陳嵐
摘要:查閱了近年關(guān)于學(xué)前兒童角色游戲的研究資料,有參考價(jià)值。但在實(shí)踐運(yùn)用中老師們往往會(huì)不經(jīng)意地把角色游戲變成了"老師的游戲",根據(jù)自己的想法去設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容,甚至無視幼兒的游戲行為。本次研究將深入剖析教師應(yīng)該怎樣擺正自己的"角色"位置,如何巧妙地抓住教育契機(jī),智慧地引導(dǎo)和支持幼兒的角色游戲水平,同時(shí)提高自己的專業(yè)水平。愿我們的孩子和教師能在角色游戲中心靈相通、共同成長(zhǎng)。
關(guān)鍵詞: 角色游戲;游戲觀察;游戲介入
中圖分類號(hào):G613.7 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1672-1578(2016)02-0371-01
幼兒園的角色游戲:她是幼兒通過扮演各種角色,以模仿和想象創(chuàng)造性地反映社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。有著其他游戲無法替代的社會(huì)性。作為幼兒教師,我們的工作重心時(shí)常會(huì)放在教學(xué)、環(huán)境或者家長(zhǎng)溝通上,無意中會(huì)乎視了角色游戲的重要性,使得角色游戲浮于表面,看似熱鬧。
1.教師在角色游戲中容易出現(xiàn)的問題
因?yàn)槭軅鹘y(tǒng)教育模式的影響,我們會(huì)不經(jīng)意在潛意識(shí)里認(rèn)為:教師是兒童的指揮者、管理者、代替者,以至于乎視了幼兒游戲發(fā)展。
如:在幼兒游戲結(jié)束后,常常會(huì)有物品散亂的現(xiàn)象。于是,老師就充當(dāng)了"管理員",老師的"賢惠能干",阻礙了幼兒自主整理行為的養(yǎng)成,導(dǎo)致幼兒處于游戲中的"混沌狀態(tài)"。二個(gè)孩子一起玩出租車的游戲,為了爭(zhēng)做司機(jī),誰都不肯相讓。而老師卻"視而不見"。老師錯(cuò)過了指導(dǎo)幼兒如何解決游戲中沖突的問題的良好時(shí)機(jī)。經(jīng)過一次次的"視而不見"、"充耳不聞"我們的孩子對(duì)基本的生活規(guī)則也沒有養(yǎng)成,那真是太可惜了。
所以,我們是否可以轉(zhuǎn)變一下自己的思維,試著做幼兒心靈的傾聽者、保護(hù)者、促進(jìn)者、引導(dǎo)者呢?我相信:當(dāng)你參與到游戲中與幼兒共同游戲,走近幼兒的內(nèi)心后,你一定會(huì)有一種"共同成長(zhǎng)"的驚喜。
2.教師在角色游戲中如何提高幼兒的游戲水平
2.1 角色游戲前的準(zhǔn)備指導(dǎo)。教師,尤其是幼兒教師必需要了解幼兒、尊重幼兒,正如《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中提出來的,幼兒教師要"以關(guān)懷、接納、尊重的態(tài)度與幼兒交往",成為幼兒心靈的傾聽者和保護(hù)者。根據(jù)人本主義的觀點(diǎn),真實(shí)、接受、移情式理解是對(duì)待幼兒的重要態(tài)度,也就是我們要以幼兒的眼光理解世界。
案例:孩子們順利升入大班,角色游戲水平進(jìn)步很大。但始終有一個(gè)困惑圍繞著我:百寶箱的材料收集與使用。百寶箱中的材料是為了滿足孩子在游戲過程中材料不夠而建立的。百寶箱不是垃圾箱,這些低結(jié)構(gòu)的材料擺放不能雜亂無章,要為孩子替代游戲提供便利。怎么收集呢?一天,我突然想通了:這不是我的游戲,他們需要什么我怎么會(huì)知道呢?我只需要發(fā)現(xiàn)他們?cè)谟螒蛑杏龅降睦щy,和他們一起討論,不就好辦了嗎?一天,在分享交流的時(shí)候,我和孩子們說:"今天的游戲大家玩得可真高興,但也有小朋友遇到了材料不夠或者沒有的情況,請(qǐng)你回去想一想,收集一下你身邊的可利用的材料,下次還可以繼續(xù)今天的游戲噢!"
結(jié)果第二天孩子們就收集了自己需要的廢舊材料。"我昨天飯店里要做一道水果色拉的菜,需要用果凍可是沒有,今天我?guī)Я艘粔K泡沫,QQ的有彈性的,我可以把它剪成一塊一塊做成菜!""昨天我想在超市里買一支毛筆送人,但沒有。今天我?guī)Я艘桓究曜?,再用橡皮泥做一個(gè)毛筆頭。"沒過幾天,我的百寶箱里的東西就多起來了,這是我怎么也想不到的寶貝噢!
2.2 角色游戲中的介入引導(dǎo)。幼兒教師應(yīng)在理解和尊重幼兒的基礎(chǔ)上,在學(xué)習(xí)與兒童成長(zhǎng)相關(guān)的理論、學(xué)科知識(shí)以及教育教學(xué)技能的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)問題,成為幼兒角色游戲發(fā)展的促進(jìn)者、引導(dǎo)者。
案例:一條黃色的泡沫邊角料被放在了百寶箱里。第一次游戲:一個(gè)孩子把它一個(gè)一個(gè)剪開來做成了黃色的棉花糖,另一個(gè)孩子裝在了盒子里到處分發(fā):"大家快來呀!打車送棉花糖啦!"第二次游戲:一個(gè)孩子找了把椅子,做起糖果店生意了??墒呛苌儆腥巳ベI。第三次游戲:二個(gè)孩子找來了桌椅和屏風(fēng),把店面支起來了,吸引了大家。但是里面的貨很單一,只有黃色的棉花糖。第四次游戲:三個(gè)伙伴把棉花糖裝了盆子,并且標(biāo)明了每個(gè)盆子里棉花糖的口味,還制作了廣告(大的3元,小的1元)在游戲過程中還問客戶你需要幾塊?打包還是在這里吃?你可以買草莓口味的送菠羅口味的。
反思:通過游戲的跟蹤觀察,我對(duì)孩子們進(jìn)行間接的游戲引導(dǎo),推進(jìn)了游戲的發(fā)展。(1)除了送棉花糖,還有什么方法能讓大家都知道你有好吃的糖果呢?(2)沒幾個(gè)人知道你在開糖果店噢,怎么辦呢?(3)你的店真漂亮,只有菠羅味的棉花糖嗎?我想要其它口味的有嗎?
游戲是幼兒自發(fā)自主的活動(dòng),教師在觀察中發(fā)現(xiàn)了幼兒的興趣,激發(fā)并提高了幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。幼兒在游戲中體會(huì)到了快樂,合作意識(shí)和解決問題的能力越來越強(qiáng)了。
2.3 角色游戲后的評(píng)價(jià)指導(dǎo)。案例:小社會(huì)又開始工作了。這次我們?cè)谧呃壬祥_設(shè)了一個(gè)新的區(qū)域"快遞公司"??爝f公司的快遞員還真的頭腦靈活,他跑東竄西地到各個(gè)地方去找生意做。他跑到娃娃家問:"你們需要快遞嗎?如果要送什么東西請(qǐng)找我們快遞公司噢!"他又跑到超市里看到客人拿著好多的東西:"你是不是覺得東西太多了,我是快遞公司,我可以幫助你送貨到家的!"還真有幾個(gè)客人同意了。有一個(gè)客人把手上的東西放下就走了。有一個(gè)客人說:"把這個(gè)送到理發(fā)店去吧!"看來生意還不錯(cuò)來。但接下來問題來了。一個(gè)客人沒說送到哪去,這個(gè)貨怎么送呀!還有生意好了,但包裝盒不夠了。
我把問題推給了小朋友。小朋友說:"我們應(yīng)該告訴快遞員把貨送到哪里去,還要告訴他送給誰,這樣就不會(huì)搞錯(cuò)了。""我們可以多準(zhǔn)備些空盒子,讓送貨員裝東西。"
反思:游戲初期的時(shí)候我只滿足他們送貨的游戲愿望。再后來,我制作了一個(gè)送貨單,把數(shù)和字融合進(jìn)去,要求幼兒填寫單子,單子里有日期,有姓名、有坐機(jī)號(hào)、有手機(jī)號(hào)、有送貨數(shù)量。我把每個(gè)區(qū)域的名稱打出來,貼在墻上,幼兒們可以根據(jù)自己的需要去寫送到的地址,雖然要求很多,但孩子樂此不彼,尤其要表揚(yáng)的是我們的送貨員真是一位稱職的工作人員,他做的說的都非常有禮貌,也很規(guī)范,值得其它孩子學(xué)習(xí)。
3.教師在角色游戲中的成長(zhǎng)(做個(gè)反思者和研究者)
新課改的發(fā)展趨勢(shì)不僅對(duì)幼兒教師的知識(shí)儲(chǔ)備提出了挑戰(zhàn),也對(duì)幼兒教師的專業(yè)發(fā)展提出了新要求。僅僅局限于學(xué)習(xí)新知識(shí)還不夠,正如孔子所說"學(xué)而不思則罔",這就要求幼兒教師還要善于在角色游戲的學(xué)習(xí)中反思,在游戲的實(shí)踐中研究,并加以修正和完善,從而不斷提高自己的反思性學(xué)習(xí)與研究性實(shí)踐的能力,更好地為兒童的角色游戲提供正確的物質(zhì)與精神支持。在角色游戲這片廣闊海洋里,我們不僅要和孩子們一起攜手遨游,更要有不斷地潛入水下探究水下的世界的勇敢精神。讓我們懷著一顆純真的心,與孩子們共同成長(zhǎng)吧!
參考文獻(xiàn):
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