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        移動游戲美術設計中水墨風格的構建

        2016-03-15 22:21:54林心山
        文化學刊 2016年12期
        關鍵詞:移動游戲美術設計水墨畫

        林心山

        (福州職業(yè)技術學院,福建 福州 350108;福建省高校動漫游戲應用文科研究中心,福建 福州 350108)

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        【文學評論】

        移動游戲美術設計中水墨風格的構建

        林心山

        (福州職業(yè)技術學院,福建 福州 350108;福建省高校動漫游戲應用文科研究中心,福建 福州 350108)

        我國游戲產業(yè)起步雖晚,但發(fā)展迅速,如今已形成了全球最大的移動游戲消費市場。然而,作為移動游戲消費大國,我國卻并沒有在游戲美術設計上形成獨樹一幟的藝術風格。傳統(tǒng)藝術在千百年的發(fā)展歷程中凝結成中國特有的風格流派、審美習慣、視覺元素,其中最有代表性的當屬水墨元素。在移動游戲美術設計中注入水墨元素,有利于形成中式美學的審美情趣,提升移動游戲的藝術魅力,探尋本土特色移動游戲美術風格的創(chuàng)新途徑。

        移動游戲;美術設計;水墨風格

        隨著手機的普及和硬件技術的提高,網絡設施日益完善,根植于這些移動終端所開發(fā)的游戲在發(fā)展上也有著得天獨厚的優(yōu)勢。我國的游戲產業(yè)雖起步較晚,但通過實踐探索,移動游戲整體的開發(fā)制作水平已經有了質的飛躍,并逐步被世人認可,國產移動游戲在海外市場也取得了前所未有的成績,同時中國本身也成為全球最大的移動游戲消費市場。然而,作為移動游戲消費大國,卻并沒有在游戲美術設計上形成獨樹一幟的藝術風格。

        一、水墨的藝術特點

        這里講的水墨,即“水墨畫”,它是中國傳統(tǒng)繪畫的一種表現(xiàn)形式。水墨的藝術語言主要表現(xiàn)為由造型元素與形式結構組成的表現(xiàn)形態(tài)及其背后蘊藏的視覺精神內涵。

        (一)水墨的視覺語言

        水墨的表達在于筆墨的運用。藝術家通過不同的筆法可以勾勒出不同粗細、曲直、剛柔的墨線,再通過穿插、排列、組合等方式,描繪水墨畫的整體造型;傳統(tǒng)水墨畫的“墨”加不同分量的清水,組合出濃、淡、干、濕、焦等不同的墨色來表現(xiàn)物象,墨色的深淺造就不同的明暗效果,即所謂“墨分五色”,“雖無色但是盡顯白彩并驅,勝于赤橙黃綠青藍紫”;簡潔是水墨畫獨特的視覺魅力之一,“計白當黑”達到“以少勝多”的目的,水墨中利用筆墨與留白,不僅展示中式繪畫中虛實的概念,還用最簡潔的視覺語言擴展了畫面中情感傳達的空間。

        (二)水墨的精神內涵

        水墨畫講求“外師造化,中得心源”,它概括了從客觀對象到藝術意象再到藝術形象的創(chuàng)作過程,強調藝術必須是客觀形象與藝術家主觀情思有機結合的產物。因此,作品所展現(xiàn)出來的客觀對象必然帶有藝術家的主觀情思,具有強烈的精神內涵。如中晚唐時期,國力的強盛使整個民族表現(xiàn)出前所未有的包容和豁達,水墨藝術也就出現(xiàn)了“潑墨”“破墨”等畫法,潑墨的酣暢淋漓、豪放不羈,破墨的濃淡相交、變化莫測,都顯現(xiàn)出極強的民族自信心。不同時期的筆墨風格自然會產生不同的畫面效果,究其原因,不同時期的作者有不同的內心感受與精神氣質。與西方繪畫講求光影、形體、色彩不同,中國繪畫認為“畫,心畫也”,它根植于中國哲學思維審美體系,不僅在自身藝術語言上有獨特之處,在精神內涵上更是貫穿了中國古代文化哲學的思維模式[1]。

        二、水墨元素融入移動游戲美術設計的藝術價值

        如今的水墨畫在傳統(tǒng)的基礎上又增加了許多現(xiàn)代意趣。伴隨數(shù)字藝術與技術的發(fā)展,水墨藝術不再單純?yōu)槔L畫所有。目前,水墨元素的應用和研究已廣泛覆蓋整個藝術設計領域,成為現(xiàn)代藝術元素中不可或缺的一部分。因此,在移動游戲美術設計中融入中國傳統(tǒng)水墨元素,對構建具有中國民族特色的游戲內容具有十分重要的意義。

        (一)符合大眾審美基礎

        中國實力的提升使中國文化風靡全球,在游戲美術設計中融入傳統(tǒng)元素也已成為一種審美需求。水墨藝術已被世界認可為是中國傳統(tǒng)文化藝術中最具代表性的一種表現(xiàn)形式。將傳統(tǒng)水墨的空靈灑脫、酣暢淋漓融入現(xiàn)代游戲美術中,有益于中式藝術風格的構建,豐富游戲畫面形式語言,使其具有更強的視覺沖擊力。國人是在傳統(tǒng)文化潛移默化的影響中成長起來的,容易與自己有著相似生活環(huán)境、教育背景的內容產生共鳴。[2]從審美角度看,這種融合符合大眾審美需求,可以帶來視覺上的審美享受,滿足心理上的審美需要。

        (二)展現(xiàn)民族文化個性

        東西方文化存在巨大的差異。中國的傳統(tǒng)文化孕育出東方人特有的心境與感悟,但中國的現(xiàn)代藝術思想來源于西方,藝術創(chuàng)作難免會受到西方普世價值觀的影響。中國當代藝術面臨著既要接受西方先進文化藝術思想的影響又要擁有話語權的局面。中國游戲產業(yè)就是在這樣的背景下通過模仿與借鑒不斷發(fā)展起來的,設計上帶有極強的西方印記。因此,在游戲這個剛起步的行業(yè)里,探求東西方的藝術表現(xiàn)在美術設計上的關系,尋找一種適合展現(xiàn)民族文化個性的方式,對我國游戲藝術的發(fā)展、獨立風格的構建無疑有著重要的意義。[3]民族的才是世界的,水墨畫在長期的發(fā)展歷程中,形成了特有的藝術語言。水墨藝術包含了豐富的古代哲學思想和不同時期的文化精神、民族特征,它傳達的是東方的“心理和諧”和內向的“境生向外”,將水墨元素濃郁的文化融合在游戲美術設計中,立足于民族文化的世界性,使蘊含著民族文化底蘊的游戲美術呈現(xiàn)出最佳的視覺效果。

        (三)起到文化傳播的作用

        移動游戲擁有巨大的市場占有率、年輕化的受眾群體以及豐富便利的傳播渠道,成為新興的文化傳播載體,游戲的互動性帶給游戲玩家充分的參與感,創(chuàng)造出讓玩家沉浸其中的虛擬世界。將傳統(tǒng)水墨文化藝術元素融入游戲,利用游戲使玩家加深對民族傳統(tǒng)文化的了解,激發(fā)對民族文化的興趣,使傳統(tǒng)文化不斷傳承。

        當今中國已經成為世界上最大的移動游戲市場。針對眾多的游戲玩家,中國游戲開發(fā)廠商有著得天獨厚的優(yōu)勢。他們可以嘗試以傳統(tǒng)水墨元素為切入點,利用水墨獨有的中國魅力,讓游戲走出海外,傳播中國文化,加強世界各民族之間的交流。

        三、移動游戲美術設計中水墨元素的藝術表現(xiàn)

        目前,移動游戲中水墨元素已逐漸呈現(xiàn),各顯異彩,其中不乏一些比較成功的作品。

        如在造型運用上,《墨染》就是由日本開發(fā)商制作的一款水墨風格解謎類游戲,清新而靜謐風格的游戲畫面,極具中國風。游戲中的每一關畫面都是一幅水墨畫,畫上的金魚在水墨繪成的荷葉間游動,以墨線的深淺色彩變化引導金魚的游向,通過改變金魚的色彩完成關卡。從美術上看,水墨畫風確實為這款游戲增添了清新優(yōu)美的視覺效果。《影之刃2》是一款國產橫版動作類游戲,它在角色、場景、界面、特效等方面都采用水墨元素進行繪制。硬朗的線條、灑脫的墨色將傳統(tǒng)水墨畫造型元素運用得淋漓盡致,水墨畫風的融入讓它有別于以往寫實武俠風格游戲的視覺效果,給游戲玩家留下深刻的印象,這款游戲在國外也獲得了好評。《墨染》的寫意唯美,《影之刃2》中的灑脫不羈,足以說明在移動游戲美術設計中融入水墨元素,確實給滿是以卡通、寫實風格為主的美術設計注入一股清流,為水墨元素運用于游戲提供了成功范例。

        如果說水墨這個“形”元素的使用,讓中式移動游戲在視覺上盡顯魅力,“意”則讓水墨這個外形有了更深的精神內涵,“以形達意”則代表了水墨元素使用的更高境界。《說劍》是最具代表的運用水墨意象特征進行美術設計的作品,表達的是中國傳統(tǒng)的武俠精神。武俠精神是一個抽象概念,這類題材的游戲并不少。一般的游戲內容是通過逼真的3D效果營造一個龐大的武俠世界,游戲玩家扮演江湖大俠,在虛擬世界中行俠仗義,這會讓人認為東方的武俠與西方的魔幻很相似。而《說劍》中,“劍”這個具象沒有出現(xiàn),水墨被用來象征刀劍的招式,對手的劍鋒化成筆墨在屏幕上游走,玩家則需要快速用手指在屏幕中劃出軌跡來應對,手指化成“劍”,手勢的游走則成了劍招?!墩f劍》以獨有的水墨元素造就這個“形”,是表現(xiàn)蘊藏在武俠世界中包含情和理的這個更深層次的“意”的典型案例。

        水墨元素運用于游戲的藝術表現(xiàn)方式可以有多種,游戲開發(fā)工作者可以借鑒參考,創(chuàng)新水墨藝術語言運用在造型、意象表達等方面的方法。

        四、中式水墨風格構建展望

        民族的才是世界的,中國藝術要從西方意識形態(tài)中解放出來,重新回歸自己的民族傳統(tǒng)。游戲作為藝術家族中的新成員,不可能與民族文化割裂開,如何構建具有中國民族風格和藝術特色的游戲始終是中國游戲工作者需要面對的問題。如今,水墨元素的運用已經引起各方面的重視,這是一個很好的開端,但對水墨元素的運用不能只是生搬硬套,否則就會失去藝術的生命力,久而久之就會讓玩家產生視覺疲勞。水墨本身蘊含著豐富的精神內涵,只有結合中國傳統(tǒng)的審美習慣,緊跟時代的步伐,在繼承傳統(tǒng)的同時不斷創(chuàng)新,才能設計出與世界接軌又具民族審美情趣和獨特文化意蘊的作品,滿足人們的生活需求。

        [1]李瑾.基于網絡游戲設計的水墨藝術風格的應用研究[D].西安:陜西科技大學,2014.

        [2]房開柱.水墨畫對平面設計的影響[D].成都:四川大學,2005.

        [3]張黔.藝術設計美學[M].北京:清華大學出版社,2007.130-140.

        【責任編輯:王 崇】

        J524;J504

        A

        1673-7725(2016)12-0112-03

        2016-10-20

        林心山(1980-),女,福建福州人,講師,主要從事藝術設計研究。

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