安黎
摘 要:小學生是一個比較特殊的受教育群體,他們在課堂上的注意力很容易轉(zhuǎn)移。因此,教師要提高小學數(shù)學的教學效果,必須掌握適當?shù)姆椒ɑ钴S課堂氣氛,提起學生的興趣,引導他們進行積極的思考。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;語言藝術(shù);生活;情境;多媒體
小學數(shù)學是基礎(chǔ)的學科教學,具有廣泛的應用性和實踐性。作為小學教師應把塑造學生創(chuàng)新個性、創(chuàng)新意識、創(chuàng)新能力放在教學之重。要千方百計地激“活”學生主體意識,把學習的主動權(quán)交給學生,讓他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)問題,解決問題;去探索、去創(chuàng)新、去主動探究。新課改下,教師該如何提高數(shù)學課堂教學質(zhì)量呢?
一、提高教師教學語言藝術(shù)
語言是教學中師生交往的工具,因而教學語言的藝術(shù)性對學生的心理情緒有著直接影響。一番幽默的演說,一段風趣的故事都可以使人開懷大笑。反之,枯燥無味,顛三倒四的講話聽起來會使人厭煩和精神疲倦。因此,要使學生在學習過程中心情愉快,學得有味,執(zhí)教者首先要加強教學語言的藝術(shù)性。語言藝術(shù)首先是語言的準確、簡潔和有條理,在此基礎(chǔ)上還要注意幽默和風趣。不少有經(jīng)驗的教師可以將一件很平常的事講得有聲有色。一個普通例題經(jīng)過一個高水平的教師加工和處理,也可以成為一道引人入勝的趣味題。例如有位教師在講雞兔同籠應用題“今有雞兔同籠,共有45個頭,116只腳,問雞兔各幾何?”此時,同學們議論紛紛,口算筆算并用而無法得出結(jié)果。這時老師下令:“全體兔子立正!提起兩只前足!”頓時全班同學開懷大笑。之后,老師又說:“現(xiàn)在兔子和雞落地的腳一樣了吧!雞兔共有多少只腳落地?”同學們順利的答出了2×45=90(只)。“少了多少?”同學們又答:“26只。”此時很多學生很快就發(fā)現(xiàn)了這26只就是兔子提起來的前足,因此,兔子有26÷2=13(只),雞有45-13=32(只)。
二、聯(lián)系生活實際
數(shù)學來源于生活又服務于生活,聯(lián)系生活實際,讓學生想學。數(shù)學本身是一門研究世界中空間形式和數(shù)量關(guān)系的學科。數(shù)學源于生活,生活中充滿數(shù)學,學生的數(shù)學知識與才能,不但來自于課堂,還來自于現(xiàn)實實際生活,因此要把數(shù)學和學生的實際生活聯(lián)系起來,讓學生貼近生活,使學生感到生活中處處有數(shù)學,例如,我在教學生認識元、角、分時,為了讓學生更好理解,我結(jié)合教材,創(chuàng)設(shè)了這樣的情景,讓學生們用自愿從家?guī)淼耐婢撸钣闷芬约吧磉叺膶W習文具,開辦“小百貨商店”。首先讓學生們通過在日常生活購物中,利用積累的經(jīng)驗,給這些“商品”標上合理的價格。其次,選出一名售貨員,若干名顧客,模擬超市買賣活動,通過付錢,找零等一系列活動,來認識元角分,并請一位監(jiān)督員在旁邊監(jiān)督,及時指出售貨員的失誤情況,這時,學生們情緒高漲,紛紛參與到活動中來,這樣不僅有助于學生學習“元、角、分”的知識,而且還培養(yǎng)了他們愛惜人民幣,珍惜勞動成果的好習慣。
三、創(chuàng)設(shè)教學情境
對于小學生來說,一節(jié)課四十分鐘不可能完全處于學習狀態(tài),而是調(diào)動孩子的積極性,開發(fā)創(chuàng)造思維,無疑少不了引入游戲,讓他們在游戲中學習知識,把學習當成樂事。在這種來源于生動有趣的游戲活動特別適用于計算練習課與復習課。計算練習復習課,大家都無所適從,要不一題一題做練習,要不分類做練習,的確枯燥,不知不覺成了我們數(shù)學老師心中最頭疼的事。對于學生尤其是中低年級的小學生而言,單純地出示練習復習材料讓學生直接練習,僅僅是停留在對知識簡單復習上,他們會覺得枯燥乏味。但如果根據(jù)練習復習內(nèi)容,用游戲活動將知識進行有效整合、提升,枯燥的練習復習課就會變得有趣有益。這種情況下,教學效果會有很大的提高。如我在講解方程時,首先讓學生們分組,通過用天平稱物品,來觀察天平平衡時,兩邊托盤里的重量有什么關(guān)系,來進入方程的學習中來,來認識方程,來理解方程的含義,在活動中,靈活運用數(shù)學,感受數(shù)學意義,從而提高學生的創(chuàng)新和實踐能力。在數(shù)學教學中,把教學內(nèi)容寓于游戲之中,變單調(diào)、重復、類同的數(shù)學知識為游戲活動,變靜態(tài)的課堂為動態(tài)的教學活動,進而使學生在玩中學,在玩中獲取知識。在數(shù)學課上,教師要有意識的設(shè)計形式多樣的,新穎有趣,學生喜聞樂見的游戲情境來調(diào)動他們的學習的積極性,讓數(shù)學課堂充滿生機和活力。
四、引入多媒體技術(shù)
數(shù)學本身比較抽象、枯燥,小學生學性好動,自控能力差,傳統(tǒng)的教學方法使學生創(chuàng)新能力難以提高,而多媒體能使抽象的數(shù)學問題具體化,枯燥的數(shù)學問題趣味化,靜止的數(shù)學問題動態(tài)化,復雜的數(shù)學問題簡單化,這些特點,對于激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,以及創(chuàng)新能力的培養(yǎng)發(fā)揮巨大的作用。學生對形象的圖片,實物非常感興趣,思維容易激活,教師可根據(jù)教學需要充分利用多媒體的計算和圖形處理功能,解決教學中存在的具體與抽象、直觀與邏輯等矛盾,這種直觀的情境,讓學生不再認為數(shù)學枯燥無味,學習數(shù)學時,不再形同嚼蠟,而是讓他們對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的興趣,樂學其中。
例如,在講三角形的分類時,用各種各樣的三角形拼成了一艘大輪船的樣子,制成課件,放映給學生們看,聲情并茂的圖片不僅吸引了學生們的眼球,而且把他們的注意力也都吸引過來啦,并且很順利的把一樣的三角形分在了一起,達到了這節(jié)課我想要的結(jié)果。教師適時運用多媒體課件將數(shù)學知識形象地展現(xiàn)在學生的面前,再配以教師抑揚頓挫的點撥、學生的積極參與,學生全身心地投入到數(shù)學學習中,在優(yōu)美的情景中體驗成功的快樂、領(lǐng)會、把握數(shù)學,使信息的傳遞與接受變成一種精神享受,使學生在得到愉悅和滿足的同時學習數(shù)學知識、開發(fā)學生的數(shù)學智力、陶冶了他們情操,使他們感到數(shù)學不再枯燥了、乏味了。
五、開展課堂活動
創(chuàng)設(shè)生動活潑的情感氛圍,抓住小學生喜歡爭論的心理特點,通過爭論有效地刺激興奮點,一步步地把學生情緒推向高潮,“進入角色”,這樣能收到較好的教學效果。在教學《比的意義》時,提出:“你認為比的后項可以是零嗎?為什么?”這時候?qū)W生的好勝心馬上就被激發(fā)了,立即展開爭論。一學生說:“比的后項不能是零,因為根據(jù)比的意義,兩個數(shù)相除又叫兩個數(shù)的比,既然除數(shù)不能是零,那么比的后項也不能是零?!绷硪粋€學生馬上反駁說:“比的后項可以是零,我是體育迷,在電視上看到記分牌上有2:0的?!蓖瑢W們都爭相發(fā)言,課堂上氣氛一下子熱烈起來,在爭論中,探究出新知。
總之,作為一名教師,一位靈魂的工程師,讓學生快樂學習,應該是每一位施教者終身的職責。我們愛學生,他們的點滴進步都會成為我們快樂的源泉,我們也會成為快樂的播散者。