項俊平
摘 要:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,要多策并舉,緊緊抓住趣味性、生活化、情境性的牛鼻子,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,厭學(xué)、畏難等難題才好解決。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味性;生活化;情景性
孔子說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!蓖袪査固┱f過:“成功的教學(xué)所必需的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。”華羅庚說過:“有了興趣就會樂此不疲,好之不倦,因之也會擠出時間來學(xué)習(xí)了?!迸d趣是學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),是求知的動力,是成功的秘訣,興趣是最好的老師,只要對所學(xué)內(nèi)容感興趣,就會產(chǎn)生很好的效果。
數(shù)學(xué)不像語文或其他學(xué)科,具有一定的情節(jié),富有感情色彩,蘊(yùn)含生活情趣。反之,相較于其他學(xué)科來講,具有較高的概括性、抽象性和邏輯性,因此對于活潑愛動、抽象邏輯思維較差的小學(xué)生來說,數(shù)學(xué)往往是單調(diào)的、枯燥的、乏味的,所以教學(xué)的困難程度也有所增加。如果不能有意識地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,不能讓數(shù)學(xué)課堂充滿趣味性,充滿生活化、情境性,小學(xué)生很難愛上數(shù)學(xué),學(xué)好數(shù)學(xué)。
小學(xué)生在學(xué)習(xí)中往往會選擇自己喜歡的方式,自己喜歡的知識進(jìn)行消化、吸收、運(yùn)用。因此,教師要采取適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,才能吸引學(xué)生注意力。應(yīng)根據(jù)學(xué)習(xí)任務(wù)和教學(xué)目標(biāo)設(shè)計趣味性的教學(xué)方法,提高學(xué)生對數(shù)學(xué)課的興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性、主動性。
課堂上,教師如果單純地利用數(shù)字、公式法講解知識,很容易枯燥乏味,而如果用圖形把想要表達(dá)的內(nèi)容展示出來,就會有效吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生能更直觀地分析問題。數(shù)形結(jié)合就是在遇到數(shù)學(xué)問題時,利用圖形來幫助展示問題中的數(shù)量關(guān)系,使抽象的問題變得具體,這樣有利于學(xué)生進(jìn)行觀察和分析,最終將圖形變換成算式,快速地解決問題。
數(shù)學(xué)知識邏輯性強(qiáng),許多學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中感到單調(diào)枯燥。多媒體的演示比較直觀形象,能激發(fā)學(xué)生興趣,可突破時間、空間的限制,讓學(xué)生能夠感受到不易看到、聽到的事物、現(xiàn)象和過程,使一些抽象的內(nèi)容變得容易理解和掌握,學(xué)生有了興趣,才會去探索。多媒體技術(shù)是一種融合了聲音、圖像、動畫的技術(shù),由于其自身的種種優(yōu)點(diǎn),給各行各業(yè)都帶來了幫助,尤其是教育行業(yè),如面對一些復(fù)雜的內(nèi)容,教師單靠口述很難講清楚,而畫圖又呈現(xiàn)不出動態(tài)效果,這時多媒體的優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了;如小學(xué)生的想象能力較弱,尤其是空間想象力,而多媒體技術(shù)則可以展示動態(tài)的立體的三維模型,利用這一模型,小學(xué)生能直觀地明白線條間的關(guān)系,培養(yǎng)空間想象力。
小學(xué)生思維能力較低,思維方式以具體形象思維為主,對于數(shù)學(xué)知識的獲取比較依賴于實(shí)際生活,而數(shù)學(xué)又是一門與實(shí)際生活有著緊密聯(lián)系的學(xué)科,將數(shù)學(xué)課堂教學(xué)進(jìn)行生活化處理,使學(xué)生在實(shí)際生活中對于數(shù)學(xué)的感性認(rèn)識,通過教學(xué)而上升為理性的認(rèn)識,并借助學(xué)生在實(shí)際生活之中對數(shù)學(xué)的實(shí)際運(yùn)用來激發(fā)學(xué)生的數(shù)感,讓學(xué)生能夠總結(jié)和反思自身數(shù)學(xué)知識獲取的過程,從而逐步認(rèn)識到數(shù)感對于其學(xué)習(xí)能力提高的重要意義。數(shù)感是一種數(shù)學(xué)素養(yǎng),它包括將數(shù)與實(shí)際背景聯(lián)系起來,用數(shù)學(xué)的方法思考問題。數(shù)感讓人眼中看到的世界有了量化的意味,當(dāng)人遇到可能與數(shù)學(xué)有關(guān)的具體問題時,能自然地、有意識地與數(shù)學(xué)聯(lián)系起來,用數(shù)學(xué)的思想方法來進(jìn)行處理和理解,是一種主動地、自覺地或自動地理解和運(yùn)用數(shù)及運(yùn)算的基本能力。
小學(xué)生抽象思維較差,對文字性的描述和概括不能有效理解,所以在教學(xué)中應(yīng)及時結(jié)合生活形象來幫助他們完成對數(shù)學(xué)知識的形象理解。小學(xué)生空間想象能力弱,要單獨(dú)靠抽象的語言來理解有一定的難度,在教學(xué)中要注重趣味性和直觀性結(jié)合,引導(dǎo)學(xué)生對生活中隨處可見的實(shí)物及圖形進(jìn)行觀察,并通過七巧板、圖形的分揀等游戲鞏固對圖形特征的認(rèn)識。教學(xué)中應(yīng)盡可能多地為學(xué)生提供機(jī)會,讓他們動口、動手、動腦,讓他們在數(shù)一數(shù)、想一想、畫一畫、擺一擺、拼一拼中對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,完成由具體形象思維到抽象思維的過程。教學(xué)中要精心研究,因地制宜從生活的角度形象地闡述概念,結(jié)合生活背景設(shè)問,創(chuàng)設(shè)實(shí)際生活情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,貫徹實(shí)施生活化的教學(xué)思想,探究實(shí)際生活和數(shù)學(xué)教學(xué)的最佳契合點(diǎn),從而提高教學(xué)的實(shí)踐性、趣味性、藝術(shù)性。教學(xué)中要貫徹生活數(shù)字化、數(shù)學(xué)生活化的理念,讓學(xué)生從已有的生活體驗(yàn)出發(fā),從生活中找數(shù)學(xué)素材、想數(shù)學(xué)問題、應(yīng)用數(shù)學(xué)知識解決實(shí)際生活問題,實(shí)現(xiàn)學(xué)以致用。
數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)從學(xué)生熟悉的生活情境或感興趣的實(shí)物出發(fā),隨時為其提供觀察、思考、操作的機(jī)會,讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)就在身邊,感受到數(shù)學(xué)的趣味和作用,激發(fā)其內(nèi)在潛能,積極主動投入探究問題解決問題的過程中來,提高應(yīng)用數(shù)學(xué)解決問題的能力。
激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣,還可以從創(chuàng)設(shè)各種情境入手,如故事情境、懸念情境、競賽情境、游戲情境等,使學(xué)生感受到潛移默化的熏陶作用,使學(xué)生進(jìn)入角色,產(chǎn)生情感體驗(yàn)。
小學(xué)生喜歡聽故事,故事對他們具有很強(qiáng)的吸引力和誘惑力,若教學(xué)中以故事開頭或以故事貫穿課堂始終,將內(nèi)容滲透到故事中,能很好地激發(fā)學(xué)生興趣,收到事半功倍的效果。
懸念原指人們在欣賞戲劇或其他文藝作品時對故事發(fā)展或人物命運(yùn)的關(guān)切心情,將懸念移植到課堂教學(xué)中,就是讓學(xué)生在焦急渴望的心理狀態(tài)下積極主動地探索問題,獲取更多知識。
學(xué)生具有好勝心理,競爭對學(xué)生的學(xué)習(xí)有較為強(qiáng)烈的刺激作用,競賽無疑也是觸發(fā)激情的方式之一。
學(xué)生也愛玩游戲,設(shè)計寓教于樂的數(shù)學(xué)游戲,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中玩,讓學(xué)生動起手來,久而久之,自然培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
總之,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,要多策并舉,緊緊抓住趣味性、生活化、情境性的牛鼻子,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,厭學(xué)、畏難等難題才好解決。
參考文獻(xiàn):
吳金龍.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境的必要性[J].新課程:小學(xué),2015(6):40-41.