司提供了有利生存條件,促使動(dòng)畫市場繁榮發(fā)展。
縱觀中國商業(yè)動(dòng)畫市場,從網(wǎng)絡(luò)小動(dòng)畫,到動(dòng)畫廣告、電視節(jié)目包裝,到電視系列動(dòng)畫,再到如今風(fēng)靡的網(wǎng)絡(luò)系列動(dòng)畫,乃至近期動(dòng)畫電影領(lǐng)域的初探,以無紙二維動(dòng)畫為制作手段的動(dòng)畫產(chǎn)品逐漸占據(jù)了絕大多數(shù)的市場份額。例如收視率較高的電視節(jié)目《快樂驛站》,各大電視臺(tái)滾動(dòng)播出的電視動(dòng)畫《淘氣包馬小跳》、《快樂東西》、《喜羊羊與灰太狼》,以及近期受觀眾熱捧的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫《十萬個(gè)冷笑話》、《羅小黑戰(zhàn)記》、《魔晶獵人》等,都是二維無紙動(dòng)畫技術(shù)的產(chǎn)物。
2 二維無紙動(dòng)畫較傳統(tǒng)動(dòng)畫教學(xué)的優(yōu)勢
二維動(dòng)畫制作流程的數(shù)字化,使得動(dòng)畫創(chuàng)作者從復(fù)雜的工藝、繁瑣的流程以及堆積如山的畫稿中解脫出來。面對(duì)動(dòng)畫課堂,二維無紙動(dòng)畫教學(xué)模式的引入也對(duì)教學(xué)方法和教學(xué)效果進(jìn)行了優(yōu)化。
2.1 流程整合性強(qiáng)
傳統(tǒng)動(dòng)畫的工藝流程非常繁瑣,想要制作一個(gè)視覺效果完善的動(dòng)畫視頻,畫稿資料通常需要在幾種設(shè)備之間進(jìn)行潤色、轉(zhuǎn)換和傳輸,對(duì)場地和設(shè)備都有較高的要求。由于教學(xué)場地、設(shè)備有限,學(xué)生無法在課堂上按照傳統(tǒng)流程來完成動(dòng)畫視頻,導(dǎo)致流程斷線、脫節(jié),在預(yù)定時(shí)間內(nèi)難以達(dá)到比較完整的效果。
2.2 操作演示方便
動(dòng)畫繪制是一門實(shí)操性很強(qiáng)的課程,教師在講理論的同時(shí),需要為學(xué)生示范作畫過程,讓學(xué)生對(duì)動(dòng)畫繪制有更直觀的了解。
傳統(tǒng)動(dòng)畫繪制課程,比如運(yùn)動(dòng)規(guī)律課與原畫課,其教學(xué)方式一般是由教師在紙上或是黑板上進(jìn)行繪畫并分析講解。這樣的演示教學(xué)存在諸多不便?;趯W(xué)生學(xué)習(xí)素養(yǎng)的高低,甚至?xí)?dǎo)致部分學(xué)生理解出現(xiàn)偏差。比如紙上演示教學(xué),由于可供學(xué)生觀摩的空間有限,可能會(huì)因?yàn)閷W(xué)生數(shù)量過多而無法保證每個(gè)學(xué)生都能清晰明了地看到示范作畫;在黑板上演示,因?yàn)闊o法翻閱動(dòng)畫,只能用不同顏色的粉筆繪制或?qū)?dòng)畫依次排列繪制,這樣無法給學(xué)生流暢演示整個(gè)動(dòng)作的運(yùn)動(dòng)效果,甚至于丟失動(dòng)畫的核心——時(shí)間與節(jié)奏。
而無紙動(dòng)畫軟件的應(yīng)用能有效避免此類問題發(fā)生。教師只需要通過投影儀,將電腦中的示范畫面投射到大熒幕上,保證在場的所有學(xué)生都能清晰地看到教師的繪制過程,展示效果得到大幅提升。無紙動(dòng)畫軟件中畫面與時(shí)間軸的集成也給教師的動(dòng)畫演示提供了便利。教師在繪制完動(dòng)畫后可以立即播放動(dòng)畫,讓學(xué)生看到完整的動(dòng)作效果,增減畫面幀數(shù)的便利操作也讓學(xué)生更深入地了解動(dòng)作幅度與時(shí)間的關(guān)系。此外,還可以運(yùn)用鼠標(biāo)拖動(dòng)時(shí)間指針來回播放重要畫面,教學(xué)信息的傳遞更高效更直觀。
2.3 練習(xí)效率高
想要畫出精彩的動(dòng)畫,除了勤學(xué)勤看經(jīng)典動(dòng)畫片段之外,還需要持續(xù)不斷的繪制練習(xí)。
傳統(tǒng)動(dòng)畫的練習(xí)流程一般為:在紙上繪制完動(dòng)畫,經(jīng)逐格掃描或拍攝后輸入電腦,運(yùn)用專業(yè)軟件將序列畫面連續(xù)播放演示,若發(fā)現(xiàn)動(dòng)作不達(dá)標(biāo)需要修改,再將有問題的畫面挑出進(jìn)行修改,再攝入電腦進(jìn)行演示……如此重復(fù)工序,直到動(dòng)作畫面滿意為止。對(duì)于繪制經(jīng)驗(yàn)不豐富的學(xué)生來講,這樣的工序繁瑣、耗時(shí),可能導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和積極性下降,課堂練習(xí)效率低,作品效果不盡如人意。
在此問題上,無紙動(dòng)畫軟件實(shí)時(shí)預(yù)覽、便于修改的優(yōu)勢就凸顯出來了。學(xué)生在軟件中繪制完動(dòng)畫后,只需要按播放鍵就能立刻預(yù)覽整個(gè)動(dòng)作,若發(fā)現(xiàn)動(dòng)作有問題,可以拖動(dòng)時(shí)間指針找出需要修改的畫面,完成修改后再進(jìn)行播放。這樣的操作為學(xué)生節(jié)省了很多時(shí)間,讓學(xué)生能快速地實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)作意圖。實(shí)時(shí)預(yù)覽動(dòng)畫效果讓學(xué)生的成就感增加,也利于學(xué)生保持積極的創(chuàng)作態(tài)度。
2.4 風(fēng)格多樣化
動(dòng)畫的藝術(shù)表現(xiàn)形式是多樣化的。可以說,有多少種制作材料,就有多少種視覺效果。
在傳統(tǒng)動(dòng)畫制作模式下,想要表現(xiàn)例如油畫、水彩、彩鉛等藝術(shù)效果,作畫者必須非常熟悉這些繪畫材料的用法,并且需要購買大量的繪畫材料如畫紙、畫布、專用畫筆等,以滿足成千上萬張的畫面繪制,同時(shí)還要嚴(yán)格按照動(dòng)畫的基本技法才能讓畫面流暢生動(dòng)。這對(duì)人力、物力、財(cái)力的消耗都相當(dāng)大,而對(duì)于學(xué)生來講,想要制作這些特殊藝術(shù)畫面的動(dòng)畫作品幾乎是遙不可及的。所以材料的限制會(huì)導(dǎo)致學(xué)生的藝術(shù)創(chuàng)作樣式趨于單一化。
而無紙動(dòng)畫軟件以它可模擬各類筆刷、筆觸的技術(shù)優(yōu)勢,既豐富了畫面的藝術(shù)表現(xiàn)形式,又利于學(xué)生彰顯自己的獨(dú)特風(fēng)格。除了廣泛應(yīng)用于商業(yè)動(dòng)畫的矢量二維無紙動(dòng)畫軟件如Flash、Toonboom Harmony外,還出現(xiàn)了一些致力于模仿各種繪畫材料的無紙動(dòng)畫軟件,如TVPainter、Flipbook等。學(xué)生可以根據(jù)自己的要求調(diào)整筆刷屬性和參數(shù),模擬出只屬于自己的藝術(shù)筆刷進(jìn)行動(dòng)畫繪制,甚至可以幾種繪畫筆刷相互疊加,增強(qiáng)藝術(shù)表現(xiàn)力。
2.5 與市場接軌
動(dòng)畫是一門注重實(shí)踐的學(xué)科,動(dòng)畫教育要緊跟時(shí)代,結(jié)合市場要求進(jìn)行操作訓(xùn)練,避免閉門造車。傳統(tǒng)動(dòng)畫項(xiàng)目工藝復(fù)雜,一般都需要制作人員相對(duì)集中,很少有制作部門相隔甚遠(yuǎn)的案例。因?yàn)榉稚⒌牡乩砦恢脮?huì)導(dǎo)致稿件傳送耗時(shí)長、文件易丟失、反饋意見不直觀、溝通成本大、溝通效率低等問題,這些不便因素很不利于商業(yè)傳統(tǒng)動(dòng)畫項(xiàng)目引入課堂。相比之下,無紙動(dòng)畫以其易傳輸、易修改、易溝通等優(yōu)勢,大大提高了將商業(yè)動(dòng)畫項(xiàng)目引入課堂的可能性,又因其制作難度可高可低,選擇范圍擴(kuò)大,教師可以根據(jù)學(xué)生的能力引入相應(yīng)的項(xiàng)目,達(dá)到產(chǎn)、學(xué)一體的教學(xué)效果。學(xué)生即達(dá)到了學(xué)習(xí)的目的,也從商業(yè)項(xiàng)目制作中獲得了成就感。另外,面對(duì)二維無紙動(dòng)畫軟件在動(dòng)畫公司中的普及現(xiàn)象,學(xué)生在校期間能掌握并熟練運(yùn)用一到兩款無紙動(dòng)畫軟件,無疑在畢業(yè)求職過程中更具競爭力。
3 二維無紙動(dòng)畫教學(xué)的問題及解決方案
二維無紙動(dòng)畫制作模式以其成本低、周期短、效率高等優(yōu)勢很快受到了從業(yè)者的青睞,各大動(dòng)畫院校也紛紛開設(shè)無紙動(dòng)畫課程,追求“無紙化”動(dòng)畫教育。引入無紙動(dòng)畫技術(shù)雖然為動(dòng)畫教育帶來了諸多好處,但也存在一些弊端。
3.1 技術(shù)至上的教學(xué)理念
先進(jìn)的技術(shù)固然能讓工作變得更高效,畫面變得更豐富,但是過于崇尚技術(shù)而忽視對(duì)動(dòng)畫基本功和藝術(shù)創(chuàng)造力的訓(xùn)練,只會(huì)培養(yǎng)出動(dòng)畫流水線上的技術(shù)工人。而模式化的繪制手段,也會(huì)抹殺作品的獨(dú)特性,讓影片成為效果堆積的產(chǎn)品。
教師在運(yùn)用無紙動(dòng)畫形式進(jìn)行教學(xué)的時(shí)候,把重點(diǎn)放在動(dòng)畫的視覺藝術(shù)效果的創(chuàng)新嘗試與培養(yǎng)上,避免向?qū)W生傳遞技術(shù)至上的制作理念。同時(shí)帶領(lǐng)學(xué)生找到藝術(shù)和技術(shù)的平衡,強(qiáng)調(diào)應(yīng)視軟件為一種繪畫工具,是為實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意而存在的,不能本末倒置。
3.2 對(duì)軟件依賴產(chǎn)生惰性
電腦軟件給制作者帶來的便利不容忽視,但是方便之余也讓使用者對(duì)軟件產(chǎn)生依賴性。由于二維無紙動(dòng)畫軟件讓畫面的修改變得異常簡單,學(xué)生在繪畫時(shí)不用考慮過多,這樣很容易忽略對(duì)用筆準(zhǔn)確性的培養(yǎng)。而復(fù)制粘貼這一功能,會(huì)讓學(xué)生產(chǎn)生偷懶的想法,對(duì)于相似的動(dòng)態(tài)畫面采取復(fù)制后稍作修改的處理方式,造成動(dòng)態(tài)畫面死板生硬。再來,一些矢量動(dòng)畫軟件中的補(bǔ)間動(dòng)畫功能,雖然能為大批量的動(dòng)畫制作節(jié)約成本,但對(duì)于學(xué)生練習(xí)來說卻是弊大于利。學(xué)生只需要設(shè)置好起始幀和結(jié)束幀,中間的動(dòng)作過程全由電腦自動(dòng)生成,其動(dòng)作的僵硬程度毫無表現(xiàn)力和生命力可言,使畫面充滿了低廉、劣質(zhì)的感覺。
對(duì)于以上情況,教師首先應(yīng)該鼓勵(lì)學(xué)生以踏實(shí)勤奮的態(tài)度對(duì)待動(dòng)畫創(chuàng)作,盡可能地靠自己的手頭功夫完成動(dòng)作繪制。再來,教師還可以對(duì)畫面效果與制作技術(shù)進(jìn)行約束,避免學(xué)生過于依賴電腦生成,這樣更能促使學(xué)生產(chǎn)生高質(zhì)量的作品。
4 結(jié)語
將二維無紙動(dòng)畫技術(shù)引入動(dòng)畫教學(xué)課堂,可以為學(xué)生省去了傳統(tǒng)動(dòng)畫中的逐張掃描、逐格拍攝等的繁瑣步驟,優(yōu)化了創(chuàng)作環(huán)節(jié),提高了學(xué)生的制作效率。其可模擬多種傳統(tǒng)繪畫風(fēng)格的功能,也為學(xué)生提供了更豐富的藝術(shù)表現(xiàn)形式。然而,便利技術(shù)的運(yùn)用并非偷工減料,其目的是讓學(xué)生免于繁瑣流程的困擾,使他們能夠?qū)⒏嗟木Ψ旁谔岣邉?dòng)畫的藝術(shù)和視覺效果上。因此在享受技術(shù)帶來的便利的同時(shí),教師應(yīng)多注重學(xué)生創(chuàng)造力和作品表現(xiàn)力的開發(fā),運(yùn)用二維無紙動(dòng)畫技術(shù)創(chuàng)作出更精彩的作品。