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        淺議游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

        2015-11-17 15:33:49余金蘭
        小品文選刊 2015年24期
        關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)知識小學(xué)生游戲

        余金蘭

        (云南省保山市龍陵縣龍新中心小學(xué) 云南 保山 678000)

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        淺議游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

        余金蘭

        (云南省保山市龍陵縣龍新中心小學(xué) 云南 保山 678000)

        著名教育學(xué)家杜威提出了游戲教學(xué)法,在他看來,開展游戲活動對小學(xué)生的學(xué)習(xí)與成長有很大的益處,讓學(xué)生在游戲活動中獲得認知。本文首先分析了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)能夠提高數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)新能力,有利于小學(xué)生正確認識自我,接著從編寫合理的教案等方面提出了游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略。

        游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用

        跟其他階段的教育相比,小學(xué)教育有很強的特殊性,因為小學(xué)生群體心智不成熟,心理特征也不明顯,他們天性活潑好動,也比較愛玩,課堂學(xué)習(xí)的時候注意力容易分散。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,要認清小學(xué)生群體的特點,運用游戲教學(xué)模式,把枯燥的數(shù)學(xué)知識跟小學(xué)生喜愛的游戲結(jié)合在一起,讓小學(xué)生在游戲中開展腦力勞動,為小學(xué)生數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)創(chuàng)造愉快的氛圍,提高了小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性。

        1 游戲教學(xué)應(yīng)用在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的意義

        1.1 提高數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)積極性

        作為人才培養(yǎng)的啟蒙階段,小學(xué)時期是學(xué)生身體發(fā)育與智力發(fā)育的關(guān)鍵時期,這個時候的孩子可塑性比較強,小學(xué)數(shù)學(xué)能夠培養(yǎng)小學(xué)生的思維能力。玩是小孩子的天性,興趣又是提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成效最好的老師。數(shù)學(xué)游戲教學(xué)具有很強的趣味性,能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,能夠在問題解決中很好的發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,讓他們樂意參與到數(shù)學(xué)教學(xué)中,配合老師進行數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)。

        1.2 培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)新能力

        在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用游戲教學(xué),能夠最大程度的活躍學(xué)生的思維,刺激其創(chuàng)新能力的發(fā)展。在進行游戲的時候,學(xué)生的合作力、觀察力以及識別力都得到了提高,而且通過豐富的游戲還增加了學(xué)生的感性思維。因為在數(shù)學(xué)游戲中,老師都會給學(xué)生充分的自由實踐空間,讓學(xué)生在自主合作中培養(yǎng)其創(chuàng)新能力。

        1.3 有利于小學(xué)生正確認識自我

        如前文所述,小學(xué)生對自己感興趣的事物會表現(xiàn)出很強的學(xué)習(xí)欲望,數(shù)學(xué)教學(xué)形式就要抓住這一特點。數(shù)學(xué)游戲的趣味性不言而喻,能夠讓小學(xué)生在活動中認識自我。因為數(shù)學(xué)與游戲很多都是從小學(xué)生的生活實際出發(fā),貼合學(xué)生的生活,內(nèi)容豐富,小學(xué)生在形式多樣的游戲中扮演自己喜歡的角色,對自我的優(yōu)點和缺點、能力等都有很好的認識。

        2 游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略

        2.1 做好游戲前的準(zhǔn)備工作,編寫合理的教案

        小學(xué)數(shù)學(xué)過程中運用游戲教學(xué)模式,一個重要的前提就是游戲教案的編寫工作,這是開展游戲教學(xué)的前提,為游戲教學(xué)提供參考,使得游戲開展有據(jù)可依。合理編寫游戲教案要明確一個中心點,就是游戲教學(xué)要圍繞這節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)而設(shè)計,根據(jù)教學(xué)要求來設(shè)計游戲內(nèi)容,把數(shù)學(xué)教學(xué)的重點與難點跟游戲設(shè)計合理的聯(lián)系在一起。要記住,游戲教學(xué)只是一種教學(xué)方式,是為教學(xué)目的的實現(xiàn)而服務(wù)的。比如,在學(xué)習(xí)“找規(guī)律”的相關(guān)知識的時候,可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)游戲情境,在課前制作游戲教案,用一根線把紅、綠兩種顏色的花朵交替連成串,并把它放在紙箱中,之后告訴學(xué)生一起玩“猜一猜”的小游戲,看哪位同學(xué)猜的準(zhǔn)確。教師從事先準(zhǔn)備的紙箱中抽出一朵花,讓大家猜顏色,大家說是“紅色”,接著再抽出一朵花,大家說是“綠色”,重復(fù)幾次之后,學(xué)生就會發(fā)現(xiàn)紅綠交替的規(guī)律。在編寫這個教學(xué)游戲方案的時候,要確定游戲的目的就是讓學(xué)生找規(guī)律,游戲的名稱就是“猜一猜”,知道游戲開始之前要做哪些方面的準(zhǔn)備工作:準(zhǔn)備紙箱、紅色與綠色的花朵等,之后根據(jù)這些制定游戲規(guī)則,針對游戲的開展?fàn)顩r合理分組,在小組成員分配的時候考慮到學(xué)生的具體狀況,從而為游戲教學(xué)的有效開展做好準(zhǔn)備。

        2.2 根據(jù)課堂教學(xué)需要,選擇多樣化的游戲形式

        在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,要根據(jù)所學(xué)習(xí)的不同內(nèi)容選擇不同的游戲形式,這樣才能提高游戲教學(xué)成效。像在新課導(dǎo)入的時候,就可以采用情景游戲的方式。小學(xué)生對新課的學(xué)習(xí)有種抵觸心理,要減少小學(xué)生對新課的抵觸感,可以通過設(shè)計情景游戲來實現(xiàn)新舊知識的過渡。比如,在學(xué)習(xí)加減法應(yīng)用題知識的時候,學(xué)生已經(jīng)在之前的課程中對加減法有了一定的認識,但是,應(yīng)用題對他們來說還是新知識。在學(xué)習(xí)的時候,就可以引入相應(yīng)的游戲情境:老師帶領(lǐng)著10個學(xué)生進行老鷹捉小雞的游戲,剛開始老鷹非常容易的就抓住了3只小雞,教師又讓4個學(xué)生加入到小雞的隊伍中,那么這個時候雞媽媽還有幾個小雞呢?學(xué)生就會從教師所創(chuàng)設(shè)的游戲情境出發(fā),先用減法運算,再用加法運算,得出當(dāng)前小雞的數(shù)量,這個時候教師再引入新知識的學(xué)習(xí),學(xué)生接受起來就相對容易了。此外,還可以開展競賽游戲?qū)W(xué)到的知識進行鞏固練習(xí)。在學(xué)習(xí)完某個章節(jié)的知識點之后,可以組織學(xué)生進行競賽游戲來鞏固學(xué)習(xí)成果。比如,在學(xué)習(xí)“加法結(jié)合律”的時候,教師可以跟學(xué)生進行分組,4人一個小組進行知識競賽,看看哪個小組能夠在最短的時間內(nèi)得出結(jié)果,哪組采取的計算方式最為合理。在游戲進行的時候教師負責(zé)給大家出6-10范圍內(nèi)的加法結(jié)合律的題并計時,之后評出先進小組,這就對所學(xué)的知識點進行了鞏固。

        2.3 教師適時介入,做好游戲過程的把控

        游戲教學(xué)模式為學(xué)生提供了一個愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,教師開展游戲教學(xué)的時候,不能只是一個旁觀者,要做一個參與者,這樣才能方便監(jiān)控整個游戲的開展,當(dāng)發(fā)現(xiàn)學(xué)生有違反游戲規(guī)則現(xiàn)象出現(xiàn)的時候,要立即給予指正,保障游戲按照既定的規(guī)則開展。當(dāng)學(xué)生開展游戲的時候出現(xiàn)混亂的狀況,教師也要立刻進行調(diào)整,從而維持課堂學(xué)習(xí)紀(jì)律。與此同時,教師還要對游戲的時間進行合理的把控,保證每個游戲環(huán)節(jié)都能環(huán)環(huán)相扣,這樣才能更好的完成教學(xué)目標(biāo)??傊?,教師要適時介入,觀察游戲的開展情況,保證每個學(xué)生都能積極參與進去,提高教學(xué)成效。

        3 結(jié)論

        綜上所述,小學(xué)生比較好玩,也比較活潑,游戲情境教學(xué)符合小學(xué)生的天性,教師要明確游戲情境教學(xué)的原則,實現(xiàn)教學(xué)理念和方法的創(chuàng)新,把數(shù)學(xué)知識融入到游戲教學(xué)中去,吸引小學(xué)生的注意力,讓小學(xué)生在愉悅、融洽的氛圍中進行知識學(xué)習(xí),從而激發(fā)他們數(shù)學(xué)知識探究的欲望,進一步提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有效性。

        [1] 賀崢嶸.學(xué)科型教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].內(nèi)蒙古師范大學(xué),2013.

        [2] 沈萍.淺談游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用[J].學(xué)周刊,2013(13).

        [3] 單燕紅.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[D].河北師范大學(xué),2013.

        G62

        A

        1672-5832(2015)12-0128-01

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