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        小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)

        2016-04-29 00:00:00桑嘎尼瑪
        小說(shuō)月刊·下半月 2016年6期

        西藏拉薩市當(dāng)雄縣烏瑪鄉(xiāng)第二中心小學(xué)

        在當(dāng)前的全而改革深化階段,教學(xué)改革也不斷地得到深化,這對(duì)小學(xué)的數(shù)學(xué)教學(xué)產(chǎn)生了很大的促進(jìn)作用。游戲化教學(xué)對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)有著很大的促進(jìn)作用,能夠?qū)W(xué)生的精力得到最大化的集中,并促進(jìn)學(xué)生全而素質(zhì)的發(fā)展。

        一、在游戲中教學(xué),營(yíng)造良好的課堂氛圍

        興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的最好老師,如果老師一味地在講臺(tái)上講授知識(shí),而讓學(xué)生只是坐著聽(tīng)課,有的學(xué)生精力無(wú)法集中很容易就走神,根本無(wú)法聽(tīng)老師講課。如果我們抓住小學(xué)生活潑好動(dòng)的特點(diǎn)。以游戲和分組討論兩種方法進(jìn)行教學(xué),提高他們學(xué)習(xí)的動(dòng)力,激發(fā)強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,從而積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)知識(shí)。例如:在教學(xué)“5的乘法口訣”時(shí),可以讓學(xué)生找一找生活中的數(shù)字5,用這些5的物體編成兒歌;1只手有5個(gè)手指,2只手有10個(gè)手指,3只手有15個(gè)手指……然后通過(guò)合作學(xué)習(xí)把這些兒歌改編成乘法口訣,學(xué)生在整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程中興趣得到提升,學(xué)習(xí)效果得到提高。只有營(yíng)造一種愉快、和諧的班級(jí)氛圍,才能調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng)的參與意識(shí),培養(yǎng)學(xué)的創(chuàng)新能力,提高學(xué)習(xí)的動(dòng)力。根據(jù)小學(xué)生好動(dòng)、好玩、好奇、好強(qiáng)、好勝心強(qiáng)、喜歡新鮮事物的特點(diǎn),教師應(yīng)該給學(xué)生提供各種條件,在班級(jí)上組織多種多樣有趣的課外活動(dòng),把數(shù)字應(yīng)用到實(shí)際生活中去,還可以在活動(dòng)中培養(yǎng)學(xué)生的集體觀念、責(zé)任感,培養(yǎng)學(xué)生遵章守法的自覺(jué)性與自制力,這樣有利于讓學(xué)生自覺(jué)遵守學(xué)校的規(guī)章制度。通過(guò)實(shí)踐,學(xué)生從學(xué)習(xí)過(guò)程中懂得了學(xué)習(xí)要多動(dòng)腦筋、找竅門(mén),學(xué)會(huì)手、腦并用。學(xué)生有了表現(xiàn)自己才華的機(jī)會(huì),同時(shí)參與意識(shí)得到提高,自理能力逐漸形成,培養(yǎng)了學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、合作精神、交往能力和耐受挫折的能力,充分表現(xiàn)出學(xué)生的主體地位,發(fā)揮出學(xué)生的創(chuàng)新精神。

        二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化應(yīng)用的理論依據(jù)及條件分析

        1、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化應(yīng)用的理論依據(jù)分析。將游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用要能夠有理論依據(jù),這樣才能科學(xué)介理的起到應(yīng)用效果,這些理論依據(jù)主要體現(xiàn)在構(gòu)建主義學(xué)習(xí)理論以及游戲化學(xué)習(xí)理論、轉(zhuǎn)變式玩耍理論、多元智能理論等方而。其中的游戲化學(xué)習(xí)理論主要就是在實(shí)際的學(xué)習(xí)過(guò)程中通過(guò)游戲化學(xué)習(xí)方式實(shí)施教學(xué),學(xué)生在對(duì)游戲任務(wù)完成的同時(shí)也達(dá)到了學(xué)習(xí)的目標(biāo)。這一教學(xué)的模式對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性有很大程度的提升,并對(duì)學(xué)生的知識(shí)記憶比較深化,游戲化的學(xué)習(xí)理論與游戲化教學(xué)的特點(diǎn)是相符的,但在教學(xué)內(nèi)容的選擇上比較重要。

        2、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化應(yīng)用的條件分析。游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用要能在基本的條件上得以具備,首先是在硬件環(huán)境方而,信息化的教育小斷得到普及,所以在游戲化教學(xué)的過(guò)程中也需要具備教育游戲軟件,這樣才能更好地促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)和教學(xué)質(zhì)量的提升。另外要具備課堂的結(jié)構(gòu)變化條件,這是學(xué)生的思維及綜介素質(zhì)得以提升的重要基礎(chǔ)。還有就是要具備信息技術(shù)的課程開(kāi)設(shè)條件,這是游戲化融入教學(xué)的技術(shù)基礎(chǔ)。再者就是教師信息技術(shù)水“卜的提高,以及相關(guān)政策的支持,主要是對(duì)多媒體技術(shù)的政策支持,將多媒體引入到課堂中,促進(jìn)游戲化教學(xué)的進(jìn)一步實(shí)施。

        三、游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮的作用

        1、吸引注意力,增加控制力小學(xué)生的注意力持續(xù)時(shí)間很短,有研究報(bào)道:一年級(jí)至四年級(jí)的小學(xué)生注意力集中時(shí)間平均為15分鐘左右,五、六年級(jí)的小學(xué)生注意力集中時(shí)間平均為20分鐘左右。也就是說(shuō),小學(xué)生上課集中注意力時(shí)間平均達(dá)不到半節(jié)課,再加上數(shù)學(xué)枯燥乏味,學(xué)生對(duì)刻板的公式、定義和數(shù)學(xué)題興趣不濃,上課更容易走神。如果在教學(xué)課程中加入游戲活動(dòng),讓學(xué)生互動(dòng)起來(lái),他們的注意力很容易集中起來(lái)。此外,小學(xué)生的自我控制力差,很容易被學(xué)習(xí)之外的事物吸引,上課三心二意。在教學(xué)過(guò)程中加入一些靈活多變的游戲,學(xué)生會(huì)不由自主地參與到游戲中,消除對(duì)學(xué)習(xí)的反感,認(rèn)為學(xué)習(xí)就是游戲,激發(fā)學(xué)習(xí)樂(lè)趣,注意力就會(huì)長(zhǎng)期穩(wěn)定地集中到學(xué)習(xí)知識(shí)中去。比如,在進(jìn)行圖形面積計(jì)算時(shí),要學(xué)生自己動(dòng)手按照尺寸畫(huà)出圖形,自己剪切圖形,學(xué)習(xí)想辦法計(jì)算圖形面積,學(xué)生就會(huì)很樂(lè)意做這些事情。

        2、教學(xué)過(guò)程中加入游戲,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的意識(shí)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的目的不在于讓學(xué)生學(xué)多少數(shù)學(xué)知識(shí),而是培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,用數(shù)學(xué)的眼光看待周?chē)氖挛?。?shù)學(xué)在我們的生活中無(wú)處不在,無(wú)時(shí)不用,老師應(yīng)該教會(huì)學(xué)生合理的運(yùn)用數(shù)學(xué)方法解決遇到的問(wèn)題。數(shù)學(xué)游戲可以更好地激發(fā)出學(xué)生的數(shù)學(xué)意識(shí)。生活中有很多我們息息相關(guān)的數(shù)學(xué)問(wèn)題,比如購(gòu)物價(jià)格、找零、飲料體積、食品重量等,游戲中要加入生活性的環(huán)節(jié),讓學(xué)生模擬生活場(chǎng)景,一邊游戲、一邊生活、一邊學(xué)習(xí)。學(xué)生的大腦、雙手、眼睛都能參與到游戲中來(lái),在游戲中完成對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)。這樣,既鍛煉了學(xué)生的生活能力,又鍛煉了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,讓學(xué)生感到生活中時(shí)常滲透著數(shù)學(xué)的影子,數(shù)學(xué)是很有用的,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維的形成。

        3、教學(xué)中加入游戲,可以培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí)在教學(xué)游戲時(shí),老師會(huì)有意識(shí)地將一個(gè)班的學(xué)生分成幾個(gè)小組,以小組形式進(jìn)行。小組內(nèi)的每名成員都會(huì)動(dòng)手操作,這就需要成員之間的合作,既培養(yǎng)了學(xué)生的動(dòng)手能力,又培養(yǎng)了學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。在操作過(guò)程中有可能出現(xiàn)意見(jiàn)分歧,成員之間要進(jìn)行溝通和寬容,培養(yǎng)了學(xué)生的忍讓意識(shí)。同時(shí),小組和小組之間也可能進(jìn)行合作工程完成一個(gè)游戲活動(dòng),讓學(xué)生在游戲中充分體會(huì)到團(tuán)隊(duì)的重要性,培養(yǎng)了學(xué)生團(tuán)結(jié)合作、分工合作的意識(shí),提升了學(xué)生的情商教育。

        總而言之,小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中對(duì)游戲化的教學(xué)進(jìn)行應(yīng)用,能夠在很大程度上促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,學(xué)生對(duì)知識(shí)的接收和掌握都能在很大程度上得以提高。能夠使得學(xué)生在游戲過(guò)程中學(xué)習(xí)到相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),而老師也能夠達(dá)到教學(xué)的目標(biāo),兩者得到了雙向發(fā)展。需要注意的是,要能夠?qū)⒂螒虻膽?yīng)用和教學(xué)的內(nèi)容地位之間的關(guān)系得到有效把握,小能過(guò)度地進(jìn)行游戲化,把握好度才能有利于學(xué)生的學(xué)習(xí)。

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