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        三步走 讓游戲更靠近藝術(shù)

        2015-11-04 06:21:34丁琳
        讀與寫·教育教學(xué)版 2015年10期
        關(guān)鍵詞:毛毛蟲情境游戲

        丁琳

        喜歡游戲是幼兒的天性,《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)在說明中提出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。”并在藝術(shù)領(lǐng)域中提出:“藝術(shù)是人類感受美、表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的重要形式,也是表達(dá)自己對周圍世界的認(rèn)識和情感態(tài)度的獨(dú)特方式?!睘榱四軌蜃層變涸趨⑴c教學(xué)活動(dòng)的過程中獲得更好的感受美、創(chuàng)造和表現(xiàn)美的機(jī)會(huì),筆者以幼兒最喜歡的游戲的方式組織教學(xué),使幼兒在輕松的氛圍中感受藝術(shù)。游戲與藝術(shù)的結(jié)合將帶來新的火花,而幼兒在這種碰撞的火花中能夠使個(gè)體獲得獨(dú)特而愉悅的別樣的藝術(shù)活動(dòng)體驗(yàn)。筆者認(rèn)為將游戲運(yùn)用到教學(xué)中,可以采用三步走的方式,從游戲化的設(shè)計(jì)、以游戲?qū)?、以游戲深入,讓每一次教學(xué)都能夠在游戲中使幼兒融入其中,并獲得深入感受。

        1 精心創(chuàng)設(shè)藝術(shù)化游戲

        在《指南》中,將藝術(shù)活動(dòng)分為了兩個(gè)子領(lǐng)域,突破了原來以音樂與美術(shù)為區(qū)別的局限,改為“感受與欣賞”“表現(xiàn)與創(chuàng)造”,從這里看來,藝術(shù)活動(dòng)中的具體藝術(shù)表現(xiàn)方式并不是最重要的,重要的是幼兒在其中獲得的藝術(shù)感受,并能夠通過自己的表現(xiàn)表達(dá)出這種感受,不在于技術(shù)的學(xué)習(xí),而是自我感受與表現(xiàn)的學(xué)習(xí)。在藝術(shù)活動(dòng)進(jìn)行之前,教師應(yīng)當(dāng)對活動(dòng)內(nèi)容與教育目標(biāo)進(jìn)行一定的深入解讀,并選擇與幼兒的年齡特點(diǎn)、心理特點(diǎn)相符的情境或者游戲,以使幼兒快樂地投入到教學(xué)中去。

        藝術(shù)活動(dòng)中的游戲必定是具備一定的藝術(shù)感的,有別于其他游戲活動(dòng),教師設(shè)計(jì)時(shí),可將教學(xué)內(nèi)容融入到游戲中,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)模仿、主動(dòng)創(chuàng)造或者感知。如:在音樂活動(dòng)《鐘兒滴答滴》中,教師需要引導(dǎo)幼兒傾聽并模仿演唱“我家的鐘兒會(huì)唱歌,滴答滴答滴?!痹谶M(jìn)行游戲設(shè)計(jì)時(shí),教師選擇了幼兒近期感興趣的毛毛蟲主題游戲,設(shè)計(jì)了毛毛蟲的家里有一只小鬧鐘,每一次看到鬧鐘的時(shí)候,他都會(huì)唱起這首歌曲。游戲中,每一位幼兒都能夠扮演毛毛蟲,在教室中走動(dòng),看到鬧鐘就能夠唱起這首歌。在游戲中,處處充滿了歌聲,幼兒獨(dú)特的模仿時(shí)鐘的動(dòng)作,也成為一道亮麗的藝術(shù)風(fēng)景線,自然的歌唱、童趣的律動(dòng)、扮演毛毛蟲等幾種因素結(jié)合在一起,讓活動(dòng)的設(shè)計(jì)和實(shí)施都充滿了屬于幼兒的藝術(shù)感,激發(fā)出了幼兒的藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造。

        2 操作游戲中導(dǎo)入教學(xué)

        在教學(xué)中,游戲的導(dǎo)入與鋪墊是引導(dǎo)幼兒進(jìn)入到游戲情境、感受游戲帶來的快樂的重要內(nèi)容。每一次教學(xué)活動(dòng)中的導(dǎo)入都是至關(guān)重要的,筆者認(rèn)為,在游戲化的藝術(shù)活動(dòng)中,導(dǎo)入的環(huán)節(jié)應(yīng)當(dāng)從原來音樂活動(dòng)中的傾聽音樂、美術(shù)活動(dòng)中的觀看情境、作品、討論作品等等中走出來。變靜為動(dòng),一開始就應(yīng)當(dāng)以操作式或者親自參與融入式的游戲挑起幼兒的游戲心理,以讓藝術(shù)教學(xué)游戲化活動(dòng)的開展更順利、有更好的效果。

        開始時(shí)的操作、融入式游戲的開展,同樣因當(dāng)是切合內(nèi)容的,不是隨便進(jìn)行的,要能夠起到鋪墊的作用,并能激起幼兒的參與興趣。如:在美術(shù)活動(dòng)《樹葉變魔術(shù)》中,教師需要引導(dǎo)幼兒將樹葉粘貼在作品紙上,作出個(gè)性化的作品,不需要模仿他人的樣子。在活動(dòng)一開始時(shí),教師即引導(dǎo)幼兒進(jìn)入一個(gè)“百變王國”中,幼兒用身體來子擺一擺各種各樣的造型,并使用插片玩具來擺出不同的“百變王國”的人們,孩子們在進(jìn)入游戲狀態(tài)以后,自己就是一個(gè)“百變王國”中的人,自己的身體會(huì)變、手中的各種物品也會(huì)變,接著教師再拿出樹葉來時(shí),幼兒順理成章地就了解到了可以使用樹葉擺在一起變成別的形狀。這個(gè)擺身體造型、操作物品擺造型的游戲和有趣的情境,順利地為活動(dòng)做好了鋪墊,讓幼兒更樂于進(jìn)行接下來的活動(dòng),也讓幼兒的想象力、創(chuàng)造力都得到了極好的激發(fā),更利于美術(shù)活動(dòng)的開展。

        3 創(chuàng)意游戲中深入教學(xué)

        在幼兒園的教學(xué)中,活動(dòng)基本上大多數(shù)時(shí)候都是由淺入深的,幼兒在活動(dòng)中會(huì)經(jīng)歷導(dǎo)入、鋪墊,也會(huì)經(jīng)歷深入學(xué)習(xí),在引導(dǎo)幼兒進(jìn)行深入教學(xué)的過程中,教師可以針對具體的內(nèi)容,嘗試使用創(chuàng)意游戲,引導(dǎo)幼兒獲得新的藝術(shù)靈感。在引導(dǎo)創(chuàng)意游戲的時(shí)候,教師需要關(guān)注到教學(xué)內(nèi)容或者是教學(xué)的方向,更需要去關(guān)注幼兒個(gè)體的參與情況,以讓創(chuàng)意游戲的開展,真正促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)深入性。

        如:在音樂活動(dòng)《摘蘋果》時(shí),教師開始引導(dǎo)幼兒進(jìn)入水果林中,尋找蘋果的蹤跡,在音樂的背景下順利融入了游戲情境,也獲得了初步的傾聽感受。接著,教師需要引導(dǎo)幼兒深入地去了解音樂、同時(shí)也了解游戲規(guī)則,即傾聽AB曲式,教師對幼兒提出:“果園里,除了蘋果,還有什么?如果你要摘XX,你會(huì)怎么摘呢?”引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計(jì)出摘水果的動(dòng)作、放水果到籃子里的動(dòng)作,用兩個(gè)不同速度的動(dòng)作代表AB曲式。這個(gè)創(chuàng)意游戲是充滿了不確定性的, 幼兒想出來的東西可能是果園中的水果,也可能是其他的東西;大小也有不同,他們需要使用不同的動(dòng)作去表現(xiàn)摘、放,有的幼兒用自己的小手、有的幼兒仿佛“拿著”工具,每一位幼兒都有著自己的創(chuàng)意表現(xiàn)。這個(gè)創(chuàng)意游戲的組織過程,正是幼兒獲得深入了解音樂結(jié)構(gòu)、動(dòng)作結(jié)構(gòu)的過程,也是幼兒了解音樂與動(dòng)作相關(guān)聯(lián)的一個(gè)主要的環(huán)節(jié)。在每一次活動(dòng)中,創(chuàng)意游戲都可以存在,因?yàn)閯?chuàng)意游戲的組織,能夠讓幼兒獲得更多的個(gè)體表現(xiàn)機(jī)會(huì)。也容易形成成就感和對活動(dòng)、對藝術(shù)的興趣。

        4 對實(shí)踐的思考

        在實(shí)施游戲化的過程中,筆者更深入了解到:《指南》的推廣讓我們看到幼兒教育應(yīng)當(dāng)是圍繞幼兒進(jìn)行,需要使用幼兒喜歡的方式去幫助他們感受世界,幼兒最喜歡的方式無外乎游戲。幼兒藝術(shù)教育是幼兒教育的重要組成部分,同樣應(yīng)當(dāng)被囊括在游戲化之內(nèi)。

        其上的藝術(shù)游戲化三步走是筆者在教學(xué)中的實(shí)際感觸,在未來,還將會(huì)有更多的細(xì)分或者別的感觸。游戲化是一種手段,能夠吸引幼兒主動(dòng)投入到教學(xué)活動(dòng)中去,教師需要理清其中的重點(diǎn),即:以幼兒為主。在其中,所有的活動(dòng)設(shè)計(jì)或者教學(xué)實(shí)施,都應(yīng)當(dāng)是從幼兒的角度去設(shè)計(jì)、思考、組織的。教學(xué)中的一首歌的學(xué)習(xí)、一幅畫的創(chuàng)造不是重點(diǎn),重點(diǎn)是在游戲的過程中,讓幼兒感受藝術(shù)的美和吸引力,最終獲得積極的學(xué)習(xí)態(tài)度與品質(zhì)。

        參考文獻(xiàn):

        [1]許卓婭.學(xué)前兒童藝術(shù)教育[M].華東師范大學(xué)出版社,2008.

        [2]屠美如.學(xué)前兒童美術(shù)教育[M].東北師范大學(xué)出版社,2003.

        [3]龐曉雯.有效的實(shí)施游戲化的藝術(shù)教學(xué)活動(dòng)[J].讀寫算:教育教學(xué)研究,2014,(9).

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