新疆喀什市第十小學
一、設計思想
GIF動畫制作是一門學生喜愛、對學生綜合素質要求較高的課程。在課程的具體實施階段,應注意遵循認知規(guī)律,提高教學實效。在組織教學時,充分考慮學生的現有知識儲備,引導學生由淺入深,逐步深化;例:介紹GIF動畫時,可以先組織學生觀看GIF動畫,GIF動畫與靜態(tài)圖片的對比;再提供該GIF動畫的源文件,揭開GIF動畫的神秘面紗,揭示GIF動畫原理。學生理解動畫原理后介紹軟件及各組成部分。教會學生軟件的基本運用。最后邀請學生自己設計動作、拍攝,完成GIF動畫制作,加深對動畫原理的理解。學生的認知過程可以概括為“感知、理解、鞏固、應用”四個環(huán)節(jié)。
二、教材分析
本節(jié)內容重在學生看到的GIF動畫是自己身邊的人激發(fā)學生學習熱情,結合實際,信息技術深入生活,引導學生了解GIF動畫的基本知識,如動畫產生原理、幀、幀速率、電腦動畫與傳統(tǒng)動畫的技術特點。在此基礎上,安排學生上機實踐,熟悉Gifanimator軟件、幀、幀速率,并掌握其作用,掌握創(chuàng)建、修改GIF動畫。作為GIF動畫制作的起始課,專業(yè)術語和理論知識較多,可開展些體驗式的教學活動,引領學生加深知識的理解。本節(jié)可為后續(xù)動畫技術等內容的學習做好準備工作。
三、學情分析
小學生喜歡觀看動畫,他們對動畫有一定的感性認識,但對GIF動畫的實質可能并不是很了解。在講授這部分知識時,要多搜集一些GIF動畫及翻頁動畫,多開展些體驗式的教學活動,引導學生使用數碼相機、手機等拍攝工具,體驗GIF動畫制作過程,引領學生加深知識的理解。
四、教學目標
本節(jié)內容要讓學生們理解動畫原理及軟件的基本使用。
五、重點難點
重點:利用動畫向導制作GIF動畫
難點:理解動畫原理
六、教學策略與手段
整合課程資源及身邊的工具,加以有效利用;開展體驗式的教學活動,引領學生加深知識的理解;引導學生圍繞相關問題展開討論,歸納知識要點;實踐操作、自主探究、合作學習等活動相結合。體驗與課堂實踐,化抽象為具體,有效地突出重點,突破難點。
七、課前準備(精選動畫實例)
八、教學過程
教學目標:
1、知識與技能:(1)了解GIFanimator軟件的功能與作用;(2)知道GIF動畫的原理;(3)學會利用GIFanimator中的動畫向導制作動畫;2、過程與方法:在動手實踐的過程中培養(yǎng)學生發(fā)現問題、分析問題、解決問題的能力;3、情感態(tài)度與價值觀:(1)體會自己動手制作作品的樂趣;(2)培養(yǎng)學生對信息技術課的興趣。
課程名稱:制作GIF動畫
教學重點難點重點:利用動畫向導制作GIF動畫
難點:理解動畫原理
教學環(huán)境:網絡機房、教學軟件、Ulead GIFanimator軟件。
教學過程:
今天我們學習第二課《制作GIF動畫》。在上課之前,我們先來看兩張圖片。(出示幻燈片)圖片上是誰?兩張圖片你們更喜歡那一張?
GIF動畫簡介
師:GIF動畫是由一張張靜態(tài)的圖像做了一系列的動作關聯后產生的動態(tài)效果。(動畫原理,幻燈片展示)今天我們來一起研究GIF動畫制作的方法。
授新課
打開軟件介紹軟件GIFanimaotr的各個組成部分。
師示范(展示幻燈片)
制作“課例”GIF動畫。
師示范利用動畫向導完成“課例”的制作。即時小結。
任務:制作GIF動畫,內容在下發(fā)的素材中自選。學生實踐,師巡視指導。
學生作品展示,并解決制作過程中出現的問題。
自主探究活動
出示兩張學生作品(速度不一)
學生觀察區(qū)別,師生共同探討為什么投籃速度會不同。
探究思考:幀速率和GIF動畫變換速度之間的關系。
學生討論,教師參與。
學生匯報總結。
師總結,引入幀、幀速率的概念。
幀:組成動畫的每一張靜態(tài)圖像。
幀速率:每秒鐘刷新的幀數。簡單的說就是一秒鐘播放的圖片張數。每秒幀數越多,所顯示的動作就越快。
學生實踐
選出兩名學生,一個做表演,一個用數碼相機連續(xù)拍照。
現場導出照片分發(fā)給學生,制作GIF動畫。
小結:今天這節(jié)課,你們學會了什么?
生答
師:希望同學們能把今天學到的知識運用到生活中去,做出更有創(chuàng)意、有個性的GIF動畫。最后,祝各位同學學習進步,下課。用學生老師的照片制作成GIF動畫,引起學生對GIF動畫的興趣,引入新課。