江蘇省張家港市暨陽實驗小學 葉 英
巧用多媒體 上好數(shù)學課
江蘇省張家港市暨陽實驗小學 葉 英
小學數(shù)學課應巧用多媒體技術(shù),多媒體技術(shù)可以對文本、聲音、動畫、圖形等進行綜合處理。編制各學科計算機輔助教學課件,能充分創(chuàng)造出一個圖文并茂、有聲有色、生動引入的教學氛圍,大大簡化教師的操作,有效減少學生的課業(yè)負擔,激發(fā)學生的學習興趣,使樂學落到實處,從而產(chǎn)生不可估量的教學效果。因此,小學教師只有把信息技術(shù)融入到教學中,才能推進新課程,深化素質(zhì)教育。本文就信息技術(shù)與小學數(shù)學課程的整合作一些初步的探討。
“萬事開頭難”,良好的情境導入是一節(jié)小學數(shù)學課成功的關(guān)鍵因素,精彩的導入將引領(lǐng)學生積極挖掘未知的數(shù)學世界,將數(shù)學知識還原于學生生活實際,有效突出重點、突破難點。所謂教學情境是指教師在教學過程中創(chuàng)設(shè)的情感氛圍。一個好的教學情境往往能帶領(lǐng)學生全身心地投入到課堂學習當中,積極、主動地去探索、思考,有效地學到一個新的知識。所以創(chuàng)設(shè)情境是提高教學實效的重要途徑,也是教師應該追求的一項常規(guī)教學工作。但是,在我們的課堂教學中,由于受時間和空間的限制,有時只靠一些簡單的掛圖或教具難以創(chuàng)設(shè)一些有效、生動的生活情境。然而,應用多媒體就能實現(xiàn)這一功能,它充分運用圖像、動畫、聲音、文字等,使輸出的信息生動、形象、直觀,能創(chuàng)設(shè)出有效、生動的教學情境,加深學生的感觀刺激,起到事半功倍的效果。例如在教學《圓的周長》一課中,一開始我就說:“同學們,大家聽過龜兔賽跑的故事嗎?誰能給大家講一下這個故事?”六年級孩子對這個故事很熟悉,也講得很好,接著我又說:“兔子輸了后很不服氣,就約烏龜再比賽一次,這次兔子選擇了一個圓形的跑道(多媒體動畫演示龜兔的比賽起跑線),同學們,你們覺得這個比賽公平嗎?”學生看了跑道后一致認為不公平。通過創(chuàng)設(shè)這個情境激發(fā)學生的學習興趣和求知欲,很自然地引入圓的周長,讓學生在情景中進一步探索圓的周長的相關(guān)知識。因為有形象的故事情節(jié),有多媒體課件生動有趣的圖象動態(tài)顯示,學生的學習興趣就被極大地激發(fā)了,在形象生活的故事情景中,學生輕松愉快地探索了相關(guān)知識。又如在上《分數(shù)的意義》一節(jié)課時,課前我播放《豬八戒吃西瓜》的動畫課件,引起了學生對分數(shù)的濃厚興趣;課中則以“孫悟空考小朋友”為主線設(shè)計課件,把學習新知的過程分為幾個板塊,引導學生積極探索分數(shù)的意義;反饋練習時,則以“我與孫悟空比高低”為主線設(shè)計層次不同的反饋題課件,讓學生應用分數(shù)的意義解決日常生活中的一些問題。
我根據(jù)兒童年齡認知特點,利用多媒體課件設(shè)計了學生熟悉的生活情境,營造了輕松、和諧的學習氛圍,讓學生在樂中學,而且不知不覺中引領(lǐng)學生一起走進學習當中,使學生感受到數(shù)學與日常生活密切相關(guān),提高了課堂教學的質(zhì)量和效益。多媒體課件集聲音、圖像、畫面、文字于一身,它既可以將現(xiàn)實生活原汁原味地再現(xiàn),比如現(xiàn)實生活的錄像,又可以對客觀現(xiàn)實生活進行加工和提煉。
為學生搭建主動學習的平臺,有效促進學生主動參與學習。愛因斯坦說:“興趣是最好的老師。”它以認識和探索某種事物的需要為基礎(chǔ),是推動人去認識事物,探求真理的一種重要動機,是學生學習中最活躍的因素。興趣可以孕育愿望,可以滋生動力。因此,在數(shù)學教學中,如何培養(yǎng)和激發(fā)學生的學習興趣,是我們數(shù)學教師必須十分重視的一個問題。隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,多媒體輔助教學在課堂教學中的應用將會越來越廣泛。多媒體輔助教學應用于小學數(shù)學教學,能創(chuàng)設(shè)逼真的教學環(huán)境、動靜結(jié)合的教學圖象、生動活潑的教學氣氛,充分調(diào)動學生的積極性,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。
例如:在“學習質(zhì)數(shù)與合數(shù)”時,為了讓學生很快找出100以內(nèi)的質(zhì)數(shù),并能印象深刻,我用課件展示這樣一種情景:一個風和日麗的日子,大頭兒子和小頭爸爸去數(shù)學城堡游覽,在去數(shù)學城堡的路上,爸爸給兒子出了道題:在1~100中,找出2、3、5、7的倍數(shù)(但是不包括2、3、5、7本身),然后把剩下的數(shù)放在一起,看一看是什么數(shù)?學生在好奇、神秘、緊張的氣氛中走進了數(shù)學,和大頭兒子一起積極地找,積極地劃,在有趣快樂的氛圍中,學生完成了習題,使他們體會到數(shù)學就在他們身邊,從而感受到數(shù)學的趣味性和作用,對數(shù)學產(chǎn)生親切感。
新課程改革后,小學數(shù)學教學課時有所減少,更注重讓學生通過自主學習獲得更多的信息和知識量,然而要給學生傳授大量信息和知識,靠傳統(tǒng)的教學方式和手段是難以實現(xiàn)這一目的的。那么,如何能在有限的課堂教學內(nèi)最大限度地將知識傳授給學生?面臨這個嚴峻的挑戰(zhàn),利用多媒體進行教學恰恰就能夠解決這一難題。多媒體教學形象、直觀,呈現(xiàn)速度快,知識信息量大,能給予學生豐富的知識,滿足學生學習的需要,進而有效提高課堂教學效率。
例如,在學習“長方形和正方形的認識”時,一開始就顯示學生熟悉的國旗和手帕圖案,圖形色彩鮮明,花紋美麗。當問及它們的形狀時,學生說是長方形和正方形,隨即隱去這兩個圖形的色彩和花紋,從而引入對圖形的研究。同樣在認識長方體時,先顯示火柴盒的模擬圖形,并與實物對照。認識立體圖上每個面的形狀,各條棱之間的位置關(guān)系,然后用不同色彩顯示三條虛線,形成了一幅完整的直觀圖。再用分別著色的方法來顯示長方體的左右面、上下面、前后面。這樣通過分層演示,為空間觀念的形成架起了一座從感知到表象再到抽象的橋梁。 計算機軟件生動形象直觀,演示方法靈活多變,易于顯示幾何圖形的特征。因此,它在幫助學生認識圖形的形狀、大小、位置關(guān)系中能極大地吸引學生的注意力,形成表象,啟發(fā)思維,激發(fā)學生學習的興趣。
總之,利用多媒體輔助進行教學是教育改革實踐中的一種新探索,不僅能調(diào)動學生的學習積極性,而且學生的數(shù)學知識、能力和思維等智力因素也得到發(fā)展。實踐證明,多媒體計算機輔助教學燃起了學生學習興趣的火花,使那些平時不愛學習的學生也喜歡上了數(shù)學。這樣把教學和多媒體緊密地結(jié)合起來,改革教學方法,激發(fā)學生學習興趣,提高教學質(zhì)量,實現(xiàn)教學現(xiàn)代化。