趙興酉
摘 ? 要:二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)是根據(jù)具備需求,對(duì)角色以外的可視空間進(jìn)行設(shè)計(jì),具體包括色彩、光影、造型等,場(chǎng)景設(shè)計(jì)的風(fēng)格直接決定著二維動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)效果和制作質(zhì)量,這對(duì)設(shè)計(jì)師提出了極高的要求。而運(yùn)用三維技術(shù),可很好地解決二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的難題,增強(qiáng)二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的視覺(jué)沖擊力,對(duì)提高二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的效率和質(zhì)量有著重要的意義。鑒于此,本文對(duì)三維技術(shù)在二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用思路和應(yīng)用方法進(jìn)行了分析,以供參考。
關(guān)鍵詞:三維技術(shù);二維動(dòng)畫(huà);場(chǎng)景設(shè)計(jì)
中圖分類(lèi)號(hào):TP391.41 ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A ? ? ? ?文章編號(hào):1005-5312(2016)33-0120-01
二維動(dòng)畫(huà)是一種通俗的藝術(shù)繪畫(huà)表現(xiàn)形式,具有藝術(shù)造型夸張、色彩豐富、線(xiàn)條優(yōu)美、市場(chǎng)前景好等特點(diǎn),是一種獨(dú)具風(fēng)格、不可替代的動(dòng)畫(huà)形式。但是二維動(dòng)畫(huà)的制作模式相對(duì)傳統(tǒng),工序繁瑣,工作量巨大,需要若干制作人花費(fèi)很長(zhǎng)的實(shí)踐共同完成,且在技術(shù)和創(chuàng)作模式上所受限制較多,尤其是在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,不同角度的位置需要繪制不同角度的場(chǎng)景,這是一件相當(dāng)費(fèi)時(shí)費(fèi)力的事情。而好的二維動(dòng)畫(huà)勢(shì)必離不開(kāi)好的場(chǎng)景制作,因此要保證而二維動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量,制作部門(mén)就要投入相當(dāng)?shù)呢?cái)力、物力、人力去完成場(chǎng)景設(shè)計(jì)。而三維技術(shù)的誕生,為二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景制作帶來(lái)的諸多便利,三維技術(shù)的運(yùn)用,使得二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)變得空前靈活、方便,以下就如何將三維技術(shù)應(yīng)用于二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景制作進(jìn)行分析。
一、利用三維攝像機(jī)輔助場(chǎng)景構(gòu)圖
動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景構(gòu)圖不同于其他藝術(shù)形式的構(gòu)圖,它更具有時(shí)間性和運(yùn)動(dòng)性,它的構(gòu)圖不能只以一個(gè)鏡頭畫(huà)面為單位,應(yīng)以具體有完整表情達(dá)意的場(chǎng)或段落為單位。在二維動(dòng)畫(huà)制作中,往往需要耗費(fèi)較長(zhǎng)實(shí)踐、較多人力,經(jīng)過(guò)多次反復(fù)修改,才能真正實(shí)現(xiàn)理想的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景,使場(chǎng)景的設(shè)計(jì)符合故事情節(jié)、人物角色,且視覺(jué)上逼真、流暢,具備寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面還需要注意場(chǎng)景的透視關(guān)系,在三點(diǎn)透視中物體能夠隨著距離的變化所產(chǎn)生形狀、體積、模糊等變化的現(xiàn)象。如今。利用三維攝像機(jī)即可方便快捷的進(jìn)行定位和構(gòu)圖修改。并能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)多個(gè)場(chǎng)景構(gòu)圖的連續(xù)測(cè)試,使二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景制作中的廣角、長(zhǎng)焦、雨眼等難度較高的鏡頭變得更加輕松方便。例如AE中就有3D攝像機(jī),通過(guò)3D攝像機(jī),可將二維平面的畫(huà)面在虛擬攝像機(jī)空間中進(jìn)行一個(gè)層的排列,并利用圖片的透明通道遮擋達(dá)到層疊效果,還可通過(guò)3D攝像機(jī)的旋轉(zhuǎn)、推進(jìn)等操作來(lái)模擬3D空間場(chǎng)景效果,使動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景看起來(lái)更加真實(shí),有空間感。
二、利用三維技術(shù)輔助動(dòng)畫(huà)角色與場(chǎng)景的融合
在動(dòng)畫(huà)的制作和設(shè)計(jì)過(guò)程中,通常采用的手法是將三維場(chǎng)景搭配二維任務(wù),將兩種創(chuàng)作手法綜合運(yùn)用的影片。要搭建起微場(chǎng)景進(jìn)行拍攝,影片中的人物角色完全是依靠二維手法“塑造”出來(lái)的,能夠形象、生動(dòng)地演繹出人物角色,場(chǎng)景也頗有真實(shí)感,能夠拍攝出帶有背景的運(yùn)動(dòng)場(chǎng)面。比如,我們經(jīng)常看到是日本動(dòng)畫(huà)中,就是采用了二維動(dòng)畫(huà)片中搭配了三維技術(shù),來(lái)制作場(chǎng)景等,然后再轉(zhuǎn)化為二維的效果,給人逼真、清晰、生動(dòng)的感覺(jué)。再如,影片《大圣歸來(lái)》就是以三維動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)的,影片運(yùn)用了特效和技術(shù)的結(jié)合,在這部影片中,打斗的情景要求很高,需要反復(fù)調(diào)節(jié)各個(gè)位置,確保動(dòng)作的連貫,模型做完后,再結(jié)合分鏡圖做好鏡頭的運(yùn)動(dòng)以及人物的走位,再加細(xì)節(jié)做特效的調(diào)整,融入光的藝術(shù)表現(xiàn)。
在動(dòng)畫(huà)制作中,角色由二維手繪來(lái)完成的,場(chǎng)景由三維數(shù)字軟件渲染建立,二維與三維的完美結(jié)合能夠體現(xiàn)出較強(qiáng)的設(shè)計(jì)效果。在三維制作中可以根據(jù)角色的表現(xiàn)需要隨意調(diào)試角色的身體部位,且易于重新修定,可以生動(dòng)形象地表現(xiàn)角色的性格,二維手繪制作場(chǎng)景能夠?qū)⒃O(shè)計(jì)師的想法直接表現(xiàn)出來(lái),這樣可以更好地對(duì)整體感情基調(diào)和藝術(shù)氛圍做出定位。而二維場(chǎng)景和三維角色也是同樣的,首先要通過(guò)三維軟件來(lái)進(jìn)行人物的“塑造”,它可以十分真實(shí)地表現(xiàn)人物角色,可以設(shè)定動(dòng)作,創(chuàng)出新動(dòng)作,手繪建立了二維平面,構(gòu)建出場(chǎng)景,把繪畫(huà)感和景深感方法的呈現(xiàn)給觀(guān)影者,比如,在《大圣歸來(lái)》中有這些場(chǎng)景:長(zhǎng)安城中的雨中游玩,在五指山的山間四人穿行,在山中的最后戰(zhàn)役等,每一幕情景中都有光線(xiàn)的鋪墊,然后再點(diǎn)點(diǎn)串聯(lián)起來(lái),在而為技術(shù)的突出中表現(xiàn)出三維的至美。
三、結(jié)語(yǔ)
近年來(lái),我國(guó)許多二維動(dòng)畫(huà)電影開(kāi)始積極采用三維技術(shù)進(jìn)行場(chǎng)景設(shè)計(jì),這對(duì)提升國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)質(zhì)量,促進(jìn)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)事業(yè)的發(fā)展有著重要的意義。三維技術(shù)在二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中有著很高的應(yīng)用價(jià)值,在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,靈活運(yùn)用三維技術(shù)進(jìn)行場(chǎng)景設(shè)計(jì),并將場(chǎng)景與角色進(jìn)行融合,能夠很好地繼承和延續(xù)二維動(dòng)畫(huà)獨(dú)特的審美風(fēng)格,又能增強(qiáng)二維動(dòng)畫(huà)作品的視覺(jué)沖擊力。
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