楊羽橙
摘要:首先探究了數(shù)字娛樂虛擬技術(shù),主要從數(shù)字娛樂虛擬技術(shù)的內(nèi)容和現(xiàn)狀進(jìn)行了討論,其次深究了數(shù)字娛樂虛擬技術(shù)在數(shù)字游戲制作中的實(shí)踐應(yīng)用,對數(shù)字游戲的特征、關(guān)鍵技術(shù)、數(shù)字娛樂游戲中虛擬現(xiàn)實(shí)的物理互動體驗(yàn)和互動體驗(yàn)的情感歸屬進(jìn)行詳細(xì)展開討論,并簡略提出幾點(diǎn)建議,最后理性的對數(shù)字娛樂虛擬技術(shù)在未來游戲制作中的影響進(jìn)行了展望,具有一定的參考和研究價值。
關(guān)鍵詞:數(shù)字娛樂虛擬技術(shù);數(shù)字游戲制作;實(shí)踐應(yīng)用;游戲玩家
中圖分類號:TP393 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-3044(2015)24-0138-02
The Practical Application of Digital Entertainment Virtual Technology in Digital Games
YANG Yu-cheng
(Communication University of China, Nanguang College, Nanjing 211172,China)
Abstract: in this paper, we first explore the digital entertainment virtual technology, mainly from the content and the present situation of virtual digital entertainment technology are discussed, then get to the bottom of the virtual digital entertainment technology in digital game production practice and characteristics of digital game, key technology, digital entertainment game virtual reality interactive physics experience and interactive experience emotion attribution of detailed discussions, and briefly put forward some suggestions, finally rational effect of Virtual Digital Entertainment Technology in future games produced in prospect, has certain reference and research value.
Key words: digital entertainment virtual technology; digital game production; practical application; game players
1 對數(shù)字娛樂虛擬技術(shù)的見解
近年來,隨著我國科技的快速發(fā)展,數(shù)字娛樂虛擬技術(shù)在數(shù)字游戲制作中廣為應(yīng)用,在數(shù)字游戲制作中,有效地加入娛樂虛擬技術(shù)可以增加游戲的情感性、豐富性、娛樂性和道德性。數(shù)字娛樂虛擬技術(shù)是一項(xiàng)以娛樂、休閑和多媒體展示為核心,用以服務(wù)人民和娛樂人民的數(shù)字化新技術(shù),主要存在各種網(wǎng)絡(luò)娛樂虛擬平臺中,包括數(shù)字游戲制作、多媒體計算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)影音等娛樂平臺。在數(shù)字娛樂游戲邁入家庭化和大眾化的今天,合理的加入數(shù)字娛樂虛擬技術(shù)可以擺脫傳統(tǒng)游戲的枯燥性和乏味性,通過娛樂虛擬與現(xiàn)實(shí)的融合,可以恰到好處的增加游戲玩家的情感體驗(yàn)和游戲樂趣,使數(shù)字游戲場景更加真實(shí)、內(nèi)容更加豐富、理念更加先進(jìn)健康。
2 數(shù)字娛樂虛擬技術(shù)在數(shù)字游戲制作中的實(shí)際應(yīng)用
現(xiàn)階段,數(shù)字娛樂虛擬技術(shù)主要在娛樂、藝術(shù)、航天、醫(yī)藥等領(lǐng)域占據(jù)主流,在經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的今天,人們迫切的追求身體和精神上的享受,互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,使得更多玩家青睞于數(shù)字游戲帶給人們的精神上的享受。將數(shù)字娛樂虛擬技術(shù)引入數(shù)字游戲制作中,可以增加數(shù)字游戲多情感性、豐富性、可觀性和互動性。
2.1 在數(shù)字游戲中實(shí)現(xiàn)娛樂虛擬的關(guān)鍵技術(shù)
近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和通信設(shè)備的迅速崛起,數(shù)字娛樂虛擬技術(shù)在數(shù)字游戲制作中的應(yīng)用備受廣大游戲玩家和游戲制造者的關(guān)注,但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)仍是一門年輕的科學(xué)技術(shù),在數(shù)字游戲中實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需要更高層次的要求。在數(shù)字游戲制作中,除具有本身的娛樂性之外,還應(yīng)具備互動性和可玩性,這是數(shù)字游戲吸引游戲玩家的重要因素,此外,在理論構(gòu)思的同時最重要的是如何在數(shù)字游戲制作中實(shí)現(xiàn)數(shù)字娛樂虛擬技術(shù)。在數(shù)字游戲制作中所展現(xiàn)的仿真三維場景和虛擬人物都需要嚴(yán)格的局面控制和精心的場景設(shè)計,virtools是一種先進(jìn)的仿真虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,它的特點(diǎn)在于不僅可以設(shè)計出讓游戲玩家在視覺和聽覺具有真實(shí)場景的感受,最重要的是它還可以實(shí)現(xiàn)人機(jī)互交,在豐富的行為模塊中讓游戲玩家體驗(yàn)到真實(shí)情感,這是傳統(tǒng)游戲不能相比的。在數(shù)字游戲制作中要應(yīng)用先進(jìn)的動畫和數(shù)字效果技術(shù),在建模、動作和渲染、聲音方面都要做到讓游戲玩家感到耳目一新的效果,不僅如此,在游戲運(yùn)行時,數(shù)字游戲利用虛擬現(xiàn)實(shí)特有3D立體效果讓玩家在游戲中找到歸屬感和滿足感。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,娛樂虛擬技術(shù)正在逐漸走向成熟,這對游戲制作中的關(guān)鍵技術(shù)要求也越來越高,回顧游戲的發(fā)展歷程,先后經(jīng)歷了像素點(diǎn)、多位色塊、全真2D、2.5D、3D、4D動感空間和沉浸式全息空間,每一次創(chuàng)新都需要先進(jìn)技術(shù)的支持,在數(shù)字游戲制作中不僅要考慮人物動作、環(huán)境和畫面的渲染程度,還要考慮游戲玩家的客觀期望,包括游戲的公平性、互交性以及將藝術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)的完美結(jié)合,總之,在數(shù)字游戲制作中要全面考慮游戲玩家的內(nèi)心感受和游戲的核心本質(zhì)。
2.2 數(shù)字娛樂游戲中虛擬現(xiàn)實(shí)的物理互動體驗(yàn)
近年來,隨著各種游戲操作手段的不斷涌現(xiàn),游戲玩家更加追求現(xiàn)實(shí)與虛擬的完美結(jié)合,即在游戲中享受物理體驗(yàn)過程。在數(shù)字娛樂游戲中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要通過形式上的創(chuàng)新呈現(xiàn)出來,通過將現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的完美對接,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到身臨其境的感受,如《太空大眾》這款有游戲就是利用這種手段將現(xiàn)實(shí)與虛擬世界相混合,讓游戲玩家認(rèn)為自己就在太空中進(jìn)行射擊,在這種物理互動中游戲玩家可以既可以體驗(yàn)到游戲帶來的娛樂性和挑戰(zhàn)性,同時又可以感受到游戲的真實(shí)性。不僅如此,虛擬技術(shù)不但可以在聲音和視覺觸動玩家而且還可以真實(shí)體驗(yàn)到嗅覺和味覺,如國外開發(fā)的《虛擬繭》,就是利用這種技術(shù)為玩家提供了一個無法實(shí)現(xiàn)夢想的機(jī)會。隨著時代的進(jìn)步,更多的游戲玩家期待更真實(shí)的物理互動,這是一種形式也是數(shù)字游戲發(fā)展的必然趨勢,要求游戲設(shè)計者對數(shù)字游戲的設(shè)計更加真實(shí)、精心,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的有效滲入可以極大的提升虛擬世界和現(xiàn)實(shí)生活的混合意義,玩家可以在這種物理互動中享受著數(shù)字游戲帶給人們的快樂。
2.3 數(shù)字娛樂游戲中虛擬現(xiàn)實(shí)互動體驗(yàn)的情感歸屬
網(wǎng)絡(luò)和通訊設(shè)備的普及,將人類完全帶入到了互聯(lián)網(wǎng)時代,我們知道,大多數(shù)傳統(tǒng)游戲在娛樂玩家的同時,也將現(xiàn)實(shí)與虛擬完全混淆,導(dǎo)致大多數(shù)玩家沉浸在游戲之中、無法自拔,將虛擬技術(shù)引入到數(shù)字娛樂游戲當(dāng)中可以有效地避開這種弊端。在數(shù)字游戲制作中,游戲開發(fā)商更加傾向人性化模式,在提高游戲娛樂性的同時還要講虛擬世界與現(xiàn)實(shí)生活聯(lián)系起來,如表現(xiàn)力極強(qiáng)的一款游戲《模擬太空》,游戲中玩家可以盡情感受太空的驚險、挑戰(zhàn)和樂趣,而且在游戲中玩家又能知道自己在游戲娛樂中,以致不會沉迷于游戲當(dāng)中。不同的游戲主題與游戲風(fēng)格展示的游戲效果和互動模式是不同的,設(shè)計者在開發(fā)游戲的過程中必須將虛擬藝術(shù)加入到數(shù)字游戲中使數(shù)字游戲具有豐富的情感力、行為能力、影響力和娛樂穿透力,如國外利用這種技術(shù)研發(fā)的一款射擊類游戲《KOR-FX》,在游戲過程中,玩家?guī)缀蹩梢哉鎸?shí)感受到機(jī)械射擊回饋的后坐力快感,并且可以體驗(yàn)到射擊過程中子彈擊中目標(biāo)時,目標(biāo)發(fā)出動作和聲音。將虛擬技術(shù)與數(shù)字游戲的完美融合,可以理性的將現(xiàn)實(shí)與虛擬世界分開,在未來的日子中,游戲玩家可以更加期待數(shù)字游戲帶來的娛樂性和美感。
3 對數(shù)字娛樂虛擬技術(shù)影響的展望
隨著科技的迅猛發(fā)展,虛擬數(shù)字游戲?qū)饾u成熟,數(shù)字娛樂虛擬技術(shù)的領(lǐng)域也將逐步邁入家庭和生活當(dāng)中。數(shù)字娛樂游戲利用獨(dú)特的內(nèi)容方式和新穎的游戲主題,改變著游戲玩家對數(shù)字游戲的看法,在締造的虛擬游戲世界中,將會進(jìn)一步滿足玩家對視覺盛宴和其他感官世界的追求,理性的加入情感思維可以有效地幫助玩家在沉浸游戲娛樂的同時不至于沉迷于數(shù)字游戲。在未來的數(shù)字游戲中,游戲玩家更加期待一種健康娛樂的游戲,這將是游戲設(shè)計者面臨的一個巨大挑戰(zhàn),在滿足娛樂、互動的同時又不能完全脫離生活損害玩家的身體健康, 回顧游戲的操作歷史,從最開始的單點(diǎn)開關(guān)到現(xiàn)在的全息物理反饋體驗(yàn)操作系統(tǒng),這些改變足以說明數(shù)字游戲在不斷創(chuàng)新著。
4 結(jié)語
數(shù)字娛樂虛擬技術(shù)的實(shí)現(xiàn)滿足了更多玩家對物理互動的情感與互動過程,與傳統(tǒng)游戲相比,虛擬技術(shù)更加凸顯出真實(shí)性、可靠性和依賴性,數(shù)字娛樂虛擬技術(shù)與游戲的結(jié)合,更加服務(wù)于社會、教育于社會。本文理性的探究了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字游戲制作中的應(yīng)用,包括實(shí)現(xiàn)虛擬技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù)、物理互動體驗(yàn)過程和情感歸屬等,為后人對虛擬技術(shù)的探究提供了一定的參考和研究價值。
參考文獻(xiàn):
[1] 郭巍.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)特性及應(yīng)用前景[J].信息與電腦(理論版),2010(5).
[2] 毛靜.我國傳統(tǒng)民間游戲在數(shù)字游戲中的應(yīng)用探究[D].江南大學(xué),2013.
[3] 伍靜文.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在互動娛樂中的應(yīng)用探究[D].廣東工業(yè)大學(xué),2013.