◆楊淑梅
(河北省秦皇島撫寧區(qū)茶棚學(xué)區(qū)曹東莊小學(xué))
如何開展幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)
◆楊淑梅
(河北省秦皇島撫寧區(qū)茶棚學(xué)區(qū)曹東莊小學(xué))
對于幼兒來說,學(xué)數(shù)學(xué)算是他們成長與發(fā)展過程中的一種自身需要。數(shù)學(xué)離不開生活,生活中處處有數(shù)學(xué)。數(shù)學(xué)教學(xué),應(yīng)從孩子已有的知識經(jīng)驗出發(fā),讓孩子親身經(jīng)歷參與特定的教學(xué)活動,獲得一些體驗,從而獲得發(fā)展。
幼兒數(shù)學(xué) 趣味數(shù)學(xué) 創(chuàng)設(shè)情境
數(shù)學(xué)是一門基礎(chǔ)學(xué)科,尤其是小學(xué)數(shù)學(xué)知識,是我們?nèi)粘I钪惺褂米疃嗟?,也是將來學(xué)習(xí)和一切發(fā)展的基礎(chǔ)。其實,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和學(xué)習(xí)其他學(xué)科一樣也有一定的規(guī)律可尋,只要我們找到了這個規(guī)律,遵循這個規(guī)律,一樣可以把數(shù)學(xué)學(xué)得很棒的!讓幼兒在玩中學(xué),在動中學(xué),既可滿足幼兒的游戲和運動需要,又可很好地完成數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)。
不要認為幼兒動手就算操作,必須深入研究教材和幼兒實際水平,精心設(shè)計活動。注重其實效性。如學(xué)習(xí)“7”的組成,課上教師為每個幼兒準(zhǔn)備了7粒石子,教學(xué)時,要求幼兒先數(shù)一數(shù)共有多少石子,再把石子分成兩部分,試試有多少分法?幼兒興致勃勃地開始來操作,還未等幼兒完全分好,教師已請幼兒回答結(jié)果,教師雖說讓幼兒操作但不給幼兒提供充足的操作時間,這樣操作只是走過場而已。教師可設(shè)計成:準(zhǔn)備7種物品:(1)按大小分,可分成1和6、6和1;(2)按顏色分,可分成2和5、5和2;(3)按形狀分,可分成3和4、4和3;教師讓幼兒操作時,應(yīng)進一步提出要求,你是怎么分的?想一想,還可以按什么分?這種描述盡管只是對感性認識的描述,但它卻是形成概念和判斷的基礎(chǔ)。所以,在設(shè)計操作時,教師應(yīng)緊緊圍繞教學(xué)要求,來規(guī)定操作程序和規(guī)則,設(shè)計操作的步驟及需要幼兒觀察和思考的問題。幼兒只有通過比較觀察才能抽象出分解組成,給幼兒充足的時間,讓幼兒來操作也是保證操作成功的重要條件。
在情境互動式幼兒數(shù)學(xué)教育課程實施的過程中有一個非常關(guān)鍵的教學(xué)環(huán)節(jié)——情境創(chuàng)設(shè)。情境創(chuàng)設(shè),可利用日常生活中的事情或故事,根據(jù)課程內(nèi)容創(chuàng)設(shè)相關(guān)的情境。俗話說“不愛學(xué)習(xí)的孩子那兒都有,不愛聽故事的孩子卻很少找到?!惫适滦蜗?、生動、富有情趣,既符合幼兒思維的特點,又把數(shù)學(xué)中的知識通過故事的形式描繪出來,這樣可以使幼兒積極主動地投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中。例如,在大班數(shù)學(xué)活動“數(shù)量關(guān)系對應(yīng)”中,教師設(shè)計了白馬王子救公主的故事。很久以前,一座山上出現(xiàn)了一座城堡,城堡里關(guān)著一位被老巫婆捉來的公主,公主整天不吃不喝哭個不停,一個好心的衛(wèi)兵把事情告訴了白馬王子,白馬王子要去救公主,可是路上會遇到很多困難,親愛的小朋友們,我們要做個好心人去幫助白馬王子愿意嗎?幼兒的好奇心和求知欲一下子被激發(fā)出來了,這時,教師借助事先準(zhǔn)備好的圖片,設(shè)置了白馬王子過橋、路過花園、經(jīng)過池塘、和草莓姑娘比聰明、到動物王國幫小動物鋪路等幾個環(huán)節(jié),而每一個環(huán)節(jié)都是一道數(shù)學(xué)題。幼兒完全沉浸在情境故事里,對數(shù)學(xué)特別感興趣。情境互動式課堂教學(xué)就是選擇幼兒喜歡的人物設(shè)計故事,并借助故事中的環(huán)節(jié)滲透知識教學(xué),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣和動機,讓他們在游戲過程中去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,真正成了學(xué)習(xí)的主人。
將數(shù)學(xué)知識融入幼兒的日常生活活動中,就是小班數(shù)學(xué)老師必須面對的一個課題。據(jù)此,我設(shè)計了一些游戲,讓幼兒在生活活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。如吃餅干的時候,小朋友大多關(guān)注的是“吃”這一活動,不會考慮別的更多的東西,我就啟發(fā)幼兒動腦筋讓餅干“變魔術(shù)”,一會兒變成三角形,一會兒變成圓形,一會兒變成正方形,這樣,在吃餅干這一生活環(huán)節(jié)中,小朋友們關(guān)注的就不再僅僅是吃,同時也鞏固了對圖形的認識,培養(yǎng)了幼兒動腦筋的習(xí)慣,還避免了浪費餅干的現(xiàn)象。
游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒數(shù)學(xué)教育的有利手段。我們在開展情境互動式幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,就注重每一次情境的創(chuàng)設(shè)。把教育目標(biāo)或數(shù)學(xué)概念與幼兒相關(guān)的生活和活動經(jīng)驗相聯(lián)系,從而開展適合幼兒水平與興趣的游戲活動。如教師在導(dǎo)入部分的環(huán)節(jié)中設(shè)計了開火車的游戲,在音樂聲中帶著小朋友來到兒童樂園,大班數(shù)量對應(yīng)、分類與計數(shù)、中班序數(shù)等內(nèi)容融入在游戲《快樂的游樂場》,孩子們非常感興趣,基本都能描述出游樂場的主要游樂設(shè)施和一些常見的輔助設(shè)施(售票處、草地、休息的長椅等),教師將數(shù)學(xué)內(nèi)容巧妙地融入其中,創(chuàng)設(shè)一系列的關(guān)于游樂場的教育活動:小火車上有誰?第幾個座位沒有人?小姑娘排在第幾位買票等,把幼兒的興趣和已有經(jīng)驗與情境數(shù)學(xué)活動結(jié)合起來,使幼兒能夠從創(chuàng)設(shè)的情境中學(xué)習(xí)、辨認1~10以內(nèi)的數(shù)字和序數(shù),10以內(nèi)物體排列的次序,初步理解序數(shù)的含義,對不同的事物進行分類、計數(shù),并形成初步的數(shù)概念,同時還利用雙圓卡片和數(shù)塊卡等學(xué)具的操作進行拼圖組合,從而發(fā)展幼兒上下、左右的位置感和思維的靈活性。這樣幼兒就會自然的在自己喜歡的情境中自由發(fā)揮,積極探索。
根據(jù)數(shù)學(xué)科的教育計劃,許多游戲是讓小朋友在室內(nèi)進行桌面操作的,能不能創(chuàng)編一些包含數(shù)學(xué)練習(xí)的室外體育游戲呢?因為那樣既可以滿足幼兒戶外活動的需要,同時也能進行數(shù)學(xué)練習(xí)。實踐證明,根據(jù)數(shù)學(xué)教學(xué)的需要,創(chuàng)編一些易組織的體育游戲是可行的。如結(jié)合“按大小排序”的教學(xué),可創(chuàng)編《我給球兒來排隊》的室外游戲;結(jié)合圖形的教學(xué),可創(chuàng)編體育游戲《跳房子》等。
總之,教師要不斷地反思自己的數(shù)學(xué)教育活動,從而有目的、有計劃地創(chuàng)設(shè)情境組織集體教學(xué)活動,能在游戲中提供材料讓幼兒操作和探索,在日常生活中引導(dǎo)幼兒運用數(shù)學(xué)知識解決一些簡單問題,使數(shù)學(xué)問題生活化,生活經(jīng)驗數(shù)學(xué)化。
[1]陳淑瓊.探析幼兒園數(shù)學(xué)教育的改革[J].科技創(chuàng)新導(dǎo)報,2009,(19).