方慧玲
十幾年來我一直從事小學數(shù)學教學,按常理教學閱歷越來越豐富,反而我對自己的數(shù)學課堂越來越困惑了。一些老生常談的數(shù)學知識孩子不在話下,我的課堂日益平淡無奇,學生的學習興趣日益淡化。靜心反思,我在創(chuàng)設數(shù)學情境上輸給了自己。只有那些帶有探索性因素的問題情境,才有很大的吸引力,才能對學生的學習興趣和欲望起到強烈的激發(fā)作用。因此,創(chuàng)設有效的課堂教學情境,對激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和欲望起著至關重要的作用。
一、創(chuàng)設生活情境,喚起學生的學習興趣
1.藝術性地創(chuàng)設生活情境
數(shù)學教材的編排不可能對所有地域、所有孩子都適合,因此我在教學中,經常積極搭建教材與生活、游戲的橋梁,通過創(chuàng)設情境,以舊引新,緩解學生的學習壓力,降低教學的難度,激發(fā)學生的興趣,提高學習效率。
如,在教學“初步認識分數(shù)”時,我們先播放優(yōu)美動聽的歌曲《今天是你的生日》,喚起學生的注意力。接著提問:為了給祖國母親過生日,我們來一起分享吃這個大蛋糕吧,我隨機打開自己的課件,燭光閃閃,孩子們興趣盎然,那該怎么分呢?班長提議,每小組一塊,分成六塊,小組再分,一時間我的課堂猶如美麗的漣漪,孩子的思維正如朵朵浪花。以生活為本,自然而然地把學生引領到新知識的探究過程中,同時還讓學生獲得美的享受。
2.巧妙轉化生活情境
我努力把數(shù)學“文本”轉化成自己的教學行為,需要對文本再加工處理。尤其是把那些虛擬的情境轉化為生動有趣的教學活動。在教學中,我盡可能激活學生的已有經驗,我的教學有了吸引力。
如,在教學“統(tǒng)計”時,例題是男、女同學套圈比賽的統(tǒng)計圖引出求平均數(shù)。為了激發(fā)學生探究的熱情,我充分利用學校的特色活動,課前組織了一場別開生面的抖空竹比賽,讓學生分小組每人抖10次,并要求小組長做好記錄,課上組織學生統(tǒng)計。這樣以學生真實活動獲得的結果作為研究素材,增加了學生對數(shù)學問題的體驗,激發(fā)了學習興趣。
3.充滿智慧地整合生活情境
人教版數(shù)學教材十分注重生活化和趣味化。如果我們能將例題和習題中的相關情境有機地整合成一個情境,將更有助于學生體驗生活中的數(shù)學問題,感受問題的發(fā)展變化。
如,在教學“植樹問題”時,上課開始時,我馬上想到學生天天要走樓梯,臺階數(shù)和邁的步數(shù)就有了同感,同時也建立起了關系,接著一個學生說:“老師,我發(fā)現(xiàn)每天坐公交車的站牌和報時也有這樣的關系?!庇幸粋€孩子家里開的是木材加工廠,馬上想到鋸木頭現(xiàn)象,一石激起千層浪,我們把課本中的情境有機地整合起來,一環(huán)套一環(huán),新奇、刺激又充滿挑戰(zhàn),學生對知識的探索樂此不疲。
4.再現(xiàn)生活情境
活潑好動是兒童的天性。把課本中靜態(tài)的情境,讓學生在動態(tài)表演中再現(xiàn),放手讓學生動手實踐有利于學生的體驗和感悟。教材中的情境是靜止的,并以語言敘述為主,教學的重要任務就是將這些靜止的情境還原成動態(tài)的、可操作的教學活動。課本中要求“動”起來的,教師必須讓學生再現(xiàn)出來,能創(chuàng)造條件“動”起來的,要想方設法讓學生再現(xiàn)出來。
如,在教學低年級“認識人民幣”時,我們把商店搬進教室,讓學生真刀真槍地進行“演練”。一部分學生當營業(yè)員,一部分學生當顧客,在實際的買賣和付款找錢的活動中,加深對人民幣的認識,培養(yǎng)了學生解決實際問題的能力。
二、創(chuàng)設探索性情境,激發(fā)學習興趣
課堂教學改成以學生的發(fā)展為主線,以學生探索性的學為主體,發(fā)揮小組合作探究的優(yōu)勢,以教師創(chuàng)造性的教為主導思想。通過創(chuàng)設這樣一個探索性的學習情境,引導學生從多角度去思考問題,激發(fā)學生的學習興趣,把課堂還給了學生,而且有效了。例如,在教學“加法應用題”時,先出示了一群小兔在野外采蘑菇的畫面,問一共有幾只兔子??吹竭@個有趣的畫面,學生就極其自然地進入情景,加上他們細心地觀察、饒有興趣地討論,有了多種結果:一種是左邊的8只兔子加上右邊的7只兔子,一共有15只兔子;另一種是10只白兔加上5只灰兔;學生還發(fā)現(xiàn):看見眼睛的9只加上看不見眼睛的6只;彎耳朵的加上不彎耳朵的;看見尾巴的加上看不見尾巴的。在老師的引導下,學生參與著表達、思考等數(shù)學活動,通過更巧妙新穎的形式,引發(fā)學生的興趣,誘發(fā)學生進一步的積極思維活動。
三、創(chuàng)設游戲性情境,提高學習興趣
近年來,我把數(shù)學新知寓于游戲活動中,學生產生了對數(shù)學新知的求知欲望,學生的注意力一直處于高度集中的狀態(tài),在游戲中得到知識,發(fā)展能力,提高學習興趣。例如,課堂上我經常采取擊鼓傳花游戲,花落誰家,自主展示的機會就留給哪個小組,課堂評價跟進了,學生在激勵中學到了知識,受到正確的數(shù)學思想方法的熏陶,有力地提高了學生的學習興趣。
四、創(chuàng)設操作性情境,調動學習興趣
小學生好動、好奇的心理特點,我組織一些以學生活動為主,對一些實際問題通過自己動手測量、演示或操作,使學生通過動手動腦獲得學習成效,既能鞏固和靈活運用所學知識,又能提高操作能力,培養(yǎng)創(chuàng)造精神。在教學“軸對稱圖形”時,我提前讓學生準備長方形、正方形、圓、平行四邊形和幾種三角形的紙片。讓學生試做每個圖形的對折,使圖形對折后能完全重合。學生通過操作后發(fā)現(xiàn)有些圖形能完全重合,有些圖形不能完全重合。學生通過親自動手操作,自己發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,而且有力地調動了學生的學習興趣。
綜上所述,創(chuàng)設課堂教學情境的個人實際操練的一些成功經驗,極大地調動了學生學習數(shù)學的主動性和探索的積極性,提高了學生學習數(shù)學的效率,使數(shù)學變得生動有趣,激發(fā)了學生學習數(shù)學的興趣和欲望。
參考文獻:
張艷勤.淺談如何在小學數(shù)學課堂教學中創(chuàng)設情境激發(fā)學生的學習興趣[J].讀寫算:教育教學研究,2015(49).
編輯 魯翠紅